
A galaxy-spanning adventure awaits in Star Wars Jedi: Fallen Order, a 3rd person action-adventure title from Respawn. An abandoned Padawan must complete his training, develop new powerful Force abilities, and master the art of the lightsaber - all while staying one step ahead of the Empire.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 16/day in the week to Sep 14 → 22.57/day in the week after.
About
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.99−80% | 175.5Kreviews | 88% | — | $20.4M |
| $39.99 | 64.6Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2237 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Já tinha jogado no console a muitos anos e não lembrava do quanto eu tinha gostado, e agora no PC a sensação foi de como ter jogado pela primeira vez, que game de Star Wars incrível!!
Jogo lindo, ótima ambientação. Muito bem feito.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $20.4M | 59.9K | 90% | $14.99 | |
| $20.3M | 63.8K | 92% | $19.99 | |
| $20.5M | 38.2K | 91% | $19.99 | |
| $20.2M | 8.7K | 88% | $48.99 | |
| $20.2M | 21.8K | 94% | $23.99 | |
| $20.6M | 80.6K | 97% | $14.99 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $28K | 100 | 91% | $19.99 | |
| $13.1M | 80.1K | 71% | $10.49 | |
| $13.8M | 17.5K | 76% | $39.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 22: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 22.43/day in the week to Jul 30 → 22.71/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Korean, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese, Spanish - Latin America* +1 more
| $39.99 |
| 22.2Kratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Bom
.
Decent Star Wars game. Some tired tropes in the story, but good to great gameplay saves it. Not super well optimized though
그래픽이나 평가에 속지 말길... 소울라이크는 커녕 액션게임도 아닌 똥겜임 액션 20% + 탐색 80%인 게임인데 탐색의 보상이 대부분 읽지도 않는 문서만 주고 끝임 근데 이런 보상없는 탐색구조에 스트레스 받으며 시간을 낭비하도록 난잡한 퍼즐이 자주 나옴 그리고 맵이 엄청 복잡함,전체 지형이 4층 이상인 구조가 상당히 자주 나옴 게다가 화톳불에 지역 이동도 없어서 보스를 잡으면 처음 위치로 다시 길을 찾아 걸어 가야됨 아이템은 힐팩 하나고 특별한 무기나 방어구, 장신구같은 장비들은 존재하지 않음 듀얼이 되는 광선검 파츠가 있기는 한데 한손검보다 구려서 특별한 무기라고 할수가 없음 그나마 스킬은 존재하는데 막상 찍어도 포스가 부족해서 자주 쓰지도 못함 레벨업해도 스텟 찍기가 없어서 포스를 자유롭게 올릴수도 없음 패시브 스킬을 찍어서 올릴수는 있는데 상승량이 미미해서 맵에 숨겨진 템들을 모아서 포스를 증가시켜야 하는데 아주 더럽게 숨겨나서 찾고 싶지도 않게 만들었음 게다가 망한 제다이 아니랄까봐 스킬들이 하나같이 폐급만 있어서 스킬을 배운다고 전투 스타일에 큰 변화가 생기지 않음 칼 던지는거 기대를 많이 했는데 걍 던져서 한대 떄리고 끝임ㅋㅋㅋㅋㅋ 몹들은 재활용이 굉장히 심한데 공격 리듬도 비슷해서 걍 복불처럼 느껴짐 보스들은 성의도 없고 보스로 나왔던 몹들이 잡몹이나 다른 지역 보스로도 재활용이 자주됨 참고로 보스들 패턴은 대부분 5개를 넘지 못하니 괜히 보스전을 기대하면서 인내하고 플레이 하는거 시간 낭비임 게다가 뒤로 갈수록 순간 슈퍼아머 몹도 나오고 패링하면 경직이 걸려서 딜탐을 갖는 구조로 전투를 만들고선 패링했는데 갑자기 반격하는 이상한 몹들이 계속 나와서 게임이 갈수록 지루한 노잼이 됨 그리고 공겨과 패링등으로 상대방의 스테미너를 다 깍아도 앞잡이 잘 안나가고 한대치고 끝날때가 많아서 뭔 생각으로 만들었나 싶음 스토리는 걍 유물찾으러 이쪽저쪽 돌아다니는게 끝임 말이 스토리지 걍 없다고 봐도 됨 가장 중요한 핵심요소도 중간에 짜치게 알려줘서 기대하는 재미도 없음 게다가 스토리 진행에서 나오는 대화나 컷신은 스킵도 안됨 게임 방식이 옛날 3D 매트로베니아처럼 맵들에 길이 막혀있고 특정 위치에서 길을 뚫는 능력이나 템을 먹어서 막힌 길을 뚫어서 이동하는 방식인데 주인공이 고생하다 젊은 나이에 치매에 걸렸는지 특정 위치에 가면 과거에 배운 능력을 뜬금없이 떠오르는 황당한 방식임 이럴거면 광선검 사용법도 몽둥이로 두들겨 맞다가 기억하게 만들지 게다가 행성들도 재활용 하느라 과거에 갔던 행성을 재방문해서 새로 얻은 능력으로 다시 막힌 길을 뚫는 방식임 문제는 위에서도 말했지만 화톳불에 지역이동이 없음 맵이 있잖아? 라고 생각하겠지만 지형이 엄청 복잡해서 의미가 없음 게임하면 초반에만 맵을 보지 나중가면 맵을 보지도 않음 지형이 넘 복잡해서 아무런 의미가 없는걸 깨달아서 그럼 스타워즈 광팬 + 플랫포머 좋아함 + 스토리 신경 안씀 + 타격감 신경안씀 + 전투를 신경 안씀 이런 취향이면 할만한데 그래도 한번 생각해보는걸 추천함 아무리 봐도 70점대 초반 게임인데 스타워즈IP에 그래픽이 좋아서 점수를 퍼준 느낌임 할인해도 절대 사지 마시고, 취향이 맞아도 차라리 다른 겜을 하는걸 추천합니다. 걍 겜을 공짜로 줘도 허무하게 시간만 낭비하는 유형의 게임 입니다.
Отличная игра по вселенной Star Wars. Атмосфера на высоте, интересный сюжет, красивые локации и довольно приятная боевая система. Исследовать мир тоже интересно - постоянно находишь что-то новое. Даже если вы не фанат Звёздных войн игра вполне может зайти. Однозначно рекомендую!
Весь сюжет это брождение с одной локации на другую без интересного геймплея и сюжета. Сюжет представляет такую схему : Герою нужно на планету А , на планете А он находит записку что ему надо на планету Б и так всю игру . И не стоит думать , что каждый раз планета будет другая , их там всего ничего и тебе постоянно придётся возвращатся обратно , но сделано это так уныло , что ты будешь убивать одних и тех же врагов в одних и тех же самых местах. А исследование самих планет тот еще гемор , вот ты приходишь на локацию и смотришь вступительную кат-сцену и в конце исследования тоже смотришь кат-сцену , а остальное время ты ходишь по унылым локациям без сюжета и развития персонажей. Да и в принципе запоминающихся и харизматичных персонажей нету. Боёвка и это типичное удар, парирование и перекат , но есть важный нюанс , световой мечь не моежт отрезать какие либо конечности у людей что напрочь портит ощущения и из за этого игра переполнена всякими животными-монстрами что тоже бесит. В начальном моменте с поездом кажется что игра будет бодрым линейным , красивым экшеном , но нет , хотя лучше бы было так .
Игра хорошая, но дико вымораживают точки сохранения, боссы, которых явно пожалели. 1/10
87/100
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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