
Summa Expeditionis is a colony sim and base building game set in ancient Roman Empire. Follow the career of a Roman soldier from Legionnaire to Centurion. Build and manage your camp, recruit more soldiers and face the barbarians for the glory of Rome.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
You are a Roman legionary sent to the edge of the Empire. In the wild north of Hispania, far from the safety of Rome, your mission is simple: establish a foothold, secure the territory, and survive whatever the frontier throws at you.
Start with a small expedition camp and transform it into a thriving Roman stronghold. Gather resources, construct fortifications, recruit and manage your soldiers, and lead your people through a harsh and unpredictable land. As your influence grows, so will your responsibilities... and your path from common legionary to respected centurion.
Construct barracks, workshops, and defenses to turn a small expedition into a thriving frontier camp.
Assign soldiers to gather resources, craft equipment, and defend your settlement.
Face hostile tribes, harsh conditions, and the dangers of unexplored lands.
Grow from a lone legionary into a respected commander of Rome’s expedition.
Summa Expeditionis is more than a game: it’s a test of wit, courage, and leadership. Will you answer Rome’s call?
💥 Play now in Early Access and help shape the ultimate Roman Empire experience!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, French, German, Italian, Turkish, Spanish - Latin America, Polish, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Simplified Chinese, Korean +2 more
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Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Needs some polishing, but I am enjoying gathering my cohorts and building my marching camp.
Juego con una nueva visión del crecimiento en entornos difíciles, que añade el mundo romano desde la vista de un legionario que puede llegar a ser Centurión. Un reto de juego, que esta en constante cambio por parte de sus programadores y con actualizaciones (donde puedes participar). Ser de los primeros en este juego será para estar orgulloso
Es un juego ambicioso con una base interesante. Va en la línea de ASKA: aunque necesita pulir mucho la UI y explicar las cosas de forma más sencilla. Deberían quitar u ocultar mecánicas complejas al inicio para centrarse en lo esencial y mejorar el progreso. demasiado texto para quien no lee mucho. (como yo) A pesar de estos fallos, el juego tiene potencial al igual que tuvo ASKA al inicio.
Calificación: 3/10 — Una excelente idea enterrada bajo bugs y desidia de desarrollo. Summa Expeditionis prometía ser el sueño de cualquier amante de la simulación histórica y la supervivencia: liderar una expedición del Imperio Romano, levantar un campamento desde cero, gestionar tropas en latín y expandir la gloria de Roma. Sobre el papel, el concepto es brillante y tiene un potencial enorme. En la práctica, es una experiencia insoportable, plagada de fallos técnicos, mecánicas rotas y una alarmante falta de pulido que arruina cualquier intento de diversión. 1. Sistema de combate completamente roto El combate es el pilar central de un juego de conquista romana, pero aquí es un desastre total. El sistema de registro de impactos es inexistente; golpeas al aire sin saber si estás infligiendo daño. Cambiar de armas o equipar flechas falla de manera aleatoria a mitad de una escaramuza. Los escudos se niegan a bloquear los ataques enemigos de forma consistente. La inteligencia artificial enemiga hace tunnel vision sobre tu personaje, ignorando por completo a tus soldados para despedazarte en segundos. 2. IA de aliados inútil y gestión frustrante Liderar tropas debería ser la mejor parte, pero los aldeanos y soldados sufren de una IA exasperante. Les asignas tareas repetidamente y se quedan quietos mirando al vacío junto a las fogatas. Terminas haciendo todo el trabajo de recolección tú mismo para avanzar en las misiones. Las tropas se niegan a cruzar ríos de forma automática, obligándote a dar rodeos absurdos o microgestionar cada paso. Los menús carecen de las recetas o listas claras de fabricación para saber dónde encontrar los recursos exigidos. 3. Rendimiento técnico inaceptable y bugs constantes Visualmente el juego es simplista, lo que hace aún más imperdonable su pésimo rendimiento técnico. El juego sufre de caídas constantes de FPS y tirones de pantalla (stuttering) cada vez que giras la cámara o se carga una nueva zona del mapa. Los bugs de colisiones hacen que te quedes atrapado permanentemente tras realizar acciones tan simples como beber agua. El apartado sonoro está mal programado; el volumen de la música cae drásticamente cada vez que abres la interfaz. Faltan líneas de texto por pulir, mostrando errores de código visibles como respuestas de diálogos en los campamentos neutrales. Conclusión: Es extremadamente triste ver una idea con tanto potencial en este estado. Summa Expeditionis se siente como un producto inacabado lanzado a toda prisa. Hasta que el equipo de desarrollo solucione la infinidad de bugs y rehaga el sistema de combate desde cero, este juego no es disfrutable ni merece tu dinero.
