
Embark on a journey to greatness. Get ready for adrenaline-fueled battles and a chance to claim your place in the galaxy. Grab the controls of your ship, gear up for the fight, and unleash your ambition to conquer and build a new empire in the vastness of space.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About






Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 5.2Kreviews | 76% | — | $4.1M |
| $19.99 | 46ratings | 74% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 839 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This was a game I’d been waiting for with bated breath, and it definitely lived up to the hype. When I pointed out some issues that were apparently left over from early access, the fix was insanely fast. DBK Games clearly put in a ton of dedication and did an amazing job avoiding repetition. I played the first game for over 900 hours, so I really respect the amount of effort that went into this one. And honestly, if anything pops up—bugs, glitches, whatever—they’re super quick to fix it, so no worries there. For a game made by a single person, this is an absolute masterpiece.
The game has potential, but it's not complete and not polished at all, the only thing that is holding the game together is the main story, everything els is bad except one or two things like the concept of a spaceship flying and equipping weapons/gears managing your own empire, even thou half of the tools don't work for managing your empire and everything els, some missions in the main story glitch the unstuck button doesn't work, you'll have to figure out which part make's you stuck and why and load back to the mission and try not to go or do or change the way you approach the mission so you won't get stuck. overall it seems like they released the game before completing it otherwise it would of been a perfect game, i give it 4/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.1M | 6.4K | 93% | $34.99 | |
| $4.1M | 4.2K | 76% | $49.99 | |
| $4.1M | 4.6K | 81% | $24.99 | |
| $4.1M | 15.7K | 94% | $6.99 | |
| $4.1M | 4.3K | 82% | $24.99 | |
| $4.1M | 13.8K | 95% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $119.1K | 2.5K | 69% | $1.99 | |
| $3.2M | 6.5K | 78% | $19.99 | |
| $90K | 125 | 50% | $19.99 | |
| $3K | 5 | 40% | $18.99 | |
| $2.3M | 2.3K | 63% | $29.99 | |
| $2.3M | 1.9K | 73% | $29.99 |
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Turkish, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Hours played at review time, across 839 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The game needs to go back to early access. I gave it 1.5 hrs. and have encountered a decent number of bugs to warrant a refund. I will swing back by down the road ( a year or so) and see if I might reconsider buying it again.
TL;DR - Fun game for the price (on sale), has alot of bugs and elements of the game that don't work or mean anything. Still a half recommend! This is a recommend, but half way to not recommend. This has the bones to be a great game, but unfortunately it's has way too many bugs and parts of the game that just don't mean anything in the end. Bugs include but not limited to (Falling through the world, black screens, broken ships, ect. Wont even get into the translation errors). Mechanics like the entire Faction window, which the game pushes you to do. Things like building up your systems, bases, training troops ect; all not worth it and doesn't even play a role in the game. I won't spoil it though. I think the faction portion really has some potential here and could have been great. Maybe there are plans to make this more robust later. It's a half recommend because it's a solid 100+ hours if you want to grind out the factions and guilds, working towards getting the best gear and ship equipment is pretty fun. The space battles are pretty well done, and they are generally fun. The ground missions are just not that great; and are pretty difficult unless you're doing ones way lower. The elevators have bug issues, and your Nova squad might as well stay in the ship and watch. Trading needs work. The massive cargo ship that cost me 60 million can only hold 5 stacks of items, which fills not even 1/16 of the cargo mass, it's just a wasted effort and not really well thought out. However, trading is the FASTEST way to level Explorer, so that's a positive. Mining is ok, would like to see more passive elements to this. At it's current stage it's just not that fun, and I skipped alot of this guild after my first foray. Is this worth the discounted price? Absolutely, it's fun, engaging and some of the story elements are really well done. Developers have the possibility for something great here; just need to tie all the elements together to make a more complete game.
