
Legendary shoot-'em-up makes its way on the PCs! Abundant explosions, truly epic boss fights and beautifully crafted 3D environments are here to keep you entertained. Sky Force Anniversary offers single player experience and local cooperative mode for 2 players.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
good game
Sky Force Anniversary tenía todas las papeletas para hacerme levantar una ceja. Y no una ceja de intriga, sino esa ceja cansada de quien ya ha visto demasiados juegos de móvil aterrizar en PC como quien vuelca una caja de fruta sobre una mesa y llama a eso “adaptación”. Pero había algo que me interesaba: no estamos ante otro bullet hell para monjes tibetanos con reflejos de colibrí cocainómano, sino ante un matamarcianos más legible, más pausado, más de aprender niveles, mejorar la nave y volver al barro con un poco más de dignidad. No es un matamarcianos clásico al estilo Gradius o Thunder Force, porque aquí las mejoras no ocurren dentro de una partida, sino fuera de ella, gastando las estrellas recogidas para ir reforzando el avión entre misión y misión. Y precisamente ahí estaba la duda: ¿habían convertido de verdad el juego a PC o simplemente habían estirado la pantalla, quitado el botón de “ver anuncio” y pedido aplausos? La respuesta, sorprendentemente, es que han hecho los deberes. Quien venga de la versión móvil reconocerá enseguida la estructura. Los niveles son los mismos, el orden es el mismo, los objetivos siguen ahí y la progresión también. Recoges estrellas, mejoras la nave, repites fases y vas cumpliendo retos que al principio parecen pedir demasiado a un avión que dispara con la contundencia de una grapadora vieja. Pero ese es precisamente el bucle: jugar, mejorar, volver, limpiar mejor la zona, rescatar más supervivientes, aguantar más tiempo y sentir que poco a poco dejas de ser un insecto con hélice. La diferencia importante está en que esto no se limita a ser “la versión móvil en horizontal”, esa clase de crimen menor que tantas veces se vende como port. Aquí la perspectiva pasa del formato vertical del teléfono a una vista horizontal más natural para PC, pero sin perder lectura frontal. Sigues viendo lo que necesitas ver por delante, solo que ahora además ganas aire lateral. Y en un juego donde la pantalla está llena de disparos, enemigos y monedas brillando como si alguien hubiera atracado una piñata militar, ver mejor nunca está de más. También el control se ha trasladado con bastante sentido. En móvil existían los dos modos clásicos: mover el avión arrastrando el dedo o hacer que la nave siguiera directamente la posición del dedo, con el pequeño inconveniente de que el dedo, por pura insolencia anatómica, tapa parte de la pantalla. En PC esa idea funciona mejor: puedes jugar con teclado, moviendo la nave por dirección, o con ratón, haciendo que el avión siga el cursor. Y sin tener un pulgar gordo eclipsando media guerra mundial aérea. Lo más importante, sin embargo, es lo que ha desaparecido. Se han evaporado las mecánicas más propias del móvil: nada de microtransacciones, nada de esperar a que se recarguen vidas, nada de ese diseño de casino educado que te mira con sonrisa de dependiente mientras calcula cuántos segundos tardarás en rendirte. La economía se ha reajustado y el resultado es claro: lo que en móvil podía estirarse durante semanas, incluso meses, aquí se resuelve en horas. Y benditas horas. Porque una cosa es tener progresión y otra convertir el progreso en una penitencia franciscana. Siguen los coleccionables, siguen las cartas temporales y permanentes, sigue esa estructura de repetir fases para exprimirlas mejor. Pero ahora todo encaja mejor con una plataforma donde uno se sienta a jugar, no a negociar con temporizadores. Sky Force Anniversary es, en definitiva, una muy buena conversión. No un simple port perezoso con traje prestado, sino una adaptación pensada para PC. Conserva el esqueleto del original, limpia la mugre móvil que podía hacerlo sospechoso y lo deja como lo que siempre debió ser: un matamarcianos sólido, vistoso, progresivo y bastante más honrado de lo que mi cinismo esperaba. Y cuando un juego consigue que uno admita eso, aunque sea mascullando, algo habrá hecho bien.
Good time waster and gets difficult to win, so difficult its not very fun as it seems to be forced to put you in a frame to see how you respond lol..
