
The hero moves to a new city. However, along with him comes a masked killer who begins to kill his friends one by one... Make decisions to build your adventure. Can you stop him before it's too late?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]Даже с пивом не пойдёт[/h1] В связи с моей деменцией, во время чтения новелл я всегда создаю себе файл с заметками. В нём я записываю свои мысли по прохождению. И у меня ещё никогда не было такого большого блокнотика с записями, как здесь. В какой-то момент я хотел бросить чтение не дойдя даже до первой концовки. Но увы, я терпила лютая и не уважаю собственное свободное время. [code][b][i]Все новеллы я оцениваю по двум, наиважнейшим для меня, критериям - цельный сюжет и прописанные персонажи. Если эти два пункта выполнены на достойном уровне, то новелле можно простить любые огрехи.[/i][/b][/code] [h1]|> СЮЖЕТ <|[/h1] [code]СЦЕНА №1 ГГ попадает в аварию и впадает в кому. [spoiler]В аварии умирает брат.[/spoiler] Через несколько дней ГГ выходит из комы. Хатсуне Мику, в костюме из ceкс-шопа, даёт ему аскорбинку И ТУТ ЖЕ ВЫПИСЫВАЕТ ЕГО, потому что "Физически целый, только пара царапин" (после того, как в их машину НА ПОЛНОМ ХОДУ ВЛЕТЕЛ ДЖИП)[/code] [code]СЦЕНА №2 После аварии, феечка Стелла в погонах не стала узнавать у ГГ что он делал за рулём не своей машины без каких-либо опознавательных документов. Вместо этого она стала оспаривать [spoiler]факт убийства брата, при наличии подтверждённого трупа[/spoiler], оправдывая это алкоголем и сломанными тормозами. Потому что в этой вселенной не существует понятия [spoiler]"непреднамеренное убийство".[/spoiler][/code] [code]СЦЕНА №3 На следующий день после комы мы спокойно идём в [strike]школу[/strike] универ, [strike]разгадываем ребусы[/strike] пишем "контрольную", думаем о колготках соседки, ходим к девочкам в гости И НАМ ВООБЩЕ ДО ПИ3ДЫ ВСЁ СЛУЧИВШЕЕСЯ ДО ЭТОГО.[/code] [code]СЦЕНА №4 Школьник. Идёт НОЧЬЮ. В полицейский участок. Чтобы написать заявление. На своих ШКОЛЬНЫХ ОБИДЧИКОВ. [spoiler]Конечно же его прирежут в подворотне. И когда ГГ находит его труп, то он не пытается звать на помощь. Не пытается дозвониться в полицию/скорую с ближайшего телефона. Он бежит домой, ЧТОБЫ ЗАРЯДИТЬ ТЕЛЕФОН И ТОЛЬКО ПОТОМ ПОЗВОНИТЬ.[/spoiler][/code] [code]СЦЕНА №5 Ровно та же самая сцена, только всё это произошло не в подворотне, а в общественном месте, и не ночью, а посреди рабочего, ♥♥♥♥♥, дня.[/code] [code]СЦЕНА №6 После очередного убийства В СТЕНАХ УНИВЕРА, когда становится известно, что убийца ТОЧНО СВЯЗАН С КЕМ-ТО ИЗ ШКОЛЬНИКОВ, некое эфемерное начальство закрывает универ и приказывает на следующий день вывести всех учеников НА КЕМПИНГ. В ЛЕС. ГДЕ НЕТ СВЯЗИ. ЧТОБЫ УСПОКОИТЬСЯ И ОТДОХНУТЬ.[/code] ㅤУ меня пена изо рта идёт. Теперь понимаете чем именно был заполнен мой блокнотик с записями? Вам повезло, что у стима есть ограничение по символам, иначе этот список не кончался бы. Или это мне повезло, что хоть кто-то дочитает обзор до конца? ㅤВ попытках сделать и триллер, и дейтсим, и детектив одновременно, Faithy упал с трёх стульев сразу. Нет никакого напряжения. Убили одного человека → на следующий день идём на тусовку. Убили второго человека → купаемся в море. Убили третьего человека → празднуем хеппи бездей и смотрим киношки. Нет никаких фансервисных сцен. Ни кровавых картинок, ни хентайных (разве что девушки в купальниках, но заводчане не за этим заходят в игры с анимешными девочками). Нет никакого детективного элемента в расследованиях. ㅤСправедливости ради скажу, что у последнего есть причина. В корне сюжета была интересная задумка, которая становится понятной после прохождения хотя бы двух рутов [spoiler](каждый персонаж может быть убийцей. Это тупо, но раскрывается в истинной концовке)[/spoiler]. Я уверен, что сначала были придуманы идея и концепция, а сама история писалась с конца. Возможно, это даже что-то