
Spirit Roots is a fun, old-school 2D platformer with a touching story and a happy ending. Your journey will take you through five atmospheric worlds, each with its own unique gameplay mechanics, enemies, and level design. Defeat the enemies to return to your family!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Ukrainian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 24 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1]«Spirit Roots»[/h1] [b][i]Классический платформер с симпатичной графикой, очаровательной музыкой и забавными боссами. Пройдите 50 уровней и соберите потерянные души пяти планет.[/i][/b] Геймплей: https://youtu.be/LUHCqKSC6R4 По сюжету 5 планет довоевались до такой степени, что от каждой осталось по осколку. Народы решили заключить мир и соединить оставшиеся куски миров в один. Чтобы добраться домой главному герою предстоит пройти через 5 разнообразных локаций сшитого из кусков мира, сразиться с врагами и собрать потерянные души. Игра подойдет как взрослым, так и детям. В ней нет крови, а персонажи напоминают героев мультфильмов. Правда сложность с каждым уровнем увеличивается. Зато попытки не ограничивают и не заставляют проходить все с самого начала. На каждый уровень дают по 3 сердечка. Аптечек нет, но как только добираетесь до очередной контрольной точки сердечки восстанавливаются. Если теряете все 3 сердечка, то вас возвращают на карту, и вы снова можете выбрать текущий уровень или любой из пройденных этапов. Графика и музыка хороши, есть поддержка русского языка и 25 достижений. Управление отзывчивое. Играть можно на клавиатуре или геймпаде. На геймпаде проще выполнять прыжки, но может раздражать автоматическое цепляние: иногда хочется выполнить простой прыжок, а персонаж хватается за любой выступ. [u]Если вам понравился обзор, информация была полезной / интересной, то поддержите лайком или комментарием.[/u] [i]Обзор был написан для группы [url=http://steamcommunity.com/groups/Obzzor4ik]Обзоры Онлайн[/url]. Почитать другие отзывы можете[url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] тут[/url].[/i]
This is a game that seems fun at first, nice colorful graphics, and the level design initially seems like it would be a lot of fun. The more you play the worse it gets, this is one of those games that is not hard, but when you do die it is for all the wrong reasons, like you are walking and something you couldnt see falls on your head, you jump over a pit and land right on an enemy who you couldnt see, stuff like that, so the only challenge there is trial and error based. This game also has the worst ice level I have ever seen in any game in my entire life, it is completely impossible to control and is full of blind jumps, invisible hazards, and terrible momentum based gameplay. This is not the worst game I have ever played in my life but it is also not fun, there are much better platformers on steam.
You know what? After all the negative reviews I read I was going to write a positive review for this one. I really was loving it. Sure I was having some issues with achievements dropping. Die 30 times. I did. No achievement. But eventually it dropped. Defeat the cornthrower. I did. No achievement. No problem. I just went back and beat him again. Achievement granted. But when I got to world 5, level 7, it took me like 2 hours to beat the level (and on easy mode--that's how hard I found the level to be), and I was still missing like 15 coins. Ok, begin again. I finally found the secret ledge off to the left near the beginning of the level, and after about another 1/2 hour I finally hit all the rewarded landmarks for each level: finishing the level, defeating all the enemies, and collecting all the coins, but the game had the gall to tell me that after about 2 and a half hours on a single level, that I had not collected all the coins! 115/115... that seems like all of them to me!!!!! I fumed! Thumbs down, uninstall, hide this game, ignore this game... Steam does not have enough ways for me to show the amount of contempt I have as a customer who is punished for their dedication to a seemingly fun purchase. I am probably so mad, because I WAS having so much fun with this game, until I hit my breaking point on that level. F*** this S***!
Откровенно слабая игра, сделанная на "отстаньте" https://www.youtube.com/watch?v=FUuzJ_pf_ug
On the surface, this looks like a fun platformer, but due to the way they manage health and save points, and the incredibly unforgiving nature of this game, it's an exercise in frustration. There are also a number of bugs, mostly related to achievements (note that only 1% of people have gotten achievements for killing certain bosses, but 5% have the achievement for killing all the bosses. How does that work, exactly?)
