
Scholar's Mate is an immersive first-person horror Escape Room experience that puts you in the shoes of Judith, a young woman who wakes up in the gloomy facilities of a psychiatric hospital.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About

Scholar's Mate is an immersive first-person horror Escape Room experience that puts you in the shoes of Judith, a young woman who wakes up in the gloomy facilities of a psychiatric hospital.
You must escape from this macabre place by solving mysteries while avoiding capture by Eddie, your sinister hunter.

Challenging puzzles.
A first person horror escape room.
Explore and solve the hidden secrets of the hospital to escape.
Relentless pursuit by Eddie.
Experience the tension with an original soundtrack and immersive sound effects designed to create an eerie atmosphere.



Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, French, German, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Catalan, Turkish, Ukrainian
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[i][b]Играл в демку поэтому решил приобрести, в итоге получил типичную игру про прятки от бабайки попутно делая свои дела(поиски ключей предохранителей и т д) но мне понравились загадки только поэтому оставлю положительную оценку. И да слишком короткая для такой цены.[/b][/i]
[h1]Review zu Scholar's Mate[/h1] [b]Scholar's Mate[/b] – Ein Titel, der auf eine klassische Schachstrategie verweist, die oft unerfahrene Spieler überrascht und gleichzeitig die intellektuelle Herausforderung betont, die den Kern des Spiels bildet. Hinter diesem Namen verbirgt sich ein tiefgehendes und komplexes Horrorspiel, das die Spieler in eine Welt voller Rätsel und psychologischer Spannung entführt, in der jeder Zug überlebenswichtig sein kann. Denn genau wie im Schach erfordert „Scholar's Mate“ durchdachte Züge und strategische Entscheidungen, bei denen jeder Fehler Konsequenzen hat. Das Spiel stellt Intelligenz und Strategie in den Mittelpunkt des Erlebnisses und geht damit weit über bloße Schockmomente hinaus. [h1]Handlung[/h1] [b]6/10[/b] Die Handlung von Scholar's Mate beginnt geheimnisvoll und sorgt von Anfang an für Verwirrung und Neugierde: Jedes Gespräch und jedes gefundene Dokument wirft neue Fragen auf – wer ist Judith, und was ist mit dieser verlassenen Einrichtung geschehen? Man erwacht in einem verschlossenen Raum, dessen Wände blutverschmiert sind, während vor der Tür eine monströse Kreatur lauert. Ohne viele Erklärungen ist das Ziel schnell klar: Entkommen. Auf der Suche nach Schlüsseln und Hinweisen erkundet man beinahe jeden Winkel des Krankenhauses, sammelt dabei Objekte auf und deckt so nach und nach Judiths Geschichte auf. Ohne zu viel zu verraten, kann man sagen, dass die Erzählung solide ist, wenn auch etwas vorhersehbar. Wer auf eine packendere oder innovativere Handlung hofft, könnte hier enttäuscht werden. [h1]Spielprinzip und Rätsel[/h1] [b]6/10[/b] In Anlehnung an Escape-Room-Titel ist der enge Raum des psychiatrischen Krankenhauses voller Codes und Schlüssel, die es zu finden gilt, und je weiter man vorankommt, desto mehr Türen der Einrichtung lassen sich öffnen, wobei das endgültiges Ziel die angekettete Eingangstür im ersten Stock ist. Damit wären wir bei den kniffligen Rätseln, die das Hauptgerüst des Fortschritts ausmachen – für alle die Spaß am Kopfzerbrechen haben gibt es hier reichlich zu tun. Fast jedes Rätsel hat mich länger grübeln lassen, als mir lieb war, und oft war kreatives Querdenken gefragt, um die Lösung zu finden. Die Balance zwischen herausfordernd und frustrierend zu halten, ist eine Gratwanderung, und Scholar's Mate scheint hier gelegentlich ins Schwanken zu geraten. Wer gerne anspruchsvolle Rätsel löst und düstere Atmosphäre schätzt, dürfte Gefallen daran finden. Doch verschiedene Rezensionen deuten darauf hin, dass einige Aufgaben zu komplex sind, um wirklich Freude daran zu haben. Zahlreiche negative Bewertungen und Spielabbrüche unterstreichen diese Vermutung. [h1]KI[/h1] [b]7/10[/b] Dennoch mangelt es in Scholar's Mate nicht an Spannung – tatsächlich ist es kaum möglich, in Ruhe zu erkunden oder Rätsel zu lösen. Judith wird durchgehend von ihrem unbesiegbaren Entführer, bekannt als Eddie, verfolgt. Er schleicht durch die Gänge und folgt einer festgelegten Route, doch er bemerkt das Licht der