
Uncompromising Sci-Fi survival on Mars! Manage the entire colony single-handed! Craft, Research, Explore and Fight against evolving mutants. Vast open world and randomly generated levels to explore! Can you survive long enough to escape the horror?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About




Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $16.99 | 1.4Kreviews | 76% | — | $423.2K |
| $16.99 | 307ratings | 79% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I wish I could enjoy it, it seems like it'd be a good time. It's just far too obtuse of an experience to properly enjoy. It seems like the keycards to actually get out of the tutorial don't always spawn, so you may just spend your first time wandering around the (very small) tutorial area until you die.
Потраченного времени не особо... Жаль. Не смотря на то, что я буду описывать далее, я скажу, что для 2016 года игра неплоха, но в связи с ростом игрового разнообразия и возможностей в играх - эта игра банально устарела и играть в нее те еще страдания. Геймплей: У вас вид сверху, курсором водите как прицелом (очень проблематично целиться), дешевые спрайты, разнообразие врагов быстро заканчивается. Есть крафт, но все это в совокупности (с главной целью игры) напоминает оффлайн дрочильню, в которой уже просто морально умираешь, пока проходишь ее. Мобы при неправильной игре душат тебя (если дашь им заражать кучи станций), становится не то что сложно играть, а муторно - каждый этаж засирает до такой степени, что можно состариться при его зачистке, так же некоторые бесячие мобы (типо тараканов) любят сбивать тебе что гранаты, что местный БФГ, что так же замедляет чистку этажа. Ресурсы при обильном крафте (не помню какие, сплавы, металл какой-то) улетает моментом, что потом сидишь и терпишь, экономишь, восстановить его очень дорого. Некоторые из станков типо ремонта очень слабые в начале, чтобы грамотно распределять свои ресурсы нужно заранее знать где какой чип, иначе снаряжение умудритесь вкачать в последнюю очередь (при максимальном заражении я был с оружием 2 тира, люблю исследовать локации) Сам геймплей монотонен, разнообразия не имеет, ниже опишу его конкретно. Цель игры: В этой игре мы спавнимся за ученого, которого обвинили в убийстве, должны были то ли казнить, то ли эвакуировать, но по итогу все попроподали и нас выпустил сбой в системе. Мы исследуем начальную локу, прибываем на местный ОГРОМНЫЙ хаб и начинаем делать дела. Первое - лутаем 4 локи рядом, второй - нужно найти компоненты чтобы выбраться с помощью шаттла (вам все равно для комфорта нужно вкачать весь хаб на фулл, для битвы с боссами и быстрого убийства мобов), попутно дефая свой хаб. Мы с хаба приезжаем на локу и начинаем ее чистить. Чистим с целью залутаться, в конце найти чип, ну и запитать станцию кислородом и температурой, дабы исследовать ее с комфортом и замедлить распространиение инфекции (на каждой станции отсутствует кислород и регулятор температуры и на каждой станции идет распространение инфекции, оно идеть заметно быстрее в случае нехватки кислорода и низкой температуре). На локах возле хаба, на которые нужно ехать по метро - по 5 этажей. На следующих - 10. На одном из 5 этажей есть чип (обычно на последних, предпоследних), он улучшает какой либо аспект вашего хаба (крафт, ремонт, производство, исследование). Чем дольше медлите - тем больше уровень заражения, чем больше уровень заражения, тем враги сильнее и их больше. Будете не торопясь исследовать локации (как я) - будете чистить этажи по 15 минут оружием второго тира. По сути 85% геймплея игры - приехал, полутался, почистил, уехал, покрафтил, поспал, повторить. Очень выматывает такой геймплей, он никак