
Dive into a freezing underwater adventure on an alien planet. Below Zero is set two years after the original Subnautica. Return to Planet 4546B to uncover the truth behind a deadly cover-up. Survive by building habitats, crafting tools, & diving deeper into the world of Subnautica.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Same day: best RU #79, worst CN #98 · 2 markets collected
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 8.57/day in the week to Sep 1 → 10.43/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 108.5Kreviews | 90% | — | $46.9M |
| $29.99 | 18.5Kratings | 88% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1517 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I picked this up for $7 tol hold me over until subnautica 2 gets closer to feature complete. Its been about 2 years since i played SN1, so this felt familiar yet not too similar to SN1 to be boring. This is an expansion to SN1. It reuses a lot of the same assets and gameplay progression with the added frozen land sections. It's shorter and more streamlined. I barely used some of the tech, and didn't need as many of the resources I collected to finish the game. If you're looking for a little more (i got 25 hours) SN1 content to hold you over until SN2 is a full game, this is a pretty good option while on sale. I felt a lot a reviews and comments about it were expecting too much and overly critical.
This sequal of Subnautica is using the same formulas with some new stuff. It's basically an investigation in an open world where you have to survive. Being out since a long time the game is kinda polished and bug free. The world is rich, many secret places, creatures eggs to finds, recipe. However I found two big flaws : you have to equip upgrades to go deeper, but the game is not designed to allow to build base very deep, there is only a few places. In a general I find the building system way too much limited, kinda poor in options and freedom. The other problem is similar and related to depth, you craft upgrades, but then you can't sometimes go even close to your objective and have to dive manually. Sometimes you find the upgrade too late, sometime too soon. The frost zone is a good, I just hate labyrinths. There is also a LOT of ressources inaccessible cause of bugs, it's frustrating. There is some collision problems. Overall it was an enjoyable eperience, I would have like the investigation to be more driven on audios, most of them and pointless dialogues. With Subnautica 2 this one is to try if you find a discount.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America, Russian, Simplified Chinese, Turkish +7 more
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
не понимаю, почему многие недолюбливают эту часть, лично мне она понравилась, и вот почему. в этой части рассказывают подробнее про предтеч, самую загадочную расу в первой части, мне было интересно узнать больше об Ал-ане, о их истории и т.д. хотелось бы обговорить ее минусы, которые замечают игроки, но лично мне эти фишки понравились. "мореход" мне зашла задумка и механика этого транспорта. можно совмещать и комбинировать модули: хочешь сделать махину со всем нужным на борту? пожалуйста! хочешь оставить его маневренным и быстрым как "мотылек"? легко. единственное жаль, что он не может извиваться как поезд, когда к нему прикреплены дополнительные модули, это обосновано тем, что очень сложно реализовать такую механику. еще бы хотел сказать про карту. люди говорят что она стала меньше и не такая глубокая, но хочу сказать, что в первой части она была хоть и больше, но на ней все равно оставалось много больших, скучных, повторяющихся биомов, которые занимали не малую часть карты. а вот левиафаны меня немного разачаровали, да и весь этот дисбаланс с переметральной защитой на мореход, с помощью которой ты становишься буквально бессмертным, взял в захват левиафан? не проблема, просто жахни его током и он мигом отстанет. да и вообще в этой части в угоду неглубокой карты большие рыбы не такие страшные, я серьезно, их теперь можно просто называть большими рыбами, так как их вид стал не таким устрашающим, как например легендарный жнец из первой части. как раз один, похожий на жнеца хелицират похож просто на большую креветку, которую если и нападет на тебя, то ты ее сгонишь от себя за секунду. второй, обитающий в кристалических пещерах смахивает на большую мокрицу, у которой снизу маленький ротик. выглядит иногда даже немного забавно. а так неплохо получилось, если бы это продавали за дополнение к первой части, за более низкую сумму, то соответствует всем параметрам и фанатам первой субнатики обязательна к прохождению.