личное для сценариста, ведь он назвал ГГ своим именем (хочется верить во что-то такое, а не в сценарную лень). Но Faithy, к сожалению, не смог придумать интересных сцен, которые бы дружелюбно встретили читателя и увлечённо провели его до финала. Вместо этого, прохождение всех рутов выглядит как ловушка Крамера с армированной колючей лентой. Иронично, что в истинной концовке сами персонажи говорят о том, какой абсурдный бред происходил в рутах. [h1]|> ПЕРСОНАЖИ <|[/h1] ㅤПерсонажи здесь как настоящие люди. Но человек, который хоть чуть-чуть изучает сценаристику, понимает [b]НАСКОЛЬКО[/b] это плохо для истории. Люди глупые. Их диалоги бессмысленны. У большинства людей нет эмпатии. Нет целей и мотивации. Художественный персонаж [b]НЕ ДОЛЖЕН[/b] быть как живой человек. ㅤГГ, как персонажа, не существует, как и в других подобных новеллах. Его всегда тянут за ручку, сам он не делает ничего. Все девочки сами на него вешаются, а все хулиганы задирают его просто потому что они хулиганы. Диалоги возникают на ровном месте, без какой-либо цели в сцене, и переполнены огромным количеством междометий. В прошлом пункте я писал то "школа", то "универ" и это не случайно. В новелле фигурирует именно университет, но вот паттерны поведения персонажей как у школьников. Ведь аниме и новеллы ничего другого не предлагают, зачем что-то менять? [h1]|> Об остальном понемногу <|[/h1] [list] [*][b][i]CG-арты[/i][/b] - зайдя в библиотеку перед началом игры, я увидел 88 пустых слотов и подумал "как круто, ничего себе сколько тут артов". На деле же из этих 88 артов было всего лишь 17 CG, всё остальное были фоны... А приятных глазу CG и того раза в четыре меньше. [*][b][i]Фоны[/i][/b] - eto pezda https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3296122148 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3296122175 Четыре художника по фонам и все четыре рисовали что-то для каких-то других новелл, в разных ценовых диапазонах и в разном сеттинге. [*][b][i]Спрайты[/i][/b] - я надеюсь, что к моменту написания обзора, уважаемый Андрей Апоев, уже поизучал анатомию, пропорции и прочие нужные художнику умные слова. Также я надеюсь, что в будущих проектах он постарается контактировать с CG-художником, чтобы у них персонажи хотя бы сами на себя были похожи. [*][b][i]Музыка[/i][/b] - в титрах было около 50 композиций, НО В НОВЕЛЛЕ НЕТ СТОЛЬКО. Дай бог наберётся штук 8 бесплатных треков и они абсолютно все раздражающие и неуместные. [*][b][i]Текст[/i][/b] - я надеюсь уважаемая Валентина Котова занималась редактурой текста на чистом энтузиазме, иначе вас, Максим, просто кинули на деньги. Ошибок навалили с горкой, текст дублирует сам себя, где-то диалог показан без имён персонажей и далее-далее-далее. [*][b][i]Выборы и концовки[/i][/b] - вариативность большая, но на втором руте ты понимаешь принцип, после чего прохождение превращается в перетасовку персонажей между собой (кто раньше умрёт, кто позже) с прохождением абсолютно одинаковых сцен ради одного отличительного финала. [*][b][i]Технические проблемы[/i][/b] - не наблюдал. [/list] [h1]И самая главная проблема - отсутствие единого стиля[/h1] Имена персонажей западные. Внешность анимешная. Город маленький. В помещениях в окнах видно небоскрёбы. Учатся в университете. По школьной программе. Универ американский. Коридоры японских школ. Униформа девочек японская. И то не у всех. Снаружи двухэтажный домик. Внутри особняк с винтажной лестницей. Сцена напряжённая. Музыка энергичная и весёлая. Банально даже CG со спрайтами не сходятся. Новелла выглядит как монстр Франкенштейна. Собранная из негармоничных кусков, она противоречит сама себе. Хотелось бы хоть за что-то похвалить эту историю, но похвалить я могу разве что за старание. Видно, что над этой игрой работали. Люди без какого-либо опыта и понимания того, что они делают, но всё равно работали и довели её до релиза. За одно только это можно уважать энтузиастов. И это всё ещё лучше, чем LMR. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3293402731 [code][i]Я простой любитель визуальных новелл, который желает рассказать о хорошем и предостеречь от плохого. Если Вам понравился обзор и вы хотите найти что почитать на вечерок-другой, то можете подписаться на [url=https://store.steampowered.com/curator/39167633/]куратора[/url] и [url=https://steamcommunity.com/groups/undercommonsky]группу[/url].[/i][/code]
