
Solarix is a science-fiction stealth/horror game, set in world that overpowers you with unease, insecurity, and desperation, forcing you to confront your own role in the horrors to come.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 11 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Актуальное время нерасторопного такого прохождения - часов 6. Остальное - второе прохождение и айдл альт-таб (плюс часа 2 фарма карточек в незапамятные года). Для начала, я должен похвалить рвение людей, ответственных за каст актеров озвучки. Уж кто его знает, где они нашли их за, очевидно, бюджет в размере, эквивалентном пачке хлопьев, но фронду озвучке в качестве несущего столпа местной атмосферы может составить только музыка и эмбиент в целом. Очень натуралистично, иммерсивно и здорово. Механически же все очень дурно. Глава команды разработчиков очень самонадеянно сравнивал свое детище с фиф, деус эксом и иже с ними, но дальше пары пасхалок да общей методологии взаимодействия с врагами и электроникой это не зашло. Да, я могу вырубать врагов со спины (если не вмешаются ужасные хитбоксы, которыми наводнена последняя треть игры). Врагов, которые, что бы ни заявлял о реалистичном ии наш демиург, готовы конкурировать башковитостью только разве что с амебами. Да, я могу использовать электронные отмычки, чтобы взламывать устройства и двери со шкалой изощренности замка. Вот только в деус эксе это существовало как повод прокачивать релевантные навыки или изводить ценные ресурсы и время. А у вас, милейший, отмычки бесконечные, так зачем же вы тратите мой день втуне, заставляя нащупывать кривые хитбоксы замка и ждать по 10 секунд его открытия? Так и мытаришься с кривым стелсом по казематам мыльным. Уверяли также, что игру можно и вовсе загоустить, не тронув ни единого визави, но тогда я, право, и впрямь бы ползал тут часов 17 бесперечь. В общем и целом от крохотной команды, уповающей в своей работе на нативный инструментарий анрил энджина, многого и не ждешь, но можно было бы и не бахвалиться, коль все так криво, скверно и скучно. Что касается сюжета? Я, простите, знатно опешил со скоропалительной резолюции. [spoiler] С одной стороны, меня несколько порадовал ред хейринг с Бетти. Очевидно, всякий, кто в жизни хоть парочку сай-фай тропов заучил, подозревал с самого начала, что она фиктивна и проживает у гг на подкорке. Но потом я увидел лог про существование некой Элизабет Вулгезер, где информация о ней приводилась уже подле заметок о главном герое, и порешил было, что она существует, снова попавшись на крючок. Хороший ред херринг, по душе. Остальные же занимательные сетапы нарратива венчаются просто.. ничем? Это настолько странно, что я уже и задался вопросом: вправду ли я интерпретировал все верно, или игра просто обосралась с датами и лорбитами и я подвизался в СПГС? К примеру, датировка записей в игре имплицирует, что Вон Хеффнер оставлял записи после того, как был убит своей бывшей зазнобой, Китченс. Быть может, ее ремарки относительно его кончины - просто психоз? Но ведь и она не была стеснена в своих правах и оставляет рабочие записи уже после того, как должна бы оказаться в криокарцере за проступок, или хотя бы на галерах без доступа к любым важным системам. Вкупе с существованием объектов программы "Tangerine" (очевидно, биомеханических по природе) это дало мне сделать очень простой вывод: колонистов клонировали, а неугодные версии (к примеру, убившую любовника Китченс) пускали на опыты. Но почему про это нет ни заметочки? Почему про это никто не помнит, ужель всем обитателям колонии мыли мозги? И даже прячущийся в биоблоке, где, несомненно, этих танджеринов и производили на свет, Харт не успевает и обмолвиться о природе происходящего. Думая, что что-то упускаю, я прошел игру еще раз и остался нон зе вайзер. Кто знает? Может, я прав. А может, райтер просто забылся с датами. Почему в той заметке про Вулгэзер ей приписывается возраст 26 лет, тогда как в другой Эми рассказывает, что она умерла в 22? А тебя ебaть не должно. Я обрадовался было, увидев, что в другой игре в этой вселенной, de-void, мы играем уже за собственно Бетти. "Ну вот же, теория подтверждается!". Но не тут-то было. Де-воид одновременно и приквел, разворачивающийся за 20 лет до солярикса (слова разраба), и.. просто игра в примерно тех же декорациях и с некоторыми персонажами, но решительно никак не связанная с ним (тоже слова разраба и продукт базовых логических абдукций). Вывод: я пошел на xyй. [/spoiler] Если без спойлеров, то меня просто поразило то, как игра вроде бы намекает на существование нарративных загадок, но делает это так аляписто, что ты потом и огорошен: а был ли мальчик Это, может, и работает в нарочито аморфном сюжете, но в остальном ведь у вас все глубоко транспарентно тут. В общем, я скорей зол, чем заинтригован. И разочарован тем, что терпел топорный геймплей безо всякого удовлетворительного пейоффа.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Turkish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A short and honestly pretty interesting game, but it's a shame the storyline is a jumbled mess of ideas and half baked concepts that all kind of just add up to an abrupt, unfulfilling ending. The AI is really bad and the game becomes pretty comical when you realize there's no reason to take it seriously because the AI will get lost, run backwards into walls, get stuck if you lead them too far away from their patrol, etc. It's not a terrible game, and when there is ideas that shine they're actually quite charming, but most of the time it's pretty bland. It did get some laughs and nods of appreciation out of me so it could have been worse but with it's length it doesn't go on for too long and overall while I don't recommend it, I don't regret playing it even if it was one of those games I had in my library without really knowing how it got there... I probably got it for 1$ so fair enough really.