не меняется, под конец идут ТЕ САМЫЕ 15% - мы едем на шаттл, потом гуляем, приходим в логово глав гада, ОТТУДА СНОВА НАС ГОНЯТ НА СТАРЫЕ ЛОКИ (вы не убежите от их чистки, но если ранее их проходили, то будет легко), меняем фильтры, терморегуляторы, затем возвращаемся в логово босса и идет 2 боссфайта (или один), затем концовкИ игры. Боссфайты - без шприца на бесконечную стамину это головная боль. Сюжет (возможны спойлеры): По сюжету мы гореученый, которого посадили за смерть пациента на операционном столе (вроде), нас вроде как должны были то ли убить, то ли эвакуировать, но на станции произошло заражение и все люди стали зондби (мутантами). Мы выходим из камеры, приходим в хаб и... Ну буквально по крохам слизываем сюжет. Серьезно, тут истории чувака, которого ждали, а он с картой от космодрома ушел за батончиками уделено столько же хронометража, сколько и побочным "сюжетным" (запискам) развилкам, как и основному сюжету. В основном это записки, мол "Вот есть я, у меня вот есть чип, я вот даю вам наводку где его найти, пока!", но, ради дэфа игры скажу, что они хоть как то отличаются и описывают расклад на комплексе (как и записки при посещении лок). После прохождения КЛЮЧЕВОГО этапа игры на ГГ РЕЗКО вываливают КРОХИ сюжета (типо как когда чипсы доели, пачку переворачиваете, вот это и есть фулл основной сюжет). ---СПОЙЛЕРЫ---СПОЙЛЕРЫ---СПОЙЛЕРЫ---СПОЙЛЕРЫ---СПОЙЛЕРЫ---СПОЙЛЕРЫ--- Мы - гореученый, который решил спасти жену от болезни "Альцгеймер". Мы примерно знаем как ее излечить, но медицинские этические нормы Земли не позволяют начать разрабатывать лекарство. Нас приглашает на Марс Джефф Мюррей (глав гад), дабы нажиться на исследованиях. Мы изобретаем наноботов для лечения болезней. Там нам начинает завидовать Мердок Раскович, который вешает на нас убийства и нас садят в тюрьму. Раскович потом (вроде) испытывает угрызения совести, однако вместе с Мюрреем продолжают исследования над наноботами (они переделывают их так, что они перестраивают тело человека в мутанта, типо улучшают). Мюррей привозит нашу жену, заражает ее, она сходит с ума, думает что она - вершина эволючии. Затем, все выходит из под контроля (из-за Расковича, он вроде нулевой пациент). Нанороботы распространяются по комплексу, а Мюррей шкерится у себя в особняке, но его тоже заражают и он становится стражем нашей жены. И вот, мы выходим из камеры, чистим станции, пытаемся сбежать на шаттле, из-за провала попадаем в особняк, где нам говорят что НУЖНО ВСЕ СТАНЦИИ С ПОМОЩЬЮ СПЕЦИАЛЬНЫХ ФИЛЬТРОВ И РЕГУЛЯТОРОВ ОЧИСТИТЬ. Делаем это дело, приходим на босс файт, Убиваем Мюррея, добираемся до жены и тут либо убиваем ее, либо присоединямся к ней. Концовки 2 - мы помогли жене, усовершенствовали наноботов и стали новыми сверхлюдьми, либо убили ее и вроде остались жить на марсе (никогда не верьте нейросети, она мне много чего насочиняла) К слову, все что в спойлерах - буквально в конце игры описывается. ---СПОЙЛЕРЫ---СПОЙЛЕРЫ---СПОЙЛЕРЫ---СПОЙЛЕРЫ---СПОЙЛЕРЫ---СПОЙЛЕРЫ--- Чтож, наверное никто не будет читать отзыв к этой игре, ее надо умудриться найти. Так зачем я это писал, зачем я в это играл, если так все плохо и невыносимо? Ответы просты: Писать обзоры на игры - для меня хобби, может кого и спасу от этой игры, да и это расслабляет. Зачем я в нее играл? Это спросить бомжа, зачем он ради чекушки мусор таскает, а не пойдет хоть кем то работать. Я привык копаться в таких "клондайках", да и интересно посмотреть на игрульки либо тех времен, либо о которых особо и не говорят.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Russian, Traditional Chinese, French, Italian, Spanish - Spain, Greek, Simplified Chinese, German, Japanese, Hungarian, Turkish