[h1][b] Маниакально-депрессивным синдромом не страдаю. Я просто маньяк в депрессии [/b][/h1] [b] М-да... Когда я увидел, что на прохождение игры убил почти пятнадцать часов, то сразу осознал, что я не просто маньяк в депрессии, а отбитый на голову маньяк в депрессии. Потому что это обычная визуальная новелла. Обычная. Визуальная, мать её. Новелла. Ну, знаете, с такими девчульками, у которых на лбу написано: "Трaхни меня поскорее", с сиськами двадцатого размера и прочими атрибутами в виде странных мотивов героев, странных диалогов, странных решений... И, конечно же, постельные сцены - просто вишенка на торте! "Ой, милый, ты просто сексуальный гигант! А у тебя это было в первый раз?". "Конечно, дорогая, в самый-самый первый! Еле догадался, куда пихать..." В общем, всё это по отдельности - странный набор странных вещей. А вот всё вместе - неимоверно затягивает! [/b] [h1][b] В лифте застряли два сексуальных маньяка. Пока счет 1:1… [/b][/h1] Итак, сюжет. Главный герой, молодой человек по имени Макс Харди, возвращается в городок своего детства под названием Санлайт Сити. Когда-то давно родители паренька развелись, старший брат, Крис, остался с отцом, а Макс с матерью переехали в Лос-Анджелес. А теперь в жизни нашего героя наступила чёрная полоса - мама погибла, и он вынужден вернуться в Санлайт Сити, где его ждут брат и новые знакомства в местном университете. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3138061772 [i] Макс произвёл на меня двоякое впечатление. С одной стороны, он обычный среднестатистический молодой человек, студент и любитель женских прелестей. С другой - какая-то непонятная, вечно рефлексирующая размазня. Каждый раз при встрече с местным быдло-гопником по имени Грант Макс начинал размышлять на тему "Как бы не получить пи*дюлей и остаться в белом плаще". То есть, вроде и за девушку надо заступиться, и приятелю помочь, но что-то как-то не очень хочется: уж больно кулаки у Гранта здоровые. Тут только один рецепт из моего детства: боишься - не ходи. Если пришёл, и драка неизбежна, то бей первым. Всё равно огребёшь. [/i] Но вернёмся же к нашим баранам. Буквально в первый же день Макс знакомится со своими одногруппниками, и у них образовывается небольшая компания, состоящая из двух девушек и двух парней. Вроде всё идёт хорошо: брат помогает устроиться на новом месте, университетские приятели оказываются неплохими ребятами... Но ничему нас жизнь не учит, потому что после белой полосы снова идёт чёрная, а потом сразу жoпа: в университете появляется таинственный маньяк-убийца и начинает охоту за друзьями Макса... https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3140566399 В общем, нам предстоит выяснить, что происходит, кто главная гадина, и зачем он всё это делает. Внимание, работают студенты Санлайт Сити! Маньяк будет пойман и обезврежен, справедливость восторжествует! Всего в игре восемь концовок, причём восьмая - секретная, она открывается только при одном условии: пройдены предыдущие семь. Выше я уже писал про странные решения, и тут их действительно много, особенно меня повеселили мотивы некоторых маньяков. Это называется "натягивать сову на глобус". Тем не менее, мне было интересно узнать, чем всё закончится. Вообще с фантазией у разрабов всё в порядке, а то, что некоторые вещи действительно смотрятся, мягко говоря, не совсем уместно, а то и нелепо... Да и пофигу, ведь главная задача любой