Taschenlampe und reagiert auf Geräusche, wenn man geht oder rennt. Dadurch verbringt man viel Zeit damit, sich zu verstecken, abzuwarten und auf seine Schritte zu lauschen. Wird man von ihm erwischt, endet das Spiel sofort, da keine Möglichkeit zur Verteidigung besteht. Dabei wirkt Eddies Wahrnehmung oft inkonsistent – gelegentlich entdeckte er mich, wenn ich hinter einem Schreibtisch kauerte, während ich in einer Ecke im offenen Raum unbemerkt blieb. Hier verhält sich die KI unbeständig, was schnell lästig werden kann. [h1]Grafik und Sound[/h1] [b]9/10[/b] Die Grafik und die Animationen erfüllen ihren Zweck, doch das Sounddesign sticht besonders hervor. Da man viel Zeit geduckt verbringt und auf Eddies Schritte lauscht, verstärkt die akustische Untermalung die Spannung enorm: Seine Schritte hallen beängstigend laut, wenn er näherkommt, und werden allmählich leiser, wenn er sich entfernt. Ob entfernte Schreie oder knarrende Türen – die Geräuschkulisse sorgt für reichlich Gänsehaut und steigert den Puls. Das Sounddesign verleiht dem Erlebnis eine packende Atmosphäre. [h1]Fazit[/h1] [b]Rätsel oder Horror? Hier ist für jeden was dabei.[/b] Scholar's Mate ist mehr ein Rätselspiel als ein typisches Horrorspiel, doch Spannung und Atmosphäre sind definitiv stark genug, um es zu einem soliden Gruselspiel zu machen. Die beklemmende Präsenz des Entführers macht es jedoch schwierig, die Rätsel wirklich zu genießen; dies, kombiniert mit teils schwer nachvollziehbaren, obskuren Lösungen kann die Erfahrung eher frustrierend als unterhaltsam wirken lassen. Für diejenigen, die eine echte Herausforderung suchen, könnte das Spiel jedoch genau das Richtige sein. Alles in allem ist es sicher nicht für jeden geeignet, aber bei einem recht günstigen Preis im Angebot kann es nicht schaden, einen Versuch zu wagen. [Quote][b]Diese Review wurde mit viel Liebe zum Spiel verfasst. Für weitere Reviews von Gamern für Gamer, schaut doch mal bei [url=https://store.steampowered.com/curator/8049466/]GGC[/url] vorbei.[/b][/quote]
Better than expected. Good puzzles and fun hide and seek with Eddie. It's not as long as it seems. The walking speed is slower than a turtle and you have to run through the whole building.^^
Scholar’s Mate es un juego cortito de unas 2 h aproximadas de duración. Es un juego de jugar rápido y sin entretenerse. De correr por tu vida y salir corriendo de ese lugar. De escondites oscuros y respiraciones agitadas. Pero peca en la agravante de los puzles y su dificultad, que nos son accesibles ni resolutorios a la primera, siendo muchos de ellos complejos y que lamentablemente solo comprende su creador. Las pistas que nos encontremos son en su mayoría inservibles. En el apartado audiovisual saca un sobresaliente, es un juego que te llena con su atmosfera y entrono terroríficos, así como el lore que tiene al leer los periódicos y fichas. Muchos de ellos te revuelven el estómago creándote esa sensación de angustia que se busca en un juego de terror. En definitiva, un juego rapidito de escape room, en el que lo pasaremos divertidamente terrorífico. Reseña completa en [url=https://www.devuego.es/blog/2024/06/21/scholars-mate-me-siento-perseguida/][b] DeVuego[/b] [/url]
Итак, игра начинается с того, что дорогие родственнички нас засунули в дурку из которой нам надо найти выход, решив кучу головоломок(которых тут изрядно хватает) и убежать от маньяка. Головоломки настолько интересные, что после их решения вы сами тоже рискуете уехать в дурдом, ну а маньяк от которого практически невозможно спрятаться точно доведет до нервного срыва) Надоедлив, настойчив и крайне душный. И ооочень сильно мешает. Видно, что разработчики явно вдохновлялись игрой Outlast, ее вайб ощущается на протяжении всего Scholar's Mate. Всю игру меня пугали разные звуки....даже когда ничего страшного не происходило)
O game é um leva e traz de fusível enquanto tem o Eddie um açougueiro querendo nossa carcaça. O jogo não tem em si uma história ou motivação, Eddie é um doente largado no hospital ( até chegar ao fnal e entender) Facilmente daria menos de 1 hora se não fosse o modo apelão de te enxergar, ouvir ou ver a luz da lanterna. Nisso é necessário ouvir os passos dele e entender se esta indo ou vindo. Se nos ver é morte direto. O jogo é ok, nada comprometedor e nada inovador. em promoção da para se pensar, adquiri ele por uma troca pela Key do resident village. Daria uma nota 5/10
