
How far would you go if your daughter didn’t come home? Someday You’ll Return: Director’s Cut is a first-person psychological horror. This story-driven game offers enhanced features, an improved story, and additional content. Enter the woods if you dare and begin a search you’ll never forget.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 27 → 0.14/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 25 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 297reviews | 85% | — | $89.3K |
| $24.99 | 410ratings | 82% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 52 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Perfect atmosphere, gripping story! It's been a long time since a game pulled me in like this and wouldn't let go. I can definitely recommend it. Really awesome.
Po dohrání této hry jsem hodinu seděl a zpracovával v hlavě všechny dojmy, tak moc se mě příběh dotknul... Hra má své chyby, zejména technické, ale žádné gamebreaking bugy jsem nezaznamenal. Hudba, svět, příběh - perfektní. Smekám před dvojicí (později trojicí) autorů. Jen škoda že od vydání jako by se po nich slehla zem :(
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Japanese, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 52 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Not my type of game.It is a good and interesting game the graphics and the gameplay are really good and various but is too slow.You can spirnt but it give a little boost the objects sometime are unclear and boring.Is not scary at all is more a psychologic horror but not too much scary.Is a good game if you like slow exploration game with intricate path and interesting puzzle.
Al principio pintaba bien, Someday You'll Return era claro en lo que queria que hicieras, sabia como guiarte, pero en el capitulo 3 (o 4 ya no recuerdo) te tienen dando vueltas sin sentido. Una lastima porque la trama plantea una buena incognita y los graficos son buenos. Pero no puedo, despues de mas de media hora dando vueltas me doy por vencido.
Muy entretenido
It's not perfect, but it's 100% a great game. The mixing needs a lot of work, especially in the intro, but thankfully for the rest of the game the audio mixing is at least consistently serviceable. The game has a really easy to get into story that's well-paced and translated well through the gameplay. The puzzle work is really nice. There's not a single puzzle that becomes a chore nor overstays their welcome, all the while the game successfully keeps things fresh and engaging for majority of the puzzles. The story may be direct and honest, but the execution of the game definitely makes the story's appeal shine through.
Naprosto famózní a velmi emocionální záležitost, které bez váhání dávám 10/10. Jakožto česká hra nabízí úžasnou atmosféru naší domácí přírody a skvělé české titulky, což zážitku dodává obrovské kouzlo. Příběh vás okamžitě vtáhne a nepustí a hudební doprovod je prostě super. Po hratelné stránce všechno funguje na jedničku – herní mechaniky jsou skvěle vymyšlené, ať už jde o sbírání bylinek, výrobu předmětů nebo velmi hezky zpracované lezení po skalách. Pro mě osobně naprostá pecka a povinnost pro každého, kdo má rád hluboké příběhové hry. Obrovské doporučení!
游戏剧情非常丰富感人。有四种不同结局。主线副线都非常精彩,这是我玩过的最长的恐怖游戏,玩了15个小时。终于也是通关了,这个游戏风景什么的做的很多。很壮观。地图很大,很自由。并且才20左右的价格,真的十分推荐,解谜恐怖一应俱全。很好玩的一款游戏
Een spel wat er geweldig uitziet op 4k 60fps met een 5800x en rtx 4090 en goed loopt. Wel is het zeer wazig waar je naartoe moet, het maken van potions was gewoon frustratie, zo erg dat ik het hele spel als een film op youtube heb bekeken na mijn eerste 2.2 uur speeltijd. Zeer spannende game waar stephan king trots op zou zijn, maar ook zeer wazig als spel omdat het niet doorloopt door te weinig hints en uitleg waar je heen moet. De game als video was voor mij de oplossing, waardoor ik er veel meer van genoot.
Premessa: Le buone e giuste idee per fare un titolo meraviglioso, misterioso e ben dotato c'erano tutte, ma il materiale usato viene sprecato a causa di pessime gestioni di gameplay, trama, ripetizione, durata e altre scelte discutibili. 1. L'inizio ormai per me, è un cliché: non per il prologo semplice, ma per l'approccio che mi era stato dipinto. Vedo l'idea di ambientare un horror dentro un bosco la considero un'ottima mossa. Adoro che si parla di un padre di famiglia alle prese di ritrovare la figlia scomparsa. Adoro l'ambientazione realizzata con cura e tanto cuore. Adoro come l'horror sia terrificante e adoro i brividi dell'atmosfera che trasmette. Mi piace l'uso del mistero con l'esistenza di un diario come parte trainante degli eventi. Sembra un titolo ottimo, peccato che adesso passo ai difetti che oltre essere tanti e mi dispiace dirlo, ma una meccanica mi ha fatto impazzire. 