
Explore a dark world brimming with hidden mysteries, master a diverse combat system, and inhabit the dual forces of two sisters in a coming-of-age dark fantasy story with fast-paced action, vicious enemies, and spectacular boss fights.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 24 → 2.29/day in the week after.
About
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 1.8Kreviews | 76% | — | $1.5M |
| $39.99 | 2.5Kratings | 81% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 115 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I liked story, characters and cutscenes. The design is top-notch, although the gameplay isn't quite what I personally enjoy. Battles: there are far too many overlapping light effects for a game where most enemy designs are black or grey, it's almost impossible to follow who is who, where and what they're doing. Also considered the fact the effects, often, actively hide the enemies on screen. Also, in some boss fights, (like arrowhead), the far camera is too... Far. On screens with lower resolution, it becomes actively impossible to tell the enemies apart from the ground. Parkour: inconsistent. Sometimes Briar edge-grabs, sometimes she slips off, sometimes the double jump is higher and sometimes it's shorter, even if my inputs are relatively consistent. Pro: the accessibility settings are great for whoever wants to enjoy the story without sweating too much, although the automatic field activation setting makes the parkour actively harder. Free-roam sections: Nothing to report, these sections are mostly pretty linear and straightforward (in a positive way), with some being much more labyrinthine. The latter require more backtracking, attention and patience, but are overall guessable without guides. Checkpoint placement is ugly, I'd have liked it more if there were more, but it's 'terrible' either. Totally worth buying on sale, at full price If you're addicted to souls likes or very hard games of the genre.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Czech*languages with full audio support
| $39.99 |
| 882ratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $39.99 | — | 84% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 115 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Devil May Cry meets Berserk and Claymore. Its pretty damn good.
Игра Soulstice выполнена в духе старых слэшеров: и в этом кроются как её и плюсы, так и минусы. Плюсы: в игре достаточно стильная рисовка в мрачных тонах, чем-то напоминает рисовку анимационных японских мультфильмов начала 2000-х — когда вроде и реализм, а вроде и нет; адекватная боевая система, где нужно уклонятся и блокировать удары с возможностью пройти игру хоть с одним-двумя дополнительным оружием, так и комбинировать весь ассортимент; сюжет кажется очень простым, но по ходу игры раскрывается прошлое главных героинь (с неожиданными поворотами, конечно) и действительно сопереживаешь тому, что они пережили. Минусы: фиксированная камера, к которой достаточно быстро привыкаешь, буквально за две главы (в духе первой DMC), да и платформинг вроде не является сложным — но когда эти двое встречаются в своих худших проявлениях, это просто кошмар (18 и 19 глава особенно «полюбились», а в 21 главе платформинг на время, ммм); затянутость некоторых глав и парадокс — по времени они не занимают сильно много, но по ощущениям словно ты сидишь на рабочем месте без задач и время тянется и тянется; в конце главы тебе дают оценку-рейтинг, который лично у меня вечно падал ввиду времени прохождения (!), мол, если ты тщательно исследуешь локации (чтобы собрать побольше кристаллов для прокачки персонажей) — ну, извини, твой рейтинг снижается, хоть дрался ты как боженька. Игра у меня заняла 19 часов, это среднее время прохождения (с учетом, что я выполняла очень мало испытаний, но пылесосила локации). Думаю, что если бы игра была бы часов на 5-6 короче и в ней была адекватная свободная камера, то и продажи были бы выше. На момент написания отзыва, игра на скидках стоит 740 тенге (примерно 77 рублей) и это грустно: да, игра не идеальна, но есть проекты куда хуже и в плане геймлея, и сюжета, и рисовки, а просят за них немало. Ну и продолжение игры отменили в марте 2026, хотя сцена после титров явно намекала на вторую часть. Рекомендую тем, кто соскучился по слэшерам/экшенам старой школы и вы готовы посвятить игре 20 часов~ своей жизни.
game is bootleg dmc/bayo without offering the sheer control you have in dmc3 through 5
Claymore: The Game. Atmosphere is great, sound, visuals, design are there, looks fantastic. Combat is good, addictive. Story is good. The camera is cool for the cinematic experience, but also kind of annoying. Levels are too long and a lot feels like filler. Had a blast so far for 12 hours. With the occasional rage lol, it's not perfect.
