
In the mysterious jungle, there are many secrets hidden... It seems that the monsters are whispering... But the brave three warriors will definitely guard this forest! Now, towards that forest, let's go, BATTLE! Any monster will eventually be brought to justice!
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Reviews
JQRGVNJA DXNRRSIV TUIEICBSMT 还有这3个
[h1]且让我们仨红尘作伴活的潇潇洒洒!冲哇![/h1] 《我们仨》是由白信鸽工作室自研自发的一款像素风肉鸽类爬塔自走棋游戏,游戏里我们操纵三个角色在不停的战斗和探索中前进,不断的获取新装备和圣物来强大自己,击败每一层点的BOSS,直到最后被击败为止。 游戏有着相当丰富的装备系统,俩俩之间还可以用来合成,让装备获得更高等级提供更多的属性。装备之间同系列的还能构成套装羁绊效果,凑齐套装对实力的提升是相当可观的。而利用每一次闯关成功获得的金币就是获得装备的最大也是最简单的途径。游戏大地图就是简单的爬塔路线,整个路线以关卡为风格,横向前进,选择了后就不能回头,在自走棋模式的战斗方式下不断前进就是了。 其实游戏内容颇多,玩法简单又有很好的可玩性,而且售价便宜,作为一款休闲游戏来说,游戏的肝度也是足够的,至于怎么迅速变强,这种带有肉鸽性质的,又哪里会有固定的答案呢!个人感觉目前steam上竟然仅有59%的好评率,多少是有点苛刻了哦!这应算是一款物美价廉的练手作,但绝对在及格线以上的了! [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/44066492//]来者不拒鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 做最真实的评测,用心为玩家推荐 [/b][/u]
有趣的三人组队冒险游戏,规则和操作都很简单,上手快,爬塔玩法,装备灵活种类多。 还有转职系统,小玩法但是麻雀虽小五脏俱全的感觉。最重要的是操作不复杂。 战斗速度快,不拖沓,战斗表现有点糊,看不清发生了什么。 穿装备角色还有皮肤变化,难能可贵。 窗口没办法最大化有点遗憾。 我感觉趣味性和玩法是有潜力的,值得优化。 有很多礼包码助推新手起步。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
我真是太强了
比较折磨,玩到难度8了已经。应该只能走42步,也就是42次遭遇战或者挑选道具的总和次数 这个游戏没爽点,只有折磨,运气好,欧一把装备技能什么的都怪好的,但是42次玩完了就通关了,也就是刚成型,就通关了,完全没有爽的时候,通关完又是无尽的折磨,等一把欧气爆发,刚准备开爽,就又结束了。
《我们仨》是由白信鸽工作室制作的一款肉鸽玩法的自走棋游戏。虽说游戏参考自走棋的角色自动战斗,但提升玩法以装备构筑为核心。目前游戏中存在30阶的难度挑战,共有32名天赋各异的角色、11种羁绊系别,依靠成就、难度、资源进行解锁。游戏每局时间不长,采用三层地图的爬塔路径选择,在自走棋的要素下也离不开对金钱的规划,玩法简易,且不失随机性与策略性,缺点在于保留了手游的一些毛病,培养与人物解锁太慢。 [h1] 羁绊系统or套装效果[/h1] 游戏的羁绊效果不是基于角色种族,而是基于装备系别,通过同一系别的装备件数,决定获取的增益效果,和MMO类型RPG的套装类似。 游戏采用了肉鸽爬塔的路径选择,在自走棋+装备构筑的核心逻辑下,玩法离不开对“金钱”的规划,商店升星、商店刷新、装备购买,合理的花费金钱显得至关重要。 除了通过相同系类的装备获得套装效果外,游戏的提升还包括祝福+诅咒、角色天赋、装备升星、角色转职、魔药背包等内容。当然,最主要的核心,还是装备,通过“祝福强化哪种羁绊“,以此考虑装备的选择。 [h1] 游戏体验[/h1] 虽然整体的美术并不富裕,游戏通过角色“美术小灰”的吐槽表示,制作组中根本没有聘请美术,都是网上买的可商用素材,但整体UI和画面并不难看,并不会由于画面而感觉质量粗糙,而实际游玩下来也不错,在形式与玩法上都有所创新,简易而有趣。 [h1] 手游坏毛病[/h1] 游戏的主要问题在于,继承了手游的坏毛病,那就是肝好久+兑换码,基本上过关一次才能够点一个天赋,而解锁新角色则更是遥遥无期。想要节省前期肝报废的时间,需要去taptap搜码。(我觉得宝石掉落起码得翻三倍) 由于具有手机端,因此不讨论性价比,感兴趣的可以入手尝试。 [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]咱的鉴赏家[/url],不定期为大家带来游戏体验分享,也期待您来一起分享自己的游戏体验干货~[/quote]
体验还不错的好游戏,美术有待打磨。
作为一个肉鸡小游戏还是比较上头的,但没有云存档,且某些邪能过于BUG,导致看脸严重,有些邪能真的中了就没的玩了。再重申一遍,云存档云存档啊!!!
相当不错的游戏,意外惊喜。至少我11月入手以后已经没发现什么bug了,唯一的遗憾是天才职业获得难度太高,如果可以花钱购买天才这个职业就好了。 两个不足之处是,设置里没有全屏选项,我觉得这个多多少少是点遗憾。人物解锁和局外成长也太漫长了,每个组合都赢三次未免过于拖沓,改成一个或者两个或许更好。
这是一款策略+自走棋元素的横板2D爬塔游戏 挑选三勇士并组成小队,探索谜一般的森林 在游戏中,玩家可以根据自己的偏好选择前进的路线,在地图上自定义自己的冒险方向。在途中可能会遇到各种强大的祝福和难关,要利用这些祝福并小心应对负面效果。 多重难度,游戏中存在20个不同难度等级的挑战,每通关一次难度等级自动升级,考验着玩家的耐性和策略能力,适合多周目游玩。 可以考虑下游戏窗口化 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
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