2. Le mosche. Sembra assurdo, ma questa meccanica è una pessima gestione di usare male l'elemento segreto. A caso, un oggetto attira le mosche per narrare gli eventi. Ma per vedere il passato di Daniel, bisogna fare affidamento a loro. Avendo questo disturbo, ho urlato come tre aquile. A una certa, diventa il pane quotidiano. Una scelta orribile. Non solo come ricordi, ma anche come punto focale per tutto. Magari il folklore ceco c'entra, ma chi soffre, deve fare questo gesto che a momenti crollavo dallo spavento. Il bello che avevano migliorato il titolo, ma questa cagata, no. Ma che diavolo? Inoltre presenta la meccanica stealth: inutile e stranamente facile fino a sparire senza motivo. Altre meccaniche: pozioni. Sì le prime volte decenti, ma poi servono quasi a poco. Inoltre per prepararle usano un carattere piccolo e poco chiaro. Sfruttato poco e quasi inesistente. Dovevo raccogliere piante su piante per poi usarle quando era proprio necessario. Altre: il telefono e il paletto. Il primo messo a caso, nessun cambiamento nella trama, spesso stupido. Il secondo più utile e un solo segmento veramente figo. Il resto è fuffa. La camminata è anche soddisfacente, ma poco dopo diventa stancante e pallosa. L'inventario serve a poco e qualche volta, gli attrezzi hanno un minimo di rilievo, ma anche loro perdono di senso. Molto sprecato. Quasi l'ho definito un racconto visivo questo titolo e il gameplay ridicolo. Anche le pagine di Stela, per essere rivelate, bisogna fare delle scemenze. 3. La trama è piena di cliché come se piovesse. Troppo criptica o troppo confusionaria e poi gli eventi importanti spiegati in modo monocorde. Spesso mi facevo una domanda e trovavo tremila risposte. Oppure mi facevo una risposta e trovavo tremila domande. Senza tener conto dei colpi di scena che sono ripetitivi. Parlando di ripetizioni, questa trama è un maledetto pappagallo. Oscuri segreti riproposti in continuazione. Pagine e pagine del diario che dicevano le stesse cose. Nuovi indizi scoperti che guarda che strano dicevano le stesse frasi di qualche ora fa. Ho capito che si parla di un rapporto difficile e va bene dirmelo, ma già alla terza volta ero stufo. Immagino che avevano visto tre volte Blair Witch, il titolo della Bloober Team, e ripetiamo fino allo sfinimento le idee. Inoltre si fa sempre il girotondo con quel bunker. E se ci fate caso, assomiglia troppo a quel titolo. La trama in primis. 4. 12 Capitoli, per me sono 9 perché dopo aver visto tutte quelle mosche, ho mollato. Mi mancavano ancora tre capitoli. Ma quanto dura questo titolo? Troppo. Per avervi rimbambito di panico, scene inutili. Due esempi lampanti: il castello deludente e la centrale ridicola. Ho capito che vuoi approfondire la trama, così però è ridicolo. Soprattutto per la centrale dove per circa due e tre punti mi ero pure bloccato. E poi i primi 6 capitoli lunghi un chilometro, ma per il 7, 8 e 9 così corti. Boh, forse per mostrarmi qualcosa di profondo e complesso. Si poteva fare cinque capitoli e buonanotte. Se proprio devi allungarmi così il brodo di 12 ore o 15 ore mi aspetto una trama ben strutturata e realizzata proprio bene. A una certa, mi è sembrato così prevedile e c'avevo visto giusto. 5. I personaggi non mi sono piaciuti. Tutti odiosi e spesso non capivo il perché. Tipo Eleonora, così sospettosa, così vuota. Lea, così poco convincente, così fastidiosa. La vecchietta, così antipatica, così maleducata. Daniel, simpatico e facevo il tifo per lui. Che possono saperne degli altri del suo passato? Ok, ha un passato orribile, ma non mi fanno capire come si collegano questi personaggi. E sì, potrebbero dirlo negli ultimi capitoli, ma come faccio accettarli se non mi dicono mai niente prima? Se mi lasci come alone di mistero per tutto il tempo, io non posso affezionarmi a loro. Inoltre non si sa quali segreti custodiscono. Mai un rapporto vero. Solo frasi sconnesse. 6. Ho capito che vogliono portare contenuti aggiuntivi per arricchire la trama. Peccato che niente funziona. Molte azioni si perdono per strada perché non ci sono indizi che dimostrano se vai avanti o fai cose opzionali. Non si capisce mai. E spesso volevo tornare indietro per fare le altre azioni, ma non era quasi mai possibile. Per il 90%, ecco che mi ritrovo a provare a capire i segreti per superare il pezzo senza farlo. Senza indizi, come dovrei riuscirci? Forse con il telefono, peccato quest'azione così come le altre sono casuali. Non è finita, per fare le azioni, è uno scioglilingua. Compiere più di tremila. Mi sembra un po' troppo. Camminare, usare il telefono, fare pozioni, vedere la mappa, fare lo stealth, enigmi, usare il paletto, giocare con le mosche, fare parkour, raccogliere le carte di caramelle, esplorare, usare la torcia, ascoltare ecc. Ripetete il tutto per 15 ore, ecco il titolo in questione. Ero pieno e frustato. Il fattore che non avevo finito, mi sentivo solo insoddisfatto. Come se non avessi concluso niente. 7. Sento puzza di Prey. Se ci pensate, li assomiglia. Tremila azioni, tremila idee sprecate, tremila delusioni. Tanta voglia di sapere cosa vuole raccontare, ma poi si perde anche su questo. Non capisco perché. 8 e 9. Direi che ho detto tutto quello che avevo da dire. Un po' mi dispiace, ma se penso che fino al quarto capitolo era ottimo, ma farmi fare giri di Peppe, quelle meccaniche e il tutto quanto il resto, allora mi ha distrutto. Occasione sprecata.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.8K | 72 | 68% | $12.99 | |
| $598.1K | 1.5K | 93% | $19.99 | |
| $499.5K | 1.4K | 82% | $15.99 | |
| $204.9K | 929 | 92% | $14.99 | |
| $197.3K | 1.5K | 95% | $6.99 | |
| $191.3K | 857 | 67% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $89.3K | 508 | 69% | $9.99 | |
| $89.3K | 279 | 92% | $12.99 | |
| $89.3K | 248 | 93% | $12.99 | |
| $89.3K | 495 | 75% | $12.99 | |
| $89.3K | 156 | 63% | $39.99 | |
| $89.3K | 552 | 97% | $6.99 |