
Shiness is an Action-RPG developed by indie development studio Enigami, which will let you travel in a captivating universe doomed to destruction ever since the fragmentation of the planet Mahera...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 4 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About










Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 508reviews | 58% | — | $107.2K |
| $1.99−80% | 950ratings | 82% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
3/5 star
Un bon jeu qui nous fait vivre une belle aventure, l'histoire est classique avec des moments touchants. Les personnages sont sympa a découvrir et a maîtriser , les mécaniques assez simple a prendre en main sauf celle de combat plus complexe. Par contre on a des défauts , un peu frustrant la caméra ,certain angle sont énervant, les combats avec certaine arène trop petite. La durée de vie du jeu est assez courte et malheureusement on aura pas de suite et de fin de cette histoire. Le studio a fait faillite, dommage car l'univers est sympa avec surtout la langue unique des personnages et la musique très bonne. Voila compté entre 20 et 30 heures pour finir ce jeu tranquille , si vous croisez pas de bug de narration , moi j'en ai pas eu perso. Merci d'avoir lu cette critique , bon jeu a vous.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain*languages with full audio support
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
норм
啥?
Je suis mitigé le jeu aurait pu être beaucoup mieux mais j'ai l'impression qu'il y a eu des magouilles chez la société de prod Ce qui fait qu'il n'y aura pas de mise à jours ni de suite et c'est dommage car le jeu en lui même prenait pleins d'idées intéressantes et son scénario était assez bien
Fists crackle with light floating isles, forgotten wars friendship saves the world
Tres loin de passer un bon moment
great. if only they make sequel and triple A budget
Игра сырая но в целом играбельна на джостике на клаве играть не возможно. Русификатор как игра сырая, комиксы не переведены.
Che gioco di LETAME! Mi ha fatto imprecare fortissimo per la maggior parte del tempo. Comandi rotti, bug così frequenti che sarai costretto a salvare praticamente ogni volta che vedi Impmon(non che sia una cosa negativa. Si salva veloce e ti ricarica pure gli hp), scontri che passano dall'interessante all'ingiustizia più totale...cioè tipo, verso la fine del gioco, mentre voi potrete spaare un proiettile tipo ogni mezzo secondo(circa, non voglio mettermi a calcolare) il nemico ne sparerà QUATTRO IN 0,2. Tu se ti becchi un colpo a ripetizione te lo devi subire tutto? Il nemico, se fai più di due colpi, è leggitimato a farti il parry o mettersi in difesa in ogni momento. Ogni tanto il nemico diventa immune ai tuoi attacchi. Ogni tanto elementi alla quale il tuo pg era immune ti fanno improvvisamente danni(e qui non ho capito bene se sono io che non ho colto alcune meccaniche di gioco), spesso e volentieri il gioco decide che devi perdere nonostante tu abbia fatto combattimenti eccezionali riuscendo a sopravivvere alla slealtà degli avversari che hanno tempi di reazione a tempo zero, capacità di ricaricarsi velocissimamente la vita, di attaccarti quando vogliono, alla velocità che vogliono, con l'invulnerabilità che vogliono ecc ecc ecc Ma non riesco a dargli un voto negativo. Cioè tutto quello che ho detto prima è vero, eh, nulla dire. Ma si vede, si palpa a piene mani che dentro a questo gioco c'è una marea di desiderio di raccontare e di fare. Di "CUORE"(urgh...) come direbbero alcuni. E' davvero quasi grondante di questi sentimenti. C'è un botto di ingenuità(i bug di sopra) e infatti è confermato dal fatto che mi ha fatto dire una marea di parolacce, mi ha fatto irritare tantissimo, mi ha fatto perdere un sacco di tempo, mi ha impedito di prendere un archivment che volevo giusto per ma il bug della mancanza dei respaw degli unici nemici di livello alto(i soldati per intenderci, gli unici che ad un certo punto ti danno xp). Ma allo stesso tempo lo ricordo con affetto. La storia mi è piaciuta molto nonostante fosse in inglese(e che non riesco a capire molto), quindi per essermi stata chiara, essere stata comprensibile ed essermi piaciuta dev'essere stata raccontata molto bene. Tramite fumetti, oltretutto, una cosa che ho adorato. Fino a un certo punto del gioco i disegni erano gni...cioè, carini, ma nulla di eccezonale. Poi da un certo punto in poi la solidità del disegno è diventata eccellente. Cioè, davvero da un certo punto in poi. Una specie di spartiacque. Non sono per nulla d'accordo con chi dice che il gioco non è finito e si conclude con un "to be continued". E' vero che finisce in quel modo, ma non sensa prima a ver finito la sua storia, il suo arco narrativo interno del gioco. E' evidentissimo che ci volevano fare un seguito, la scena post titoli di coda ti prende un botto. Ma la storia di questo gioco è iniziata, evoluta, finita. Ha lasciato alcuni anelli aperti nella maglia per eventuali seguiti? Certo, ma io non ho minimamente avutoi l'impressione di giocare qualcosa di incompleto. E mi è piaciuto molto(a livello di storia). A livello di ambientazione poi è stata davvero una sorpresa. Gli ambienti sono bellissimi, vari, con dei bellissimi colori, una sorpresa continua. Io pensavo di giocare qualcosa di mediocre ma mi sono dovuto assolutamente ricredere. C'è una zona che è avvolta da uno splendido celo stellato ed è una cosa bellissima, gli ambienti assolati che ti danno quel clima piacevolmente estivo, le foreste che sanno di primavera e la zona innevata che combina la solitudine delle montagne gelide agli zigurat. Che combo favolosa. Anche i personaggi sono ben caratterizzati e nonostante non apprezzi lo stile di caratterizzazzione manga, ha funzionato. Certo, finirete per dare dei soprannomi molto coloriti ai personaggi del team che vi stanno antipatici e vi portano una sfiga assurda(meglio che non vi dico come ho soprannominato l'ultimo acquisto del team. Mi portava una iella che manco Paperino la tiene più nera) ma anche per questo, ammettiamolo, significa che qualcosa ti stanno comunicando. Inoltre ci sono i furry. E sono tutti gnocchi. E Kayenne è gnocchissimo p.s. E per qualche strana ragione il più forte del gruppo è Poki. Lunga vita ai furry bassi, teneri e cicciotti p.p.s. nota per me. Mi scrivo i modi colorati con cui chiamavo i pg. Chad(che non era molto chad), "quant'è brutto il suo disegno" Poki "che tra l'altro è il personaggio più forte del gioco"(si, dicevo tutte ste cose ogni volta), Lo Gnocco, Andromeda alias "il gay" e La Meretrice
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