
Steel Division: Normandy is a tactical real-time strategy (RTS) game that pits players against AI enemies in a single-player campaign -- or against several opponents in massive 10-on-10 multiplayer battles.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 12 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 807 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Говно. Три отряда элитных десантников расстреливаются одной снайперской двойкой в упор без поддержки других частей. Все прострелы не сосчитаешь и как параноик озираешься по дырам в лесополосах Четыре флака и два истребителя не могут заставить отступить (об уничтожении и речи не идет) один истребитель У американцев на всей технике зенитные пулеметы, и когда играешь против них, твои самолеты не могут влететь в зону боевых действий, когда за них - может быть один самолетик отступит. проблема в том что их по четыре в секунду если играть на среднем Против людей играть даже не пробовал - представьте в кого превратились полтора землекопа, играющие в эту игру с релиза. Учитывая, что эту игру называют легкой в сравнении с варгеймом от той же студии представить лицо фаната такой игры невозможно. это мина настоящего гигачеда, покрытая плотным слоем говна от разработчиков. (если мне не соврали, то в варгейме нет кнопки "начать бой", дающей спокойно разместить твою грозную армию из пушки, разведчика и машины снабжения, а даётся таймер, не удивлюсь если пятисекундный, после чего бой начинается автоматически. Игра для настоящих мазохистов, которых не любила мать и обижали в школе. Если вы как и я любитель простеньких стратегий, не требующих напряжения каждой мышцы, то вам вряд ли зайдет, если вы фанат серии, то помойтесь.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Spain*languages with full audio support
Hours played at review time, across 812 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
像Sudden Strike但是有更大的戰場、更貼近現實的交戰距離,也比較難上手 我的師團還沒打完戰役就快被殲滅了,變成戰犯直接後送軍事法庭,如果給我指揮諾曼第進攻的話,盟軍早就被推回大西洋了 (建議使用防AI作弊MOD 正常玩家砲兵只能用來壓制 AI砲兵跟狙擊槍一樣一發一個準到不行 ) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2457317860
实测英特的A750只能玩最低画质,画质连我15年买的R7笔记本都不如。最高画质可以玩大表哥,可以玩博德之门3,可以玩猎魔人3,唯独不能玩这款游戏,笑抽。
No more positive reviews for games from Paradox. Here customers become victims of a lack of quality for the publisher's profit and the outrageous DLC policy. Content that should have been included upon release will instead be released as DLC in order to get the maximum profit from customers. The latest release from Paradox shows that this is becoming more and more the lived reality of this publisher. No more pre-orders, no more purchases at the release and if you buy, then at the mega sale. I loved this publisher's games. But that love has faded as Paradox shamelessly shows its loyal fans what they represent to this company; living purses from which every last cent is to be squeezed out using every trick.
Отзыв скорее нейтральный, но рекомендовать игру я не стану. Вообще в этой игре можно получить свою долю удовольствия от игры, однако очень не хватает проработанности, много чего сделано просто на "отвали" и это реально является проблемой если вы играли в реально качественные стратегии про управление войском по типу в тылу врага или warfare 2008. Начнем с несущественного. В игре очень странный визуал техники. Все немецкие бронетранспортеры какие то сплющенные как в мемах, выглядит прям супер убого зачастую в них очень трудно узнать реально существовавшие аналоги. Далее сама техника. Вообще её очень мало, я уж не знаю как там оно в мультиплеере, в сингле на нацию по 5 танков, просто зайди в gates of hell и заплачь, а ведь даже там представлено далеко не всё. Реализована кстати техника просто на "отвали". В игре есть 2 дальности - 1000 метров и 1200 метров. Соответственно ВСЕ мелкокалиберные танки (включая совсем доисторические танки франции) а также почти все шерманы (ЛМАО) и все мелкокалиберные орудия стреляют на 1км, а почти все исстребители танков (за единичными исключениями) а также топовые танки стреляют на 1200. Да, урон у них разный, соответственно спугнуть тигр оравой стюартов будет сложновато, но то что такое в принципе возможно это реально цирк. Также в игре все танки стреляют строго по прямой линии. То есть в игре есть фугасные танки, но для них не существует отдельных интересных тактик применения, нет, им также нужно выезжать так чтобы враг был в прямой видимости что делает например черчиль авре бесполезным мусором (учитывая его дальность в 600). Касательно самого сингла, в принципе норм, основное что не хватает- это диалоги и сюжетные события - их нет вообще. Просто в начале уровня тебе говорят - прорвись вот к тем войскам, у тебя есть 30 минут, удачи. Да, периодически тебе говорят, что то в духе "12 танковая поддержит тебя", но реализовано это максимально убого и неестественно. Игра не пытается сделать вид, что вот мол к сражению присоединился такой то генерал, просто молча появляется союзный бот и отправляет грузовики с юнитами в тур до конца карты. Ну такое.