игры - развлечь сидящего перед монитором задрота. С этим SUNLIGHT SCREAM справляется просто на "ура". [h1][b] Катя так быстро убегала от маньяка, что уже на втором круге догнала его и напала сзади [/b][/h1] Геймплей простой: читаем и выбираем. Стоит учитывать, что развилок очень много, и практически каждый наш выбор повлияет на то, какую концовку мы получим. Порадовала небольшая подсказка: если значок в виде батарейки, появляющийся при каждом выборе, закрашен на треть, то решение почти не повлияет на финал. Если наполовину, то, соответственно, повлияет. Если же закрашен полностью, то придётся хорошо подумать, так как сделанный выбор напрямую отразится на концовке игры. [h1][b] Про графоний и музоний [/b][/h1] Картинка обычная для визуальной новеллы: фоны приятные, женские персонажи похожи на мечты подростка, вступившего в пору полового созревания, а мужские - на того самого подростка, который вступил... Ну, вы поняли. Серьёзно относиться сложно, но в качестве интересной истории на несколько вечеров вполне себе пойдёт. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3143059406 Аудиосопровождение никаких эмоций не вызвало: есть - хорошо, нет - да и пофигу. [h1][b] Итог [/b][/h1] [b] Залипательная визуальная новелла про маньяка и убийства в университете городка Санлайт Сити. Серьёзно воспринимать не стоит, разработчики вряд ли претендуют на лавры Агаты Кристи и Рекса Стаута, просто читаем под чай с печеньками, иногда подхихикивая. [/b] [h1][b] Общая оценка: В городе появился сексуальный маньяк. Насилует всё, что видит, но видит плохо, поэтому пока жертв нет [/b][/h1] [b] Проект порекомендую любителям жанра, маньяков-убийц, сисястых девчулек и женоподобных пацанов. Ну, и тем, кому хочется чего-то лёгкого, но интересного. Фанатам детективов лучше держаться подальше - сорвёт башню. Отправляйтесь в Санлайт Сити, но помните: маньяк не дремлет! [/b] [b] Ещё больше обзоров [/b] >>[url=https://store.steampowered.com/curator/42209702/][b] здеся [/b][/url]<<
[h1] Лучшая новелла 2023 года (хз): [/h1] Честно говоря, я не прошёл эту визуальную новеллу, так как просто не смог осилить и из-за ряда огромных недостатков. Собственно, у игры недостатки во всех аспектах: в сюжете, в самом визуальном оформлении (спрайты, фоны), в музыкальном плане (музыка, звуки, эмбиент), персонажи. Присутствуют ошибки и в самом тексте, но мусолить это дело я не буду, так как я не учитель русского языка. Сейчас я поясню за все. [h1] Музыкальное сопровождение: [/h1] Музыкальное сопровождение, я считаю, наимего ужасным. Оно никак не совмещается с происходящим, в каких-то моментах оно присутствует, в каких-то вообще отсутствует. Где-то она резко обрывается (видимо, автору было лень прописать в движке Ren'Py команду fadein), где-то, как я ранее упоминал, музыки вообще НЕТ. Звуки перебиваются музыкой (настройки звуков нет). Сама музыка была подобрана, будто по принципу "Скачать музыку без авторских прав". В некоторых моментах играла музыка, где в принципе можно было обойтись звуком окружающей среды, например, на улице, но нет, там играет какой-то мега-кринжовый музончик, скачанный с первого попавшегося сайта. Поэтому музыкальное сопровождение явно не является сильной стороной этой визуальной новеллы. [h1] Визуальное оформление: [/h1] Первое, что попалось мне на глаза, - это то, что по сюжету мы приезжаем в маленький город, но, зайдя в квартиру, за окном мы видим, чуть ли не центр Нью-Йорка. особенно в больнице одна из вышек напомнила мне Дубай. И это даже придирка не к самому оформлению, а к сюжету. Мы в маленькой провинции или в мегаполисе? И что-то мне подсказывает, что все фоны в этой игре были созданы при помощи нейросети. Некоторые, может быть, и нарисованы людьми, но большинство из них явно не ручной работы. Что я хотел в игре за 100 рублей? Но один из нюансов - это отсутствие вообще какого-либо фона (bg) в некоторых моментах. То