
Sonic Frontiers is a groundbreaking open-zone action-adventure game set on the ancient Starfall Islands. Join Sonic as he battles hordes of powerful enemies with an all-new combat system, explores the mysteries of the islands, and saves his friends!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 6.14/day in the week to Aug 14 → 6.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
In search of the missing Chaos Emeralds, Sonic becomes stranded on an ancient island teeming with unusual creatures. Accelerate to new heights and explore vast open zones as you race across the massive Starfall Islands! Battle hordes of powerful enemies with an action-packed combat system, uncover the island's mysteries, and save Sonic's Friends.
Experience Sonic's latest 3D adventure, featuring all game mode and content updates in one package. Beyond Sonic, play also as Tails, Amy, and Knuckles, each with their own unique abilities and fighting styles, in the "Final Horizon" Campaign. Enjoy bonus challenges, costumes, music, and much more via the "Sonic's Birthday Bash" and "Sights, Sound, and Speed" Content Updates.
Become Sonic and journey to uncover the mysteries of the remains of an ancient civilization plagued by robotic hordes. Race across five massive overworlds islands - each, a unique action-platforming challenge and loaded with hidden secrets to uncover.
Combine moves such as dodges, parries, counters, and combos with a battle system and set of skill tree upgrades that allow you to fight more strategically than ever before. Against mysterious foes and colossal titans, use the new Cyloop ability to take them down!
Get even more out of the entire Sonic Frontiers experience through previously released* bonus content: Explorer's Treasure Box, "Monster Hunter" Collaboration Pack, "Sonic Adventure 2" Shoes, Holiday Cheer Suit, and a special Digital Art Book and Mini Soundtrack.
* Adventurer’s Treasure Box not included.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1109 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
juegazo! una reinvencion completa de la formula, sonic vuelve a ser divertido y te dara horas y horas de diversion! el juego corre muy bien y es muy satisfactorio mejorar las habilidades del erizo.
Excellent game, but Denuvo ruins the whole experience.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 23: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Portuguese - Brazil, Polish, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра просто потрясающая! Особенно впечатлили разнообразные и детально проработанные локации — исследовать их одно удовольствие.
Aside from the fishing minigame there is not a single ounce of personality in this game and this is perfectly reflected in it's "artstyle" or lack there of. This game is Roger's worst performance as Sonic and Cindy as Amy. Please don't make a sequel.
Es un juego muy entretenido y que se siente muy agradable de manejar, la libertad que tiene en el mundo el personaje para moverse me ha sorprendido para bien. Lo recomiendo.
Partiré diciendo que las bandas sonoras de los jefes (excepto la versión original de "I'm Here") están sumamente buenas. Me di el tiempo de terminar tanto el juego como el DLC. Todo lo demás me pareció horrible. -Mapas vacíos con plataformas que te cargan de la nada. Esto da una sensación constante de estar jugando una beta sin terminar, algo que nunca desaparece. En varios momentos se siente como un juego barato. -Cámaras fijas extremas que son sumamente fáciles de buguear. En pequeños niveles dentro del mapa lo entiendo, pero en las peleas contra jefes son un dolor de cabeza. Tuve que reiniciar la pelea final del DLC y varios otros jefes porque la cámara se rompía y simplemente no podía ver lo que estaba pasando. Sin contar los niveles donde aceleraba y la cámara decidía irse hacia un lado donde Sonic ni siquiera estaba, provocando que me cayera y tuviera que empezar de nuevo. -Progresión aburrida si se juega de corrido. El juego consiste en traer fragmentos del amigo de Sonic asociado a cada isla (te piden alrededor de 180 por isla) y conseguir gemas obteniendo llaves en niveles estilo clásico. Todo esto se siente muy mal. O te rusheas las islas o te duran una eternidad; no hay punto medio. -El sistema de atributos no tiene sentido. ¿Por qué no dejar estadísticas fijas durante toda la partida? Si pude terminar el juego en difícil mejorando casi únicamente la velocidad, ignorando prácticamente la vida y la defensa, eso demuestra lo irrelevante que resulta este sistema. Y si te acostumbras a él, prepárate para el DLC, porque te quitan todo para obligarte a superar ciertas misiones con todas las stats nivel 1 sí o sí. Las siguientes quejas son para el DLC gratuito "Frontera Final": -Está asquerosamente roto y desbalanceado en la exploración. Parte de la gracia de algunos niveles era superar los caminos diseñados por los desarrolladores, pero Tails y Knuckles simplemente no están hechos para este juego. En más de una ocasión planeé con el equidna para ver si llegaba a un objetivo y terminaba pasándolo de largo sin ningún esfuerzo. Con Tails es aún peor: una mejora le da un avión, un maldito avión, que en esencia le permite volar infinitamente. Cumplir los objetivos se vuelve absurdamente fácil. Solo completé algunas secciones de la forma en que claramente estaban pensadas con Amy, y aun así su doble salto permite saltarse