
Build up your fortifications, place your cannons, and fire at the enemy forces! Improve your Battle Haven with powerful upgrades while playing through a story campaign comprised of dozens of scenarios with unique mission types and multiple boss fights! Take to the sky and win!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Korean, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
Reviews
Every time I play I get sucked in! The upgrades grant fun and meaningful game play changes and I love the varied battle types (Damn Dragons...) There is a nice mix of quick thinking (rebuilding my fort walls is always intense) and strategy (which forts do I want to deploy, which powers and techs do I want to upgrade). It's just a lot of fun!
Reprenant le concept du jeu Rampart sorti en 1990, Sky Cannoneer alterne en permanence entre deux phases : une de construction et une de destruction. Pendant la première vous aurez 20 secondes pour bâtir une enceinte fermée autour de votre fort en plaçant des tétriminos. Vous pourrez ensuite y placer quelques canons. La seconde phase commence alors et vous aurez 15 secondes pour bombarder votre adversaire, l’idée étant de détruire un maximum ses murs pour l’empêcher de tout réparer au prochain “tour”. Si à un moment son fort n’est plus alimenté, vous pourrez viser son générateur pour le détruire et remporter la partie. La formule est assez basique mais fonctionne parfaitement. Les développeurs ne se sont heureusement pas contentés d’une simple copie. Pour diversifier le gameplay, ils ont ajouté de nombreuses choses. Il y a maintenant plusieurs types de forts. Certains permettent aux canons de se recharger plus vite, d’autres peuvent éliminer les projectiles ennemis, etc. Des bonus peuvent être récupérés dans la zone de jeu pour renforcer sa muraille et vous pourrez également utiliser des pouvoirs spéciaux, comme une tornade détruisant tout sur son passage ou même appeler un dragon pour vous aider ! Les objectifs sont assez variés, vous devrez parfois survivre pendant x tours, affronter des boss, jouer avec des règles différentes (un seul canon supplémentaire par tour, seulement 10 tétriminos pour reconstruire sa muraille…). Chaque mission propose trois défis : la première étoile se récupère en gagnant mais les deux autres nécessiteront par exemple de ne rater aucun tir, de posséder 4 forts actifs, gagner en 6 manches maximum, etc. Le jeu est vraiment plaisant et je trouve que l’équipe derrière Sky Cannoneer a réussi à améliorer la recette de base, tous les ajouts sont bons et bien pensés. Mon seul regret est l’abandon de la vue totalement de dessus qui offrait pourtant une bien meilleure lisibilité, il m’est arrivé plusieurs fois de chercher pendant de précieuses secondes où je devais réparer. Pour le reste c’est du tout bon et je sais que je le relancerai de temps en temps jusqu’à finir la campagne. https://www.youtube.com/watch?v=MWReiVNwLqc
An hidden tower defence gem! A MUST!
As someone who never played Rampart, it feels great to play this new take on the arcade classic. Sky Cannoneer is approachable, yet still has tons of depth and strategy. I highly recommend it!
A spiritual successor to the arcade classic Rampart. But much better. Better depth, better combat, better polish. This is a really fun balance of action and strategy. Quick bite-sized missions make it a joy to jump in and out.
A truly novel approach to blend action and strategy. Really enjoy the phased actions, though you've got to plan and implement quickly. Not only fun and engaging, but shows a bit of surprising depth as you get into the progression. Well worth it, you can easily dip in and out of as well.