есть , действие, допустим на данный момент, происходит в библиотеке, но перед нашими глазами изображён фон школьного коридора, так же как и со спрайтами. Есть библиотекарша, но её спрайта мы не видим. Менюшка, как бы да, неплохо оформлена, но в скупе со всеми фактами, как-то слабенько. Особенно удивило увидеть при запуске игры увидеть два отрендеренных ролика, дающих надежды на крутой визуал. А при нажатии "Начать игру" игра начинается с черного фона и текста. Как-то так себе. [h1] Сюжет: [/h1] Как бы не мне судить сюжет (я не прошёл игру), но в общих чертах, я могу высказать свои впечатления. В сюжете отсутствует какая-либо логика. ВНИМАНИЕ! СПОЙЛЕРЫ. Главный герой разбивается на машине, лежит пару дней в больнице, просыпается, медсестра даёт ему пачку анальгина и говорит: "Всё ок, чел, не унывай", затем герой дает показания полицейской и, приняв таблетку, спокойно идет домой. Я с этого момента вообще выпал. Во-первых, это вот так с больницы выписывают? Ты после многодневной комы встаешь, пьешь таблетки и уходишь домой. И во-вторых, что это за ерунда с полицией? Перед нами появляется миловидная аниме-тяночка, от которой серьезность данного произведения ускакивает как можно дальше и, короче, полицейский начинает расспрашивать нас. И, к слову, главному герою даже никаких претензий не высказали за то, что он сел за руль. Вообще, как можно сесть за руль чужого автомобиля, попасть в аварию и при этом тебе об этом не скажут? Тут как минимум два нарушения ПДД! Во-первых, человек без прав сел в автомобиль. Во-вторых, человек не был прописан в страховке данного автомобиля, а это уже как минимум штраф. Так он еще и попал в аварию. Вы можете мне сказать, что у главного героя есть права, ну так то да, по сюжету это было обговорено, но присутствовали ли права в момент поездки? НЕТ. Как я мог прийти к такому заключению, ведь по сюжету не было понятно, присуствуют ли они в данный момент или нет. Ну вспомним момент, где медсестра обращается к герою по имени, а герой такой "КАК ОНА МОЖЕТ ЗНАТЬ МОЁ ИМЯ???????" (с этого момента я тоже выпал), и в конечном итоге больница узнала имя потерпевшего по показаниям друзей. Значит, делаем вывод, что при себе прав у главного героя НЕ БЫЛО, КАК И ВООБЩЕ КАКИХ-ТО ДОКУМЕНТОВ РАЗ ЕГО НЕ СМОГЛИ РАСПОЗНАТЬ НА МЕСТЕ ПРЕСТУПЛЕНИЯ. Это вообще мега-тупой момент с больницей и именем главного героя. При нарушении данных факторов, которые я описал, у героя от полицейского должны быть претензии. Но его спокойно отпускают, будто ничего и не происходило. Можете назвать меня душнилой, но если это произведение опозиционирует себя как СЕРЬЕЗНАЯ ИСТОРИЯ, а не как рофл игра, комедия, то у меня могут возникать такие ВОПРОСЫ. Ещё самое тупое, что когда герой вернулся в университет, то учителя даже не знали, что он попал в АВАРИЮ. Боже, да, произойдя это в реальном мире, то всех бы поставили НА УШИ. Сами "ДРУЗЬЯ" узнают об аварии от слухов, и одна из "подружек" героя делает вывод, что он пострадал. Господи, насколько данная ситуация обыграна фигово! Я не глумлюсь над игрой, просто сценарий заставляет меня выпасть из этого мира. Сам текст ощущается так, будто его писала маленькая девочка для своего фанфика в фитбуке. Все разговоры построены максимально не естественно для данных ситуаций, будто я читаю детскую сказку, всё как-то мило очень. Особенно это проявляется с братом главного героя. История вообще не воспринимается серьёзно. Персонажи максимально плоские! Собственно, говоря, о персонажах... [h1] Персонажи: [/h1] Я уже говорил, что они плоские, и я так действительно считаю, потому что это какие-то шаблонные чувачки без каких-либо действующих мотиваций. Ну, не верю я в их искренность, все разговоры с ними построены максимально неинтересно. Они ощущаются как какие-то дефолтные аниме-персонажи. Мне даже о них говорить НЕЧЕГО. Может быть, я не прав, так как скипнул игру, а тут присутствуют