
Legendary shoot-'em-up makes its way on the PCs! Abundant explosions, truly epic boss fights and beautifully crafted 3D environments are here to keep you entertained. Sky Force Anniversary offers single player experience and local cooperative mode for 2 players.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About


Sums Steam + Google Play only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 2.2Kreviews | 92% | — | $515.5K |
| Free | 13.6Kratings | 77% | — | $3.6M | |
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Reviews
Themes across 51 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $9.99 |
| 10Kratings |
| 89% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 51 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Nice retro shooter!
重复性比较大,但是画面精美,值得反复玩!!
[h2]MUITO BOM[/h2] Game simples no melhor estilo arcade, porém, com dificuldade justa e um alto fator replay. A necessidade de grind neste [b]shoot'em up[/b] eu diria que é uma benção e uma maldição ao mesmo tempo, pois no início você vicia no game justamente pelos benefícios do grind, porém, passado algum tempo se torna um pouco cansativo. No geral, este é um game bacana que merece a atenção de quem gosta do gênero.
Sky Force Anniversary tenía todas las papeletas para hacerme levantar una ceja. Y no una ceja de intriga, sino esa ceja cansada de quien ya ha visto demasiados juegos de móvil aterrizar en PC como quien vuelca una caja de fruta sobre una mesa y llama a eso “adaptación”. Pero había algo que me interesaba: no estamos ante otro bullet hell para monjes tibetanos con reflejos de colibrí cocainómano, sino ante un matamarcianos más legible, más pausado, más de aprender niveles, mejorar la nave y volver al barro con un poco más de dignidad. No es un matamarcianos clásico al estilo Gradius o Thunder Force, porque aquí las mejoras no ocurren dentro de una partida, sino fuera de ella, gastando las estrellas recogidas para ir reforzando el avión entre misión y misión. Y precisamente ahí estaba la duda: ¿habían convertido de verdad el juego a PC o simplemente habían estirado la pantalla, quitado el botón de “ver anuncio” y pedido aplausos? La respuesta, sorprendentemente, es que han hecho los deberes. Quien venga de la versión móvil reconocerá enseguida la estructura. Los niveles son los mismos, el orden es el mismo, los objetivos siguen ahí y la progresión también. Recoges estrellas, mejoras la nave, repites fases y vas cumpliendo retos que al principio parecen pedir demasiado a un avión que dispara con la contundencia de una grapadora vieja. Pero ese es precisamente el bucle: jugar, mejorar, volver, limpiar mejor la zona, rescatar más supervivientes, aguantar más tiempo y sentir que poco a poco dejas de ser un insecto con hélice. La diferencia importante está en que esto no se limita a ser “la versión móvil en horizontal”, esa clase de crimen menor que tantas veces se vende como port. Aquí la perspectiva pasa del formato vertical del teléfono a una vista horizontal más natural para PC, pero sin perder lectura frontal. Sigues viendo lo que necesitas ver por delante, solo que ahora además ganas aire lateral. Y en un juego donde la pantalla está llena de disparos, enemigos y monedas brillando como si alguien hubiera atracado una piñata militar, ver mejor nunca está de más. También el control se ha trasladado con bastante sentido. En móvil existían los dos modos clásicos: mover el avión arrastrando el dedo o hacer que la nave siguiera directamente la posición del dedo, con el pequeño inconveniente de que el dedo, por pura insolencia anatómica, tapa parte de la pantalla. En PC esa idea funciona mejor: puedes jugar con teclado, moviendo la nave por dirección, o con ratón, haciendo que el avión siga el cursor. Y sin tener un pulgar gordo eclipsando media guerra mundial aérea. Lo más importante, sin embargo, es lo que ha desaparecido. Se han evaporado las mecánicas más propias del móvil: nada de microtransacciones, nada de esperar a que se recarguen vidas, nada de ese diseño de casino educado que te mira con sonrisa de dependiente mientras calcula cuántos segundos tardarás en rendirte. La economía se ha reajustado y el resultado es claro: lo que en móvil podía estirarse durante semanas, incluso meses, aquí se resuelve en horas. Y benditas horas. Porque una cosa es tener progresión y otra convertir el progreso en una penitencia franciscana. Siguen los coleccionables, siguen las cartas temporales y permanentes, sigue esa estructura de repetir fases para exprimirlas mejor. Pero ahora todo encaja mejor con una plataforma donde uno se sienta a jugar, no a negociar con temporizadores. Sky Force Anniversary es, en definitiva, una muy buena conversión. No un simple port perezoso con traje prestado, sino una adaptación pensada para PC. Conserva el esqueleto del original, limpia la mugre móvil que podía hacerlo sospechoso y lo deja como lo que siempre debió ser: un matamarcianos sólido, vistoso, progresivo y bastante más honrado de lo que mi cinismo esperaba. Y cuando un juego consigue que uno admita eso, aunque sea mascullando, algo habrá hecho bien.
Cute little fun game. I remember first playing it on Android. Stages are not that big and upgrades are not that grindful. Though the game relies on you to use power ups to complete certain medals which are not possible without. Hence the memorization angle comes in, Achievements are sensible except rescuing your friend 20 times (I mean how do we find friends) and rescuing VIPs which generate very slowly. Hence the gring. Would still recommend, though if you can only play one, play the sequel.
İnanılmaz derecede underrated oyun serisi. İlerde değeri çok daha iyi anlaşılacaktır.
I love to play it again and again and again
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