
Subnautica 2 is an underwater survival adventure set on an all-new alien world, developed by Unknown Worlds. Play alone or with friends in 4-player co-op. Adapt to survive by building custom bases and crafting tools. Explore the unknown to uncover the mysteries hidden within the depths.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Subnautica 2 is an underwater survival adventure game set on an all-new alien world. It is the next chapter in the Subnautica universe, developed by Unknown Worlds.
Driven from your home by ongoing conflict, Alterra offers you the chance at a new life. But as the colony ship CICADA shepherds you and your fellow Pioneers to your new home, something goes awry. The ship’s AI insists that your mission should continue. Stranded and faced with near-insurmountable odds, you must do everything in your power to survive. The future of humanity on this world is in your hands.
Subnautica 2 is being crafted as a single-player experience that you can optionally play in online co-operative multiplayer with up to three friends. You can choose from four pre-designed characters, with more characters and customization options coming throughout Early Access. Work together to explore long-forgotten ruins and learn to adapt to a planet that might not want you there.
To survive the depths and make this planet your home, you’ll need to utilize all the tools at your disposal. Traverse vibrant and breathtaking biomes with your Tadpole submersible. Design and customize bases to return to when your adventures push you beyond the safety of shallow waters. As Early Access develops, so too will your array of tools, equipment, and vehicles. Upgrades will help push you beyond your boundaries and unlock the secrets of this strange world.
Scan and study a rich world of biodiversity to understand life here. Discover everything from the smallest creatures to towering Leviathans. Experience the wonder, and sometimes danger, lurking around every corner. Every dive is an opportunity to uncover why the ship's AI is so determined to continue the mission and what mysteries lie beneath the surface of this breathtaking new frontier.
Subnautica 2 is an Early Access title in active development. Throughout this journey, we will continuously expand the world with additional biomes, creatures, and craftables, while expanding the narrative. You may encounter bugs, in-development features, and performance issues. Your feedback is the cornerstone of our development process. Join us and help shape the next chapter of the Subnautica universe.
Subnautica 2 is being developed by Unknown Worlds, the studio behind the award-winning Subnautica and Subnautica: Below Zero. Our journey began with the 2003 Half-Life mod Natural Selection, and today we have evolved into a fully remote, globally distributed team spanning from the United States to the United Kingdom, France, Australia, and beyond. Defined by a philosophy of open development and over a decade of community-focused innovation, we invite you to dive back into the depths with a studio dedicated to pushing the boundaries of the survival genre.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 850 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 844 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Sexo en el agua 2, no me gusta el recolector de elixir que tienen por leviatán, me da miedo
Realistic fish
ну реально сабнатика 2 прям. Ощущается как единичка, только есть свои плюсы и немношк минусов. Из положительных отличий: ИИ костюма стал живее, голос приятнее, стал говорить впринципе чаще. Музыка офигенная, не знаю, за что ее ругать. Сделали возможной деятельность в ночное время, теперь банально что-то видно. Ну а ночное небо и музыкальное оформление... Так же мир стал поярче, ну прото графика лучше. Улучшили систему готовки: теперь можно делать комбо за 99 рублей из нескольких рыб, и главное- готовить растительную пищу. Пока рецептов правда немного, но думаю, рацион расширят. Рыбки стали поживее, двигаются в разных стилях в зависимости от ситуации, правда самих видов рыб (пока?) немного. Все еще жду гарпуны и сети кстати, чего мы как дураки. Еще ресурсы наконец-то нормально сделали, не надо гэмблить камешки разных цветов. Ну и ресурсы тоже лучше видно стало. Теперь к минусам, начну с тех, которые скорее всего не пофиксят: Вообще не понятно как сделанная система глубин, а конкретно пол карты это глубина до 50 метров, и эндгейм на -250. Плавных переходов глубин и локаций в игре просто нет, + мертвая зона теперь не просто идет ввиде равностороннего многоугольника, а с какими-то выпуклостями, так что теперь ориентация усложнилась. Самая