
Hinako's hometown is engulfed in fog, driving her to fight grotesque monsters and solve eerie puzzles. Uncover the disturbing beauty hidden in terror.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 13.43/day in the week to Sep 1 → 25.71/day in the week after.
About

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $69.99 | 29.2Kreviews | 80% | — | $35.1M |
| $69.99 | 15.8Kratings | 87% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1834 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
s3ex v5nbh6tg4
Silent Hill f's setting and time period makes for a surprisingly interesting setup for a Silent Hill game, the culture and religious beliefs of the period of 1960's Japan just fits in extremely well. We follow Hinako Shimizu, a young girl who like many other Silent Hill protagonists, has to explore the deepest parts of her mind while mysterious and unexplainable things happen around her, as she works to discover the truth of the situation she's in. While the story itself and exploration is very well done, there were parts of the game that made the first playthrough very hard for me and from what I've gathered, many others. The combat in the game tries a little too hard to be unique, and there are simply too many things stacked on top of each other, It also does not really help that the combat at times can feel janky, and straight up unfair on certain difficulties, often leading to you being stunlocked by enemies or grabbed by attacks that are not coordinated very well. I would recommend not making my mistake and not playing the game with Action difficulty set to Hard for your first playthrough.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $35M | 32.5K | 98% | $29.99 | |
| $35.3M | 77.6K | 88% | $19.99 | |
| $35M | 53.7K | 95% | $19.99 | |
| $34.9M | 219.6K | 79% | $11.99 | |
| $34.9M | 76.3K | 94% | $17.99 | |
| $35.4M | 31.5K | 95% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.8K | 37 | 70% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 7 | 100% | Free | |
| $10.3K | 27 | 56% | $15.99 | |
| $8.8K | 56 | 80% | $7.99 | |
| — | 0 | — | — |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 4: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil, Polish, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese* +1 more
| $34.99−50% |
| 2.1Kratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
| $69.99 | 171ratings | 76% | — | not modelled |
| $69.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.8K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] Обзор на SILENT HILL f [/h1] [h2] Сюжет: [/h2] [b] Главным героем Silent Hill f является девушка по имени Хинако, проживающая в небольшом японском провинциальном городишке под названием Эбисугаока. На дворе 1960-й год, а это значит, что Хинако находится в периоде максимального консервативного патриархального японского мира, где девушка не имеет никаких прав и находится в полной подчинённости своему мужчине. Это мы как раз-таки наблюдаем в начальной сцене, где происходит очередной скандал между Хинако и её отцом, которому не нравится её поведение и полное непослушание, из-за чего вскоре она сбегает из своего дома, чтобы встретиться с друзьями. Возле небольшого местного магазинчика сладостей Хинако встречает своего старого доброго друга Сю, с которым они были в детстве не разлей вода; он даёт ей те самые лекарства, которые она у него просила. После чего подходят и остальные — Сакуко и Ринко. В какой-то момент город накрывает странный туман, одна из девочек начинает покрываться странными красными наростами, после чего умирает. Вскоре весь город также начинает утопать в той же красной гнили и наростах. Хинако начинает преследовать белая фигура в кимоно; в итоге ей волей-неволей удаётся сбежать от неизвестной фигуры. Казалось, худшее для главной героини было позади, но тут на ее пути встает первый враг в виде женской марионетки. Устранив первого врага, главная героиня выходит к тому самому магазинчику сладостей, где обнаруживает изуродованное тело своей подруги. Там мы встречаем наших друзей Сю и Ринко, которые смогли пережить туман. Вместе с ними мы отправляемся в дом Ринко. По ходу игры мы также посетим множество и других знаковых локаций города, в том числе школу и дом Сю. Параллельно истории Хинако в нашем мире разворачивается и другая история в параллельном мире — темной стороне Эбисугаоки. Темная сторона мира напоминает помесь синтоистского храма, где Хинако будет проходить древний обряд. Там же она встретит странного мужчину с пепельными волосами, на лице которого будет надета маска лиса; он будет помогать проходить ужасающие испытания, что упадут на хрупкие плечи главной героини, что в конечном итоге приведет Хинако к ужасным метаморфозам ее тела. В обеих частях мира нас будут вести две сущности: в темном мире это будет кукла, которая всячески будет говорить нам, чтобы мы не доверяли лису. Другая, в нашем — девушка с лицом птицы, которая будет насаждать свои идеалы, чтобы Хинако приняла свою судьбу, отринув свое прошлое и всех для нее близких людей. Ощущение, которое оставляет после прохождения Silent Hill f, — что это, мать его, было? Примерно такие эмоции я испытал после первого прохождения. А всё потому, что чтобы получить полную хронологию событий и закрыть те дыры недосказанности, которые оставила игра после первого забега, нужно пройти её ещё 3 раза, чтобы