
Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth is a new science-fiction-themed entry into the award winning Civilization series. As part of an expedition sent to find a home beyond Earth, lead your people into a new frontier, explore and colonize an alien planet and create a new civilization in space.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese, Korean, Polish*, Russian*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 602 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 597 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Итак... Спустя десять лет я даже запустил это вновь. И да, она далеко не так плоха, как помнилось... В том плане, что за последние годы мы повидали много куда более убогих глобальных стратегий, в том числе в самой серии Civilization (да, да, семерка, я о тебе). В Beyond Earth есть много очень неплохих идей, она очень настойчиво топталась на пороге того, чтоб сказать какое-то новое слово в жанре, и жаль, что провалилась, потому, что это поставило крест на подобных их экспериментах... Но провалилась то поделом, потому что шага за этот порог у них не получилось. Игра будто бы пыжится, старается, кругом нововведения... но по результатам - эта гора рожает мышь и мы просто играем в какую-то странновутую не слишком удачную и необаятельную "Цивилизацию". Причем из-за этих нововведений (а временами и просто так) она кое где она просто очень недружелюбна. Так местами тут спорный и неудобный интерфейс - кто-нибудь знает, где отображаются специалисты в городах? - я за десять часов игры не нашел, да и плюнул. Вот эта идея с организацией местного древа... а вернее, не древа - колеса технологий... Она ведь интересная - типа выбираешь куда двигаться, что исследовать... Но только до чего же оно недружелюбно к новичку! - к чему следует стремиться? - кто знает, там черт ногу сломит, я на технологию, дающую маглев дороги, наткнулся за три хода до победы случайно, так всю игру и ездил по асальту, как диды. Идея с тремя направлениями развития цивилизации очень интересная... Но вот ощущения, что эти пути так уж сильно друг от друга отличаются - нет. Как нет и главного для серии - ощущения фундаментального роста возможностей цивилизации. Да, постоянно растут какие-то цифры - у тебя больше населения, культуры, науки... - но в начале игры у тебя был танк и кораблик который плавает. И в конце игры у тебя танк и кораблик, который плавает, они выглядят немного иначе и выбивают цифры побольше... но на этом все. Да, специфичные юниты "совершенств" дают некоторое ощущение, что ты куда-то двигался... но оно не впечатляет. Вообще же то, что в основах своих это все-таки "Цивилизация", то, насколько Beyond Earth при всех внешних попытках в новизну, в фундаментальных вопросах верна серии предтече - ей не на пользу потому, что сеттинг игры подстегивает воображение - возможно все, человечество на пороге чего-то нового и небывалого! - ...и ты строишь поселение, рядом с ним ферму, дорогу там проложишь... И так до упора. Ничего нового и удивительного, типа терраформирования планеты мы не делаем. Блин, да я до сих пор помню, как на "Альфа Центавре" я земной лес высаживал, а потом он начинал разрастаться сам, меняя инопланетный ландшафт! - не бог весть что, но ведь круто было! а тут... ничего. "Цивилизация" как "Цивилизация", строй дорогу, потом дорогу получше... Некоторые механики вызывают большие вопросы... Дипломатический капитал, например. В конце игры у меня его "over 9000" - и он просто больше не нужен. Ну и отдельно про гуманитарную часть, потому что это полный фейл. Прослушав очередной кринжевый, плоский, вопиюще не талантливый, но претендующий чуть ли не на гениальность комментарий на отрытие или постройку чуда... Часто хочется просто спросить: "Да что ты, черт побери, такое несёшь?". Игра ужасно необаятельна в этом плане. С той же "Альфа Центаврой", или "Цивой 5" её стыдно даже сравнивать.
This game has failed to capture my imagination and attention they way the rest of the series has. Just one more turn? No, thank you.
No longer playable. Crashes windows. But if it doesn't then the game is actually pretty nice.
Spyware because of 2k
Beyond Earth is the true hidden gem of the entire CIV series. Even though the legendary Codex mod is no longer available, combine it with the still-active community mods (Anchor Ceti + Awesome Pods and Ruins + Awesome Loadout) and you’ll get hours of deep, strategic and incredibly satisfying gameplay that feels like a proper community expansion. Also, the music – the soundtrack – is beyond beautiful: pure floating, melancholic, epic sci-fi ambient that hits you right in the soul and stays with you long after you’ve quit the game
had it since god knows when. saw it somewhere and played it again. yeah its from what 2014 and the graphics dont like much compared to what we have today but im having fun with it. it feels like its just right, i dont know how else to put it. i really like how your affinity changes have such an impact and your facilities also change by your choices.
so unstable, that it's impossible to play single player, let alone multiplayer.
It's now spyware. Read the EULA.
Spyware
Hah. Yea, this is the one we don't talk about. I came to this like many others after experiencing the majesty that was Civ V, Music, Narration, Gameplay, and this was just, What Happen? I couldn't get into it. Why didn't they re-hire Willam? RIP William. I doubt good narration would have saved this game. I may try it again in the future, but as i remember it. Not Fun.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Dyson Sphere Program | $30.9M | 91.2K | 97% | $15.99 |
| Indiana Jones and the Great Circle | $31.1M | 19.9K | 90% | $69.99 |
| Path Of Wuxia | $31.1M | 30.4K | 78% | $34.99 |
| Digimon Story Time Stranger | $30.5M | 15.4K | 90% | $69.99 |
| Total War: MEDIEVAL II – Definitive Edition | $31.2M | 36.1K | 96% | $24.99 |
| F1® 25 | $30.4M | 23.7K | 87% | $39.99 |