[h1] Solarix [/h1] [h3] Positives: [/h3] + Good idea + Quite nice almost retro looking graphics + The light and shadow effects + Atmospheric music + Dark and unsettling + Good voiceacting + Quite interesting storyline and storytelling + Some nicely designed areas and space station/ships + Gadgets you can use and two weapons + Gets better towards the end + Achievements + FOV adjuster + Acceptable length (around 5-6 hours) [h3] Negatives: [/h3] - The AI is sub-par and behaves weird and unnatural - The enemy hitboxes and health levels are way off at times - Bugs and glitches - Can get a bit challenging at times because of the above (so dont choose hard difficulty) - The soundscape makes some voices very faint and muffled - 62 fps lock (fix below) - Unstable fps in some areas - Some parts are not as entertaining as the rest - Quite a few copy/paste game designs - Sometimes its challenging to know what to do next to progress [h3] Conclusion: [/h3] This game is quite a lot better than De-Void (set in the same universe) that came a year later. Its much more interesting, more dark and atmospheric. And things make more sense storywise. There are quite a few problems with bugs and the enemy AI though, but its bearable. So if you're into sci-fi, space, horror and stealth along with a retro b-game vibe, you should try it. [h1] Total Score: 6.5/10 [/h1] [b] How to fix the 62 fps lock: [/b] 1. Go to the game folder usually C:\Programfiles(x86)\Steam\steamapps\common\Solarix\Engine\Config 2. Open BaseEngine.ini 3. Search for the lines MaxSmoothedFrameRate (there will be two of them) 4. Edit the two lines last value by changing MaxSmoothedFrameRate=62 to your desired frame rate: F.ex. MaxSmoothedFrameRate=165 5. Save the file (and if necessary set it to read-only)
💋
we need chinese. 202505,steam,steam掉卡掉物抵扣,它处自定义包入的本体约3元。爱人如己,目前就这,看以后追评。
игра не откровенное ******, она имеет атмосферу и возможность проходить за спинами противников. не могу сказать, что прошел всю игру на стелсе, без одного выстрела (или даже десятков выстрелов ахахаха), но по крайней мере я пытался.... хорошо играть ночью и не используя колонки. это прям кайф
可惜没中文,玩不懂。有些敌人,一枪就死了,可是有些看着一模一样的敌人,怎么都打不死。
add optimization plz !!!
интересный сеттинг, да и игра в принципе кайфовая
A horror about a space in which there are infected, the main character walks in a protective suit. It reminds me of something...No, I don't think so. A cool game that is unlike any other
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $103.6K | 358 | 71% | $6.69 | |
| $103.5K | 272 | 86% | $11.99 | |
| $103.5K | 794 | 90% | $6.74 | |
| $103.6K | 1.2K | 98% | $4.99 | |
| $103.6K | 2.5K | 90% | $3.74 | |
| $103.4K | 94 | 74% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $672 | 10 | 90% | $3.99 | |
| $53.2M | 117.4K | 90% | $29.99 | |
| $3.6M | 19.6K | 93% | $9.99 | |
| $339.5K | 1.4K | 91% | $9.99 | |
| $232.8K | 1K | 67% | $9.99 | |
| $78.8K | 923 | 76% | $4.49 |