
In the wake of catastrophe find the means to make your family whole again.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About








Sums Steam only; Xbox, PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 1.9Kreviews | 71% | — | $554.8K |
| $27.49 | 3.9Kratings | 68% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 71 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
После финальных титров остались довольно неоднозначные впечатления. С одной стороны, игра очень цепляет своей атмосферой, а с другой - местами ей явно чего-то не хватает. Самое сильное, что есть в этой игре - это атмосфера. Практически с первых минут понимаешь, что случилось что то очень плохое. Мир вокруг разрушен, люди исчезают, повсюду творится какая то фигня, а игра практически ничего не объясняет словами. Диалогов здесь нету, и история рассказывается через окружение. Мне такой подход нравится, потому что постоянно хочется идти дальше и узнать, что вообще происходит. Визуально игра выглядит очень красиво. Здесь нет какой то ультрасовременной графики, но благодаря освещению, пейзажам и общему стилю картинка получилась очень приятной. Особенно понравились моменты, когда оказываешься на открытых локациях - выглядят они действительно впечатляюще. Геймплей довольно простой. Большую часть времени ты просто идешь вперед, решаешь несложные головоломки и иногда убегаешь от опасности. Загадки не слишком сложные, поэтому долго думать почти нигде не приходится. Для кого то это будет плюсом, а кому то покажется слишком примитивным. Правда, управление иногда раздражало. Бывали моменты, когда персонаж цеплялся за какие-то объекты или не хотел делать то, что от него требуется. Изза этого некоторые эпизоды приходилось проходить по несколько раз не потому, что они сложные, а потому что игра работала немного криво. Еще один спорный момент - сюжет. Он интересный, но слишком уж загадочный. После прохождения остается много вопросов, а концовка вообще может запутать еще сильнее. Лично мне хотелось получить чуть больше ответов, чем в итоге дала игра. По продолжительности довольно короткая. Я прошел ее примерно за 3 часа. За это время она не успевает надоесть, но и какого-то глубокого развития персонажей ждать не стоит. Музыка заслуживает отдельной похвалы. Она появляется именно тогда, когда нужно, и отлично подчеркивает происходящее. Во многих сценах именно звук создает большую часть эмоций. В итоге Somerville - это скорее атмосферное приключение, чем полноценная головоломка или экшен. Если вам нравятся такие игры, как INSIDE или LIMBO, то здесь вы наверняка почувствуете знакомое настроение. Правда, до уровня этих игр Somerville, на мой взгляд, немного не дотягивает. Иногда ей не хватает разнообразия, а сюжет слишком старается быть загадочным. Но о прохождении я не пожалел. Это хорошая игра на 1-2 вечера, которая оставляет после себя интересные эмоции и заставляет немного подумать над тем, что ты только что увидел. 7/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Arabic +10 more
| $24.99 |
| 2.4Kratings |
| 75% |
| — |
| not modelled |
| $24.99 | — | 82% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 71 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I wasn't worried about it being an easy game, but it turned out to be really boring and monotonous. Which is a shame because visually and storywise it was fun.
Amazing world development and non-verbal storytelling, and gorgeous visuals. Marred by awkward and frustrating controls, occasional insta-death traps, and opaque and nonsensical puzzles. Extremely short.
Sinceramente, gostei bastante do jogo, achei os graficos bonitos, estética agradavel, a história é ruim mas eu não ligo pra história. é um game curto, umas 2-3 horinhas, jogo é bem fácil, ideal pra jogar pós trampo pra dar aquela relaxada.
flailing between jaw dropping scenes and frustrating gameplay. deserves mixed reviews but i loved my time either way. come on playdead, 10 year anniversary of inside give us SOMETHING!
Leider gibt es mittlerweile zahlreiche solcher Spiele. Limbo und Planet of Lana fand ich da deutlich besser. Somerville hat bis auf eins, zwei wirklich interessante und nette Rätsel nicht wirklich etwas zu bieten. Kurzes Abenteuer ohne besondere Merkmale. 6\10
This game is extremely underrated. From what I've seen of negative comments, a lot of it is due to the roots of this game. It's made by some of the same developers of Inside and Limbo, absolute powerhouses of their genre but Somerville is not a part of that genre. Not really. While it does include puzzles, it's not a platformer and I think people just wanted it to be Inside/limbo 2. But here's the thing, if you judge it for what it is, it's a fantastic game! The art is gorgeous, the music and sound effects are genuinely incredible and it features a very well done silent narrative, with plenty of nuance for you to speculate over! To me this game is way more focused on spectacle. Big, bombastic moments of gameplay and story and some absolutely stunning visual effects! I found a lot of enjoyment in this game and I hope others will see its potential and stop comparing it to its predecessors. 10/10
Short sci-fi puzzle game, with incredible visuals and sound design. The gameplay itself and the puzzles are fine, yet not very challenging nor particularly fun. It felt mostly monotonous. What I disliked the most was the ending, though. [spoiler] It is a game about aliens, and in the end, you get to "speak" to them using the color of the different abilities you earned through the game. Depending on what you tell them, the story ends in different ways. But knowing how to form different words is ABSURDLY obscure and it requires you to pay an insane amount of attention to details scattered around the game. I got to the final chapter without even knowing such a language existed to begin with. There are two endings you can get without knowing the language, and another one you could potentially get by accident. Yet the "best" or most positive one is impossible to get without understanding it. This fells extremely unfair because I bet only a very small amount of players got to that ending without a walkthrough, which shouldn't be the case. While I like the idea, it was really poorly executed in my opinion. [/spoiler] While the story is not bad, all of that left me with a bad feeling. I don't think I can recommend people to get this game, but I would encourage them to try it out and checking it out for themselves if they find it on sale and liked INSIDE. For most people though, I am more inclined not to recommend it. Another little detail that I dislike and I think is worth the mention is that yellow is used to highlight basically ANYTHING that you can interact with, which feels a little cheap. The game is very careful with how it looks, yet they decided to splash yellow onto lots of different things in a way that feels extremely unnatural. I know this is deliberate to make the player know where to go and what to do, but there are many different techniques to make this happen in a more cohesive manner.
2/5 stars
Güzel değil , uzak durun .
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $554.8K | 755 | 96% | $19.99 | |
| $554.8K | 2.1K | 85% | $9.99 | |
| $555K | 506 | 70% | $39.99 | |
| $554.3K | 2.8K | 76% | $9.99 | |
| $555.2K | 2.7K | 86% | $7.99 | |
| $554.3K | 1.6K | 17% | $9.99 |