tldr:- Unfinished, Unpolished, borderline unplayable due to bugs. Check back in six months to a year if it hasn't been abandoned. Very ambitious for a solo dev, though it's now a small team, and I must commend him/them on what the game tries to offer. I genuinely want to give this product a positive review, because there can be fun here and there is the skeleton of a good sandbox, but just can't in good faith recommend it due to the myriad of game breaking bugs and missing or broken features. Two months prior to release we were told the game needed a bit more time to polish the features before 1,0 but this is evidently completely untrue. Some voice acting is still AI text to voice, and some where it isn't is emotionless, badly written and presented. Multiple quests are broken and bugged, trading is lacking and broken where trade ships stop letting you buy trade goods, bounties are broken with black boxes needed to continue the chain don't spawn (*currently fixed again) , half the achievements are broken. Some of these issues were reported a year ago and are still happening. Multiple game systems are barebones minimum and have obvious missing content. Ship perks that haven't worked since they were introduced in 2023 still do nothing. Player Skill perks that don't work as intended or simply do nothing still has not been investigated. There is so much jank and bugs in this product it even makes the current Bethesda team look professional and competent. Too much focus on a discord groups complaints or reports and not looking at the bigger picture or bug reports here on steam that go back two years. I really wander what these bug testers and devs did over the last few months. I've played solo dev games that launched into early access this year, and are still in early access, that are more complete and bug free than this product. Don't buy now it's not worth the headache, maybe check back in a year and see if it's actually in a state to be considered launch worthy because this feel like early beta access. Edit:- Updating * if/when things are fixed
Поначалу игра прям завораживает. Действительно прикольно, прям некий маунт в космосе, ну или неплохая замена серии X. Но чем дальше, тем хуже и хуже. Всякие мелочи, недочеты, баги и прочее начинаются копится и потом пузырь лопается. Все больше и больше раздражать перелеты через варп и врата. Звук калибровки уже вызывает нервный тик. Когда после разговора на одном конце галакики тебя отправляют в другой, то через 20 часов игры начинают преследовать странные мысли об отправке баллистической ракеты в Турцию. Но игра все еще предлагает сюжет, только беда в том, что уже как почти 2 года не фиксится баг с автопропуском диалогов, и ты попросту перестаешь понимать суть. Но что самое главное, а что вообще от тебя хотят. Т.к. в игре маркер тоже багается и не показывает следующий точку миссии. Добавьте ко всему, что перевод максимально машинный чуть ли не в духе охладите траханье. Но я решил допройти игру из принципа, даже несмотря на то, что игра сама не хочет. Тут во многих сюжетных миссиях стоит таймгейт и тебе просто говорят: вот мы готовим операцию вот сиди и жди час (супер). Вдвойне обидно, что гринд крайне унылый и состоит из простейшего прилетел убил и улетел. Лично чаша моего терпения лопнула, когда из-за бага ты не можешь пройти сюжет вообще никак и ничего не помогает, а обсуждение на форуме состоит из 1,5 землекопов, которые просто описали баг и надеются, что его исправят... В общем, лучше не повторяйте моих ошибок. Если прям очень сильно игра приглянулась, то берите по скидке года так через 2, а то и больше. P.S. Прикрепил характеристики своего кампутира к обзору. Дак вот даже на них игра в некоторые моменты тебе выдает жуткие фризы, лаги и знаменитые 6 кадров
Spacebourne 2 a été conçu par une petite équipe (qui n'a pas escroqué des milliers de personnes en leur demandant des sommes astronomiques). Vous incarnez le fils d'un ancien révolutionnaire. Votre père était respecté par ceux qui voulaient du changement pour les terriens. Terriens opprimés par des leaders intergalactiques très puissants. Votre père à été ... vaporisé, et vous, vous avez survécu et grandi. (vous choisissez votre histoire en début de partie, ce qui vous apporte des points positifs ou négatifs selon les critères sélectionnés). Plusieurs systèmes stellaires, plusieurs planètes par système, une ou des stations orbitales par système, une porte stellaire pour voyager en vitesse supraluminique, la distorsion spatiale pour les sauts "courts". On peut atterrir sur des sections choisies des planètes (Pas oufdingue, on a quelques bâtiments, mais pas des grosses villes (ou alors, juste un décor lointain pour "faire genre"), des ennemis à la pelle, des caisses à looter, des xp à récolter, ... Bien entendu, même chose dans l'espace et