куча рутов с ними, но по первым впечатлениям они мне вообще не нравятся. ВНИМАНИЯ, СПОЙЛЕРЫ! Как обыгран сам главный герой, у него умерла мать, ну да, грустненько, у него умер отец, ну да, все так же грустненько, у него умер брат, повышу тон на полицейскую, ну и, собственно, забью на смерть брата, пойду в университет к друзьям. Пипец, ему буквально на ВСЁ ПОФИГ. Нет каких-то душевных переживаний, он как РОБОТ. И это действительно ПРОБЛЕМА. Я не могу сопереживать главному герою, сами сценаристы не создают мне какую-то стоящую проблему главного героя, чтобы я смог проникнуться её или мыслями главного героя. Он просто робот без мыслей и без чувств. Нет какого-то роста, нет НИЧЕГО. Просто ПУСТЫШКА. [h1] Заключение: [/h1] Определенно, это очень круто, что люди из России создают свои работы и выкладывают их в стим. Я за то, чтобы русские игры продвигались вперёд, и за то, чтобы их приобретали. Поэтому я не буду делать возврат за эту игру, так как даже при существенных её минусах над ней работали. РАБОТАЛИ явно не один день. Своим отзывом я не хейчу игру, а лишь указываю на недостатки, сугубо построенные на моём мнении. Моё мнение не истина в последней инстанции, для кого-то это всё неважно, но для меня нет. Идея хорошая, но реализация подхрамала, но авторов можно понять, ведь это их первая масштабная работа. Поэтому я желаю удачи автору в дальнейших его работах, и надеюсь, что он учтёт что-то из моих недостатков. Всего наилучшего!
Странно. Думал что оставил отзыв на игру. Видать тогда она меня так затянула, а потом пришлось на что то другое переключится. Интересный эксперимент что будет если скрестить Бесконечное Лето и Крик. Отличная визуальная хоррор новелла. Приличное количество концовок. Готовы вы найти убийцу? (Для истинной концовки требуется получение всех концовок). В игре есть несколько моментов для 18+ но в рамках приличия. Из минусов пожалуй это отсутствие озвучки (даже машинного перевода включение не предусмотрено). Игру делал 1 человек как бы. Его история как выпускал игру https://www.youtube.com/watch?v=6MK0AUlwbs8 По началу слотов под сохранения не хватало, но на текущий момент похоже добавили ещё слоты. длц прикупил Игрового времени у меня примерно заняло 25-26ч+ и потраченного не жалею. Полное прохождение (открыты все концовки и достижения) https://www.youtube.com/playlist?list=PLcQWYqR0w_3oterrF55rAsUKvXvhLxXE4
[h1] Пустышка [/h1] Наткнулся на новеллу совершенно случайно на распродаже и решил приобрести, обзоры на представленное творение были в основном положительные и лишь единицы высказывали негодование на тот момент не придал этому большое значение и пожалел о своём решении. Визуальный стиль у игры слегка своеобразны и я бы даже сказал посредственный, смотришь на спрайты и создаётся впечатление чтобы перед тобой не подростки, а дети не старше 13 лет (вся эта иллюзия распадается лишь в тот момент, когда связь с выбранным персонажем окрепнет до состояния влюблённости и нам покажут бэкграунды на который выбранная мадемуазель предстанет со всеми своими достоинствами) кстати о бэкграундах, некоторые из них отличаются недостаточной проработкой деталей из за чего визуализировать определённые объекты на сцене становится проблематично. Персонажи без преувеличения все до единого декорации в них нет какой-либо изюминки, весь их функционал ограничивается присутствием на определённой сцене и не более, создалось такое впечатление что сценаристы даже не пытались дать им нечто уникальное и постараться оживить их хотя бы на мгновение, чего только стоит главный герой которому совершенно безразличны события происходящие вокруг, первоначально он конечно проявляет определённый интерес, но спустя мгновение словно что-то в нём отключается и он такой “да и хрен с ним” с чего я в буквальном смысле словим фейспалм так это с момента [spoiler]аварии и последующей смерти его брата: главный герой провалялся в