тупая фигня, которую можно было только добавить в выживач на другой планете- неприкосновенные крупные животные, а конкретно хищники. Местный аналог жнеца- всратая акулка имя которой я даже не запомнил, будет доебывать вас на протяжении всей игры, пока вы не получите способность камуфляжа. Эту гниду берет только звуковой резонатор, но раз 40 стрелять в нее, пока исследуешь какую-нибудь не особо большую базу абсолютно бескайфово. Левиафан-мусорщик (никакой он не коллекционер) это вообще кринж. как и акула, он не внушает страха, а просто неприятое ощущение нарушение социальной дистанции, когда к вам какая-то бабка в очереди притерлась. Способность за его скан тоже каловая, не сказал бы, что в игре прям дефицит ресурсов, вам критически нельзя пропускать хотя бы какой-то вид ресурсов, так что эхолокация бесполезна, я всю игру с дэшем проплыл. Скиллы. Скиллы впринципе штука интересная, но из реально полезных есть только дэш в любую сторону, замедление метаболизма и камуфляж. Я бы вообще все силлы перелопатил и сделал бы их получение чем-то реально важным, чтоб это ощущалось как награда за старания, а не просто приятный бонус за пополнение беастрия. Сюжетка по сути интересная, но можно было бы и лучше. тем более раз в игре есть муьтиплеер и возможность печати челиков, то за каждый найденный черный ящик можно было бы давать вариант бота на выбор, который бы занимался специализированными задачами, тем более специализации у людей в сюжетке уже есть, да и игра под несколько гуманоидов в этом мире уже оптимизированна, так что че нет. А так хрен пойми зачем искать эти черные ящики, потому что только один из них продвинул сюжет, да и то косвенно, потому что с его владельцем мы потом общались без использования оного (ящика). Инструментарий еще не поразил. а конкретно мультитул. вы можете себе представить выживание на другой планете, где вам вообще не нужен нож, даже на первых стадиях игры. Он нужен только для того, чтобы собирать аналоги кислотных грибов, и больше не для чего. Буквально. Он бесполезен. Так же мир пока пустоват, на разных глубинах плавают одинаковые рыбы, флоры вообще очень мало, на дне буквально одна какая-то мясистая роза и все. это я уже к тому, что в будущем могут доделать/переделать (хотя скиллы можно туда же отнести). Еще теперь можно сканить далеко не все объекты окружения, да и вообще сканирование новых объектов прошлых эмоций не приносит, хз почему. можно еще написать про почти что отсутствие обломков целой ♥♥♥♥♥ колонизаторской баржи, про сомнительную инфу об аборигенах, да и еще маленько про оптимизацию. Но если вобщем, то мне игра понравилась, пока что сыровато, но играть можно, думаю лет через пять станет лучше первой сабнатики
Игра крутая, но есть минус это не страшные левиафаны. А так игра имба.
харош 9.9 из 10
для раннего доступа идеально, оптимизация есть, при попытке обнаружить баги вообще не нашел одного жаль нельзя потыркать левиафанов ножичком, ну а ♥♥♥♥ РЕАЛИЗМ привыкнем, в общем допилят и ахуенно
things that this game did good: very big power plant go brrrrr big tentacle man CLAM things that need improvement: more stuff in the horrifying death pit (iykyk) more biomes in the empty space between the purple jellyfish area and the last area idk the game too good to dislike in any way the tree is all comsuming
I played it with a friend in several coop sessions. We have completed the early access campaign in about 20h, which feels like a good amount of time for an early access game. This games feels like Subnautica 1, with better visuals and new things. If you enjoyed the first one, you will enjoy this one. I am definitely happy with this early access and the direction this game is going. I am looking forward for more updates and the v1.
Fun and peak game. with full release it will be more peak
太好玩了,希望以后有大潜艇
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, German, Korean, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America, French, Japanese, Simplified Chinese, Italian, Russian, Ukrainian*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| NBA 2K26 | $71.3M | 30.9K | 64% | $69.99 |
| Metaphor: ReFantazio | $71.4M | 42.2K | 90% | $69.99 |
| DOOM | $71.1M | 220K | 96% | $19.99 |
| Dead Space | $71M | 69K | 90% | $59.99 |
| Dead Cells | $72M | 182K | 97% | $24.99 |
| 007 First Light | $72.4M | 42.2K | 92% | $69.99 |
Related
| Subnautica | $162.4M | 377.3K | 97% | $29.99 |
| Subnautica: Below Zero | $42.7M | 107.8K | 90% | $29.99 |
| Backrooms: Escape Together | $8.1M | 40K | 89% | $9.99 |
| Sons Of The Forest | $201.1M | 315.4K | 88% | $29.99 |
| Unplagued | $1.3M | 4.9K | 32% | $7.99 |
| Project Castaway | $929K | 1.8K | 66% | $19.99 |