
Greetings sire! Your stronghold awaits you. Build a castle economy, besiege unforgettable villains and return to the 'castle sim' that started it all. Experience this classic RTS with upgraded visuals, modernised gameplay, Steam multiplayer and a new campaign.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.71/day in the week to Aug 24 → 2.57/day in the week after.
About
Relive the glory of Stronghold, the original BAFTA-nominated real-time strategy game, with this new definitive edition of the classic 'castle sim'. Witness the game that started it all, carefully rebuilt using the source artwork, remastered music, returning voice talent and veteran developers of the first entry in this legendary series.

Welcome to the fractured, war-torn frontier of medieval England. With the King betrayed by his treacherous lords and a realm on the brink of collapse, take control of scattered forces and reunite your kingdom against the monstrous Rat, Pig, Snake and Wolf!
Strike down each villainous Lord in missions ranging from breaking sieges and capturing enemy castles to building epic fortresses and repelling enemy assaults. Test the limits of your strategic mind with castle assaults and grand banquets in military and economic campaigns.
Dive into classic RTS and city builder gameplay now elevated with remade graphics, community requested features and remastered music from series maestro Robert L. Euvino. Gather resources, construct mighty castles, protect your townsfolk, manage your gold, raise armies and wage all out war!

Building on its 20 year legacy, Stronghold: Definitive Edition features two classic campaigns told across 26 missions, alongside fresh single player content in the form of a new narrative campaign designed by Firefly Studios founders Simon Bradbury and Eric Ouellette.
Exclusive to the definitive edition, this new 14 mission campaign sees players march across the devastated English hinterland in search of Sir Longarm's captured kin, before venturing beyond the story in a challenging new historical 'Castle Trail' of 10 unique scenarios.
With remade artwork, a higher fidelity soundtrack, full Steam multiplayer support for 8 players, Steam Workshop, modernised gameplay and more, Stronghold: Definitive Edition is the ultimate way to experience the game that started it all. Your kingdom awaits!


ZOOM INTO NEW VISUALS remade by the original artists with improved animations, textures and lighting.
REMATCH CLASSIC VILLAINS as you hunt The Rat and The Snake in a challenging new 14 mission campaign.
BATTLE OLD FRIENDS on Steam with 8 player multiplayer support and extra maps on which to wage war!
RELIVE HISTORY in a new Castle Trail with 10 challenging siege scenarios and famous historical fortresses.
LOSE YOURSELF in a remastered soundtrack, with fresh recordings from some of the game's original voice actors.
CREATE, SHARE & ENJOY new Stronghold community content with Steam Workshop support.

Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 897 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Fun classic game, City building mix with RTS
小时候玩的第一款正版电脑游戏。可惜攻略书搬家的时候没了,情怀是满分的。 但是高清以后有些细节反而没有了,比如以前磨坊上可以看到小麦去壳的动画,现在反而被省略掉了。但是喜欢中世纪城堡攻城的话还是推荐的
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Hungarian, Japanese, Korean, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian* +5 more
Hours played at review time, across 900 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Well this game looks and plays nothing like the original one! The improvements make it so much easier to place and move around the map then the original or HD Remake. This is a fantastic game even after all these years, with some amazing improvements. Well worth another replay.
Очень крутая игра. Не ожидал, что мне настолько понравится. Дефинитив действительно улучшил оригинал, приспособил под современные компьютеры, при этом не меняя сути и атмосферы игры и не добавляя тупых "улучшений" и багов, как в дефинитивах некоторых игр. Однозначно 10/10. Игра 2001 года, но стоит играть даже в 2026
К ♥♥♥♥ поломанный кусок дерьма, позор ♥♥♥♥♥♥ а не ремейк.
DIE KORNSPEICHER SIND VOLL MYLOOOOOOORDDDDDD
От HD версии не сильно отличается, но изменений достаточно. Разработчики молодцы что дали вторую жизнь игре!
Убийца таркова
Единственная игра, в которой за всё я не злюсь при поражении.
Стронгхолд схож с более ранней игрой "Рыцари и купцы", - непрямое управления единицами, отвечающими за экономику, цепочки производства, финальная продукция различной сложности, особенно военная. В "Рыцарях" единицы работают медленнее, здания проходят процесс постройки, а основная проблема: нехватка критически важных ресурсов, особенно угля или железа, которых никогда не бывает в достатке, даже запасы камня на карте ограничены, отсюда высокая ценность продвинутых войск, - их создать непросто, потерять легко при неграмотном руководстве, а восполнить потери и вовсе невозможно, либо в очень скромных количествах. В Стронгхолде с ресурсной базой проще, - она бесконечная, нужно лишь наладить производство/добычу, однако здесь мешают перманентные, типично средневековые напасти: чума, как среди населения, так и среди животных, вредители, болезни растений или атаки зверья, но хуже всего - пожар. Если игнорировать данный фактор, или хаотично размещать колодцы, то может случиться, что сгорит до половины всех построек, да еще в момент, когда был близок финал экономической миссии по накоплению продукции! (Пожар оказался заскриптован, пришлось отступать на несколько сохранений, чтобы заранее перепланировать всю систему борьбы с огнем). В довесок еще стоит напомнить о рейтинге местного феодала, если он снизился всего до 50% - подданные разбегутся быстрее, чем бы их выкосила "черная смерть":). Ввиду вышеперечисленного, экономические кампании могут показаться труднее военных, потому что факторов влияния несколько, и они непредсказуемы. Однако, очень выручает рынок:). Боевые единицы в большинстве практически такие же, как и в "Рыцарях и купцах", даже малоприятная особенность стрелков учтена - если они повернуты спиной к противнику, то не видят его. А вот защитные функции, от самой крепости до осадных машин либо ее улучшений, начиная от ловушек, рвов или смолы до непосредственно стен или башен, коих также несколько типов - это находка Стронгхолда, которая предлагает разнообразные тактики по защите либо осаде. (В "Рыцарях" ничего вообще нет, кроме вышек без крепостных стен, с которых крестьяне швыряют камни - какой-то сомнительный и примитивный вид защиты). Если вспомнить РТС времен конца 90-х и начала нулевых, Стронгхолд по планированию, строительству, атаке/обороне замка полагаю, можно смело размещать на лидирующей позиции. Несколько странным выглядит разве что способность пехоты, даже ополчения, стремительно разрушать самые прочные и высокие стены обычным ручным оружием, - данный фактор, мягко говоря, всегда приводил в недоумение: мощнейшему для своего времени требюше потребуется масса тяжеленных каменных снарядов, точность и везение, чтобы серьезно повредить всего одну башню, или попытаться пробить брешь в стене (в игре, кстати, также он работает медленно, запас снарядов ограничен), а кучка пехотинцев, как бобры, сроют укрепленные стены на глазах! Но игру это не портит, - следует лишь надежнее защищать крепость, а также заранее продумывать, чем и как истреблять "бобровые" стаи, способов, благо, хватает. P.S.: Definitive Edition игру только подправили, добавили миссий, а также снабдили кампанией, идущей параллельно основной, но самое главное - появилась возможность приближения, как и в серии Age of Empires, - а то подданые уж больно мелковаты ...
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.3M | 10.4K | 96% | $5.99 | |
| $8.6M | 11.7K | 92% | $19.99 | |
| $6.5M | 17.6K | 98% | $9.99 | |
| $6.3M | 5.3K | 65% | $39.99 | |
| $0 | 0 | — | $24.99 | |
| $2.6M | 5.8K | 89% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.2M | 7.9K | 85% | $20.99 | |
| $5.2M | 3.3K | 87% | $49.99 | |
| $5.2M | 8.2K | 96% | $34.99 | |
| $5.2M | 8.3K | 89% | $20.99 | |
| $5.2M | 9K | 92% | $24.95 | |
| $5.2M | 5.6K | 93% | $19.99 |