rutas con bastante facilidad. -Las torres son literalmente una excusa para alargar artificialmente la duración del juego. Si tu juego base no es difícil, ni siquiera en la dificultad que se supone que lo vuelve desafiante, no recurras a un diseño basado en "un error y vuelves a empezar". Hay cinco torres y solo dos son agradables de escalar. El resto está lleno de obstáculos sacados de la nada y una dificultad absurdamente superior a todo lo que el juego base te exige. Por ejemplo, te meten una sección donde debes usar Quick Dash sobre unas plataformas, pero jamás te enseñan ni te obligan a utilizar esa mecánica durante las aproximadamente 15 horas anteriores. ¿Cómo esperaban que recordara una habilidad que nunca necesité usar para progresar? (eso si, habia tiempo para meter un minijuego de pinball en la pen ultima isla.) -La pelea contra The End "Supreme" es la demostración perfecta de que este juego no está bien planteado. Es una pelea llena de cinemáticas para dar epicidad y muchos momentos donde no te dicen claramente qué hacer y mecánicas poco intuitivas. Lo peor es cuando debes quitarle una fuente de energía. ¿Quién pensó que era buena idea obligar al jugador a golpear una vez y luego esquivar para recién poder arrancar el tubo que le regenera vida? El resto de la pelea se puede deducir un poco, pero eso no. Existe un sistema de cambio de objetivo, pero curiosamente en esta pelea no funciona. Si buscas un resumen: no lo recomiendo. Se siente como una beta. Si quieres escuchar las canciones, búscalas en YouTube o Spotify. De las peleas contra jefes, solo dos me parecieron realmente interesantes; el resto están demasiado guionizadas. De lo poco que he jugado, Shadow Generations es muchísimo mejor que este juego. Conseguí Sonic Frontiers por 15 dólares gracias a Humble Choice y, sinceramente, si no fuera por los demás juegos incluidos, sentiría que me estafaron. Lo terminé únicamente porque no quería sentir que el principal motivo por el que pagué ese mes se quedara sin completar.
Divertido y con cinemáticas entretenidas. Separar el mundo abierto permite que no abrume a nadie, y el mapa es muy intuitivo. Sage es una introducción estupenda y necesaria a la serie, sobre todo si se retoma en una posible secuela.
Great game, the open world is a fun place to explore but slightly ruined by the horrible pop in environment. You can get around this with mods which is unnecessary but fixes my small issues with the game.
Assez mitigé mais plutôt négatif, car le coté plateforme est assez mal fait surtout les phases cyber-espaces (le comble pour un jeu Sonic puisqu'il s'agit des seules phases ressemblantes à un jeu sonic ordinaire) ou encore l'utilisation d'ennemi pour le plateforme qui ne respawn que toutes les pluies d'étoiles qui prennent plusieurs jours ingame (non redémarrer le jeu ou mourir ça ne marche pas) et ce qui vous amène parfois (comme par exemple pour une des parties de l'histoire secondaire d'Amy sur Chronos Island) à sauter sur des plateformes qui semblent au même niveau et où les devs ont placé des objets utiles mais dont vous ne pouvez donc plus revenir. Le jeu est bourré d'autres éléments contre-intuitifs et agaçants (comme la cinématique quand on répare un portail qui n'est pas skippable et qui avec le nombre conséquent de ceux-ci prends du temps ou encore le deuxième monde qui est infernal tant que le déplacement rapide n'a pas été débloqué car c'est bourré de murs partout) qui viennent assez fréquemment vous couper dans votre amusement et c'est malheureusement son plus gros défaut. Mais heureusement tout cela est évitable si vous ne souhaitez pas finir le jeu à 100% et dans ce cas là le jeu est assez amusant. Globalement 6/10 car ce n'est pas un mauvais jeu en soit, mais il y a trop de défauts pour que ce soit un bon jeu. Edit: Pourquoi j'ai posté une évaluation avant le chapitre 3, j'ai été stupide, j'avais encore de l'espoir, je voulais finir ce jeu. Le chapitre 3 est pareil que le 2 mais en pire, des gouffres à la place des murs, de la lave, de la réutilisation d'ennemis, une caméra qui se lock toutes les 6s (histoire que le joueur ne soit pas trop libre d'explorer, faudrait pas qu'il s'amuse) mais également un fast travel bloqué par un mur invisible au bout d'un pont (encore une fois si le joueur s'amuse c'est que le développeur a raté son travail) qu'on ne peut abaisser qu'après avoir récupéré 5 des 7 Chaos Emeralds et tout de suite après que retrouve-t-on? De la réutilisation de cinématique en "Flashback" bien évidement. Du chapitre 1 et 2 mais également du 3 et oui. Bref 2/10 j'abandonne ce jeu peut être que j'aurais un jour le courage de le finir.
incrivel que mesmo jogando o jogo a 20 fps,tudo pixelado e ainda com o audio atrasado,eu ainda consegui explorar metade do jogo sem desistir,as boss fights tem as melhores músicas que eu ja vi em um jogo e ainda por cima dá uma sensação de realmente ser forte(como se fosse uma luta de dragonball) e tem também a dlc que praticamente é quase melhor que o jogo base,só não dá pra controlar a sage(ponto negativo),unica coisa que eu reclamo com força desse jogo é essa desgraça de criativadade nula que os produtores desse jogo tiveram pra fazer os cyberspaces,parece que só deu orçamento pras músicas,o que é maravilhoso nota 8,5/10, se eu tivesse um pc gaymer talvez minha experiencia fosse ainda melhor
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