
Split Square is a deck building rogue-like game featuring cute pixel characters. Defeat all enemies in a random block space and collect rewards to build a stronger deck!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 23 reviews with recorded playtime.
Reviews
그래픽도 아기자기하니 귀엽고 덱빌딩하는 맛이 있는 게임입니당
부담없이 즐길 수 있는 덱빌딩 로그라이크 게임 개인적으로 여러가지 덱빌딩 로그라이크 게임을 해오면서 너무 효과가 복잡하다거나, 빌딩하기가 너무 어려운 경우가 많았지만, 개인적으로 액션과 덱빌딩이 적당히 섞인 감성이 좋습니다. 속성이 많긴 하지만 따로 도움말 보거나 피해를 줄 시 나오는 색상으로 상성 유무는 어느정도 파악 되는 편이며 이런저런 도움말이 잘 되어있습니다. 공격 방식도 공통적으로 존재하는 스킬로 익숙해지면서 각 속성에만 있는 고유 스킬들에도 차차 접근하기 쉬운 식이고 각 캐릭터마다의 특징이 특정 빌드를 극대화 시키며 재미있게 즐길 수 있습니다. 무엇보다 제작자분이 참 열심이셔서 좋습니다.
전투는 실시간 슈팅인 반면, 맵 이동이나 덱빌딩에서의 전략적 재미도 갖춘 밸런스 좋은 덱빌딩 로그라이크. 처음엔 계속 끝까지 못 가고 게임오버로 떨어져나갔으나, 시너지를 어떻게 만드는지를 깨닫는 순간 엔딩까지 슉슉 올라갑니다. 로그라이크는 좋아하지만 덱빌딩은 초심자인 제게 덱빌딩은... 재밌구나...! 하고 생각하게 만든 게임. 어떤 적은 블록을 뚫고 다가온다던지, 어떤 적은 눈 깜짝할 사이에 돌진해 온다던지 마냥 색만 다른 게 전부가 아닌 전투 컨셉과 설정이 확고한 종족들, 짤막한 대사들로 세계관을 엿보는 재미도 있어 이런 은근한 설정 파고들기를 좋아하는 분들께도 추천. 곁다리라고요? 친구들이 다 출전하길래 화제에 뒤쳐지지 않으려고 얼떨결에 출전한 적 한 명쯤 있을 것 같은 얼레벌레 감성과 무술의 프로도 김장 담그고 살 것 같은 친근함이 매력임!! 꾸준한 튜토리얼 업데이트로 나 게임 어느정도 해봤다! 하면 그럭저럭 이해할 수 있는 편이니 다들 한번쯤 해 보시길~
다양한 블록, 더 다양한 아이템과 스킬, 속성 아카데미 등 부조리함을 방지하는 시스템 첫 게임이라고 믿기지 않을만큼 잘 만든 게임입니다 다음 게임이 나오면 사고 싶네요
Bad English translations for something so systems-heavy. Sadly cant recommend for those who only read English.
"알면 알수록 재밌는 게임" 처음에는 제작자만의 철학이 담긴 UI와 시스템에 적응하기 어렵습니다. 하지만 게임에서 풍기는 깊은 풍미가 게임을 알면 알수록 더 뿜어내고 있더라구요. 마치 청국장 같은 게임입니다. 모르고 먹으면 잘 못먹는데 막상 맛에 중독되면 게임에 손을 때기가 어렵습니다. 근데 전 중독됬어요. 정말 재미있는 게임입니다.
간단하게 즐기기 괜찮은 게임
[h1][b]Split Square[/b][/h1] 플레이하면 할수록 깊은 맛이 우러나오는 독특한 매력의 스킬 빌딩 로그라이크 스킬, 아티팩트, 속성, 키워드의 종류가 매우 많은데 선택의 기회가 많아서인지, 특정 알고리즘 덕분인지, 신기할 정도로 원하는 빌드에 필요한 것들이 잘 나와줌 덕분에 자연스럽게 매 판 다양한 빌드를 시도하게 된다 시너지와 파워 커브는 좋은 로그라이크의 레벨 디자인 공식을 잘 따르면서 타격감, 이펙트까지 시원시원함 빌딩이 쉽다고 게임의 난이도까지 낮은 건 아님 시간, 돈, 체력을 관리하며 진행 루트를 계획해야 하고 전투에서도 속성, 스태미나, 거리를 고려하지 않으면 한순간에 죽어버리는 상황이 종종 벌어짐 적 피격 시 무적 시간이나 리롤 시스템에서 오는 전투 시스템의 근본적인 문제점이 아쉽긴 하지만, 비행 스태미나와 스킬 마나가 하나로 통합된 시스템, 전부 수작업으로 만든 도트 그래픽, 독특한 세계관 등 진짜 "인디" 게임만의 특색과 재미를 느낄 수 있음
가격 이상의 재미와 충족감과 중독성 1인 개발 게임 > 한국 대기업 게임
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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