
2D RPG about the brutal daily life of Ray - an artist struggling with addiction, who takes care of her little sister. Look after your condition - no one should know about the addiction. Improve your skills, sell paintings, do everything to ease the withdrawal. Survive and look for a way out.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Sister Ray is an RPG-survival about the brutal daily life of Ray - an artist struggling with addiction, who takes care of her little sister. Look after your condition - no one should know about the addiction. Improve your drawing skills, sell your paintings, do everything to ease the ever-growing withdrawal. Survive and look for a way out.

Live each game day as you see fit. The only conditions are to survive and not get caught.
Explore the city streets and visit important locations - the school, bar, park, police station, etc.
Look for places to sketch or draw at home, raising your skill and opening new abilities. Maybe you’ll get to the exhibition after all?
Any action inevitably advances the time of day - plan ahead and do not miss important events.

The younger sister is the only person close to you. All your bad habits will become an example for her to follow. She shouldn't find out about the addiction.
Relationships with others are an extremely fragile thing. Try not to lose your friends.
Selling paintings, part-time work, speculation, pickpocketing - there are a great many ways to get some cash. But what will you spend it on?

Health: a fragile and capricious thing. Today you are sprinting away from the police, the next day you are lying on your last legs, poisoned by an unknown substance. What exactly will knock you down? Take your pick - there is death for every taste.
Appearance: as you know, clothes don’t make the man. But the looks certainly do here. All doors are open for an attractive girl, and therefore - who needs eloquence when you just look fabulous?
Composure: take a note here, losing self-control will turn your body and mind into your worst enemies. Any action will be the result of a ruthless struggle against yourself.
Maybe you should just give in? Surrender yourself to emotions and animal instincts!
Withdrawal: a faithful companion of any drug addict. Its presence becomes more tangible with every passing hour, until it overshadows every aspect of your life, inevitably taking down all other stats.
Will you try to resist the temptation?

