
Luto is a psychological horror experience where you take on the role of someone unable to leave their home. Every attempt to escape will lead you deeper into the unknown, where nothing is as it seems and everything will test your senses.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Luto is a psychological horror experience where you take on the role of someone unable to leave their home. Every attempt to escape will lead you deeper into the unknown, where nothing is as it seems and everything will test your senses.
What lies behind loss: feel the void left by the absence of a loved one, where despair grows, fed by anxiety and depression. Day after day...
Between reality and fiction: delve into an enigmatic place and explore its labyrinthine paths full of secrets. The truth has many faces, and you might not like the one you find.
Will not let you go: experience unsettling terror that envelops your senses, with fears lurking around every corner. Darkness does not only dwell in shadows.
Never.
=
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, French, German, Portuguese - Brazil, Russian, Catalan*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Experienced a game-breaking bug in Chapter 3 after several crashes where a key item was somehow removed from my inventory, thus soft-locking my game. Another user reported this bug on the forums last year but the dev never addressed them. Decided to refund it rather than start over, which sucks because I was really enjoying the game up to that point.
[h1]LUTO[/h1] Well, just like what the synopsis mentions, Luto is a psychological horror game where you are stuck at home, unable to leave whatever you attempt. Days go by and the house change configurations too... Luto has great visuals, sounds and music. The voice acting does the job pretty well for the narrator and other voices. There is no horror in the traditional sense and more in the psychological one. The story seemed like a rehash from a failed actor/director from Hollywood but in Luto, it does have many interesting twists! There are many MANY aspects relating to mental health which totally makes sense for this game. For the most parts, I did not find many irritants. The puzzles weren't too ♥♥♥♥♥♥ to solve and not too annoying in the sense of losing time versus playtime progression. Luto's narration system is/was intriguing to unfold. The game trolls you many times which serves the setting very well! At times, the game has references of PT and Visage, namely the "groundhog day" cycle system that you repeat a day and look for the anomaly that breaks it. Luto has perfect ultrawide monitor support. No glitches or technical issues encountered... if so, it is by design from the narrator ;) The game was longer than expected and it can be much longer if you seek all achievements... especially the collectibles ones. [h1]RECOMMENDATION:[/h1] [b]All in all, Luto is an original psychological horror walking simulator game. It is not "scary" in the traditional sense but the ambience can become heavy at times. I had my share of a good experience but I do not seek to complete the achievements in another playthrough. I'm curious what Broken Bird Games will cook up next![/b]
[h1][b] Один из самых необычных, красивых и страшных хорроров, в которые я играл. [/b][/h1] [b][h3] Графика. [/h3][/b] Буквально с первых секунд игры понимаешь, насколько это красивая и скрупулёзно сделанная работа. Текстуры, тени, свет, детализация окружения — всё выполнено на каком-то совершенно неприличном для инди-разработчиков уровне. А физика тканей на призраках... это абсолютный восторг. [b][h3] Геймплей. [/h3][/b] Вот этот момент удивил меня больше всего. Ты ждёшь обычную, пусть и очень качественную, бродилку-страшилку с редкими головоломками и скримерами в духе P.T. Но вместо этого получаешь абсолютно уникальный опыт, который постоянно ломает твои ожидания и привычные игровые паттерны. В какой-то момент Luto начинает напоминать хоррор-версию Stanley Parable, где главное удовольствие заключается не в сюжете и не в развязке, а в постоянном ощущении неизвестности. Это одна из немногих игр за последнее время, где мне было интереснее не узнать финал истории, а понять, чем она сможет удивить меня в следующий раз. [b][h3] Звук и музыка. [/h3][/b] Помимо невероятного внимания к деталям в визуале, у игры ещё и потрясающий звук. Музыка и звуковой дизайн здесь не просто нагнетают атмосферу в ожидании очередного скримера: они буквально давят на тебя психологически. Где-то кто-то пробежит, где-то послышится скрип, где-то едва различимый голос. И всё это, напоминаю, в окружении безмолвно стоящих «простыней». И отдельно хочется отметить саундтрек. Для хоррора он неожиданно красивый: много интересного эмбиента, и при этом саундтрек не состоит исключительно из атональных нагнетающих струнных. А иногда здесь даже проскальзывают трогательные и цепляющие мелодии. [b][h3] Страшилка. [/h3][/b] Вот здесь Luto просто эталонная. Пока половина жанра пытается напугать тебя очередным изуродованным трупом, бегающим за тобой, страшным ребёнком или манекеном, Luto делает ставку на нечто под простынёй. И самое гениальное, что оно почти никогда ничего не делает. Оно просто стоит в коридорах и комнатах, сохраняя отчётливый силуэт чего-то живого под тканью. За всю игру эти фигуры двигались буквально несколько раз, а разработчики почти никогда не прибегали к дешёвым скримерам. Но именно поэтому каждый такой силуэт вызывал тревогу. Потому что ты никогда не знаешь, какой из них останется обычной декорацией, а какой