
Sir, We Have an Orc Problem is an incremental-style tower defense game where you face an overwhelming number of orcs. Greet them with even more bullets, bombs and lasers!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best KR #98, worst JP #100 · 2 markets collected
About
Sir, We Have an Orc Problem is a short tower defense game with incremental-style meta-progression.
Defend your base against an overwhelming number of orcs. They're coming with tens of thousands of troops to overrun you. Greet them with even more bullets, bombs and lasers!
Use resources earned from every run, won or lost, to unlock and upgrade powerful turrets. Every upgrade brings you closer to defeating the horde.
Launch strafing runs, orbital lasers and even nukes to slaughter masses of orcs and survive critical situations.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 1873 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Прошел на одном дыхании, на чиле по кайфу не особо сложно, но подумать заставит. не хватает функции х2 времени на завершенных картах что бы облегчить гринд.
A basic fluid simulator like tower defense game
Was fun.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Dutch, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +1 more
Hours played at review time, across 1.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Sehr schönes spiel kann man machen ist auch ein fairer Preis ja...
Super fun, some maps harder than others (to be expected honestly). I hope they put out a map mod so we can make new maps for this and share them with other players, I would like to keep playing but all achievements and maps completed, I kind of need a carrot to keep me going...:)
Игра 10/10 уничтоженных орд орков. Хоть количество башен и способностей скромное, однако это все решается вашим тактическим мышлением и использованием всего как вам угодно. Некоторые уровни доводят до белого каления и заставляют неоднократно переигрывать. В целом кому понраву страдания и тавер дефэнсы игра зайдет на ура. Советую к прохождению!
Solid gameplay. You place the towers, and then just let it run, tweaking your layout and upgrading your tech between tries. Makes it a much more relaxed, puzzle like, incremental game than your usual Tower Defense game. Great concept, great execution. Lots of upgrades! Tons of fun.
PV同様、流体のようなおびただしい数のオークをタワーを設置して屠るゲーム。 やりたいことも、面白いこともわかるのだが、妙にカジュアルさが足りていないのが気になった。 強化要素について、なぜか振り直しができない。 色々と試行錯誤をしてクリアしていくのが楽しいと思っているが、それができない。 ステージをクリアすると新しいタワーが解放できる方式となっている。 しかし、タワーごとにバランスがよいかというとそうでもなく、初期装備のタレットは最終的にはある程度頼りになるが序中盤は残党処理程度にしか使えないのに対し、他のタレットは残党処理はもちろん、間引き性能が明らかに高いものがある。 タワーごとに特殊強化のようなものがあり、それができないと話にならないものが存在する。(前述の初期タレットである) 特殊強化はステージを全滅クリアすることで1つできるのだが、ひいこら言って耐久値ギリギリでクリアしたステージを全滅クリアするには次のステージである程度稼ぐことが必要になる。 しかし、次のステージは全方向から敵がきます。物量も多いです。タワー数が足りません。一瞬で終わり、稼ぎづらい。終わりです。 ステージボーナスというものがあり、とにかく何度も挑戦すればある程度お金はもらえるようになっていますが、強化ペースが余りにも遅いです。 結果、新しい体験が得られる特殊強化が全然解放できず、見飽きたステージ、見飽きた敵、見飽きたタワーで何度も同じ結果を繰り返すことになります。 カジュアルなブラウザゲームのような見た目をして、意外にも中身はシビアなタワーディフェンス。 手軽に大群を蹴散らして気持ちいい~みたいなゲームではないので、ご注意ください。 ここに、チョークポイントを作って、デバフ撒いて、全体攻撃して数を減らして、複数攻撃でさらに数を減らして残党はここに来るから処理できるようにこれを置いて、、、 基本物量でしかこないので、ずっとこれです。 大群を処理するという一点については楽しいと思ったのでおすすめですが、決してユーザーフレンドリーではないので人を選ぶと思います。 カスタムステージを作成できたりするとよいのかもしれません、、
Buen incremental se siente el progreso en todo momento y si quieres el 100% de los logros tendrás que pensar bastante
Only bad thing is there are not enough levels, great game
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.5M | 5.6K | 93% | $14.99 | |
| $1.5M | 2.1K | 83% | $19.99 | |
| $1.5M | 2.7K | 74% | $17.49 | |
| $1.5M | 3K | 89% | $11.99 | |
| $1.5M | 1.6K | 77% | $24.99 | |
| $1.5M | 3.1K | 72% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $41.8K | 167 | 67% | $6.99 | |
| $34.5K | 117 | 71% | $6.99 | |
| $30.1K | 142 | 77% | $5.99 | |
| $19K | 96 | 85% | $4.99 |