J'attendais la sortie de ce jeu sur PC depuis un moment, et malheureusement je suis assez déçue ! Je commence par les points positifs : le jeu est très beau et n'est pas cher du tout pour le contenu, avec ou sans promo. Le fait d'avoir deux armes différentes, à feu et blanche, est vraiment sympa. Et en fait, c'est à peu près tout (selon moi, bien sûr). Premier constat : le jeu est très difficile dès le début, la courbe de progression est mal fichue, et, je suis peut-être très mauvaise, mais je ne compte plus le nombre de fois où j'ai dû réessayer certains passages. Ce qui n'aide pas : le système de vie, le level design et un perso qui effectue des actions non demandées ! À chaque coup, on meurt et on revient au dernier checkpoint, avec seulement trois cœurs pour le mode normal (j'ai fini par mettre en « facile » tellement ça m'a soulée !), et bien évidemment il faut tout recommencer, et le jeu est assez cruel ici, il faut récupérer les « pièces » (qui ressemblent à des gouttes d'or) une nouvelle fois, ce qui pour ma part me gonfle profondément et ne me donne pas du tout envie d'explorer les niveaux ! Le perso est un peu trop agile, mais avec un peu de pratique on y arrive, même s'il a la fâcheuse tendance à soit se percher sur toutes les plates-formes qui passent, soit à mettre 100 ans à y monter, ce qui peut se solder par une mort ! Revenons d'ailleurs à ce sujet, on meurt donc en un coup, j'aurais largement préféré une barre de vie, mais OK, ce n'est pas un jeu pour moi à ce niveau, je le conçois. Pour autant, la hitbox est souvent assez aléatoire, on meurt alors qu'on touche d'un micro-millimètre un élément mortel (donc !) et quelquefois on n'est pas touché alors qu'on est en plein dessus, bref, je trouve ça assez mal géré, et le tout fait que c'est vite énervant. Le level design n'est pas terrible non plus, car on ne voit pas toujours les éléments qui se trouvent autour de nous, donc on saute où on peut en espérant de ne pas tomber sur des pics ! Et en parlant des niveaux, c'est très répétitif, toujours un peu la même chose, et c'est plutôt ennuyeux de parcourir les mondes, on a envie de passer à l'autre, mais les mécaniques restent malheureusement un peu les mêmes partout (je me suis arrêtée au deuxième monde, donc je ne suis pas très objective, je l'avoue !). Côté histoire, sinon, je n'ai pas tout bien suivi, mais pour le moment je ne suis pas du tout attachée au personnage et à ce qui lui arrive. J'aurais vraiment aimé… aimer ce jeu, car il me paraissait super beau, mais recommencer et recommencer pour récupérer des pièces qui ne servent à rien ne m'intéresse pas plus que ça. Et j'ai dû manquer quelque chose, mais à quoi servent les trois boules qui flottent au-dessus du personnage ? J'avais pensé que c'était ça, les points de vie, et ça aurait été sympa, mais pas du tout. Bref, je n'aime pas, même si je sais que c'est un « petit » jeu, et que pour le prix il reste bien au-dessus de la moyenne. Il n'est pas pour moi en tout cas, à réserver aux joueurs qui aiment la difficulté ;)
This game is cool but also very frustrating. It's a Rayman-like, fun and challenging little platformer with great graphics. Really, visually speaking it's kinda perfect. Plus, music and sound design are quite good. Don't get me wrong, I enjoy when those little games are not too easy, learning from your errors and retrying is kinda my thing. But in this case, it's not just the difficulty that makes it frustrating. First, there are some little annoying bugs and bad choices : - in Dark Woods, the Grim Reaper-like enemy is not working properly, causing multiple raging deaths. - the fact that you automatically climb on a platform when you're close of it is so painful. - the camera doesn't allow you to see beneath you, not even a little due to the lack of crouching bind Secondly, some levels are way too repetitive and since you have a good chance of restarting the whole level it can get really annoying re-doing it just because patterns suck. Given to the mobile-friendly UI and it's price I guess it was developped for mobiles before PCs so maybe it's less glitchy and frustrating on phone. I'm not regretting buying this game but next time I'd rather pay 3 times the price to have a well ported game.
Класичний платформер з гарним візуалом. Нотки олдскула присутні: спочатку здається, що все на стільки просто, що і 3-річна дитина це здолає, але повірте, буде від чого згадати всі погані слова, що знаєте. Не впевнений, що багатьом зайде, оскільки є досить багато моментів, які не реалізовані належним чином для гри даного жанру, але за ціну меншу за 1 у.о. (за знижкою) – це халява!
В поисках чего-то стоящего скупал мелкие инди игрушки. И неожиданно для себя открыл игру Spirit Roots. Играя в данное творение, я вновь почувствовал себя школьником, который пришел домой после уроков и включил SEGA. Действительно классный платформер с приятной графикой и небольшим ценником, особенно если брать со скидкой. Любителям 2д платформеров брать однозначно.
Fun little game. Reminds me a lot of Rayman with its colorful graphics, platforming and, unexpectedly, difficulty (though it's not unfair). The controls are responsive, so running through maps is enjoyable. And that is good, because for some reason I really wanted to complete every level 100%.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 5.0 | $3.5K | 267 | 85% | $0.99 |
| MULTIPLAYER CAVEMEN | $3.5K | 265 | 77% | $0.69 |
| Hexagonal Tower | $3.5K | 53 | 53% | $2.99 |
| INVERT | $3.5K | 66 | 95% | $0.79 |
| 异界之门 D-World Gate | $3.5K | 62 | 87% | $1.55 |
| Rebellion: The Beginning | $3.5K | 100 | 84% | $2.63 |