
You are the Spirit Hunters in this action rogue-lite. Slay huge waves of monsters and harvest their souls for ever increasing power. Unlock many playable characters, abilities, maps and more through a deep progression system.
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About

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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Japanese, Korean, French, Russian, Traditional Chinese
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Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Okayish, but only Vivian with holy arrow and ice ring seems useful, all other characters are total crap.
Perfekt für Fans von Vampire Survivors
7/10 中规中规,没什么好点评的,最大的印象就是肝吧。
[h1]Kurzzusammenfassend[/h1] "Putzige" Version des Bullet Heaven/Survivors Urvaters (Vampire Survivors). [h1]Bisschen ausführlicher[/h1] Beim Spielprinzip von Bullet Heavens geht es erst einmal darum, dass man mit Hilfe von Fähigkeiten als Charakter eine gewisse Zeit überlebt und dabei viele Gegner, die auf einen zulaufen, vernichtet. Dabei erhält man Erfahrungspunkte und kann so seine Fähigkeiten weiter leveln. Hier bei diesem Spiel gibt es dafür insgesamt 8 verschiedene Charaktere, die alle einen eigenen Skill mitbringen, den man noch zusätzlich aktiv nutzen kann und über eine Abklingzeit verfügt. Es gibt insgesamt 9 verschiedene Karten auf drei Schwierigkeitsstufen. Dabei unterscheidet sich das Ganze etwas visuell voneinander und die Gegner sind auch unterschiedlich je Karte und teils pro Schwierigkeitsgrad. Dazu gibt es 10 verschiedene Basisfähigkeiten, die nochmals jeweils 2 Ausprägungen haben können (auch zeitgleich nutzbar). Pro Durchlauf können allerdings nur 4 verschiedene Basisfähigkeiten gewählt werden - dabei handelt es sich um "aktive Waffen". Zuletzt gibt es noch Haustiere, die einen gewissen passiven Bonus bieten, von denen bis zu 5 verschiedene pro Run genutzt werden können. Bei vielen Bullet Heavens sorgt eine gewisse Kombination aus verschiedenen Fähigkeiten für stärkere oder kombinierte Fähigkeiten, hier gibt es das nicht. Stattdessen gibt es die erwähnten zwei Ausprägungen pro Basisfähigkeit und diese werden bei festen Levelstufen der Basisfähigkeit freigeschaltet (sieht man entweder bei Start eines normalen Runs, wenn man die Waffe auswählt oder jederzeit in einem Lauf im Pausemenü). Es steht jedoch noch nicht von Anfang an alles zur Verfügung, sondern muss erst nach und nach freigeschaltet werden. Dafür muss dann im Regelfall eine gewisse Anzahl bestimmter Gegner besiegen und für die höheren Schwierigkeitsstufen den Boss der vorherigen Schwierigkeitsstufe der jeweiligen Karte. Zusätzlich gibt es Herausforderungen (10 pro Charakter), die im Grunde vorgeben, wie eine gewisse Karte zu bewältigen ist und auch hiervon müssen welche erfolgreich geschafft werden, um alles freizuschalten. Der Grafikstil ist dabei grundsätzlich "putziger"/"niedlicher" gehalten, allgemein deutlich farbenfroher. Vor allem anfangs darf man sich nicht wundern, wenn ein Lauf nicht erfolgreich beendet wird, da man durch die Meta-Progression merkbar stärker wird und später die normale Schwierigkeit ziemlich einfach wird, hart herausfordernd/knackig sein kann und brutal manchmal etwas übertrieben (gerade manche HP-Werte der Gegner oder durch fiese Spawnpunkte). [h1]Kritikpunkte[/h1] 1. Auch wenn das Prinzip der Freischalten durchaus was für sich hat und man anfangs nicht komplett überwältigt wird von den Inhalten, artet das irgendwann in mühseliger Arbeit aus, wenn man alles freischalten möchte. Ebenfalls dauert manches zu erreichen dadurch einfach und kann es nicht einfach ausprobieren - und manches davon ist dann nicht mal so herausragend wie man erwarten würde. 2. Manche Herausforderungen sind etwas nervig, vor allem wenn Haustiere auf ein bestimmtes Level gebracht werden muss und man lange nach einem Käfig oder Shop suchen muss, um diese Leveln zu können. [h1]Noch ein Gratis-Tipp[/h1] Auch wenn das Spiel über eine deutsche Übersetzung verfügt, nutzt besser die englische Sprachvariante. Die deutschen Texte (gerade bei den Fähigkeiten) sind unverständlich und das ist bei so einem Spiel essentiell. [h1]Fazit[/h1] Wenn man Bullet Heavens mag und auch mal etwas Abwechslung, dann kann der Titel durchaus was sein. Mir hat er bis auf den "Freischalt-Wahnsinn" zum Ende hin viel Freude bereitet und war mal ein wenig anders als man sonst so gewöhnt ist. Falls man noch kein Bullet Heaven gespielt hat, würde ich zum Start aber vorher zu was anderem greifen (wie etwa Vampire Survivors, Deep Rock Galactiv: Survivor oder Brotato). https://store.steampowered.com/app/1794680/Vampire_Survivors/ https://store.steampowered.com/app/2321470/Deep_Rock_Galactic_Survivor/ https://store.steampowered.com/app/1942280/Brotato/
super fun
太难太难太难,15分钟一把,中途嗝屁了你捡到宝石一类的东西也可以带出来,有天赋技能树什么的,但是点技能树的前提就是用某个英雄打对应难度的副本或者挑战,差不多开始三五分钟就被怪围住,技能释放频率也极低,清不动,说实话如果不是好奇那个该死的技能树里有啥,早就退款不玩了
Tenía buena pinta, pero le falta un poco de QoL. Lo "abandonaron" (en un estado jugable y técnicamente completo) sin decir nada, pero bueno. Un poco más de trabajo y estaría genial.
you have better choice
O jogo é bom!
Excelente Roguelite, superior aos mais badalados Vampire Survivors e Halls of Torment.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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