
In a Mana-infused land, a dark force led by the enigmatic Shadwyn threatens Neokos. Bring your party of adventurers together across perilous realms in this Turn-Based Tactical RPG based on the SRD 5.2 ruleset. You make the choices, dice decide your destiny.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
From the creators of Solasta: Crown of the Magister comes another intriguing tactical RPG faithful to the world's most popular TTRPG's ruleset.

Create and guide your party of 4 adventurers as they head to the faraway continent of Neokos in a quest driven by their family legacy. In the face of the threat by the ancient and enigmatic Shadwyn, what choices will you make to push back the impending tide of corruption?
Solasta II is a grand sequel to Solasta: Crown of the Magister, a much beloved Tactical RPG known for its faithfulness to the Tabletop experience. Decades after defeating the Sorak menace, a new flegdling party of heroes travels to distant lands in search for redemption.

Solasta II remains true to its promise to deliver gameplay based on the world's most popular TTRPG. Prepare your spells, land that sneak attack, smite this monster - bathe in the familiarity of your Tabletop experience.
But that's not all Solasta II will have to offer. This new opus will also allow you to freely roam the lands of Neokos, to explore and uncover the map as you will. Whether you stick to familiar roads, or head off into the wilderness... The choice is yours. Just be careful - because as we've always said...
You make the choices, dice decide your destiny.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
not much content yet and it is very buggy. save your money until they actually add content.
Came to this game not expecting too much, especially for early release, but I've been blown away, and I'vw only played for under 3 hours some highlights: fully voice acted, even your customised character full animated scenes each of your characters have individual personalities, making their dialogue options unique the customisation is so good very each to get a hang of the controls (similar to BG3 I found if you've played that) combat is cool the lore seems cool too! I would definitely recommend this game, and I have a feeling full release will somehow top what's already amazing
Пока что выглядит как поделка.
I bought the game a few months ago but the computer I was playing it on strruggled to run the game. I have a new system now and there are no issues. This is just a note that this game is intense graphically at times and may test your hardware. I would recommend the game, especially for D&D players. The story is appealing but you will need to suspend your disbelief somewhat for your 600 year old High Elf, 240 year old Mountain Dwarf, 48 year old halfling and 22 year old human are all orphans together at the same time. If you can get by this you are golden. There are a number of big bugs and small ones as well. Combat is good but it is difficult to scroll your screen to get a full picture of where enemies are. There is quest and log information on the screen during combat which clutters things up somewhat. I'm excited to see more, but right now you can only get about 20 hours to complete the adventure in early access.
A good turn based RPG. I wish it were still D&D 5E and not 2024, but it is what it is. For an early release it is a lot of fun. Obviously some minor issues and lots of content will be added but fun to play. Love the family dynamic.
Графика скачет от "что за прекрасный вид" до "посмотрите на этот мыльный хлебальник". За графику и оптимизацию говорить нечего: ранний доступ и всё этим сказано. А вот до сюжета и геймплея сейчас докопаемся. Все кому не нравится геймплей могут идти играть в БГ 3(и сейвскамить до потери сознания). Все кто хотели тру ДнД экспириенс - получили его. Эта игра сделана по правилам редакции 2024 года, ещё не все заклинания, не всё оружие, не все "виды", не все классы добавлены. Не понимаете почему вас убивают с одного удара? Не понимаете почему навыки не работают так как вы хотите? Вперёд читать 600стр правил. Рак кубов наступает как у игрока так и у противников. От боёвки я получил полный спектр эмоций как на реальной игре. Не хватает только кнопки изучения врагов чтобы понимать их уязвимости и сопротивления. Процентный шанс прохождения спаса немного рушит картину. Откуда я могу знать насколько противник ловкий/умный/мудрый и т.д. не изучив его? Числовые значения основных статов тоже бьют по погружению. Вот бы добавить возможность самому заполнять статблоки врагов исходя из наблюдений или автозаполнение по мере сражений с ними, чтобы хоть как-то обыгрывалось изучение мира. В общем есть куда расти и что дорабатывать. Сюжет. Ну он есть, как говорили другие обзорщики. Свобода действий? Сходите на реальную игру и проигнорируйте все сюжетные зацепки мастера, я посмотрю как вас потом в канаве за это искупают. Игра создана чтобы веселиться, а плохо прокинутые кубы не закрывают перед тобой двери как в БГ 3. Мы играем в готовое заранее прописанное приключение, где все персонажи товарищи. Попробуй в реальной игре поссориться с сопартийцами - ты сразу же прекратишь играть. Здесь важна командная работа и это все понимают. Нельзя пройти ДнД в соло как это делают в большинстве РПГ. Любой диалог - тоже все участвуют вместе, потому что у самого хилого мага самая высокая харизма и будет неприятно если только он будет со всеми общаться, другие персонажи не смогут раскрыться. Кроме того разделение группы игроков в реальной игре чревато часовым взаимодействием с половиной группы пока вторая от скуки строит башню из кубов. Как ГМ с 5-тилетним опытом рекомендую эту игру в качестве песочницы где вы можете опробовать новую редакцию и разные билды. А конский ценник реально конский. Для раннего доступа я бы разделил на 2.
Unfortunately I cannot play it as much because my fried processor disagrees with running it too long, but the times I do makes me enjoy it
This was fantastic, I can't wait for them to release more so I can keep the adventure going!!
Petty reason, but bloody hell I hate this character creator. Every face is so wide for some reason. Also classic unreal blur
战斗好玩,没玩过dnd桌游也能玩明白。演出十分有电影感,我甚至觉得演出效果比BG3还要好。商人买卖界面也蛮有趣 (?) 缺点是自由探索度太太太低了,可以说几乎没什么探索要素和可交互的事物,绝大部分建筑人物都是摆设,很失望。而且目前来看呈现的剧情流程比较线性,也没什么让人印象深刻的角色 求你们多在探索和剧情叙事上下功夫吧,不然真的很容易感到无聊 (´;ω;`)
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| ANNO: Mutationem | $3.6M | 5.8K | 81% | $24.99 |
| OUTBRK | $3.6M | 3.4K | 82% | $34.99 |
| The Turing Test | $3.6M | 8K | 88% | $24.99 |
| TerraTech | $3.6M | 24.8K | 91% | $6.24 |
| Shadow Tactics: Blades of the Shogun | $3.6M | 38.3K | 96% | $3.99 |
| Five Nights at Freddy's: Sister Location | $3.6M | 12.6K | 90% | $7.99 |
Related
| Solasta: Crown of the Magister | $12.8M | 22.3K | 87% | $29.99 |
| Shadow Gambit: The Cursed Crew | $1.4M | 6.4K | 91% | $9.99 |
| SKALD: Against the Black Priory | $676.6K | 3.6K | 94% | $7.49 |
| Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition | $169.5M | 204.5K | 96% | $44.99 |
| MENACE | $17.4M | 11.3K | 91% | $29.99 |
| Fell Seal: Arbiter's Mark | $4.3M | 6.3K | 88% | $29.99 |