
Stoneshard is a hardcore turn-based RPG about the harsh life of a medieval mercenary: travel with your own caravan, descend into procedurally generated dungeons, learn new skills, survive hunger and injuries - and remember, every mistake can mean death and loss of progress.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stoneshard is a challenging turn-based RPG set in an open world. Experience the unforgiving life of a medieval mercenary: travel across the war-torn kingdom, fulfill contracts, fight, mend your wounds and develop your character without any restrictions.
There’s no hand-holding, and the game will punish you for your mistakes: you’ll have to carefully prepare for each expedition, plan your actions in advance, and weigh your resources against possible risks. Saving can only be done in certain spots, so each wrong move can potentially lead to a swift death and lost progress.

Open World
War always leaves its mark: villages lie in ruins, dungeons are infested with monsters, and old roads are abandoned. Travel through Aldor and learn more about its past.
Caravan
Gather your own caravan to travel the world. Acquire upgrades for it and recruit followers - their knowledge and skills will likely benefit you along the way. Feeling weary? Return to your camp to hear new stories or just rest by the fire.
Economy
The wartime economy is ruthless, but it also presents many opportunities: fulfill contracts, hunt for treasure, trade in a variety of goods, and travel the land to earn your fortune.

Character Development
Experiment with 200+ abilities and 400+ equipment pieces without any class or level restrictions. Create your very own playstyle!
Enemy Variety
Take part in intense battles against numerous factions. Brigands, abominable cults, the undead - all of them require a unique approach.
Tactical Battles
Only the thoughtful ones shall prevail - plan a few turns ahead, adapt to your surroundings, and fully utilize your character’s strengths.

Health System
Master the simple but deep health system: cauterize bleeding wounds, relieve pain with alcohol and drugs, practice bloodletting and heal your maladies with various concoctions.
Psyche
Different in-game situations have a distinct influence on your character’s mental condition. High morale may turn the tide in your favor when fighting even the most hopeless of battles, while low sanity brings panic attacks and paranoia.
Permadeath
Do you like risk? Then try out the Ironman mode, where every decision is irreversible and your character dies once and for all.
New Content
Additional settlements, enemy factions, and even more activities, equipment, and abilities.
Main Story
To solve the mystery of Stoneshards, you’ll have to undertake a long journey full of dangers, hardships, and adventures. What choices will you make in this bleak world?
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 658 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 654 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Great game, its just hard... ultimate hardcore mode... only people leaving negative reviews cant make it outside of starting settlement.
Сломали ногу. Выпил спирт выпавший с одного из врагов чтобы унять боль. Через пару ходов уснул. Во сне блеванул, получил 50 урона так как не смог срыгнуть. Побежал на выход. По дороге снова уснул, снова блеванул во сне и умер. Боль прошла.
等到完整版传给下一代
도트+로그라이크+고난이도 하아 미치겠네 증말
Great old school-like RPG. Would recommend.
Este jogo, ao meu ver, é uma obra prima. As avaliações concernentes ao tempo de desenvolvimento me parecem fruto de um impulso infantil de querer as coisas rápido. Os anos que este jogo tem estado em acesso antecipado não são nada perto do escopo do projeto, dos desenvolvedores terem sido impactados por uma guerra e da qualidade do produto já ser superior à de muitos jogos prontos. Quantos trabalhos contra uma corrente de mediocridade teriam perecido antes de chegar na praia se não fosse a chance de ter tempo para serem desenvolvidos? Kenshi, Valheim, Zomboid, Minecraft, Dwarf Fortress? Quantos outros? A direção de arte é primorosa, a jogabilidade é desafiadora e tática sem perder fluidez. A quantidade de ações e detalhes passíveis de serem levados em conta ao planejar como levar um contrato à sua conclusão, tendo em vista com o tipo de personagem escolhido, é impressionante. O cabo de guerra entre subestimar e superestimar as próprias chances à medida que se aprofunda o conhecimento das mecânicas do jogo adiciona uma camada de complexidade muito boa de explorar. É cedo pra falar da história, pois é um dos aspectos ainda não terminado, mas até agora é interessante o bastante pra ancorar o jogador no mundo que se torna enriquecido por personagens legais. Não entendo as reclamações sobre o sistema de salvar o jogo. Ao meu ver, advém de um olhar superficial. Em nenhum momento senti que fosse injusto ou deixou a experiência difícil de um jeito frustrante. No máximo na medida do que o seria em um jogo como Dark Souls. Sabendo encontrar os locais de descanso para salvar e planejar as expedições fica algo bem tranquilo de se lidar. É mais um dos aspectos que pra mim deixa o jogo ainda mais brilhante: Não basta saber que na torre arruinada se entoca um chefe de bandoleiros. É preciso explorar a área como um batedor, saber onde na floresta pode haver ursos cujo tapa é o bilhete mais em conta pra visitar seus ancestrais; descobrir onde há locais propícios para acampar e assim salvar o jogo de forma consistente; saber a rota de antemão para ter noção de quanta comida levar sem atolar o inventário e se tem água no caminho. Não te deixes enganar por avaliações negativas superficiais. O jogo já é excelente e nem está pronto. Os pacotes para apoio são estéticos e são completamente opcionais para quem quer apoiar um projeto com muita alma e cujo preço para comprar hoje está bem aquém de tudo o que se ganha em troca. Stoneshard já está no rol da fama deste nerd ficando velho que começou jogando Goonies no MSX. Se tu gostas de RPG, roguelites, ambientação sólida e desafio que alimenta imersão, não pensa duas vezes. Este jogo vale cada centavo.
Juego espectacular.
yes
还不错
เกมดี สนุกมากเผลอแปปเดียวเล่นไป 10 ชม. แต่ขอภาษาไทยหน่อยได้ไหมได้โปรดเถอะ.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Languages: English, Russian, German, Simplified Chinese, Polish, Italian, Spanish - Latin America, Turkish, Portuguese - Brazil, Japanese, French, Korean +2 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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