
STEINS;GATE returns! Rebooted for the modern era! Featuring fully updated visuals, UI, and an all-new story that breathes new life into the streets of Akihabara.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
STEINS;GATE Returns! Rebooted for the modern era!
Updated visuals, refined UI, and a revitalized story!
STEINS;GATE follows a ragtag group of tech-savvy students led by Rintaro Okabe, whose latest invention accidentally gains the ability to send messages to the past, unleashing the power to alter history itself.
As global conspiracies stir and timelines begin to twist, the curtain rises on a future steeped in chaos.
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Characters, artwork, and the user interface have been completely refreshed in this reboot, while an original new scenario expands the world's story. Akihabara has been recreated with stunning realism and depth, drawing you deeper than ever into its streets and secrets.
Character designer huke returns with redesigned outfits and accessories that bring a contemporary flair to the cast. The cityscape has been meticulously reconstructed using authentic references from the era, adding new layers of nostalgic immersion.
With brand-new scenarios and optimized systems, both newcomers and longtime fans can experience STEINS;GATE like never before, a true reboot of the legendary story of time and fate.
Gameplay Features:
Your choices shape the fate of the characters and the world itself! Featuring multiple endings that branch based on your decisions.
A text-based adventure where controlling Rintaro’s phone can alter the course of destiny.
Beautifully remastered visuals rebuilt in stunning high detail.
Playtime: Approximately 30–50 hours.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 601reviews | 89% | — | $1.1M |
| $59.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 732 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The universe has a beginning, but no end. — Infinite. The stars, too, have a beginning, but their own power leads to their destruction. — Finite. History dictates that it is the wise who are most foolish. One could call this a final warning from God, to those who can still resist.
桐生萌郁是我妈妈
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best JP #55, worst CN #99 · 3 markets collected
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 732 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Normally don't give reviews, but here is my honest opinion. Coming from someone that watched the anime end then played the original VN, I really like Steins;Gate Reboot. The whole experience feels much more fresh and modern compared to the original VN. I especially like the new backgrounds and animated characters. Everything feels really polished. Just some minor issues that I noticed: - the background have these colored lines which are probably an artistic choice, but I feel like they don't really add something to the art and can distract a bit - the voices don't work on Linux with proton enabled, which makes me question the quality control a bit. Will probably be fixed in Proton soon (for those who have this issue, use Proton GE 11.5 and the voices should be there) And the price of course feels a bit steep, but I respect the work they put into the game, so for me personally I felt like it's worth it on launch.
loving the actual story, visuals look very clean, this piece is my first entry into the Stein's gate fandom. Gelnanas, Doc P, Christina its all coming together as decided by steins gate!
[table] [tr] [th]游戏由SteamPY鉴赏家提供[/th] [/tr] [tr] [td]SteamPY鉴赏家[/td] [/tr] [tr] [td][h3]上SteamPY淘海量超低价游戏[/h3][/td] [/tr] [/table] STEINS;GATE RE:BOOT作为2009年的原作的重制版,在画面清晰度和操作的便捷程度上进行不错的更新,全部的立绘和配音都是重新做的。游戏的剧情玩过原版或者看过动漫的玩家都比较清楚。 主要分为2条线:α线和β线,分别对应了两个女主的生死。男主前期也是很中二,剧情中采用Live2D也让角色可爱了很多。再加上助手的配音年龄大了还生过大病,导致跟老版配音差别较大。 本作的全新画风精致耐看、沉浸体验大幅提升。同时在游玩过程中对某些文本的tips解析。。键鼠操作比较难绷,这边还是推荐手柄玩。初期还是会有一些剧情比较拖沓 全成就无限读档读个爽。推荐喜欢原作和动漫的玩家买入尝试。但是本质炒冷饭,乏的内容诚意与虚高的售价。不是死忠粉建议后面便宜再买。在自开放预购起至2026年11月30日上午11:00PT 会送一个小游戏在dlc里面,但还没发售。 毕竟这一切,都是命运石之门的选择!
