
"Trapped in a cocoon, the silkworm weaves her final dream." Hollow Cocoon is a first-person horror adventure game set in 1980s Japan. Immerse yourself in meticulously recreated environments as you venture into the depths of unspeakable horrors that await you.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 865reviews | 92% | — | $204.7K |
| $12.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 56 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
My second game from this studio after Cineris Somnia, and i loved both. Hollow Cocoon is super tense and unsettling with some creepy moments. It has great visuals and is very Fatal Frame-coded (Crimson Butterfly specifically) with a few funny Silent Hill-inspired moments. it was an awesome horror experience and would love to try more games from Nayuta Studio.
中空の繭1337
[h1][url=https://store.steampowered.com/curator/43715729/]Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры"[/url][/h1] Недавно я решил начать разгребать свою огромную библиотеку, так как давным-давно понакупал кучу ужастиков, но времени поиграть во всё не хватало. Многие проекты остались просто забытыми. Но периодически среди них мелькал этот - трейлер впечатлил, описание интересное, да и я в целом очень люблю [b]азиатские хорроры[/b]. Пройдя игру, я могу с уверенностью сказать: это не скрытая жемчужина, но весьма любопытный и достойный проект, который, к сожалению, прошел мимо многих игроков. И это очень печально. [b]Hollow Cocoon[/b] - игра от небольшой студии, состоящей всего из нескольких человек. История повествует о молодом человеке, чья бабушка попала в больницу. Так как в местной лечебнице нет нужного оборудования, отец протагониста отправляется с ней в город побольше, а сын едет в бабулин дом, чтобы присмотреть за хозяйством. По прибытии герой видит почти забытый, спокойный городок, и вроде бы ничего не предвещает беды. Но как только наступает ночь, неожиданно появляется "нечто" - высокая девушка, которая давно потеряла человеческий облик. Герою предстоит не только выжить в смертельной игре в [b]кошки-мышки[/b], но и узнать, какие тайны хранит этот дом. Знаете, обычно в гостях у бабушки боишься только того, что в тебя не влезет десятый пирожок, но тут уровень гостеприимства явно вышел из-под контроля. Я специально не вдаюсь в подробности сюжета, так как он здесь весьма неплох. Поначалу мне показалось, что это будет обычный ужастик с догонялками и прятками на пару часов. Но на деле игра дарит интересную и даже трогательную историю про семейные секреты и личные трагедии, происходившие десятилетиями. Сюжет подается через короткие ролики и дневники, которые на удивление недурно написаны. Раскручивать этот клубок интриг интересно, и я отдельно хочу похвалить создателей за то, что они достойно объяснили природу монстра. Сюжетных дыр тут нет. Учитывая, что это ужастик на [b]Unity[/b], сюда легко могли впихнуть бессмысленную бабайку, но здесь к лору подошли с умом. А вот геймплейно игра вряд ли сможет удивить чем-то новым. По сути, это обычный [b]стелс-хоррор[/b]: выполняем задачки, решаем пазлы, прячемся в шкафах и изучаем мир. Разработчики постарались придать противнику интеллект: монстр активно патрулирует местность, меняет маршруты, а если увидит, как вы ныряете в укрытие, то быстро выкинет вас оттуда. Сама моделька не выглядит суперстрашно, но звуки и шаги, особенно когда не понимаешь, насколько враг близко, создают отличное напряжение. Я клоню к тому, что враг тут не самый тупой, но и не гений мысли. Первые пару раз погони вызовут страх, но потом понимаешь, как его обходить, и стелс становится скорее нудной рутиной. Зато стоит отметить темп игры. Если вы любите всё исследовать и не спидранить, на прохождение уйдет [b]4-5 часов[/b]. Баланс между спокойным исследованием, погонями и пазлами соблюден отлично. В основных секциях игра даже подражает старым [b]survival-хоррорам[/b]: большая локация, закрытые двери, загадки и враг на хвосте. Разбирайтесь как хотите. Для инди-проекта масштаб скромный, но суть передана верно. Про графику и музыку сказать особо нечего - это японская игра с типичным колоритом (дома, сады, подземелья). Играть приятно, но уникального дизайна тут нет. Зато удивляет реиграбельность: в игре аж [b]4 концовки[/b]. Первые две можно получить просто выбором в финале, а для двух других придется перепройти игру, открывая новые предметы и детали истории. Причем "тру-финал" дает совершенно новый взгляд на всё происходящее (я посмотрел на YouTube, признаюсь, проходить заново не хотелось). Для любителей челленджа открывается новая сложность - можете дерзать. [quote]В итоге, [b]Hollow Cocoon[/b] - далеко не шедевр, но весьма качественный инди-проект с отличной историей и бодрым темпом. В Steam полно хорроров, сделанных "на коленке", но здесь есть всё: сюжет, геймплей и атмосфера. Если любите такие игры, проект сможет вас приятно удивить, особенно по скидке. Это не маст-хэв, но крайне крепкая работа от начинающей студии с большим потенциалом. Под пару бутылочек пивка вечером будет в самый раз![/quote]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese*, Korean, German, Italian, Russian, Indonesian, Portuguese - Brazil, Vietnamese, Spanish - Spain*languages with full audio support