I came into this wanting to love it, and i came out utterly hating it. Lets talk of the good: The frontline system, suppression and encirclement mechanics as well as the scenarios are well made and fun to play. Now the bad, the AI cannot run out of units like you can. nor do they seem to rely on resources like you do. This means that if you run out of tanks in a destruction game or any game at all really, your a dead man. The tank AI for you will ignore enemies 90% of the time even if units right next to them explode and if those units were capable of seeing them. Or they will see them but prioritise a light troop transport over the medium about to kill them despite you telling it to target the medium. And the friend system, you cannot as far as I can tell play with friends via steam, for paradox you need to add them with that account. As for the other login option I imagine its the same. Overall: should you buy this game? NO. buy men of war assault squad 2, gates of hell ostfront or company of heroes 1,2 or 3 if its out by the time you read this. Do not buy this and do not buy Steel Division 2 as I've tried that and its still the same.
[h3] Can't compete with conqurence. [/h3] [h1] Gameplay: [/h1] For a Sudden Strike fan, it's very difficult to recommend this game. In this type of game we have to play the role of a general who sets up a strategy and orders his men to follow it, we have to be able to anticipate the opponent's movements and modify our strategy accordingly, unfortunately in steel division we have more the impression of being soldiers who look at their own role as cannon fodder, zeor strategie, you deploy your units and do as you're told, you go straight ahead and don't try the slightest initiative. The missions are good and the deployment of units is very well done, but that's not enough for a positive review. You need to offer more alternatives to the mission, war isn't about going straight ahead, you also need to offer fewer units but more interaction with the units, there also needs to be more complicity between the units, we have the impression that the units aren't giving the rest of the company the information. [h1] Graphic design: [/h1] The game is very beautiful, the view is really very good, it's really the only point on which I can say that steel division can offer something to compete with conqurence, once again it's not enough. [h1] Price: [/h1] This scam is the final point that puts a negative review for this game. Deluxe edition that offers no DLC, I have the deluxe edition but I see that half of the content is not free in the game, thank you but even at 9 euro it's too expensive. [h3] It needs strategy, it's war without strategy. Move, shoot and shut up. [/h3] [h1] If you like Strategy, Tactics, tower defence games, come and discover what's available on steam. [/h1] https://store.steampowered.com/curator/45245664-Seni-Gaming-Strategy-Tactics-TD/
No trivial resolution to missions, realistic combat
НЕ ОТПРАВЛЯЙТЕ ТАНКИ БЕЗ ПЕХОТЫ
现在理解为啥官方要把诺曼底的师移进2了(本人先玩的2再玩的诺曼底)。 有一说一,相较于其他作品系列,这一代的美工和人物立绘确实不错,很有二战风格。 但他妈机制简直就是大粪,防守方永远比进攻方吃香,得益于逆天的怂逼系统(没挨上几发攻击部队就开始撤退,这撤退的逆天概率比2代还牛逼,包括这一代的坦克和反坦克的精度着实感人,打一辆敌方坦克能给偏上3发到4发,不是你们他妈长眼睛了吗???)。 阵营平衡就不说了,德子这边清一色虎豹,盟军有啥?就17磅炮和萤火虫让我有点对炮的把握,其他就nm根本不敢上,隔老远就被可汗大点兵了,什么他妈维希法国工作室,尽给你德爹长脸来了。 玩了2代再玩这代我感觉手操起来更麻烦了,炮兵没法自动反炮,想攻击敌方目标结果死活没法侦察出来,然后下一秒直接被偷,这个短射程恕我直言是真接受不了。 这一代的逆天战役我就不想评价,英军那个脑残般的关卡差点没给我气死(喜欢我M10被对面b2小水管正面贯穿的含金量吗)。 这篇评论我确实语气有点冲,但我是真的被那个大粪机制气到了,我打红龙都没这么憋屈过的,不愧是法国佬和瑞典佬的合作产物,真就故意给人整脑溢血来的
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.3M | 3.4K | 78% | $9.99 | |
| $10.4M | 9.6K | 79% | $39.99 | |
| $3.5M | 4.5K | 87% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $11.7M | 113.2K | 79% | $4.99 | |
| $43.5M | 46.7K | 91% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3M | 9.7K | 96% | $19.99 | |
| $3M | 3.2K | 93% | $24.99 | |
| $3M | 4.8K | 80% | $29.99 | |
| $3M | 4.1K | 78% | $19.99 | |
| $3M | 7.9K | 81% | $19.99 | |
| $3M | 2.8K | 88% | $29.99 |