отключке пару дней, пришёл в себя, пообщался с мед сестрой, получил горсть таблеток, дал показания полицейским и спокойной отправился домой, вы просто вдумайтесь в этот происходящий бред на экране, [/spoiler] но даже после этого недоразумения я продолжил читать, но лучше бы я оставил эту затею… Сюжет увы, тоже не отличился уникальной составляющей и всё что я испытал после прохождения можно описать одним словом: “м-да” задумка оказалась действительно интересной, но реализация оставляет желать лучшего, порядок действий определённых персонажей прописан до невозможности глупо, взять к примеру полицейскую у которой между прочим произошло происшествие ещё и со смертельным исходом, с точки зрения логики, регламента да и в принципе человека который явно не первый год работает в полиции она должна выяснить каждый момент чтобы сопоставить все имеющиеся улики и воссоздать более рациональную картину происшествия, но она лишь ссылается на не рабочие камеры и ограничивается посредственным допросом главного героя. Если уж разработчики взялись за реализацию подобного проекта, будьте любезны отнестись более рационально к проработке своего мира, чтобы ваше произведение было действительно конкурентно способным и не создавалось впечатление “с пивом пойдёт” помимо всего прочего новелла до невозможности короткая ещё и разбавлена повторением одного и того же сценария, но с разными антагонистами, спасало разве что финальное противостояние, представленное в разных сценах, ну и соответственно интрига. Перед покупкой рекомендую 10 раз подумать, не совершайте моих ошибок и прочтите хотя бы парочку обзоров пользователей, ибо рискуете зря потерять своё время.
Спойлеры присутствуют! Энджой ( ͡° ͜ʖ ͡°) Поймите меня правильно, мне новелла нравится, даже очень. Тут приятные персонажи, руты Саманты и Эрики достойно написаны, общий визуальный стиль хорош, и он не теряется ни в задниках, ни в спрайтах, ни в CG-иллюстрациях, всё целостно и гармонично. Основная проблема, как обычно, в сценарии. Здесь. Слишком. Много. Повторяющегося. Скучного. Нудного. Унылого. Текста. Игра необходимо пройти не один раз, и снова и опять вы будете наблюдать всё те же сцены: вот одну, вот другую мочат в сортире; вот убийца уже нагнулся с ножом над главным героем, но персонаж А/Б/С/Д его спасает. Повторений не избежать, пропустить уже читанное через кнтрл не выйдет - ведь это не старое, не прочитанное ранее, нет-нет, ведь персонажей мы перетасовали. Сюжет тут это ещё один представитель "современного визуально-новелльного детектива" - второй на моей памяти, но прискорбно что это случилось уже как минимум дважды. Убийца здесь "рандомно генерируется" - точнее сказать, он меняется в зависимости от сделанных игроком выборов. И вот в чём соль: в детективных историях преступник ВАЖЕН, в попытках определить мотив его мы их и читаем. Здесь же, в виду того что злодеем может оказаться, и оказывается, буквально каждый, значимость каждого из них по-отдельности стремится к нулю. А всё ради чего? Ради истинной концовки, которая идёт 20 минут, когда как дорога к ней занимает около 12 часов (из них ~3,5 часа я спал, утомился когда читал; возможно не стоило новеллу марафонить). Автору со всей силы желаю успехов - с первой попытки выдать что-то хорошее ни каждому дано, а тут ещё и отсутствует дикое самомнение и непомерные амбиции. За этим проектом стоит ЖИВОЙ человек, открытый к замечаниям и предложениям. Будьте как он, будьтеж вы людьми, господа-разработчики. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3345820293
- Привет, наша мать умерла - Отец тоже - Обидно - По пивку? - По пивку. https://youtu.be/IllE-iPwW9k
Не рекомендую, потому что написано очень плохо. Спрайты, музыка, фоны - на все можно закрыть глаза, если интересный сюжет, но здесь этого нет. Персонажи прописаны очень шаблонно. Главный герой вообще не вовлечен в окружение, в происходящее. В общем, нет.