Well as one of the few Moeka fans, I really wanted to see her ending since she hadn't one in the original VN, but at the end it turned out to be quite disappointing. Otherwise the game is almost exactly the same as it was in 2010 with just updated visual and some exceptions like dialogue with Maho in chapter 5
[h1]在时间夹缝里重逢,齿轮重新咬合的声音你听见了吗[/h1] hiヽ(^0^)ノ 首先重要的事先说!这部为命运石之门标准(没有零)的全面重置版,剧情上完整保留了原版6个结局和α、β两条主线,还追加γ世界线,同时也对剧情进行了修改和删减,抛去价格不谈,其实这一次的重置还是非常有诚意的! [h2]杂谈[/h2] [b]命运石之门系列[/b]在我心里真的是很有影响力的作品,初中就接触动漫,那时完全被惊艳到了,那段时间放月假一回家写完作业就打开电视看,上了大学后跟一个初中同学聊天,他跟我说一定要去玩游戏,游戏的体验跟动漫真的差别很大,你看动漫差不多的全知视角,但是玩起游戏代入冈伦的视角,那才叫真的压抑和精彩!并且他还给我分享了资源,所幸经过高中三年的打磨,自己确实记不得多少东西了,游玩本篇时总惊叹这么多的伏笔……好回忆结束了,接下来说一说重启吧! [h2]个人体验[/h2] 剧情方便就不提了,没毛病没缺点,有优化有删减,还增加了γ线剧情,还使用了E-mote动态立绘技术,对于一部重制版来说没毛病。 而重启最大的改动应该就是美术方面,毕竟本体那05,10年代的产品,只能说很有“时代的特色”,很多图真的比较崩,建模也更是独具一格(尤其冈伦)。不过本人是对此能够接受的,毕竟完整体验过,但一玩重启,对比真的很明显,重启的清晰度更高,色彩更加鲜艳,CG重绘地也很赞,特别是人物立绘,大部分都十分好看,可惜助手感觉提升没有那么大(难道是本篇就已经够好看啦?),而且所有角色对话时都是E-mote动态立绘,不是单纯地摇头晃脑,而是真的根据对换的内容作出一些动作,这在视觉小说里真的算得上是一流了,至少在本人见过的作品里排得上TOP。CG质量的提升也肉眼可见,原版里那些偶尔崩坏的人脸终于被修好了,不过代价是有的——会有几张经典CG重绘后氛围变了,但整体还是上升了许多,特别是猫猫的CG图,超漂亮! [h2]瑕疵[/h2] 要说缺点,那也还是有的,一些操作并不方便,跟原版还有其他视觉小说区别较大,以前右键就能唤出手机,现在只能点击右下角的Phone按钮,还有历史对话,也是得打开菜单栏才有,滚轮滑根本没东西......还有流程图,这个算是优化吧,但是就是供你看的,跳转不过去,只能加载存档(笑哭) 然后就是大家最为关注的价格问题,如果就单轮本游戏,你没有玩过命运石之门的情况下,单游戏的制作水平、内容体量、游戏性等等来说,是值得的,你可以有一个很好的游戏体验,但是你是否买单,就还是需要思考了,而对于老粉来说,这个价格只能多体验一条线,还有自己玩过的剧情,更何况视觉小说剧情其实是很重要的一环,这么看就真的性价比比较低了......总之,还是看看钱包再决定吧!希望这篇评价也能够帮助你进行判断! [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] ←遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url]←点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
[h1]少年的一切中二梦想都得以实现!如果生活是《命运石之门》就好了[/h1] 26年的8月可能是一个可以载入游戏史册的重磅月份: 《影之刃零》和《黑神话钟馗》相继推出了重量级播片,让外国网友惊呼:中国的动作游戏站起来了; GTA6和大葱哥上演着比清宫戏还狗血的拉锯战,给吃瓜群众(看剧透)看了个爽; 《渔力全开》斩获百万销量,在线人数37万,用2天走完了很多独立游戏的一辈子。 在这个间歇还发生了一件不那么重要,但是对于我个人意义非凡的事情——《命运石之门:重启》发售了。 作为一款早在2009年就已经发售、且立于ACG之巅的经典佳作,在2026年的重生且有些不愠不火。 因为作为一款剧情向游戏,关于它的剧情故事早已不再是秘密,各种解析更是遍布网络。 但好的游戏就像是一条河流,我还是用时44.4小时全成就了这款游戏,给自己带来了独一无二的体验。 