Um dos poucos jogos de nave da atualidade que realmente me conquistou e me prendeu do início ao fim! Sky Force Anniversary consegue modernizar o gênero de navinha (shoot 'em up) trazendo uma jogabilidade fluida, gráficos bonitos e uma progressão que te dá gosto de evoluir a nave. 🟢 Prós: 1. Áudio e Trilha Sonora: Músicas e efeitos sonoros excelentes que combinam perfeitamente com a ação frenética da tela. 2. Design das Fases: O balanceamento de dificuldade dos levels é muito bem-feito, desafiando o jogador na medida certa sem parecer injusto. 3. Sistema de Upgrade: É muito recompensador juntar as estrelas para melhorar os escudos, imãs e armas da nave. 🔴 Contras: 1. Pouca Variedade de Fases: O jogo é tão bom que fica um gosto de "quero mais"; a campanha poderia ter mais níveis. 2. Bloqueio por Medalhas: A exigência de coletar uma quantidade massiva de medalhas para desbloquear os próximos níveis quebra um pouco o ritmo da campanha, forçando o jogador a repetir as mesmas fases várias vezes (grind) só para progredir. 🏁 Conclusão: No fim das contas, a necessidade de repetir fases para pegar medalhas pode ser um pouco cansativa, mas a gameplay é tão prazerosa que o jogo não perde a essência. Jogo finalizado com sucesso e recomendo demais!
重复性比较大,但是画面精美,值得反复玩!!
Статус: Крайне рекомендую! (любителям жанра) Наигранно: 22 ч. (Зачищено все что можно + "Подсолнух") Коротко: Вы - да хз кто вы. Просто ноунейм пилот. Ни сюжета, ни диалогов, ни помощи (кроме кооп режима, но где вы еще найдете такого же любителя?). Только вы, враги, и желание собрать всех выживших. Пули летят со всех сторон, боссы занимают полэкрана, а вы вжимаетесь в кресло. И это прекрасно. Прекрасно как было раньше, но в более современной обертке. Плюсы: • Удовольствие от прокачки. Начинаете вы играть на "кукурузнике" а ближе концу летаете на "звезде смерти". Каждое улучшение чувствуется и требует весьма немалое количества звезд. • Сложность — гибкая. 3 уровня сложности. На первом легче лёгкого, но если вы любите челендж, то игра вам с лихвой предоставляет его на последнем. И все эти уровни сложности нужны для прогресса. Игра не прощает, но хорошо награждает большим количеством звёзд за более сложный уровень. • Боссы. Огромные корабли, летающие крепости, меха-пауки. У каждого свои фазы, паттерны, слабые места. Умирать на них привычное дело. Но побеждать кайф. Все как раньше. • Визуал — это не пиксельная ретро-стилистика, а полноценный, сочный 3D. Вода переливается, взрывы разбрасывают обломки, а эффекты частиц заставляют каждый выстрел чувствовать весомо. Хоть игра и с мобилок, но выглядит и правда приятно для глаз. • Кооператив. Можно играть вдвоём на одном экране. Жаль конечно что без онлайна коопа. А то в жизни весьма трудно найти любителя такого жанра игр. Минусы: • Всего 9 уровней. Это катастрофически мало. Да, их надо проходить 700 раз, но локации одни и те же. К 10 часу вы знаете, где стоит каждый танк и когда прилетит каждая пуля. • Сюжета нет. Ну, серьёзно. Три портрета появляются раз в 10 уровней, чтобы сказать: "О, ты выжил. Лети дальше". Можно было написать хоть кто ты или что ты. За что воюем и т.д. Вердикт: Берите, если: • вы любитель шутемапов из тех самых времен • мб у вас есть кореш для локального коопа • вы ищите игру "на вечерок" но которая вас затянет на 20+ часов Не берите, если: • терпеть не можете гриндить одни и те же уровни • вам нужен сюжет и атмосфера Итог: Sky Force Anniversary — это лучшая современная аркада в вертикальный скролл. Она не умная, не сюжетная, не метроидвания. Она просто дарит вам 20 часов "ещё одного захода", заставляет сжимать геймпад от досады и радоваться как ребёнку, когда босс наконец разваливается на куски. Даже полной цены игра заслуживает (450р) а по скидке и подавно. Наиграл я гораздо больше чем показывает стим, так как играл ещё давно на телефоне и не думал что еще тут игра заберет у меня 20 часов жизни. P.S. Если вы дочитали это отзыв до конца и вам нужна помощь с ачивкой "спаси 20 товарищей" то добавляйтесь в др и давайте поможем друг-другу.
nota 8/10
old but gold
green gaster
İnanılmaz derecede underrated oyun serisi. İlerde değeri çok daha iyi anlaşılacaktır.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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