
连角色头像都没有,谁会想玩吗?你别说,汉字就是有这样的魔力。有的人,你只要看到了他的姓名,就愿意舍命追随!恰好,刘备就是这样的人!如果你也厌倦了武力、智力的争吵,简易三国志同样是你不该错过的游戏!在《刘备篇》里跟随刘备纵横天下,然后在无尽挑战中验证自己的操作吧!!
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About
仅适合对画面表现不在意的玩家。
如果您比较认同本游戏,玩上超100小时不是什么问题,当然,如果您一直开三倍速的话……
刘备对中国历史与现实都很重要,理想主义的光芒永存。
简易三国志是一款界面表现极其简化的三国历史策略游戏。虽然界面效果简化,但我尽力让战场内容丰富:兵种的配合、阵型的组成、地形的利用、天气的变化、时机的把握、战术的使用等等,希望可以满足深度三国游戏玩家的期待。
游戏中舍弃了武力、智力、统率的设定,部队强度由将领的技能、特质、出身、倾向以及军队的士气、装备、训练等决定。
当然,仅靠单个部队不足以赢取战斗的胜利,还需要合理搭配、紧密合作。如果陷入重围,就算是最强的将领也要吃亏!
步兵、弓兵、骑兵各有自身的特点,必须善加利用才有可能取胜。在水中作战则要利用好战船,如果被火攻可要遭殃了!
在《刘备篇》中,玩家可以跟随刘备的视角体验东汉末年群雄纷争的一场场战斗。50余个关卡尽量按照史实设计,但在一些历史的关键节点上,玩家可以做出不同选择,达成不同的结局。
如果刘备守住了徐州会怎样?
如果关羽守住了荆州会怎样?
如果诸葛亮穰星成功会怎样?
如果有人可以帮诸葛亮守住街亭会怎样?
种种的可能性,都要交给玩家来实践了!
在无尽挑战模式中,玩家可以使用自己积攒的实力调遣各方军团,在与群雄的斗争中获取高分。
除了东汉末年的各方势力外,玩家还可以控制大秦的铁骑冲击更高的分数!
这些年我断断续续做过不少三国游戏,做废的比做成的多。
简易三国志是我最初做的游戏的名字,反而也是很适合现在这个游戏的名字。
游戏中尽量简化了各种操作,让玩家可以专注于战斗。做为开发者,我对简易三国志的有效游玩时长怎么也得算作1000小时以上。虽然已经缺少了新鲜感,但群战真的打起来,依然可以让我这个开发者觉得饶有兴致。
我已经尽力了,算是给自己一个交待,也希望三国游戏同好们能有些许满意,在闲暇的时候多一个更有深度的游戏选择。
Mac上虽然会提示32位的问题,但还是可以正常玩的。
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Engagement
Reviews
之前发现平台上架了这款游戏就开始玩,当然一开始体验时没有精美画面,但是一旦深入玩下去才会发现这款游戏的魅力,能体会到这款游戏的作者十分的用心在做这款游戏,很多关卡的设计都比较有趣,小细节处理的恰到好处。去除的内政农耕那些繁琐的操作,丰富了战斗内容,刘备传是三国志的主线,整体玩下来,大大小小的关卡都是按照历史战役还原,包括其中穿插的剧情,关卡的难易的程度可以根据自已的能力自由切换。最近发现作者好像也在不断的完善游戏版本,非常的期待后续的版本,本人十分的推荐大家都来玩玩这款三国志游戏,会有意想不到的游戏体验。
[table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table] 一款可以学习历史的战棋游戏,简易而不简陋,其实这个游戏应该叫做[h1]简易三国英杰传[/h1],是战棋不是发展,武将们有自己的特性,技能,性格,比如张飞,一莽起来,啥都不顾,无法指挥,自己盯着自己认为的目标玩命攻击不退,真实,战斗的国产中你可以适时发动技能,合理运用兵种的克制,完成任务,积蓄经验,升级你的武将,一个内容非常丰富的英杰传,对于偷懒的人,可以在选择刘备时选择总括,然后通过刘备一起攻击一个对象 从小看三国演艺的我还真不知道刘备初期有那么多起起落落,演义中升级太快了,改写了太多,很多人在三国演义里就是个撒子,这样按照三国志来安排,能让人更有真实感,史诗感!希望继续出孙权篇,曹操篇,其实最主要的是出大混战篇!!!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
武将乱跑,又不能穿人,导致本来就很小的战场一堆人动不了;技能一直不放,也不能手动放,就算设置了优先放的技能也不用,3格黄色都满了根本不放技能,不知道这样设计的原因是什么;己方攻击力500多,对面一堆骑兵攻击防御全部上千,目标有回合限制又不能拖,还要救npc,3个小兵上去能干什么啊,打半天打不动,被对面包围几下就送走了,我打对面1、200,对面打我1000,真不知道要怎么玩
很遗憾steamdeck上显示不正常,字体都超出画面看不见了,勉强玩了第一仗感觉还可以,什么时候适配了我再入手。
Steam云功能开通下呢
本人特别喜欢三国类的游戏 这款游戏也一直有关注 第一时间上线就入手了 浅玩了一下总体来说还是不错的 就是难度方面希望可以加入选择的选项 再有就是平衡性方面也能改进下 最后这款游戏是一个人做的 做成这种程度已经相当厉害了 而且更新也很频繁 能支持还是支持下吧
极简战旗类游戏,游戏战役完全按照三国志来进行,在玩游戏的同时还可以学习三国历史。游戏还有士气,装备等额外元素,通过不断升级将领,增加兵力和士气,运用兵种克制可以更好的击败敌人,甚至游戏在每次行动都会有不同的天气,天气会对军队产生不同的影响,非常考验玩家从策略,难度中等偏上。 目前游戏只有刘备篇的战役,比较期待之后更新其他战役,以不同人物的视角去体验三国。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
经常卡死,玩不下去
我觉得比全战三国有意思,可能这就是玩兵棋之后特有的文字好感吧
看起来很好玩,实际上不知道在操作什么。。。。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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