如果你点开我的steam资料,再看一眼成就,会发现全成就的基本都是视觉小说——主要是因为我是个懒人,但大部分视觉小说通关就全成就了。 不过其中有两个游戏是例外的,一个是小高《百日战纪》,一个便是《命运石之门:重启》,这两款游戏的全成就绝非易事。 比如《命运石之门:重启》的【雷网路的英雄】成就,作为一个收集类成就,不仅跨越的时间范围非常的大,还需要你在特定时间打开短信选择特定选项,最离谱的是必须把附件看完——鬼知道点完附件还会有下一个啊!但是如果没有及时看,剧情推进后,因为世界线的切换历史邮件是会被清空的。 那么是什么支撑着我想要全成就《命运石之门:重启》呢,因为它是一个神奇的游戏,有着几乎不可能被复刻的魅力: 首先,它带来了一个在二次元中诱人程度都排得上号的猫娘菲利斯,然后让助手正面击败了她(和剩下的所有人),夺取了我心中的位置; 其次,它带来了6个性格迥异、各具魅力的女角色,然后让一个满腔黄腔的肥宅胖子成为了我第二喜欢的角色; 最后,它带来了细致到离谱的科幻设定,如果你有兴趣深入了解可以看我置顶的链接。 但最为重要的,还是它让少年的一切中二梦想都得以实现——当凶真和助手重逢在TE,我只想说:如果生活是《命运石之门》就好了! [h2]为什么说助手是无敌的[/h2] 冈部伦太郎(凤凰院凶真),屹立于中二顶点的人,和好友桶子(二次元技术肥宅)、青梅真有理一起建立了“未来装置研究所”——话虽如此其实也就是租在CRT显像管电视二楼的一间房子,约等于一个SF爱好者社团活动室。 但一次意外的邂逅永远改变了凶真的命运——前往时间旅行科学讲座的凶真,因为目睹天才少女牧濑红莉栖的遇害,慌乱之中发送短信,却阴差阳错成为了穿越时空的D-mail,带来的蝴蝶效应改变了世界线。 在游戏的前半段,看起来这是一次再美妙不过的意外——因为从这个时候开始研究所的“lab member”开始不断扩充: 首先是助手——红莉栖的加入,这位天才少女的出现让原本更偏向于中二玩闹的研究所成为了一个真正的时间机器研究机构。 助手和凶真可以说是截然相反的性格:冷静、理性——但她和凶真都是别扭的傲娇性格、也是那种默默为身边每一个人着急的奉献型人格。 闪光指压师——萌郁,这个角色作为游戏宿命悲剧的来源之一,很长时间内会是玩家最讨厌的角色。 但什么性感OL风的社恐忠犬型妹子,看似穷凶极恶,底色却白净如纸......在她的个人篇章我是真有点动心。 绝美男娘——琉华子,这么可爱一定是男孩子......是男孩子也不是不可以? 琉华子和真由理基本是整个游戏对于凶真的中二配合度最高的两个角色,不过可惜的部分大概在于我是真对男娘没有兴趣,以及剧情中他变成妹子了其实我心情和凶真一样(你是男孩子!) 秋叶原猫娘——菲莉斯,大概是全局最富的富婆,同时还是猫娘咖啡厅的招牌女仆、雷net大赛的天才选手。 当这样一个妹子愿意在你面前卸下一切心防、摘下仿佛身体一部分的猫耳、称呼你为她的王子大人,都是她还是接你的中二发言梗接的最好的那一个,我只能说:没有助手的话,她可能就是我内心钦定的冠军了! 打工战士——铃羽,背负着特殊使命的神秘妹子,铃羽的故事会有非常强烈的初见情感冲击体验,所以在此我就完全避免剧透了。 可以透露的是打工战士贡献了我仅有的两次泪点之一,如果我是冈部伦太郎,如果不能和助手在一起,剩下的结局我基本也一定会选择打工战士。 不过这个阶段最可爱的大概还是“麻油吸”真由理——一位喜欢COS的可爱少女,乖巧、温柔、呆萌,集青梅和妹系属性于一身。 年幼时的真由理因为奶奶的离世差点走不出来,凶真一直陪伴着她,说“你是我的人质”,强行把真由理拖入了自己的生活,从此之后成为了真由理生命之中最重要的那个人。 但在前半段温情乃至于有些拖沓的日常之后,伴随着研究所的“时间跳跃”机器研究初获成功,可以向48小时后的特定角色回溯记忆。 但灾难也骤然降临了——曾被认为是伙伴的萌郁带着大量武装士兵侵入,想要绑架凶真助手和桶子三人,更是在凶真眼前杀死了他妹妹一般存在的真由理。 于是凶真不顾一切的开始了时间跳跃的回溯——然后绝望的发现:无论怎么用回溯改变过去,只要没能切换时间线的分歧点,最终命运都会汇聚在真有理的死,根本无处可逃。 于是转跳着无数的时间线,只会找到那唯一的拯救可能......这个过程中,你有无数次的机会可以选择放弃: 陪着铃羽回到1975年的过去——如果当年能获得可以侵入SERN的IBN5100,未来的命运就会改变 成为菲莉斯的王子——在猫娘的温存中疗愈伤痕; 在琉华成为真正的女孩子后承担那份责任——这大概是被你伤害最多的人,终于得到了她那份应有的补偿; 或者甚至是重启版新加入的y线——和萌郁在一起:为了制服她,凶真舍弃了本会是留给助手的初吻......和萌郁的结局意味着和过去彻底的决裂,但真的可以告别么? 