
In this game, you play as a student in the Sighchology Research Lab. In this dark place, you do research every night and day without sleep, because you have been given a great mission: to publish a piece of paper...
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English**languages with full audio support
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
事实上,降低p值的方法有很多,但是绝对不是这样呈现出来的胡乱凑对以及重复增大样本量。诚然增大样本量和去除无效以及无关变量是一个有效的方法,但是检验结果是否漂亮主要还是关乎研究的变量设计以及取舍问题。不能生硬地使用检验方法以及乱凑模型。在研究初期阅读前人的研究文献就应该具体地对研究论证部分使用的方法有一定的估计,到最后才生凑数据分析的方法,这即便在本科生的毕业论文中都很少出现这样的毛病。 对于心理学专业的学生来说,这也许是一种强有力且有内涵的吐槽。但对于学科以外的人来说这毫无疑问会产生偏见式的误导。也许读书的过程很折磨,研究的设计很废头发,实验推进让人恼火,但是心理学总归是一门严谨的学科。即便在娱乐性,偏吐槽性质的游戏里,也不应该调侃这一点。
游戏场景让人感到压抑,论文导师散发出的诡异红光和警报声给这个游戏增加了一丝恐怖氛围,看文献找文献的关卡设计纯粹就是折磨人。只玩了一小会但我认为他并没有,后续也不会带给我快乐的体验(虽说送我礼物的人本意大概也不是,已经在反思了)。 最后,理解万岁
太阴森了 无论是气氛还是音乐都没有继续玩下去的动力
是真实的研究生生活,我泪了,唯一不真实的一点是导师居然不抢你一作,只发一篇居然就能走,以及竟然无论什么时候去找导师他都在【…………
我只玩了六分钟 头发就开始掉了 吓得我连忙关掉了游戏
如果早知道我也会变成主角......高考那个阳光明媚的下午......
感谢知乎赠送的体验Key, 感谢作者给我们带来这款真实有趣的模拟游戏, 游戏里带着作者对生活的独特思考, 让玩家深入体验一名心理学研究生的日常, 游戏流程清晰易懂, 场景各处充斥着作者的各种小怨念, 各种幽默反讽. 很真实, 很压抑的现实模拟游戏.
太致郁了 比真正写论文还枯燥 只是花了钱我不允许我自己没打完
挺有意思的游戏,凸显了科研的枯燥,但与真正的科研相比还是差点意思,比如不用自己设计实验[spoiler] 一个好的实验方案或问卷可以降低后续的困难[/spoiler] 能买卖论文相关物品是个不错的功能,很现实,建议增加买到假东西的概率[spoiler] 比如假的论文数据和显著结果,投稿时增加被抓到的风险[/spoiler],哈哈哈哈 吐槽一下游戏里的哭,竟然真能出一堆东西,而且只掉一点点头发[spoiler] 或许这个功能表达的是:只要你哭,你导师或者师兄师姐就会给你一点东西让你去写呵呵呵[/spoiler] 仔细关注一下游戏的提示,基本能在2小时内发表第一篇论文(包含两次拒稿的可能)
考上研的那年买的,现在读完了来测评下 游戏挺有意思的,非常真实,异常真实(真实到头皮有点冷),数据分析的时候我感觉自己屁股都不自觉夹紧了,一看到P<0.05就让人快乐得不行。 就是内容太消极黑暗了,读研确实就是这么一个令人痛苦的循环,但是在这个过程里我的收获还是非常非常多的,可以说这三年时光让我变成了更好的自己(尽管我不得不承认,我的研究生三年过得顺利主要还是来自于我的肝帝老师) 对了,在这里澄清下,不是所有人读研都耗头发,我们全组人的头发都很多(除了我)
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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