
The long-awaited third game in the groundbreaking SUPERHOT franchise - MIND CONTROL DELETE gives you more insight into the world of SUPERHOT, more story, more signature gameplay. Keep dancing the slow-motion ballet of destruction for so much longer than ever before.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.43/day in the week to Aug 8 → 1.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 12.8Kreviews | 84% | — | $5.7M |
| $24.99 | 3.7Kratings | 80% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 887 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
SUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOT.ЭТО.3.14ZDEC.SUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOTSUPERHOT
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Hungarian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian +3 more
| $24.99 |
| 787ratings |
| 87% |
| — |
| not modelled |
| $9.99−60% | 76ratings | 72% | — | not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 893 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
75%
This game is simply more SUPERHOT levels. There is little plot, and the levels arn't as well crafted as they were in the first game. Get it if you really liked the core gameplay loop of the first game, otherwise it may seem a bit repetitive after a few stages.
没创意就靠堆量了
По первой мне данная часть Суперхот нравилась даже больше, чем оригинальная, но со временем я стал понимать одну ключевую проблему, которая не дала мне получить ту дозу удовольствия, которую я планировал получить. Сейчас объясню. Если говорить про графическую составляющую игры, то она на голову выше первой части и это заметно сразу. Глаза разбегаются от количества новых объектов и декораций, которые представляет эта часть. Геймплейно же это всё та же Superhot, но с несколькими нюансами: предметов для взаимодействия стало разительно больше, также появилось новое полноценное оружие - лазерная пушка. Ко всему этому добавились и новые предметы для взаимодействия, которые ваншотят красных чуваков при попадании в голову (ручки, колышки), а также те предметы, что моментально убивают чуваков при попадании в любую часть тела (пилы, диски, акварель). Это дает невероятно сильное разнообразие игровому процессу по сравнению с первой частью, где были лишь обычные оружия и изредка обычные используемые предметы. В этом аспекте вторая часть выигрывает с большим отрывом. Появились также своеобразные переходы между уровнями и сами уровни стали немного иначе: теперь необходимо пройти цепочку из небольших испытаний, чтобы продвинуться дальше. Система интересная, но есть одна большая проблема, связанная с ней, - она приедается. Один уровень состоит из минимум 4 таких небольших испытаний, а иногда их будет под 10. Локации не меняются, меняется лишь то, где появится игрок: около первого выхода, второго и так далее. Из-за этого геймплей становится скучным и однообразным спустя 2-3 часа, когда ты уже визуально понимаешь, где находишься, какие есть оружия на той позиции, где ты находишься и так далее. Думая об этом минусе меня не покидало чувство, что такое уже было, но немного в другом формате. И вдруг я осознал - все то же самое было в первой части в разделе с испытаниями, но это не было обязательным контентом, поэтому сюжетная линия в отрыве от этих самых испытаний смотрелась намного лучше и проходилась значительно приятнее, чем во второй части. Для меня, как для человека, сделавшего платину уже в обоих этих играх, данная информация не новость, но вот для простого обывателя эта часть Superhot может стать тягомотной и однообразной, коей она и является, даже с наличием хорошего геймплея и визуала. [b] [u] Достижения:[/u] [/b] Легкие, но есть ачивка, для которой необходимо ждать 2 с лишним часа в самом конце прохождения игры. Не сказал бы, что это сложно, но многим такое может не понравиться. [b] [u] Время прохождения:[/u] [/b] Сама игра - 10 часов, платина - 12 часов. [b] [u] Итог:[/u] [/b] Хорошая игра, которая понравится всем тем, кого устроили все побочные испытания в первой части, но может оттолкнуть тех, кому не нравится подолгу заниматься одними и теми же убийствами красных чуваков на протяжении 9-10 часов. Лично я игру рекомендую как для прохождения, так и на платину.
Thought it would get better the more I played but nope. Repetitive levels, unkillable bosses that ruin your run, and just frustrating horde mechanics make this a vast step back from the original. The original SUPERHOT thrived because of its brevity, but this one outstays its welcome well after your third loop around "GYM" or "YAKUZA". Save yourself the trouble. Whatever message the game tries to give is not worth the effort.
Bu oyunu arkada müzik açmadan ve hile yapmadan bitirenlere büyük saygı duyuyorum. Bu oyun, rezilliğin kelime anlamı. Aynı bölümleri bin kere oynatıyor. Bir süre sonra oyunda yapılabilecek bütün hileleri yapmama rağmen bitirene kadar sıkıntıdan patladım. Hayatın anlamını sorgulattı bu oyun bana. İlk oyundeneysel güzel bir oyunudu özgündü ama bu ilk oyunun ekmeğini yemeye gelmiş. Hayatımda oynadığım en kötü devam oyunu ve evet, Mafia 3'ten bile beter. Mafia 3' te en azından adam akıllı bir hikaye anlatımı vardı ve oyun tekrara düşse bile atmosferi, müzikleri ve güzel hikaye anlatımıyla kendini kurtarıyordu. i
冲着一代买的,结果史得很,后期无聊至极
The dog, "2 hours and 30 minutes," exploding mines, and overly cryptic story. Just play the first game.
SUPERHOT!SUPERHOT!SUPERHOT!SUPERHOT!SUPERHOT!SUPERHOT!SUPERHOT!SUPERHOT!SUPERHOT!SUPERHOT!SUPERHOT!SUPERHOT!SUPERHOT!SUPERHOT!SUPERHOT!SUPERHOT!VSUPERHOT!SUPERHOT!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.1M | 9.7K | 82% | $24.99 | |
| $0 | 0 | — | $19.99 | |
| $22.6M | 40.8K | 92% | $24.99 | |
| $2M | 3.7K | 89% | $24.99 | |
| $103.6K | 1.2K | 98% | $4.99 | |
| $15.4K | 24 | 71% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.7M | 10.2K | 95% | $24.99 | |
| $5.7M | 8K | 92% | $19.99 | |
| $5.7M | 7.8K | 96% | $19.99 | |
| $5.7M | 10.8K | 86% | $24.99 | |
| $5.7M | 23.1K | 85% | $8.99 | |
| $5.7M | 16.3K | 92% | $19.99 |