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Un juego que tiene su encanto, pero que lo arrastra por el piso al hacerse tan, tan sumamente pesado. Encarnamos al último hombre en Marte, durante el brote de un patógeno desconocido... Premisa sólida, y dura más o menos hasta la primera exploración: El juego tiene dieciséis sectores explorables, tristemente generados de manera aleatoria. En estos sectores encontraremos recursos y, más importantemente, chips de Software, que permiten fabricar mejor equipamiento (y son necesarios para progresar hacia los finales del juego), por lo que no son opcionales. El problema llega cuando esto interactúa con las mecánicas de supervivencia del juego: -Salud -Contaminación -Sed -Hambre -Defecación -Orina Por si esto no fuera suficiente, cada sector (de los dieciséis que hay) tiene un contador de infección, que refleja la cantidad de enemigos y la dificultad de los mismos, que a su vez suma a un contador global que simboliza la dificultad del juego... Estos contadores escalan demasiado rápido, el juego tiene un problema de dificultad en el que es demasiado fácil en normal y demasiado difícil en hardcore y pesadilla. El combate, que es el corazón del juego, es muy repetitivo: Hay solo cuatro armas (pistola, escopeta, ametralladora, lanzador de plasma), y todas se solapan. Las mejoras que adquirimos de las mismas son muy incrementales, y realmente no cambian nada sobre el juego, cosa que refleja el espíritu del juego: Es un juego incremental sin automatización, pesado y desgastante. Me divertí, pero nunca alcancé el final. Solo puedo decir que vale la pena en descuentos profundos, y para gente que disfrute el grindeo.
字体和ui太小了,我这2.5k屏看字都是糊的,希望作者能做一下适配
很符合独自逃离异星基地该有内容的想象,建议噩梦模式开局,资源紧缺比较有代入感 所有垃圾都有用,最重要的是金属和去污药,最重要。 --- 感觉拿到所有2级芯片之后就是无止境的重复了,差不多可以卸载了
I'll be fair but honest, I'll also keep this short. This game isn't worth picking up, despite how fun it is in the first half. I like the survival aspect. I like the simple but intricately connecting concept of the crafting system. The pressure of an infected world creeping around you from every direction is a great idea to explore. I did not like the whole game revolving around waiting and waiting... The research progression has no reason to need 10 tiers of every weapon, armor, and consumable. That's just a big waste of time when it could have been like 3 tiers or something for the same result. The plot twist near the end was cool until it wasn't and it became a battle of brute force. If you want to pick this game up, then I say you should pick it up when it's on sale, but you need to have a lot of time and patience to enjoy this. Otherwise, you'll want to pick up a shorter game that delivers more in the same time frame.
支援手掣
Душнавата но играть можно
Well, well, well. This game caught me completely off guard while I was just going through my games library, testing one game after another. It hooked me in and I had a great time exploring, crafting, beating mutants, and leveling. The story was also really nice for such a little gem. Once you understand the crafting and researching mechanics this game will really grow on you.
I think this game flew under the radar, I actually really like it
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 91 | 78% | $16.99 | |
| $33.7M | 113.5K | 97% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $995K | 2.9K | 85% | $12.99 | |
| $182.7K | 661 | 87% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $423.2K | 534 | 87% | $29.99 | |
| $423.1K | 3.2K | 94% | $7.49 | |
| $423.4K | 1K | 78% | $16.99 | |
| $423.4K | 344 | 85% | $42.24 | |
| $423.5K | 844 | 71% | $24.99 | |
| $423.6K | 539 | 71% | $9.99 |