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian*, Polish*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 82 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 82 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This is really an amazing game! Music and Art style are great, almost every dialogue is interesting and unique in a certain way. The status and time management and bills are all mechanics good enough for this game, though I think it has its downsides. I felt some progression from the skills trees, but the game doesn't give you new things to try, except from 2 skills that make it possible to turn bad paintings into masterpieces, but the gameplay is basically making quests while you try not to die from overdose, which makes sense, but is like that the entire game. I also felt that sometimes the game would slow down really bad for 3 days or so. Also, after discovering that I can just buy an infinity source of water and drink it to remove withdrawal, the game become just too easy. I liked my ending, even though it was not the best, it was funny and happy (Ending #4). The game was longer than I expect as well, I tought it was going to be something like 4-8 hours of gaming, but I spent way more than this, but I liked being able to spent more time into this game and their characters. Finally, remember that drugs and alcohol are your friends (not really) and water is your Holy Grail for withdrawal.
fun game that has a decent amount of issues. overall i’m going to recommend it because the problems it has are mostly solvable. pros: -choices do actually matter and can have dire consequences. sometimes you don’t know you’re even making a choice, which i always like. you can miss out on content by not doing certain things or checking certain areas, which encourages exploration -doesn’t hold your hand, can be very punishing (in a fun way) -the game cycle is engaging and very addictive -can be very reactive (although the opposite is also true. sometimes characters will act as though you haven’t finished a quest or done specific relevant actions which can kill immersion) -npcs have their own schedules which is a fun challenge when you have a limited amount of time. -doesn’t shy away from adult topics cons: -janky with a good amount of bugs (issues with walking, items disappearing, drugs having the opposite effect of what they’re supposed to) -the english translation is rough at times which leads to trouble understanding how the game works, especially since there is already little guidance given -no journal or quest log. there’s a concept of one, but it doesn’t track everything and can be very vague. -the painting system is extremely confusing and doesn’t seem to have any rhyme or reason to it. there’s a mini game where you collect dots with the WASD buttons, and supposedly the more dots you collect the higher your painting will rank. there are also obstacles to avoid that are supposed to penalize you if you touch them. in reality it was irrelevant how many dots, if any i, collected, and how many obstacles i ran into. the final scores were always unpredictable. -the leveling up system doesn’t always function the way it’s supposed to, as far as i can tell. it seems like you’re supposed to gain “chemistry” points every time you take a drug of a certain type, but half of the time that i took benzos or psychedelics i didn’t gain any points. if my understanding of the leveling up system is incorrect, that’s just a different problem. -some quests end in unsatisfying ways. without giving any spoilers, the mystery of what happened to one of the characters resolved in a very abrupt and strange way that left me with more questions than answers
Отличная игра с хорошей идеей и исполнением. Я хоть и играл раньше в текстовые рпг, полноценную ВН с элементами рпг увидел в первый раз, и хоть рпг-составляющая здесь на 4-, она все еще увлекательна. Персонажи адекватно прописаны и кажутся живыми. Из минусов встречаются странные причинно-следственные связи, иногда варианты ответов приводят к вообще абсолютно рандомной фигне, и появляется ощущение натягивания совы на глобус. Также некоторые действия персонажей вызывают вопросы (какого хрена ты ♥♥♥♥♥ пошла и открыла дверь банально даже не спросив кто там, когда СПОЙЛЕРЫ ДАЛЬШЕ в твою сестру вчера стреляли? ты ебобо?), ну и +- банальный сюжет. В целом, игра по геймплею похожа на диско элизиум, и если вы искали чего-то похожего, или просто если фанат рпг и ВНок, советую попробовать.
Игра довольно быстро затягивает, для меня очень интересная завязка и персонажи, музыка тоже нравиться. 10/10
Игра повествует о тяжелой жизни альтушек на загнивающем западе. Поскольку в их мире нет госуслуг которые пристроили бы их к надежному скуфу, они вынуждены пробавляться изобразительным ремеслом и мелкими кражами постепенно скатываясь в наркозависимость и к социальному дну. ЗА/УМ хотели подать патентный иск но опять перессорились.
За последнее время одна из лучших игр в которые играл, непередаваемые эмоции и много поводов для раздумий
По играл 12 минут и уже понял что это шедевр заслуживающий больше внимания и аудитор чем экспедиции 33!!!
Прошёл на 6ю концовку и немного в афиге. Игра мне скорее понравилась, чем не понравилась, но некоторые аспекты меня неприятно удивили. 6го мая оказалось, что Кэнди уехала в неизвестном направлении, алкоголик и дебошир умер, а деньги с богатея я не смог выбить, потому что у меня не было пистолета, хотя пистолет я по факту вытащил у копа, но куда он делся, я не понял. Всю неделю до 11го мая Рей рисовала, как не в себя в надежде выкрутится или зацепиться хоть за что-нибудь, но поговорить и повзаимодействовать было не с кем! К слову мама преставившегося дебошира никак не проявляла скорби по умершему сыну! В итоге пришёл к 6й концовке. Ещё временами игра начинала безбожно тормозить. Если сухо оценивать, то мне понравилась стилистика, музыка, диалоги. Мне не понравился геймплей. Я вообще не понял, как играть и после первой главы тупо скрутил сложность на минимум.
Я прошел наверное самую трогательную игру в своей жизни. Пока что до слез меня доводили только соулслайки так как мне было ОЧЕНЬ сложно. Я редко пишу обзоры потому что столкнулся с игровой импотенцией наверное, а может все больше мне просто хочется играть в доту так как вышел ивент. Но тут я увидел обзор игры от русских разрабов с интересным названием: “Симулятор Питера🧂». Представляю вашему вниманию Sister Ray. Рэй это наркоманка-художница пытающаяся выжить, бросить наркотики и воспитать свою сводную сестру. Визуал 2д меня не сильно отпугнул так как рисовка достаточно приятная и играть было в удовольствие. Я испытал весь спектр эмоции. А уж как показана зависимость в этой игре… я и так не особо горел желанием пробовать наркотики, а тут… Вообщем-то сами узнайте. Игра достаточно дешевая 3000 тенге или 800 рублей. Сюжет хороший, со своими приколами, сказать что мне было тяжело по началу ничего не сказать. Даша в живую наблюдала как я дох от сумашествия или от потери здоровья раз за разом. Но я все же ее прошел на концовку #4. На самом деле игра очень добрая несмотря на то с каким злом приходится встретиться Рэй. Это был замечательный опыт. Хоть только заколебала. На все ачивки проходить не буду- увольте. Слишком долго занимает 1 прохождение а я уже заебался туда сюда ходить если честно, да и чтобы нормально все пройти как ты хочешь необходимо грузиться. Я не отмечаю это как минус и даже при первом прохождении я это практически не использовал, но во втором когда я хотел открыть другую концовку я заебался и пока что положил Рэй на полку.
The game is incredibly interesting, with excellent voice acting, art, and an overall fantastic concept. It can feel a bit overwhelming at times due to the constant sense of pressure, so I decided to put it down for now. That said, I'm absolutely planning to come back to it later. Definitely recommended.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Leanna's Slice of Life | $93.1K | 803 | 83% | $5.99 |
| ef - the first tale. (All Ages) | $93.1K | 202 | 95% | $29.99 |
| SCARF | $93.2K | 333 | 78% | $14.99 |
| MudRunner VR | $93.2K | 125 | 44% | $19.99 |
| Worms Blast | $93.2K | 356 | 54% | $7.99 |
| The Seven Realms: High Lathión | $93.2K | 442 | 82% | $6.49 |