I have enjoy the game so much! This game has been the only one that has make me feel like in the Roman empire! The mecanics are vey cool and it has a lot of content right now! The combat is very good and I like it a lot! Congratulation to the developers for the game!
Падения производительности не исчезли, но последние изменения (1.0.2) сделали жизнь заметно лучше. Игра не следует во всем простейшим шаблонам. Для кого-то это явно проблема, кому-то будет действительно интересно.
No es un mal juego, esta bastante bueno, nomas esta muy verde, siento que el juego es muy ambicioso (cosa que no esta mal) pero esta a medias cosas, las formaciones son un caos, la recolección/construcción es rara, tiene demasiadas cosas en pantalla (muy video dopaminico con gta de fondo, el otro juego donde te persigue un poli gordo y bolitas desapareciendo), que ordenes (que varias no sirven ya que los npc hacen cualquier cosa y después mueren miserablemente). que logitos para las cosas tiradas, etc. Cazar es complicado (esta piola, a veces es mas complicado con lanzas o el pillum que con el arco y flecha, tienen demasiada caida) el perro no ayuda mucho aunque pongas el "especializado" en eso. En fin, esta piolita, lo voy a poner en la lista de deseados y cuando vea que hayan corregido cosas lo volvere a comprar. EXITOS!
Ya he jugado bastantes horas al título así que creo que puedo hacer un análisis más detallado. Primero y antes que nada dar la enhorabuena a los desarrolladores, porque hacer un proyecto de tal magnitud con pocas personas es algo de admirar, ya que se lo difícil que puede ser el desarrollo de videojuegos. Empecemos por lo primero, para quien es este juego? Summa Expeditionis te va a gustar mucho si te gustan los juegos de gestión de colonias, como puede ser Dwarf Fortress o Rimworld, y los juegos de supervivencia y construcción de bases, como por ejemplo No Man's Sky o The Forest. Y si a parte te gusta la historia, te va a enamorar, porque sinceramente da mucha información y está muy bien ambientado en la época. Cuando empiezas la partida comienzas desde cero con muy pocos reclutas y recursos formando un pequeño campamento, y poco a poco, gracias a tus gestiones pasas de un campamento para convertirlo en una gran fortaleza. Lo divertido es la gestión y ver cómo poco a poco va mejorando y desarrollándose tu asentamiento con las decisiones que vas tomando. Obviamente te vas a equivocar, porque siempre pasa en este tipo de juegos, pero ahí es donde tu vas aprendiendo y haciéndolo mejor en partidas posteriores, esa es la magia del genero. El apartado gráfico es simple, pero la verdad que es suficiente y cumple, siempre todo lo que se ve en pantalla es distinguible y consistente en su apartado artístico. La UI es bastante bonita y funcional, al principio es cierto que cuesta ver donde están ciertas funcionalidades, pero una vez lo entiendes es mucho más fácil navegar en ellos y en que apartado está lo que necesitas. Por otro lado, sí es cierto que el rendimiento no es el mejor en ciertos momentos, ya que a veces rasca cuando haces movimientos bruscos de cámara o en diversas situaciones que entiendo que el juego está recalculando parámetros. En cuanto a los tutoriales, siento que a veces alguno no es del todo claro y puede que te lleven más tiempo para entender lo que te piden, pero al final investigando consigues completarlo. Es cierto también que al principio abruma mucho por todas las opciones que hay, como otros títulos de este género, pero conforme juegas vas entendiéndolo todo mejor y disfrutas de esa complejidad. Si te gustan este tipo de juegos te recomiendo que le des una oportunidad, es un juego que cumple y que tiene mucho potencial. Si lo siguen desarrollando y mejorando en el futuro, puede convertirse en un referente del género.
Desgraciadamente me es injugable, la optimizacion aún no está hecha, los tirones son continuos, y las bajadas de fps también. Es mirar al suelo y que los fps desaparezcan. Quizá mas a adelante si lo arreglan le de otra oportunidad porque tenía buena pinta, pero actualmente es injugable
aveva grandi aspettative... ma fa schifo. i combattimenti poi peggio di schifo. Lasciatelo stare
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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