[h3]地图设计★★★★☆[/h3] -这作的地图设计我个人是比较喜欢的,但是与其说是地图设计不如是风景更好而且水底更亮,对比一代水底是真的对深海恐惧症要友好的多,游玩前期完全没有一代那种让人不舒服的生理压迫感,且陆地要更多(这点对比一代我是比较喜欢的)只不过水底路段更加复杂,这个我个人感觉建立在零度之下指引比较灾难的情况水底还很多小洞真的很恼火,缩小地图的同时让地形偏了复杂化一点 [h3]指引设计★★☆☆☆[/h3] -真的很差,我不太喜欢一个游戏指引太差,游戏大部分时间的主线都在找路而且本身水底不大且路况复杂到处都是小洞,而且任务标和船标也有问题,地图上到处都是标记看着很难受,任务标记有些也是给个大概位置然后让你去找具体位置真的太折磨了
TL;DR; Do not buy unless really interested [h1]Review contains spoilers [/h1] Starts interesting, disappoints mid-game, and ends underwhelmingly. After the original game set the bar very high, the sequel does not even try to jump. Although many new things were added (biomes, vehicles, voice acting) and a couple of tweaks were made (recipes, outcrops), many of them were neutral or lackluster (especially predators and leviathans), with little of them being positive e.g. expanding the world we got from its prequel But my main issue is the chaotic progression of the story (which is better described as nonexistent) and two of the largest and most impactful areas in the game: [spoiler] Arctic Spires, which is a barren desert with just two points of interest,[/spoiler] and [spoiler]Crystal Caves, which are as empty as Spires except they are littered with Prawn Suit arm fragments (literally)[/spoiler]. The starting story (the investigation of the sister's death) seems like a poor excuse for the whole game to take place, as the real main story, which took me 15 hours to find, is about something else (I ignored one of the first beacon marks in the game and focused on exploration of other parts of the world). There are many ways this game could have been made enjoyable and given more depth. But what has been given feels like a half-baked game with no logical story and clunky progression. If you are still determined to play, I wish you good luck finding a high-capacity tank; you will need it a lot (I found while already having recipe for ultra high capacity tank)
pretty good game but sometime you dont know what to do
oyunda çok fazla hata var ve görevleri yapmak imkansız pişmanlık oyun sadece birinci oyun evsane
LIKE
Игра примерно 6/10, если первая Сабнавтика - это 10/10 сугубо для меня. А теперь почему у меня такое мнение. 1 - Несостыковки сюжета, который ощущается как насос из пальца. 2 - недоделанность игры, иногда попадаются такие баги, что мне руинило всё просто. 3 - Краб стал опускаться на дно как медленнее черепахи и в целом он не нужен. Всё что вам требуется для кайфа это баллон сверх высокой, который вы не найдете, как и ребризер, если не будете чесать дно пузом во всех местах. 4 - Локи на суше. если первый раз гулять и всё за 1 раз пройти, то это даже неплохо, но возвращаться туда - это просто фигня. очень душно, особенно если нету Полярного Лиса. А еще если ты просто исследовал станцию Полярного Лиса и забил, где ты его можешь сделать, я тебя поздравляю. ты попал на затуп, который как будто разрабы сделали специально. Почему он не считается за транспорт я не знаю. и точно так же почему его нету в той же категории, что и сборщик транспорта я не знаю, просто разраб решил круто добавить его в Строитель. Второй кусок суши после первой ощущается как просто. то, что ты катаешься и всё. Тебе просто нужно посетить за 20-30 минут все места. А червь это просто красивое скриптованная какашка, которая даже после первого появления меня не напугала. И это с учетом того, что есть предостаточно способов попасть к червю, не поднимая мост и полярный лис по управлению и его ощущению слишком скучный. 5. Графика почти никак не изменилась, разве что стало лучше освещение. Всё что в игре развлекает это первые разы в тех или иных местах и их доследование и скриптовонный базар между героиней и Аланом, и ВСОООО. больше ничего. К сожалению, у того, кто живет в твоей голове до конца игры, слишком мало диалогов с тобой, на мой взгляд. и это грустно, потому что было интересно слушать и иногда философию разгонять по тому или иному. Если вы любите первый Сабнавтикс, я могу сказать, что можно поиграть. Но игра не настолько плоха что бы я ставил дизлайк прошёл я её за 13 часов но множество раз дропал до этого прохождения
A reminder of how beautiful a video game can truly be
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $47M | 261.8K | 96% | $9.99 | |
| $46.8M | 147.7K | 97% | $19.99 | |
| $47.1M | 92.9K | 93% | $19.99 | |
| $47.2M | 109.9K | 93% | $24.99 | |
| $47.5M | 46.1K | 88% | $49.99 | |
| $47.5M | 91.8K | 97% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $122.9M | 380.5K | 97% | $29.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $10.4M |
| 18.4K |
| 81% |
| $24.99 |
| $22.5K | 35 | 74% | $19.99 |
| — | 15.1K | 53% | — |
| — | 0 | — | — |