les stations où l'on peut se poser, et aller à l'intérieur, avec un simulacre de vie interne (ça fait le taf, on ne peut pas parler à chaque individu, mais on est sur une petite équipe de dev, franchement, ça va). On peut configurer son joystick pour voler (ou en manette si vous préférez) Des stats pour le perso: le combat, le pilote, l'explorateur. Chaque action et chaque mission vous donnera de l'expérience selon ce que vous accomplissez. Je passe un bon moment dans ce space opera. Je l'avais en beta, il est maintenant terminé (même si les devs continuent de le peaufiner). On n'est pas sur un triple A, bien entendu. Il faut y aller avec un oeil nostalgique 2015 Mon coeur de joueur vétéran conseille grandement Oh, et, il y a des tonnes d'améliorations pour les vaisseaux que vous pouvez: acheter - débloquer - voler - trouver - construire - ... Bref, pour "un petit jeu indé", il est vachement bien ATTENTION: Le jeu comporte encore des bugs. Il arrive que le moteur Unreal ne survive pas à certains calculs (et généralement, pour ma part, c'est quand il doit calculer mon loot en fin de combats, ce qui est clairement casse-c quand on en a chié - le son n'est pas optimisé (on peut avoir un dialogue sans que le son d'ambiance ne baisse,...) - il va être répétitif entre les palliers de difficultés, sachez que vous aller commencer avec des missions que VOUS allez choisir, et celle de la trame principale. Plus vous augmenterez vos stats et avancerez dans le scénario, plus vous: débloquerez des armes, vaisseaux, généraux, soldats, pilotes ; vous passerez au statut de gouverneur quand vous aurez conquit votre premier système stellaire, vous allez devoir faire construire votre station capitale à l'endroit QUE VOUS CHOISISSEZ, en orbite d'une planète dans n'importe lequel des système que vous allez conquérir. Vous pouvez aménager un étage en mode "construction à la sims" Vous allez pouvoir faire attention aux marchés, car oui, il y a une bourse avec les ressources vendues dans toute cette galaxie ... Point négatif peut-être: la traduction en français n'est qu'écrite, tout l'oral se fait en anglais Point positif, on peut aider à la traduction écrite. Et le jeu ne coûte pas 60 balles et il a ses côtés positifs pour contrebalancer les bugs) <3
Ce jeu est EXCELLENT, un Super Space Shooter Opera Gestion .... Bref le meilleur de StarCitizen (pas difficile de faire mieux ...), de No Man's Sky, de X4, de Mass Effect, de Empyrion Galatic Survival, etc ... Certes, il y a encore pas mal de chose à améliorer, mais franchement, c'est du concentré de bonheur à Très Haute Dose, ne vous laissez pas influencer par de mauvais commentaires ou un graphisme un peu 'scabreux', ce jeu, c'est de la BOMBE.
I love this game. Proper space power fantasy sandbox. There is so much you can do in this game. Comes with a lot of jank, but also ton of charm. Impressive especially coming from solo developer.
Купил вместе с x4 и пока что эта игра играется как демка. Да много механик но про половину даже не знаешь потому что нормального описания нет. Интерфейс так же выглядит плачевно но игру активно обновляют и добавляют новые механики хотя им нужно сначала обновить те которые уже есть ибо что-то криво работает. Баги встречаются редко. Но вот я поиграл в нее мне понравилось, но ты смотришь на игру и не можешь понять что не так. Но это чувство определенно есть и я пока не могу понять что мне мешает получать больше удовольствия от игры. Надеюсь что разрабы продолжат развивать продукт ибо в перспективы получится очень крутой космосим. Сейчас разрабы работают над тем чтобы галактика была живая и надеюсь у них это получится. В целом попробовать игру стоит и русский язык там есть но местами он кривой поэтому я играл на оригинале. Увидел пару отзывов что это лучше X4. Но X4 меня затянул очень сильно с тем учетом что там нет высадки на планеты и тд. И за 5 дней я там наиграл около 50 часов. Поэтому пока это может убийцей только себя но никак не X4. Но я очень надеюсь что разрабы доведут проект до визуально НОРМАЛЬНОГО состояния, потому что некоторые модели или текстуры выглядят ну очень плохо. Но это можно списать на маленькую команду. Но я считаю что им нужно остановиться добавлять новые фичи и допиливать то что есть чтобы внешне продукт стал лучше. Дополняю отзыв еще через час игры. Ну играть в это поделие прям не хочется. Игра вышла из раннего доступа выглядит ну прям очень плохо. Мыльные текстуры, освещения на планетах нет вообще в локациях темно и фонарик не спасает. Озвучки лучше бы вообще не было потому это звучит она плохо. Часть игры надо переделывать ибо выглядит она прям удручающе и все таки я не советую пока что покупать это пока разрабы не доведут до ума те механики и внешку которая есть вместо того чтобы добавлять что-то новое.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.