Остросюжетная новелла с большим количеством экшена, резкими сюжетными поворотами и неожиданными концовками. Выборы при этом, как правило, очевидны, и плохую концовку обычно получают те, кто хочет ачивку за то, что собрал их все. Истинная концовка немного запутывает, [spoiler]становится непонятно, что же из этого было правдой, а что нет, если уж живы остались все друзья нашего героя[/spoiler]. Музыка и графика заслуживают оценки "хорошо". В целом же игра более чем достойная, впечатлений от здешнего сюжета хватит надолго. Настоятельно рекомендую к покупке. И не ленитесь выйти на все концовки, оно того стоит.
Всё ещё прохожу это подобие игры, просто хочу пройти, и пишу я потому что такой абсурд читаю это просто ужас, мне нравится задумка и всё такое это ок, но вот насколько всё кринжово выглядит в игре, эта вся ситуация, меня просто тошнит от того что я это читаю. Категорически не советую играть в это, либо играть без головы, так жопа гореть не будет от тупости происходящей в игре. А тот кто не играл советую не читать то что дальше написано будет мной спойлер, читаю сейчас там где вечеринка учитель с джес в классе и на них нападает маньячела, ну то есть в классе учитель джесс голая, наш персонаж макс и сара то есть четыре лба, и двое сидят спрятались, и как вы думаете что делает мой персонаж? правильно он фоткает как убивают его препода чтобы были типо улики для полицаев, кайф разработчики, такого я даже не ожидал тупизма прочитать, почему он фоткает ужас, подкрдись сзади или выйди возьми школьный стул и вступись за препода, у маньяка нож, у тебя стул куда эффективнее, вас четверо как бы можно было даже пока он резал джес выйти и это сделать и даже если две бабы типо не полезные, то с преподом в два у вас куда больше шансов. ХЗ я вот сейчас читаю это и меня жутко тошнит от этого тупизма, что он всегда находит жертв звонит типо мол я нашёл первый труп, потом типо нашёл второй труп, ну что за дичь? по факту его бы давно уже посадили, ладно первый раз но второй раз, бред жёсткий нереалистичный, читаю и жутко бесит. И ещё думаю убийца это крисс его брат. игра пройдена, концовка полна бреда, очень всё глупо вылядит, убийца в каждых концовках разный, это самая худшая которую я когда либо читал, просто ужас
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 人类动物园 Human Zoo | $17.6K | 162 | 90% | $6.99 |
| Temp Zero | $17.6K | 154 | 95% | $4.99 |
| Banana Drama | $17.6K | 308 | 94% | $1.99 |
| Tell Me Your Story | $17.6K | 102 | 72% | $9.99 |
| Spinny Dungeon | $17.6K | 84 | 92% | $6.99 |
| NALOGI 2 | $17.6K | 375 | 74% | $1.99 |
Related
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.1K | 97% | $19.99 |
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.6K | 95% | $19.99 |
| American Truck Simulator | $103.7M | 194.1K | 97% | $19.99 |
| DAVE THE DIVER | $90.8M | 139.6K | 97% | $19.99 |
| Slime Rancher | $73.8M | 155.4K | 98% | $19.99 |
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |