
Guide 'Skul' on his quest to single-handedly take on the Imperial Army and rescue his King from captivity, in an action-packed rogue-lite 2D platformer for the ages.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 607 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 604 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
amazing game with great mechanics, character diversity, boss fights, and touching story. even though the gameplay may seem repetitive the different playstyles and characters make it unique and always fun only downside is that the controls on keyboard kind of suck and controller is much easier.
shallow and very grindy
Первый герой оказался немного сильным. Чтобы одолеть его я пожертвовал силой архилича, пожертвовал силой олицетворения смерти, пожертвовал жизнями сотен людей, пожертвовал останками моих сородичей, заключил сделку с дьяволом, с самых низов прокачал один из худших черепов потому что его легендарная версия очень сильная, стал бессмертным демоном, на снаряжение потратил ВВП Уганды и при этом всём всё равно погиб. Но это было только начало, при помощи сил темного минерала я вернулся с того света и продолжил бой, но он сумел одолеть меня во второй раз. В третий раз я не отчаялся и использовал магический артефакт, что способен вернуть к жизни. Но он ее отставал и в итоге в бою сразились два сильнейших воина в мире у каждого из которых по 3 фазы. Потом я выяснил что это был мой отец, впрочем это было неудивительно, яблоко от яблони далеко не падает
진짜 처음에는 너무 어려워서, 요즘 사람들은 이런 어려운 게임을 좋아하나? 라고 생각했는데 갓겜 맞네요...20시간 걸려서 처음으로 막보잡고 엔딩본 이후부터, 검은거울 들어간 이후가 진 짜 꿀겜이네요. 나이가 47살이라 피지컬도 딸리고, 조금만 겜 하다보면 졸려서 꾸벅꾸벅 하는 데도 어떻게 어떻게 하다보니 결국 검은거울 10단계까지 클리어 완료했습니다 많은분들이 얘기하는것처럼 성우눈나 목소리 너무좋고, 게임 자체가 도전욕구를 자극하면서 도 처음부터 끝까지 너무 꿀잼이라, 어느새 162시간 걸려서 검은거울 올클리어 달성했습니다 진짜 가격도 엄청싸고, DLC까지 포함해도 얼마 안해서 무조건 DLC까지 같이 사시는걸 추천합 니다!! 회사끝나고도 피곤한 몸으로도 컴퓨터 켜서 어떻게든 플레이를 즐길정도로 정말 너무 나 즐겁게 했습니다. 다들 한번 시작해보세요~
Friend stays home for a week. I visit. He obsessed with this game. I say he crazy. He recommends. I try. We both obsessed.
기리고 보고 다시 스컬 깐 사람들은 개추.. 형욱아 ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ
[h2] Искусственная затянутость ★★★★★☆☆☆☆☆ 5,5/10 🌟[/h2] Механика смены и прокачки черепов в корне может изменить боевку за главного героя, что очень хорошо для игры в жанре рогалика. Билды собираются из артефактов. Они в целом сбалансированы, но билд «Сказка» всё равно на голову выше. Изначально игра предлагала одно полное прохождение без увеличения сложности, но на данный момент их 10, и их увеличение настолько незначительно, что дропнуть хочется уже после 2 из 10. Если потыкал все билды и черепа, то какой в этом смысл? Зачем искусственно увеличивать продолжительность игры? DLC слабое — не предлагают толком ничего нового. Сократить бы количество сложностей в три раза — и получился бы вполне вкусный, простой рогалик. А так [b]игра просто пойдет. [/b]
Абсолютно пиковый рогалик До ДЛС и обновления с зеркалом игра была достаточно скучна после нескольких прохождений, но теперь очень многое изменилось. Игра строится на очень необычной механике черепов и каждый из них вызывает искренние эмоции будь то восторг, шок или...гаргулья Сложность тоже на уровне, базовая игра достаточно лёгкая, один хороший билд и дело в шляпе, но сложность взлетает с зеркалом и его уровнями Также, в игре просто огромное количество разнообразных предметов и строить билды из них очень интересно Визуальный стиль тоже прекрасен, атмосфера на том же уровне Сюжет, хоть и достаточно прост, но масштабен и очень хорош 10/10
очень понравилось бить в ♥♥♥♥♥ рыцарей с прекрасной графикой
纯垃圾,一个肉鸽游戏设计的这么难,多给点能回血的东西会死似的。肉鸽这种本来应该是爽游的类型硬生生搞得比魂还折磨。可魂好歹打boss有成就感,这游戏打起来纯背板
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English, Japanese, Korean, Simplified Chinese, German, French, Spanish - Spain, Russian, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Polish
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| MENACE | $17.4M | 11.3K | 91% | $29.99 |
| Star Wars Outlaws | $17.4M | 12K | 72% | $69.99 |
| Borderlands Game of the Year | $17.4M | 31.8K | 90% | $29.99 |
| Crash Bandicoot™ N. Sane Trilogy | $17.3M | 21.9K | 92% | $39.99 |
| LIMBO | $17.5M | 61.6K | 92% | $12.49 |
| Transistor | $17.3M | 31.2K | 94% | $19.99 |