Hours played at review time, across 56 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
4 Хокаге после своей смерти переродился в Японии 80х годов. Он приехал в дом своей бабушки. где использует технику летящего Бога Грома против гусеницы, попутно закидываясь колесами и кастуя технику Мгновенного перемещения в шкаф. Сохранения в виде символов на стене да и сама игра напомнили мне вайбы СХ. Еще Больше интересных игр можно найти здесь - [url=https://store.steampowered.com/curator/46042418/ ]CuratorSteam
和独眼女鬼在乡村老宅玩躲猫猫的游戏
This game is so good. I think it's the perfect Japanese horror game with a very interesting story and spooky setting, reminding me of the Project Zero series with the old Japanese mansion from a wealthy family. The voice acting, visuals and sound design were excellent. The monster that kept chasing you, is pretty scary as she sometimes hid in dark corners without moving and the sound effects didn't always reveal her position. You had to play very slowly in general. There was no chance for me to rush this game because the monster had sharp ears and eyes. Mainly you had so solve some puzzles and find keys, explore the story while being stalked by a creature. If you lost your cool and ran away she would keep following you because of the footsteps so yeah, you had to take your time and plan every move. Also, the game has four endings and it was huge fun to see them all. The new game plus run was excellent and never got boring. I got all the achievements except for nightmare mode, it was too nerve wrecking with the monster being even faster and killing you with one hit. Other than that I got 12 hours of fun out of this game. When you are less of a coward, you can probably play it much faster though.
Grandma is uncrackable Chickens can be kicked though so that's a positive in my book
A love letter to games like Silent Hill, and Fatal Frame; Hollow Cocoon leans more on stealth on a single monster that you get to know really well. About 3 hours for a first playthrough, but worth looking into the hidden/special/extra content. there are cat-ears, so: 10/10
Einfach nur OMG! Ich bin ohne jegliche Erwartungen in dieses Spiel gegangen und habe mich INSTANT verliebt, in alles! In die Atmosphäre, dem Soundtrack, der Grafik, Seidenraupen und dem komplett befriedigendem Gameplay. Definitiv eines der besten Survival-Horrorgames, die ich jemals gespielt habe, GANZ. GROßES. KINO. !!! <3
This game was recommended to me by a moot who's a Fatal Frame fan, which is my favorite horror franchise, and the game happened to be 50% off, so I decided to give it a try. I honestly expected my potato laptop to be unable to run it since the graphics are stunning and everything is so detailed, but the only time I actually encountered freeze/lag was if I stayed afk while facing the red talisman, which is kinda funny. I'm a huge fan of FF2 Crimson Butterfly, and I find the vibes to be very similar, so I was immediately hooked. Some reviews talk about the antagonist being annoying, but the only time she actually bothered me was during nightmare mode, other than that I'd say she's very manageable if you figure out how to solve the puzzles around the mansion. The lore is very interesting, I won't spoil, but it's the kind of game in which you gradually learn more and more about the antagonist through notes found around the house, which I personally love. Her design is stunning, and I love the extra accessories you can unlock, they even make the game slightly easier, which was useful during nightmare mode. Another thing I loved are the silly side quests. If you pick up the egg in the courtyard and don't eat it, something will happen later on. And after you completed the game once, a pink paper with a phone number will appear in the small building next to the graveyard, which triggers a side quest! As a Cineris Somnia fan, I also loved the two easter eggs the devs added. There's four endings, two are easily obtainable, one is a joke ending and the other is a secret ending. I find all of them satisfying, especially the one I think is the 'true' ending, and the secret. Overall, it was a very fun experience and I'd recommend the game even full price. I give it a 9.5/10, the 0.5 being for two reasons. One, I hate that the last achievement is locked behind completing the nightmare run, I don't mind a little challenge, but she literally oneshots you, so I don't think I'll ever get it, and it's a shame since I love 100%ing my favorite games; and two, the puzzles are very easy, I'd hardly call them puzzles honestly, which is convenient if you're just replaying for that last achievement/the other endings, but a bit underwhelming during the first playthrough.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $208.6K | 1.1K | 85% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| $499.5K | 1.3K | 81% | $15.99 | |
| $89.3K | 297 | 85% | $19.99 | |
| $40.9K | 364 | 73% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $204.7K | 496 | 75% | $19.99 | |
| $204.7K | 4.3K | 83% | $1.49 | |
| $204.8K | 313 | 88% | $17.99 | |
| $204.7K | 420 | 86% | $19.99 | |
| $204.8K | 1.8K | 91% | $7.99 | |
| $204.8K | 1.4K | 76% | $4.99 |