наконец-то открыть истинную концовку игры и увидеть те моменты, которые ты не видел в первый раз. Понятное дело, что за всей этой шизой, которую мы наблюдаем во время прохождения игры, скрываются метафоры — страхи главной героини. Главный страх Хинако, который мы можем наблюдать за всю игру, — это страх свадьбы. Она боится потерять себя, превратившись в тех, кого она больше всего презирает: в свою мать, которая отринула своё «Я», став послушной марионеткой в руках мужчины, или в свою старшую сестру, которая забыла о своей семье, забыла о своей младшей сестре Хинако, которая так в ней нуждается. Попутно за всем этим скрыт некий культ поклонения божествам, что защищали Эбисугаоку от зла, что скрывалось глубоко под городом. Небольшие храмы, раскиданные по всему городишке. Ну и самый главный вопрос — Silent Hill ли это? И что такое этот самый Silent Hill? На самом деле на этот вопрос сложно ответить как-нибудь однозначно. Заброшенный город, да и туман вроде на месте. Некий культ, который играет немаловажную роль в истории города и его жителей, тоже на месте. Некий доктор Кауфман со своим наркотиком из «Белой клаудии» в виде Сю, что делает лекарства для нашей героини из похожего растения с его побочными эффектами. Но проблема в том, что Silent Hill — это именно город в конкретном месте США. Я понимаю Konami, которая хочет вдохнуть новую жизнь в серию, поскольку выпускать игры в одном и том же месте может в конечном итоге превратиться в повторение одних и тех же локаций, что в итоге задолбает даже прожжённых фанатов серии вроде меня. И я понимаю фанатов серии, которые плюются от этой игры, ведь здесь нет того самого туманного американского городишки в штате Мэн. Знаковых мест, от которых можно словить ностальгию по былому. А вместо всего этого им подсунули японский сеттинг с типичным аниме-сюжетом. [/b] [h2] Геймплей:[/h2] [b] Ну и, пожалуй, перейдем к наболевшему — к боевой системе. Я думаю, много тут не стоит и размусоливать: все и так видели те нарезки боевки, когда нам впервые презентовали игру. Да, это Souls-like, и не в лучшем его виде. У нас есть три полоски. Ха-ха-ха. Полоска здоровья, что, само собой, отвечает за здоровье — да ну нах. Полоска стамины, что отвечает за то, насколько часто мы можем бить по противнику или уворачиваться от ударов. И третья полоска — концентрация, что дает нам возможность в моменте поймать тайминг для контратаки, чтобы нанести сокрушающий удар. Вроде звучит круто, но на деле сделано изрядно ужасно. Во-первых, ужасные тайминги: враг может попросту схватить вас и уничтожить на месте. Также врагу ♥♥♥♥♥ на ваши удары: он врубает режим Гигачада и начинает долбить по вам. Если это, конечно, была не контратака — тут он может застаниться. Поначалу Хинако может увернуться несколько раз, после чего вас ждет полный крах, если враг оказался жив, ведь ГГ встает на месте, так как ее шкала обнулилась под ноль. Да, походу игры можно прокачать стамину и ХП, находя особые дощечки, а также поставить пару амулетов, которые дают пассивные баффы. Прокачка происходит возле местных костров, похожих на некий мини-храм. Головоломки в этой игре сделаны тоже на довольно среднем уровне: они вроде и прикольные, но в другой момент ужасны тем, что сделаны именно для локального круга людей, которые знают японскую культуру и её особенности. Если вы не обладаете этими знаниями, как и я, вы застрянете максимально надолго в их решении, ведь в этих головоломках нет никакой логики. Может, это связано с тем, что их слишком дословно перевели на русский, забыв об адаптации под местный язык. [/b] [h2] Итог: 9 из 10. Сложно быть объективным касаемо этой игры. Она тебе нравится, и с другой стороны ты её ненавидишь. С одной стороны, если смотреть на неё как на некий эксперимент, то можно закрыть глаза на неканон серии и проблемы с боёвкой, ведь в ней есть довольно хороший сюжет — не идеальный, но он всё же цепляет. Атмосфера работ Дзюндзи Ито с мироустройством города и тем, как он выглядит. С другой стороны, олдфаг просто плюётся от того, что они превратили конкретное место в некий «эффект Silent Hill-а», который теперь не привязан к тому самому городу и может открываться везде. [/h2]
I can fix her
ну и xуeтa
I like thin game, I'm a fan of Silent Hill games. At this game you can use only melee weapons and thats new to tha series. MFG is not supported and that sad, but it runs great on i9 14900K+RTX 5090+64GB RAM@6400 I suggest to buy it at sales its not that good for 70 euros. I'll update my review when I finish the game. Rate 7.5\10 Conclusion worth buy at sales.
这个差评是从购买的角度而言,不是对游戏本身的否定 不推荐购买,推荐能云则云,想体验这个游戏的内核不一定要花这么大价钱来购买它 不差,中规中矩的寂静岭作品,也确实配得上寂静岭的ip。 三周目才能解锁真结局,但玩了一周目就力竭了,实在让人难以有游玩三周目的意愿。虽说雏子确实能打,但这个打架的手感实在是生硬,而偏偏战斗又很多。而且怪物前摇短还有连招,雏子自己硬直大的离谱,堆怪物纯浪费时间。几周目的流程也基本就是重复的刷怪解密,时间成本高性价比很低。 我不觉得这是寂静岭这一IP之下的败笔,但还是不推荐购买,推荐云,我之所以买了也就是因为找不到没有解说的云游戏视频
刚通寂静岭F一周目 本作抛开恐怖怪谈的外衣,内核是赤裸裸的现实讽刺。在大男子主义与封建礼教的压迫下,雏子从未拥有自我。家庭中将女性视作可以交易、换财的商品,校园里还要承受恶意霸凌,身心皆被层层禁锢。就算是狐狸男自以为是的将自己的以为的幸福给雏子那也并非是她想要的。身边的规训与偏见层层叠加,除了修无人顾及她的意愿,长期的精神压抑最终彻底压垮了她。比起惊悚怪物,世俗对女性的物化、规训与压迫,才是最令人窒息的恐惧。这才是本作最恐怖的地方,无神论的情况下,真实的恐怖得以显现。 本作作为日式恐怖游戏而言无疑是佳作,但是作为寂静岭这个ip的一员而言还不够格尤其是心里恐怖层面,画面和氛围的塑造没有前辈们压抑的感觉 战斗、动作的问题也有待提高包括武器耐久也是很诟病的一点。
Ich kann jetzt Japanisch und bin psychisch gestört.
i really need to replay to get the other endings but this was amazing and beautifully crafted
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.