Amazing game. It is a lot of fun. I love the puzzle elements of the fort building and the story is interesting and engaging. Also we get to fight dragons! https://www.youtube.com/watch?v=W-rz4QGiOV4
good game. lots of potential
Thanks Element Games for Trust on me For Review! Sky Cannoneer é um jogo Indie de Tower Defense Estratégico em Tempo Real em Plataforma 3D. Vídeo do jogo: https://youtu.be/IgwhRciZVyE O jogo apresenta a nós três personagens de inicio, Rain que é a Comandante, do nosso Porto de Batalha (Battle Heaven em Inglês). Seyla que aparentemente é nossa "cientista" entre as aspas, o jogo mostra ela de início como a mais inteligente em matéria de tecnologia do grupo. E o Fen, que aparentemente parece ser novato ou ser uma espécie de Co-polito. (Nem sei bem ao certo!). Nossa gameplay vai se basear em um Porto de Batalha contra outro. Vamos ter três fases em cada turno. -Fase 1: Construir ou Reconstruir os Muros ao Redor de alguma Fortaleza nossa. -Fase 2: Posicionar Canhões. -Fase 3: Batalhar contra nossos inimigos. Depois volta para fase um. Cada fase tem um tempo limite, e esse tempo varia de acordo com cada nível. Temos nossa Fortaleza, que gera a energia em batalha para os canhões, sem energia não podemos fazer nada e nosso Gerador fica vulnerável. Para nossa Fortaleza estar ativa é obrigatório estar murada sem romper a conexão dos muros, pra facilitar para vocês, pensem da seguinte forma, a Fortaleza sempre precisar ter uma espécie de Retângulo ou Quadrado ao seu Redor, não necessariamente essas duas formas Geométricas, desde que, você não deixe o muro ficar com um intervalo entre uma parede e outra, você não terá problemas. Caso você não consiga fechar corretamente o muro, não poderá atirar com os canhões e seu Gerador ficará sem Proteção o que levará você a receber o Triplo de Dano por cada tiro recebido! Funciona da mesma forma para os inimigos. Nosso Gerador é essa Torre com esse Cristal Azul Claro Grande que fica no canto esquerdo da tela, a Torre é nossa vida no jogo, caso for danificado até zerar sua barra de vida, perdemos instantaneamente a partida e da mesma forma funciona com os inimigos. Assim que murarmos nossa Fortaleza ela vai criar vários blocos de cor azul (Power Grid) ao seu redor, esse espaço serve para posicionar nossos canhões. Com os canhões posicionados vamos poder atirar livremente no Porto de Batalha dos inimigos. Temos três tipos de Fortaleza de Energia no inicio do jogo, ao longo do jogo vamos desbloqueando mais Fortaleza, cada uma gera um benefício diferente quando for ativa, essa que temos no inicio gera apenas energia para o Porto de Batalha. Temos algumas melhorias que podemos adicionar futuramente, como por exemplo, o Reloader Fort que melhora a Velocidade de Recarga dos tiros de Canhões. As Fortalezas acumulam seus benefícios, por exemplo, se tiver dois Realoder Fort você recarregará 60% mais rápido. Cada Realoder Fort bonifica você com 30% de velocidade de recarga. Também temos um sistema de RPG no game, onde vamos ter Melhorias no Porto, Árvore de Tecnologias e Invocações. Na aba Melhorias no Porto será necessário nível e três tipos de recursos para obter novas melhoras, os recursos são: Moedas: são ganhas quando vencem batalhas, pode ser até de missões já concluídas. Metais: são ganhos em missões também ou coletando dentro dos níveis. Cristais: Os cristais são ganhos concluindo objetivos específicos de missões, cada missão tem três objetivos especifico. Esses objetivos são representados por estrelas douradas em baixo dos níveis, você pode passar o mouse em cima de cada estrela e descobrir o que é necessário para concluí-la, dentro do nível também pode ser verificado o que é necessário ao clicar no Ponto de Interrogação no canto Superior Esquerdo. Na aba Árvore de Tecnologia você pode escolher um beneficio a cada três níveis, esses benefícios podem ser trocados a qualquer momento do jogo. Mas apenas fora de batalhas! Na Aba "Summons" que é a de Invocações, podemos escolher qual criatura queremos usar de Invocação nas Batalhas, imagino que por a aba se chamar "Summons" e não Summon terá mais Invocações além do Dragão. O jogo pode ter tradução em Português-Brasil, mas é necessário demanda, se quiser ajudar, apenas crie um tópico no fórum aqui mesmo na Steam na Página do Jogo requisitando a tradução em Português.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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