
Developed by 5pb. and Nitroplus, STEINS;GATE was awarded Famitsu magazine's coveted annual Game of Excellence award and was voted one of the most emotionally charged “tear-inducing games” ever made, in a Famitsu poll. It is a gripping and moving Visual Novel, which has already spawned manga and anime adaptations.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 8.83/day in the week to Aug 5 → 12.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; App Store publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 27.1Kreviews | 97% | — | $13.6M |
| — | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1189 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
神作无需多言
一切都是命运石之门的选择。
amazing!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Steins;Gateはまさに傑作で、このゲームに費やした時間の一分一秒も後悔していません。話の序盤は少し遅くて退屈に感じるかもしれませんが、これは物語の展開や全体の理解にとって非常に重要です。物語は本当に引き込まれるもので、多くの予想外の展開や非常に面白い選択ルートがあり、各キャラクターの性格や生活をより深く知ることができます(あるいはただ一緒に過ごす時間を増やせるだけでも)、しかし同時に非常に落ち込んだり悲しくなることもあります。なぜなら、自分が運命に対してどれほど無力かを感じる瞬間があり、運命はいつも最も残酷な方法で私たちの最愛の人を奪っていくからです。ゲームのストーリーに完全に没入でき、まるで自分がその場にいるかのように、岡部と一緒に痛みを感じることができます。会話も完全に自然で自由に感じられるからです。でも最高でもあり、同時に最悪の気持ちになるのは、エンディングのひとつにたどり着いたときです。というのも(特に感情的に響く音楽のおかげで)、岡部が自分の友達を運命から守ろうとして経験したすべての苦しみが、フラッシュバックのように頭をよぎる一方で、ゲームの終わりに近づいている、あるいは完全に終わってしまったことがわかるからです。ただ、トゥルーエンディングを見るのにウォークスルーを使わなければならないのはちょっとイラッとしました。というのも、メールの正しい答えに自力で辿り着くのはほぼ不可能だからです。でも、オンラインには結構ネタバレなしのガイドがたくさんあるので、そこまで問題ではありません。それでも、まだ迷っている人には間違いなくオススメです。
Deceive your other self Deceive the world That is what you must do to reach SteinsGate Goodluck mad scientist El Psy Kongroo
peak scifi
神无需多言,推荐价格低入手。自己玩有不一样的体验。本作偏科幻和galgame有兴趣可以体验。呃最好把真结局刷出来再评价,当然命0也相当优秀。
故事很有趣
Моя перша візуальна новелла в житті. Пишу це, проходжучи 3 за рахунком гру цієї серії, після закриття на 100% двух найголовніших. Геніальна робота художника huke (Ryohei Fuke), який використовує їбейший стиль, шедевральна музика (Takeshi ♥♥♥), в кожній грі цієї серії можна залипнути в головному меню просто слухаючи музику. Сюжет своєрідний але дуже приємний до читання, це історія по перше не про подорожі у часі, це конфлікт людини та її намагання впоратися з ситуацією та долею своєю персоною (що краще розкриється в мідквелі "Брами Штейна 0"). Якщо без спойлерів, то гра про жертовність та наскільки далеко може піти людина задля чогось, а де здасться. Я люблю цю серію за її унікальність та те, наскільки вона різноманітна, драма, комедія, сайнс фікшн, екшн, та найголовніше трилер, який був майже від початку так і до кінцевих глав. Можна коротенько пробігтись по главам Пролог: дуже просто, гра знайомить з персонажами та в цілому одразу вводить тебе в оману 7\10 Глави 1-4: Багато людей каже що це найнудніша частина гри, можливо, але що таке найнудніше та просто нудне? До чого я веду, особисто для мене, ці глави були може і найнуднішими, але не нудними, хто би що не казав, але якщо читати рутину не забуваючи про те, що відбулося майже у самому початку гри, це тебе не відпускає. 6.5\10 Глава 5: Якщо коротко - винахід машини стрибків в часі та наслідки 7.5\10 Глава 6: Або ж перехід у наступну главу, або фінал, як на мене, один з найкращих, який показує наскільки можна зійти з розуму 9\10 Глава 7: Так само як і в 6, але щодо фіналу є свої коментарі, він доволі дивний, як на мене може і найгірший, але з огляду на те що нам показали, він найбезпечніший, фінал демонструє слабкість гг діяти, намагання зробити міссію менш болісним шляхом 6\10 Глава 8: Цікавий фінал, я б сказав він про прийняття, неминучого, але ще не повне 7.5\10 Глава 9: Фіналів нема, але глава розповідає сам конфлікт, та вибір (при правильному рішенню можна побачити ахуєнну сцену яка не забудеться та відкриє багато цікавого на майбутнє) 8.5\10 Глава 10: Тут два фінали, або Маюрі (якщо ви зібрали 0 з 6 "флажків" при переписці з Курісу), або ж фінал Курісу (1-5 флажків) Подобаються вони мені однаково добре, фінал Маюрі як би закінчує це все, але залишається недосказаність, фінал Курісу ж, показує майже усе, окрім кінця 9\10 Глава 11: Якщо ви зібрали усі флажки, вітаю, ви читаєте істиний фінал, дуже гарна робота та повернення духу гг 9.9\10 Якщо чесно, не хочеться забігати на перед, але без Брам Штейна 0, я би не оцінив усе так високо, хоча й так, прекрасна гра, але без 0 в неї грати не варто, як мінімум тому, вийде повна історія і пояснення фіналу, яке вийшло прекрасно
一切都是命运石之门的选择,EL PSY CONGROO!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.7M | 1.1K | 90% | $59.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| $9.6K | 83 | 84% | $6.99 | |
| — | 1.7K | 90% | — | |
| $3.3M | 7.4K | 93% | $29.99 | |
| $1.8M | 4.9K | 82% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13.6M | 16.6K | 96% | $29.99 | |
| $13.6M | 8.5K | 73% | $39.99 | |
| $13.5M | 17.1K | 83% | $29.99 | |
| $13.6M | 18.8K | 92% | $39.99 | |
| $13.6M | 37.9K | 93% | $16.99 | |
| $13.6M | 8.9K | 79% | $49.99 |