
Here comes Capcom’s newest challenger! Street Fighter™ 6 launches worldwide on June 2nd, 2023 and represents the next evolution of the Street Fighter™ series! Street Fighter 6 spans three distinct game modes, including World Tour, Fighting Ground and Battle Hub.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Portuguese - Brazil, Polish, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +2 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 677 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 673 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
開始早々にキャラも知らない練習も出来ずコマンドも分からずただのゴミNPCにコンボでボコボコにされたのが買って数分の出来事です。金返せって感じです、おもんな!
gomi
アンガーマネジメントに失敗してコントローラ破壊、机の凹み、左手の拳の骨にひびが入りました 治療費や修理費は自腹になるので気を付けたほうがいいです。
The best fighting game.
真的要把时间浪费在这类游戏上吗?这款游戏真的有什么让你发自内心喜欢的东西吗? 起点是不公平的,你以经典模式开始游戏,大多数情况下却要面对现代模式的对手,他们牺牲了未来的上限,换来了你在新手期望尘莫及的下限。但好在未来可期,你乐观的认为或许只要继续练习,事情就会变得顺利。 终点是不公平的,随着对局次数的增加,你发现自己对于部分角色的部分招式并没有很好的应对方法,于是你开始深入的学习,试图了解自己选择的角色,试图了解那些你频繁遇到且难以应对的角色。最后发现他们的角色强度就是要更高,对这些招式做出应对时你就是会处于劣势。很多对你而言是高风险高回报的事情,对他们却是低风险高回报。诚然,这些劣势并不致命,很多与你选择相同角色的人都在付出成倍的努力后成功跨越了这些阻碍。但这样真的值得吗,最终又能得到什么呢? 如果过程和结果都不能带来快乐,究竟为什么要继续下去呢?
Not worth it
Throw loop simulator with Hellen Keller devs
かてない
モダン一強すぎてコマンドいらない格ゲーここまで来たら連打ゲーに改名したほうがいいレベル クラシックが強化されるかモダンが弱体化されるまでコマンドを入れて格ゲーしたい人は待つべき
「近年の格闘ゲームとしては」という前提では面白いと思うよ。近年の格ゲーはクソゲーも多かったし。 JPや舞みたいな露骨に強キャラ調整されたクソもいるけど、全体的には良いんじゃない? ただ、「キャラデザ」はポリコレに屈したんだろうなって感じで最悪。既存キャラはコレジャナイ感で、新キャラがブサイクばかり。一応旧作コスも収録されているからそっちを使うけど、何なんだろうねこれ。ウケ狙い?それともガチで人気出ると思ってデザインしてこれなの?前者なら滑ってるし、後者なら救いが無いね、そのセンス。 「ゲーム」としてはクソ。まずたかが格闘ゲームなのに100GB以上の容量を要求されるし、そのせいもあって本当に重い。最新のデスクトップな高性能ゲーミングPCとかでもないならば買わない方が良い。素直にPS5の方で買った方が良い。私は昨年買ったポータブルなゲーミングPCで、割とまともに色んなゲームで遊べてたけど本作はグラフィックとかを最低にして、それで数戦はまともに遊べるけど突然重くなってカクカクになるからマルチなんて絶対できない。しかもカクカクになったらゲームを再起動しない限り直らない。 少しは最適化と軽量化をする努力を見せたらどうだろうか? たかが格闘ゲームでこれって、どれだけ無駄な容量の使い方とプログラミングをしているのだろうか?容量が重いことは良いゲームの理由にはならないよ。
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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