внезапно пошевелится. И когда игра всё-таки пару раз это делала, хотелось просто закрыть её и пойти подышать. Настолько это было жутко. [b][h3] Сюжет и режиссура. [/h3][/b] Сюжет показался мне самым неоднозначным элементом игры. Он очень претенциозный и подаётся как дорогое вино человеку, который вообще не разбирается в винах. Перед нами очередная история, где всё происходящее оказывается плодом фантазии, а каждая комната, призрак и головоломка выступают метафорой или аллегорией. При этом нельзя сказать, что всё сделано плохо. Наоборот: чувствуется огромная работа, искренность авторов и желание поговорить на действительно тяжёлую и трагичную тему. Просто большую часть смыслов приходится самостоятельно додумывать, собирать по кусочкам и интерпретировать. Тем, кто играл в Madison или Visage, такой подход будет хорошо знаком. Но даже если сам сюжет может понравиться не всем, режиссура здесь великолепна. Каждый призрак, каждая пугалка, каждая локация, каждый геймплейный эпизод и даже главное меню работают на общую идею. Всё склеивается в единое целое и создаёт невероятно цельный, жуткий и очень креативный интерактивный опыт. [b][h3] Итог. [/h3][/b] Luto — отличный пример того, как можно взять уже слегка избитую формулу P.T. и не заниматься бесконечным копированием одних и тех же идей, как это часто делают другие представители жанра. Разработчики использовали P.T. как фундамент, а сверху выстроили десяток собственных, действительно свежих и необычных идей. В результате получилась не только одна из самых красивых, атмосферных и страшных хоррор-игр последних лет, но и редкий пример интерактивного произведения, которое регулярно заставляет произнести вслух: [i]«Блин, а вот это было реально круто».[/i] [h2][b] Оценка: 10/10 [/b][/h2]
The spider minigame brought back an anger in my heart I had not felt since I found out my wife cheated on me 5 years ago. Loved it
Luto es un juego en conflicto consigo mismo. Por un lado, es evidente que desde el primer minuto se quiere presentar como una obra seria, que trata temas adultos, como el amor o la pérdida o la salud mental. Por otro lado, no quiere olvidarse de añadir puzles tediosos que alarguen la experiencia y de meter algún jumpscare ocasional para intentar mantener la tensión. El conflicto no termina ahí. A nivel estético, como salta a la vista, el juego es precioso, con algunos de los pasillos más bonitos que he visto en un videojuego. Por desgracia, toda esta belleza está al servicio de un refrito de multitud de otros objetos culturales, que claramente han impactado mucho a sus desarrolladores. Me hubiese encantado poder disfrutar de Luto, pero no he podido hacerlo. Como juego de terror psicológico, lamentablemente, no me da una pizca de terror. Como walking simulator, no me cuenta nada interesante (y el personaje se mueve insufriblemente lento). Y como juego de puzles (y este creo que es el menos hot de mis takes) es bastante pobre.
Atmosphere is the right amount of eerie and the story is very good and intriguing so far. Very polished graphics and nice puzzles. Very good overall if you like games like 'Martha is dead' for instance.
ENGLISH VERSION IS JUST BELOW [RUS] Я люблю жанр нарративных бродилок и могу стерпеть многое, но Luto - пример полной бездарности и безыдейности от начала и до конца. Отвратительные головоломки из разряда "залезь в голову разработчикам", нескончаемые однообразные коридоры и чудовищно надоедливый и откровенно лишний нарратор в стиле The Stanley Parable. Даже не верится, что я потратил на это больше 5 часов и прошел (читай: дотерпел) ее до конца. Страшная пошлятина и нудятина, не рекомендую никому, у кого есть хоть капля вкуса. [ENG] I love the narrative walking sim genre and can put up with a lot, but Luto is a masterclass in sheer incompetence and creative bankruptcy from start to finish. The puzzles are insufferable "get inside the devs' heads" nonsense, the corridors are endless and mind-numbingly repetitive, and the narrator - a hideously annoying, utterly unnecessary knockoff of The Stanley Parable - overstays their welcome within the first minute. I honestly can't believe I sank more than five hours into this and actually finished (read: endured) it to the bitter end. It's utterly vulgar and boring, and I don't recommend it to anyone with even a shred of taste.
the first demo was so good. but this was.... a confusing mess.
Very disappointed. The game looks great, but that's about it. The trailer was pretty misleading. The are next to no horror elements in the game, and the story felt flat to me. It seemed like the main character had no personality so it was hard to relate to him, and all the nudges at mental health felt very generic. I see a lot of very good reviews and I honestly can't see what I'm missing.
En memoria de los que amamos pero ya no se encuentran en este mismo plano terrenal... Que excelente juego!!!.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Exotica 2: Pet Shop Simulator | $280.4K | 518 | 77% | $14.99 |
| Warlords Battlecry III | $280.5K | 1K | 84% | $9.99 |
| Ultimate Theater Simulator | $280.4K | 604 | 88% | $12.99 |
| GENSOU Skydrift | $280.4K | 630 | 89% | $23.99 |
| Climbey | $280.3K | 1.1K | 91% | $7.99 |
| Bubsy 4D | $280.3K | 736 | 93% | $19.99 |
Related
| God's Basement | $312.2K | 1.3K | 74% | $14.99 |
| Mundaun | $156.4K | 1.5K | 93% | $5.99 |
| Summer of '58 | $471.1K | 4.9K | 90% | $4.04 |
| Crimson Snow (2023) | $207.6K | 1.5K | 95% | $6.99 |
| Psalm 5:9-13 | $124.1K | 1.8K | 84% | $3.99 |
| Father's Day | $92.7K | 1.1K | 86% | $3.14 |