♡
플레이 도중 생각보다 최적화 문제가 많아서 난감했습니다. 버그가 너무 많았고 탭키를 눌러 아이템을 확인할려고 하면 화면이 뒤집혀서 제접을 해야 하는 일이 많았는데 게임을 껏다가 켜면 쉐이딩이 너무 길어서 제접하기가 참 짜증나네요. (그 밖에 다른 버그도 많지만 생략. 퓨즈버그라던가 살인마가 멀리서 잡는다던가...) 거기에 스토리가 엔딩에 도달하기까지 부연설명이라던가 복선이 너무 부족하여 이해하기가 너무 힘들었습니다. 그나마 한글패치라도 있어서 정말 다행이었습니다. 거기에 살인마와의 추격전은 숨을장소도 마땅치않고 시야나 청각도 예민하여 초반에 많이 고생하게 됩니다. ( 그래서 초보분들은 추천 드리지 않습니다. ) 게임을 많이 하다보면 적응이 되가는데 그 시간이 너무 아깝다는 생각이 많이 들었습니다. 때깔은 참 좋은데 여러모로 아쉬운 게임이었습니다. [url=https://store.steampowered.com/curator/45555420-%25EB%258D%2594%25ED%258E%2598%25EC%259D%25B4%25ED%258D%25BC%25EC%2599%2580-%25EA%25B2%258C%25EC%259E%2584%25ED%2595%2598%25EA%25B8%25B0/]Steam Curator ThePaper <--큐레이터 주소[/url]
Моя кураторская страница "Достойные или нет херроры" - https://store.steampowered.com/curator/43715729/ Scholar's Mate – это хоррор эскейп-рум, в котором главная героиня оказывается в психбольнице и пытается найти выход, попутно скрываясь от некоего маньяка. Сюжет здесь есть, но он довольно посредственный и состоит из клише жанра. Если вы любите хоррор-приключения с интригующей и увлекательной историей, то здесь вы этого не найдете. Героиня не помнит, как оказалась в этом месте, есть таинственный собеседник, который звонит по телефону и призывает её быстрее выбираться, загадочный убийца, который будет охотиться на неё – все элементы вроде на месте, но в итоге история сводится к банальности, а концовка предсказуема и оставляет неприятное послевкусие. Геймплей поначалу радует. Проект не является типичным хоррором с беготнёй и прятками от противника, а представляет собой эскейп-рум, где много закрытых комнат, странных механизмов и секретов. Первая половина игры протекает плавно – загадки интересные, их решение приносит удовольствие, а чувство достижения возникает, когда вы открываете новую дверь и находите кусочек истории или новые загадки. Добавление маньяка, который патрулирует местность, вносит элемент хоррора – он выглядит угрожающе, грозит убить героиню, его громкие шаги создают напряжённую атмосферу. Однако, всё это начинает рушиться во второй половине игры. Загадки становятся сложными и запутанными, сильно тормозя прогресс и лишая удовольствия от игры, заменяя его непониманием и фрустрацией. Маньяк, который поначалу пугает, быстро превращается в предсказуемого противника, ходящего по одному и тому же маршруту, и обойти его не составляет труда. Даже если он вас заметит, есть безопасные места, куда он никогда не сунется, и вам достаточно просто добежать до такого укрытия. Со временем страх перед маньяком улетучивается, и он начинает раздражать своим постоянным появлением. Вдобавок, на финальной стадии появляется ненужный бэктрекинг, когда для продвижения нужно постоянно бегать в подвал и менять предохранители, чтобы включить свет на нужный этаж. Это искусственное растягивание геймплея, где ничего не происходит. Графика в игре хорошая, звуки объемны, психбольница выглядит зловеще, и поглазеть здесь есть на что, но ничего особенно выделяющегося нет. Главная проблема игры в том, что она сильно теряет темп и становится скучной ближе к концу. Концовка скорее вызовет недоумение своей банальностью. Если бы можно было поставить нейтральный отзыв, я бы это сделал. Проект не плох сам по себе, и если вы любите хоррор эскейп-румы с кучей разнообразных загадок, простой беготнёй от врага и банальной историей, эта игра принесет вам удовольствие. Потенциал есть, и игра могла бы получиться гораздо лучше, если бы темп первой половины был соблюдён до конца. Много пустого бэктрекинга, запутанные и душные пазлы, невнятная концовка – всё это портит финальное впечатление. Советую взять по скидке и в первую очередь любителям подобных проектов. Для фанатов атмосферных погонь, пряток и экшена здесь ловить нечего.
Это настолько плохо, что и говорить не хочется. Отвратительно всё. Бег, анимации, загадки ( хотя я очень люблю головоломки) и.. сюжет? ну что то типа того, что тут зовётся сюжетом :)
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| On My Own | $15.7K | 152 | 63% | $3.03 |
| Return to Ash | $15.7K | 138 | 99% | $5.99 |
| Tobari and the Night of the Curious Moon | $15.7K | 83 | 81% | $9.99 |
| Birdigo - bird word game | $15.7K | 88 | 85% | $9.99 |
| Hiiro | $15.7K | 308 | 85% | $2.99 |
| Ghost Stories 2 | $15.7K | 56 | 68% | $14.99 |