你也可以一直向前走,不要回头,最终迎来真由理得救的结局——但这个过程残忍的部分在于:你每次向前走,都意味着否定一段过去。 而每个角色的命运就像是一条线,这些线包裹着冈部伦太郎的心,而线的深处藏着的那个名字,叫:牧濑红莉栖 当剥离一层层命运的线,最后手握“助手”这一根时,我和胸针一起陷入了崩溃,因为: 这是一个始终伴随着我们的人 这是一个我们一直憧憬的人 这是一个凶真,作为狂气的科学家也好,作为迷失在时间洪流的少年也罢,心底最爱的人 游戏中有一个在如今看起来有些麻烦的设计:剧情分支并没有藏在树形对话,而是需要你不断的查看和回复短信(做成就时简直要被萌郁烦死),如果你一路上只推剧情不管不顾,同样可以解锁绝大部分角色结局。 但如果你想要解锁助手线和真结局,你首先需要在乎这个人,查看和及时回复她的短信,表达想要靠近的愿望——然后你会发现,如果(按着攻略)完整的执行了助手的短信链,她几乎会出现在全程! 她把凶真的每一次烦恼看在眼里,每一次就相信了凶真来自未来的说法并且约定了暗号(my fork),她暗暗的关心着凶真,把他介绍给自己的朋友,在离别时只告诉了他......在助手的心里,凶真早已经是特别的存在。 但就是这样的助手,她却选择一直成为一个影子,呆在聚光灯之外,直到你呼唤她的名字——并且最终,她比伦太郎还了解伦太郎,做出了那个让人心碎的选择。 正是这样的助手,让TE的甜蜜可以淹没一切,让重逢的喜悦也可以胜过一切,让最后的拯救可以救赎一切! 在这个有完美的青梅麻油吸、最可爱的猫娘菲莉斯、最符合我XP的打工战士、无口忠犬和魅魔男娘的超豪华阵容中,助手就是无敌的! [h2]如何在一堆美少女中塑造一个讨喜的胖子[/h2] 其实本文在上一段已经几乎可以结束了,但还是必须分一点篇幅给桶子——在一个美少女云集的叙事小说,作者成功塑造了一个让人喜欢的胖子,某种意义上我甚至认为他就是作者的化身(×) 他喜欢内涵黄腔——但是没多收冒犯感,更多是娇羞:你能听懂桶子的黄腔,说明自己多少也有点不对劲; 他暗藏一颗温柔的心——真由理打电话来安慰你,是因为桶子发现你不太对劲,打工战士找父亲未果,只有桶子准备做一个假的违章来安慰她... 他是凶真的soulmate——无论是少年时,还是未来的后续剧情,在10年、20年之后,桶子依然还是那个桶子,是不可多得,也无法替代的那个忠诚的朋友。 [h2]如果生活是《命运石之门》就好了[/h2] 所以最后的最后,在10多年后再一次重温《命运石之门》,当一切的故事都了然于心,给我最大的触动其实是:原来少年所有中二的梦想都可以成真! 你身边还有肥宅的天才黑客、秋叶原大地主的女儿还是女仆咖啡厅最可爱的猫娘女仆、有虽然是男性但比其他女性都可爱的神社侍从...... 你说一个能做时间机器的人类天才少女,是你的助手 她确实就是你的助手 你说你在对抗邪恶组织,拯救人类的未来 你确实是在对抗邪恶组织,拯救人类的未来 小时候你抱着青梅说:你是我的人质 青梅确实就成了你(妹妹一样)的“人质” 你给楼下房东店里打工的妹子昵称“打工战士” 最后这个名字真的恰如其分 你第一次看到一个神秘的金发外国女性问你好基友的联系方式,你说,不要盯上我的超级黑客,我是不会让给你的 结果你的无心之言已经预言了未来的发展... 一个在大学的年龄,还在坚持自己的中二,并且用傲娇的方式帮助身边每一个人(我才不是为了帮助她,而是为了让她死心塌地的投入我的科学事业,这都是计划的一环!) 这是多么的幸运,因为绝大部分人的中二在18岁以前就不被允许存在了 甚至在绝大部分游戏、电影、小说中也不存在了 有无数人在年少时想过做一个科学家、改变未来、拯救世界 但随着你一天天长大,生活变了活着,你无从选择,你被生活选择 ...... 在很多年以后,你已经忘却了那些中二,忘却了那些梦想,忘却了那个曾经的自己,这个时候,你遇到一款游戏,它叫《命运石之门》——那个冈部伦太郎,他永远年轻,永远中二,永远热泪盈眶...... 泪眼朦胧中,这个身影仿佛是和自己重叠了—— 所以,如果生活是《命运石之门》就好了——El......Psy......Kongaroo,这都是命运石之门的选择! [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
add steam trading cards plz
游戏开场独白动画结束后一直闪退 The game crashes after the opening monologue cutscene オープニングのモノローグのカットシーンの後でゲームがクラッシュする
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
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