Очень-очень-очень верил, что игры выпущенная и под ps5 могут о себе заявить, но к моему сожалению эта игра ни на что не способна. Купил её со скидкой в 90% и даже не задумался о причине этой "невероятной" распродажи. Благодаря этому похождению по Soulstice до меня дошло, что не каждая игра заслуживает ни то что покупки, а даже элементарного запуска. Самые унылые 3 часа в моей жизни. Даже повторный просмотр "Тайны чёрного экрана" звучит и выглядит куда интереснее, чем потраченное время на Soulstice. Когда я узнал сколько тут глав я приболдел. На 3-ей главе мне показалось всё немного ни то что затянутым, а искусственно увеличенным. Враги забавные и очень изичные. Но вспоминая что за всё это время я не встретил ни одного босса меня умиляет и приводит в печальную смесь эмоций. После каждой битвы ставят оценки. На чём основана эта шкала особо и не ясно. Думал на уроне или на получаемом дамаге, во всём ошибся. Выносишь всех за 30 сек и получаешь 2 тычки: "Ну, бро, это бронза"; Фанишься 3 минуты и страдаешь полной хренью: "Да, это платина, чувак". Оптимизация. Понимаю, мой супер Пек не такой уж и супер по сравнению с современностью, увы и ах... Но почему совсем не тянет? Обязательно надо подрубать фср, который автоматически был включен, и только так можно погамать, но это ещё не всё. Если в игре отключить вращение камеры мышкой, то не будет сглаживания и картинка более менее остаётся смотрибельной. Камера дрыгаться переставать не будет. Вы можете элементарно пропустить тычку по вам. Допускаю, что я один такой бич. Напишите попускающий или приободряющий меня ком в комментах. С таким я встретился в первые, хоть у меня и не богатый опыт в играх. Как для игры со скидкой за 90 проц и +1 к играм... да не... Soulstice под ароматный Хмельной напиток пойдёт.
Понравилось. Напоминает Claymore во многих моментах
jogo bom,personagens bonitas e graficos bonitos historia interessante
"I'm about to go berserk." ~Jane Soulstice
暗黑动作遗珠《Soulstice》:双生姐妹的悲壮斩魔之旅 如果你痴迷鬼泣、猎天使魔女这类硬核砍杀,Soulstice 绝对是不容错过的宝藏独立动作游戏,以独特双魂奇美拉设定,走出了属于自己的动作道路。 一、独一无二的双角色协同战斗,核心玩法封神 本作最大亮点是同时操控姐妹二人:姐姐布里亚尔肉身持大剑、长柄、巨锤等武器正面输出,轻重攻击、闪避弹反手感利落;妹妹卢特化为灵体,释放光环、结界、远程法术,专门克制虚灵怪物,战斗全程需要双线配合。 战斗深度拉满:自由切换多套武器衔接长连招,积攒联动值释放双人合体大招,高连击评分系统激励玩家钻研无伤完美操作;五个难度分级,休闲玩家可安心看剧情,硬核玩家能挑战极限 BOSS 速杀,上下限兼顾。BOSS 设计各有专属机制,巨型畸变魔物压迫感十足,斩杀演出冲击力拉满。 二、哥特暗黑美术,压抑史诗氛围感拉满 废弃陷落的伊尔德古城、破碎教堂、腐化林地,整体画风融合《剑风传奇》《大剑》的暗黑奇幻美学,破败建筑搭配血色畸变怪物,光影昏暗肃杀,末世绝望感扑面而来。怪物设计充满血肉腐化的诡异感,虚灵、附身感染者、巨型畸变巨兽种类丰富,战斗视觉冲击力极强。 三、动人双生剧情,羁绊与宿命戳人心 故事围绕一对牺牲绑定灵魂的姐妹展开:卢特以生命为代价化为灵体,让布里亚尔成为斩魔奇美拉。主线不仅是斩除魔物,更深挖姐妹二人的痛苦、信任与救赎,教会秩序背后隐藏的黑暗真相层层揭开,人物情感细腻克制,结局悲壮又治愈,全程配音情绪饱满,人物塑造立体鲜活。 四、完整养成与丰富内容 武器、技能、符文多维度养成,可自由搭配战斗流派;关卡穿插轻度解谜、隐藏收集、秘密区域,流程时长 15小时
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.1K | 12 | 50% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $38.8K | 108 | 79% | $11.54 | |
| $0 | 24 | 75% | Free | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.5M | 6K | 86% | $11.24 | |
| $1.5M | 1.3K | 67% | $29.99 | |
| $1.5M | 23.1K | 96% | $3.99 | |
| $1.5M | 3.9K | 91% | $14.99 | |
| $1.5M | 2.3K | 79% | $19.99 | |
| $1.5M | 4K | 95% | $19.99 |