
Guide 'Skul' on his quest to single-handedly take on the Imperial Army and rescue his King from captivity, in an action-packed rogue-lite 2D platformer for the ages.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 607 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 604 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
душная игра (всё ниже описанное в большинстве своём относится к режиму тёмного зеркала) визуал хороший, но то что он иногда перекрывает врагов из-за чего ты не видишь их атаки, делает визуал больше минусом, чем плюсом враги способны создавать патерны атак, от который просто невозможно уклонится, либо они сливаются с окружением гигантский недостаток информации в большинстве случаев ты не можешь посмотреть что делают эффекты, которые ты наносишь на врагов либо на себя
纯垃圾,一个肉鸽游戏设计的这么难,多给点能回血的东西会死似的。肉鸽这种本来应该是爽游的类型硬生生搞得比魂还折磨。可魂好歹打boss有成就感,这游戏打起来纯背板
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ☐ Good ☑ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☑ Very good ☐ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audience }--- ☑ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☑ Potato ☐ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☑ Old Fashioned ☐ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☑ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☑ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☑ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☑ Average ☐ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☐ Worth the price ☑ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☑ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☐ 10
★★★★☆ 還不錯玩,故事架構很精彩 會讓人想一直打下去看後面的劇情 死亡只是變得更強!
Абсолютно пиковый рогалик До ДЛС и обновления с зеркалом игра была достаточно скучна после нескольких прохождений, но теперь очень многое изменилось. Игра строится на очень необычной механике черепов и каждый из них вызывает искренние эмоции будь то восторг, шок или...гаргулья Сложность тоже на уровне, базовая игра достаточно лёгкая, один хороший билд и дело в шляпе, но сложность взлетает с зеркалом и его уровнями Также, в игре просто огромное количество разнообразных предметов и строить билды из них очень интересно Визуальный стиль тоже прекрасен, атмосфера на том же уровне Сюжет, хоть и достаточно прост, но масштабен и очень хорош 10/10
首先,横版肉鸽很容易对比上《重生细胞》 但是在此并无拉踩意思,只是提一些个人意见 1.没有爬墙机制,很多时候跳平台就差一点死活跳不上去,就是得重新来,手感拉爆了 2.力量型骨头在空中的攻击行为变成下坠攻击,所以打空中的敌人跟便秘一样,还有下坠之后对敌怪没有眩晕效果,说白了就是下坠之后会吃到对方的攻击,再加上会硬控自己只有疾驰可以取消后摇,所以结果手感拉爆了 3.骨头碎片的获取途径拉爆了 4.疾驰带有无敌帧,但是手感拉爆了 游戏挺好玩,确实挺喜欢,但是手感真的拉爆了
[h2] Искусственная затянутость ★★★★★☆☆☆☆☆ 5,5/10 🌟[/h2] Механика смены и прокачки черепов в корне может изменить боевку за главного героя, что очень хорошо для игры в жанре рогалика. Билды собираются из артефактов. Они в целом сбалансированы, но билд «Сказка» всё равно на голову выше. Изначально игра предлагала одно полное прохождение без увеличения сложности, но на данный момент их 10, и их увеличение настолько незначительно, что дропнуть хочется уже после 2 из 10. Если потыкал все билды и черепа, то какой в этом смысл? Зачем искусственно увеличивать продолжительность игры? DLC слабое — не предлагают толком ничего нового. Сократить бы количество сложностей в три раза — и получился бы вполне вкусный, простой рогалик. А так [b]игра просто пойдет. [/b]
기리고 보고 다시 스컬 깐 사람들은 개추.. 형욱아 ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ
友達に勧められて今更ながらプレイ。メトロイドヴァニア×ローグライトで、難易度はゴリゴリのマゾゲーといった感じです(初めから結構容赦ないです) ビルドの多様性、開放要素の多さ、天井知らずの強化値などローグライトの部分も非常完成度が高く、それを殺さないくらい戦闘アクションも楽しいです。 加えてビジュアル周りもかなり凝ってて素晴らしいと思います。背景デザインも勿論のこと、大型ボスや攻撃エフェクトなどにとても拘りを感じます。正直、初見では凄過ぎてかなり面食らいました。 ちょっと戦闘面で不満を言うと、攻撃スピードの強化もおそらく天井無しで上げれるのだと思いますが、どう足掻いてもある一点から連射速度に人間としての限界が来てしまうのが気になります(そもそもめちゃくちゃ手が疲れる) なので通常攻撃はボタン長押しで最速実行してくれるようにならないかな〜と思ったりします。して欲しいなぁ〜。
Fun and always new. Good challenge, and you really feel like you grow as time goes on.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English, Japanese, Korean, Simplified Chinese, German, French, Spanish - Spain, Russian, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Polish
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Star Wars Outlaws | $17.4M | 12K | 72% | $69.99 |
| Borderlands Game of the Year | $17.4M | 31.8K | 90% | $29.99 |
| Crash Bandicoot™ N. Sane Trilogy | $17.3M | 21.9K | 92% | $39.99 |
| LIMBO | $17.5M | 61.6K | 92% | $12.49 |
| Transistor | $17.3M | 31.2K | 94% | $19.99 |
| HELLDIVERS™ Dive Harder Edition | $17.3M | 33.3K | 90% | $19.99 |
Related
| Foregone | $492.8K | 1.4K | 82% | $19.99 |
| Rogue Legacy | $6.9M | 18.8K | 92% | $14.99 |
| Dungreed | $2M | 9.6K | 93% | $9.99 |
| Children of Morta | $1.2M | 23K | 88% | $3.29 |
| Dead Cells | $72M | 181.9K | 97% | $24.99 |
| Blasphemous 2 | $10.4M | 20.4K | 91% | $29.99 |