
Summoned to a strange magical world, Simon must complete an ancient prophecy to return home. Solve crazy puzzles, cast spells, brew odd potions and uncover the origins of a legendary saga!
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Media

About

Thirty years after his first appearance on the screen, Simon is drawn into a foreign world by an ancient prophecy that will reveal his origins. This world is populated by powerful yet mostly useless wizards and strange creatures. On his journey, Simon must solve a series of tricky puzzles, operate alchemical devices, and learn powerful spells. And yes, he also has to taste a few disgusting stews!

Puzzles, Magic, and Simon’s Humor
Whether you're visiting the Magical World for the first time or returning once again – Simon is back, along with his unique sense of humor and a completely new graphic style. Simon the Sorcerer Origins brings the charm of the original saga back in a completely hand-drawn graphic style, blending classic gameplay mechanics with a fresh, new world of magic.
Your Adventure, Your Puzzles
Solve loads of tricky puzzles, test your wits, and face a variety of absurd situations and quirky characters. Combine items and clues to unravel the big mystery and become the legendary wizard you were always meant to be.

Official Prequel to the Simon the Sorcerer Series
Find out what happened just a few weeks before the first legendary adventure in the 90s!
An intense story
A loving mother, a lively teenager, a forced move, and a prophecy. Experience an adventure between emotions and discovery.
New Hand-Drawn Art Style
Discover the Magical World in a completely hand-drawn 90s art style!
Featuring the Original Voice Actor
Enjoy Simon’s legendary sarcastic remarks once again with the voice of the voice actor, Chris Barrie, who brought the character to life with humor in the original.
An adventure between Modern and Point-and-Click Puzzles
Solve challenging puzzles, activate ancient mechanisms, reveal age-old secrets, discover mysterious objects, and discuss with unusual characters.
Absurdly Humorous Dialogues
Enjoy Simon’s unique sarcasm and sharp wit.

