
A research spaceship reaches an abandoned planet. Nothing is what it seems here and the situation quickly slips out of control. Can the crew manage to survive and get back home?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About




Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Portugal, Russian, Czech, Japanese, Simplified Chinese, Italian, Hungarian +1 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
A very challenging and fun game. Basically you're managing a few members of a space crew who are stranded on a planet and trying to collect scrap parts and materials needed to get home. At the same time also having to worry about growing food, sleeping, generating electricity for heat and everything else like keeping food cold, all while the elements outside are trying to kill you and destroy your shelter. I've beaten one mode but there are others, plus I believe it has different endings depending on how you play. Kind of one of those choices matter kind of games - especially in the sense that some of your crew might die if you don't manage them correctly, but even then you'll still have a chance to win. Plays well on the deck too.
Prosta gra na spędzeni kilku godzin. Łatwa w obsłudze.
+1 有中文 有成就 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢰⣿⡿⠗⠠⠄⡀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀❤️⠀⠀⡜⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠑⢶⣶⡄ ⠀⠀⢀⣶⣦⣸⠀⢼⣟⡇⠀⠀⢀⣀⠀⠘⡿⠃ ⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣄⠒⠀⠠⢶⡂⢫⣿⢇⢀⠃⠀ ⠀⠀⠀⠈⠻⣿⣿⣿⣶⣤⣀⣀⣀⣂⡠⠊⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠃⠀⠀⠉⠙⠛⠿⣿⣿⣧⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠘⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⡇⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⣷⣄⡀⠀⠀⠀⢀⣴⡟⠿⠃⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢻⣿⣿⠉⠉⢹⣿⣿⠁
Not much to say, but you could give it a try. It's interesting enough.
joguinho muito divertido, vale apena joga
Chill game. Simple idea, easy to grasp quickly. I wish I could hover or see more information while zoomed out thought. I know it is the point and part of the "puzzle" of the whole thing, but still it was annoying to be constantly zooming in and out and pausing and unpausing to manage stuff. Overall worth the price (it was on sale). The achievements were all straight forward and once I understood the game I got them in like 4 rounds.
SYMMETRY excels at mood and presentation — its vector art and sound design are worth experiencing alone — and its survival systems provide satisfying, deliberate challenges. However, repetitive tasks and a story that’s easy to miss during play weaken the overall impact. Recommended for players who prioritize atmosphere and style, or who enjoy methodical survival sims and multiple playthroughs; those seeking a tightly told, character‑driven narrative may be disappointed. Score: 8/10 — brilliant aesthetic and solid mechanics, but repeatability and a fragmented story hold it back.
Ну 460 руб она не стоит. Здесь СЛИШКОМ мало всего. Основная задача отправить болванчиков добывать ресурсы (дерево и хлам). Вроде бы всё понятно, легко и я думал, что будет какое то развитие, типа улучшить скафандр, какое то улучшения что бы они быстро передвигались или больше ресурсов собой брали. Но этого нет. [h2] Пройдёмся по плюсам (их мало) [/h2] 1. Атмосфера, она хорошая, ты погружаешься легко в суть игры и что делать. С первого раза у меня не получилось, так как я не уследил за персонажем, но со второй попытки я на 33 день покинул планету На этом [b] ВСЁ [/b]. [h2] Минусы игры [/h2] 1. Нету разнообразия, как я говорил, ты просто тупа отправляешь людей отправлять за лутом. По началу сложно, так как у тебя ничего нет, но потом привыкаешь и поломки базы становятся обычной рутиной, которая начинает бесить. Ты тупа тратишь лут на улучшения базы, больше тут не дано. Тут нет улучшения персонажей, кроме как улучшить их навык, нету каких то исследований, хотя странно, игра про учёных, которые попали на эту планету что бы изучить её, но теперь их первостепенная задача покинуть её. 2. Нету развития. Оно как бы есть, ты собираешь хлам, что бы улучшить базу, но развивать там нечего. Я за второй заход улучшил пару раз холодильник и мне 60 единиц еды хватало на 5 человек хватало на всю игру. Пару раз зонт, который определял погоду и один раз хранилища под дерево и ВСЁ, больше я ничего не трогал, кроме как на фул улучшить хранилища для хлама, а это обязательно надо. 3. Это баланс, его тут нет. Этот пункт, схожий с прошлым, но как раз он подходит к третей проблеме. Ты тупа собираешь мусор, улучшаешь хранилища для мусора, вновь собираешь мусор и всё, игра окончена. На всё остальное можно забить. Зачем нужно хранилища для энергии, я не понимаю, если ты потратишь 6 единиц хлама для восстановления энергии. 4. Не логичность. Вот объясните мне, это научная база или дом деревянный? Потому что я не понимаю, почему научная база вырабатывает тепло ДЕРЕВОМ. ДЕРЕВОМ ♥♥♥♥♥, забив хрен на энергию, которая тут присутствует. И за 33 дня, вроде бы часть сюжета я понял, но я до конца так и не понял. Почему [spoiler] искусственный интеллект убивает людей. Не, я понял, что ему дали свободу, но что подвинуло его на такой шаг? [/spoiler] Тут плохо и медленно раскрывается история. Если судьба удача повернётся к вам, то в лучшем случае, вы пройдёте игру за 25 игровых дней и даже не заметите и намёка на сюжет. Мне это игра напомнила на одну игру на мобилке, которая бесплатная, куда увлекательная и сложнее. Суть игры схожая, астронавт попадает на неизвестную планету и выживает на ней. Но там сложность в том, что он один и надо за всеми его показателями следить, пополнять и следить за ресурсами, создавать новые лучшие технологии, которые приносят куда больше энергии и лучших ресурсов. Бесплатная мобилка, лучше инди игры, но это смешно конечно
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Industry Manager: Future Technologies | $124.5K | 233 | 57% | $14.99 |
| Zombie Bowl-o-Rama | $124.5K | 463 | 88% | $9.99 |
| Asbury Pines | $124.4K | 536 | 92% | $12.99 |
| Flower in Us | $124.5K | 436 | 94% | $7.99 |
| Ato | $124.5K | 472 | 97% | $14.99 |
| Retail Hell | $124.5K | 407 | 95% | $7.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
| Don't Starve Together | $164.7M | 539.5K | 95% | $14.99 |
| Satisfactory | $164.4M | 275.9K | 97% | $27.99 |
| Kerbal Space Program | $154.7M | 144.8K | 96% | $39.99 |
| Raft | $144M | 375.8K | 93% | $19.99 |