Magical World Full of Quirky Creatures
Meet strange wizards and even stranger beings on your journey.
Alchemical Devices and Spells
Master powerful spells and experiment with secret alchemy recipes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
mega lustig
Mega
Stays faithful to the originals
Das Spiel hinterlässt bei mir sehr gemischte Gefühle. Erstmal hab ich mich gefreut wie ein Affe, dass es zufällig genau an meinem Geburtstag spielt :D. Ich habe jeden Simon the Sorcerer Teil gespielt und auch sonst sehr viele Point&Click Adventures - für jemand unerfahrenen fand ich die Rätsel doch teilweise sehr knackig da einige der Hinweise nicht sehr eindeutig sind. Ein bisschen Laufsimulator mischt sich auch noch mit darunter, wenn man eben verzweifelt versucht den Tipp zu finden, wie es weitergeht. Die neue Grafik ist wie bei jedem Wechsel (wie auch damals auf 3D und später die Animationen) zwar gewöhnungsbedürftig, mir gefällt aber der Stil und es gibt dem ganzen wenigstens ein bisschen Seele. Die Musik und natürlich auch die altbekannte Stimme von Erik Borner geben einem schon ein wenig Nostalgie zurück. Jemand, der die alten Spiele nicht gespielt hat wird sich allerdings denken - wieso spricht der Mann ein 11-jähriges Kind? So ganz passt das nicht zusammen. Alles in allem finde ich es fühlt sich etwas an wie eine Fremdproduktion oder ein Fanprojekt. Ich persönlich könnte dieses Franchise noch für mehrere Jahrzehnte gemolken bekommen, aber irgendwie hat es sich nicht so 100%ig richtig angefühlt. Allein für die Story finde ich, man kann es schon spielen und dann selbst entscheiden, wie es sich für einen angefühlt hat. Der Erfolg, das Artefakt zusammenzusetzen ist bei mir verbuggt - ich habe die Videosequenz nach dem Altar zwar gesehen, bekomme aber den entsprechenden Erfolg nicht. Hier habe ich sogar versucht das Internet zu Rate zu ziehen, leider erfolglos (badum-tsk.mp3).
It's a lovely game, really. The developer's have gotten the dry, sarcastic tone exactly right. The art, music and voice acting are fantastic. Stumbling block is the obscurity of some of the puzzles and a lack of guidance on what to do next. A few more dialogue hints, and a few fewer red herrings, would have improved the experience.
Non avevo mai sentito parlare di questo titolo, e se non lo avessi provato mi sarei perso un Gran gioco. Stile grafico originale e piacevole, enigmi a volte difficili ma gradevoli e risolvibili solo con un pensiero fuori dagli schemi. Tanto umorismo e citazioni. Consigliato alla grande.
A really nicely made game that works well on Steam Deck as well as PC. It's been built for 1080P accordingly to the developer and this really noticed during parts of the game where the scenes zoom in (like conversations) where it zoomed in and you were left with potato pixels. I wasn't a fan of the old school pixel filter as I'm not convinced the filter is being done at the right part of the rendering - I would expect it to best-fit to the pixels of a screen, but instead it was just like the art had been made into pixels but the movement over them was still at native resolution causing aliasing and other effects that certainly did not feel old school. I only recently played the first two games and I was pretty mixed about them as a whole. This was a far stronger game and managed to move away from unnecessarily misogynistic humour (that I imagine fans of the original were unhappy about). There were still moments I was stuck, and at the beginning that was from not so obvious mechanics like using items on yourself. There were also a couple of moments where the dialogue made it seem like you would never interact with an item, i.e a red herring, move away - but in fact later turned out to be what was needed. No PNC is perfect though. I love Chris Barrie and his VO in this game felt better than in the first game, but I still don't feel he suits the character and his soft affectation of a young boy started to grate with me. Although, it did make me fantasize about a Red Dwarf PNC game, but unfortunately I don't expect that will ever happen. Another minor, and honestly, this is real nitpicking, annoyance was that after you fast travelled there was a cooling off period while the camera panned out that was tediously long if you wanted to hit the ground running. I don't think you'd need to have played any of the other games to pick this up as an enjoyable PNC, but they left easter eggs in and were overall true to the original world. Price wise, 20.99 seems a little steep for a few evenings entertainment, so I would definitely wait for a sale.
Wer kennt noch den Kaugummi Orbit, natürlich ohne Zucker... Ja und nun gibt es den Dunklen (Kaugummi?) ÄH? Magier Sordid und ja der schmeckt auch so lang, so lang, so extra lang. Und selbst Sumpfling alias Meister Soda oder war es Joda findet in seinem Sprachslang den weg zum HappyMeal. Hat etwa "Mc`" und Sumpfessen etwas gemeinsam? Frag Meister Soda du kannst und im Anschluß an deine Mahlzeit du kannst ... ein Sordid kauen, du musst. Es geht doch nichts über und unter eine Magische Schule wo jeder rein möchte, aber die wenigsten die Macht erlangen. Falls auch Sie Ehrenwärter Leser bis hierhin gelesen haben, so sage ich für wahr: Tapfer gewesen du bist. Und das Fazit? Simon the Sorcerer 1 und 2 waren die besten Spieleteile... Aber neues muss auch seinen Weg finden. In dem Sinne, ich gucke mal ob ich Speichel eines Monster finden kann! Habe Hunger bekommen auf Sumpflingsmenü...
Great adventure!
Gerade fertig geworden, habe ich gemischte Gefühle, was das Spiel angeht. Eigentlich ein solide gemachtes durchschnittliches Adventure. Die Rätsel sind weder langweilig noch sind sie auffallend intelligent, geschweige denn neu. Den Schwierigkeits- bzw. Frustlevel sehe ich eher oberhalb des Genredurchschnitts. Und damit komme ich nicht so ganz zurecht. Denn es passt nicht so richtig zusammen mit der Story des Ganzen. Die ist doch recht kindlich und hat viel zu wenig zu bieten. Ja - sie ist ganz nett hat aber keine Tiefe. Also wer soll dann denn wirklich Spaß haben an dem Spiel? Für Kinder teils zu langatmige (probieren, probieren probieren) Rätsel, teils auch wirklich welche, die mit Logik nicht viel zu tun haben und eigentlich nur durch wildes ausprobieren zu lösen sind - und für Erwachsene eine viel zu kindliche Geschichte. Egal - es war recht unterhaltsam und deswegen bekommt es gerade noch einen Daumen hoch von mir. Allerdings würde ich das Spiel nicht zum normalen Preis kaufen, dafür ist es zu schlecht.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Languages: English*, French, Italian, German*, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Polish*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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