
Shiness is an Action-RPG developed by indie development studio Enigami, which will let you travel in a captivating universe doomed to destruction ever since the fragmentation of the planet Mahera...
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain*languages with full audio support
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Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Che gioco di LETAME! Mi ha fatto imprecare fortissimo per la maggior parte del tempo. Comandi rotti, bug così frequenti che sarai costretto a salvare praticamente ogni volta che vedi Impmon(non che sia una cosa negativa. Si salva veloce e ti ricarica pure gli hp), scontri che passano dall'interessante all'ingiustizia più totale...cioè tipo, verso la fine del gioco, mentre voi potrete spaare un proiettile tipo ogni mezzo secondo(circa, non voglio mettermi a calcolare) il nemico ne sparerà QUATTRO IN 0,2. Tu se ti becchi un colpo a ripetizione te lo devi subire tutto? Il nemico, se fai più di due colpi, è leggitimato a farti il parry o mettersi in difesa in ogni momento. Ogni tanto il nemico diventa immune ai tuoi attacchi. Ogni tanto elementi alla quale il tuo pg era immune ti fanno improvvisamente danni(e qui non ho capito bene se sono io che non ho colto alcune meccaniche di gioco), spesso e volentieri il gioco decide che devi perdere nonostante tu abbia fatto combattimenti eccezionali riuscendo a sopravivvere alla slealtà degli avversari che hanno tempi di reazione a tempo zero, capacità di ricaricarsi velocissimamente la vita, di attaccarti quando vogliono, alla velocità che vogliono, con l'invulnerabilità che vogliono ecc ecc ecc Ma non riesco a dargli un voto negativo. Cioè tutto quello che ho detto prima è vero, eh, nulla dire. Ma si vede, si palpa a piene mani che dentro a questo gioco c'è una marea di desiderio di raccontare e di fare. Di "CUORE"(urgh...) come direbbero alcuni. E' davvero quasi grondante di questi sentimenti. C'è un botto di ingenuità(i bug di sopra) e infatti è confermato dal fatto che mi ha fatto dire una marea di parolacce, mi ha fatto irritare tantissimo, mi ha fatto perdere un sacco di tempo, mi ha impedito di prendere un archivment che volevo giusto per ma il bug della mancanza dei respaw degli unici nemici di livello alto(i soldati per intenderci, gli unici che ad un certo punto ti danno xp). Ma allo stesso tempo lo ricordo con affetto. La storia mi è piaciuta molto nonostante fosse in inglese(e che non riesco a capire molto), quindi per essermi stata chiara, essere stata comprensibile ed essermi piaciuta dev'essere stata raccontata molto bene. Tramite fumetti, oltretutto, una cosa che ho adorato. Fino a un certo punto del gioco i disegni erano gni...cioè, carini, ma nulla di eccezonale. Poi da un certo punto in poi la solidità del disegno è diventata eccellente. Cioè, davvero da un certo punto in poi. Una specie di spartiacque. Non sono per nulla d'accordo con chi dice che il gioco non è finito e si conclude con un "to be continued". E' vero che finisce in quel modo, ma non sensa prima a ver finito la sua storia, il suo arco narrativo interno del gioco. E' evidentissimo che ci volevano fare un seguito, la scena post titoli di coda ti prende un botto. Ma la storia di questo gioco è iniziata, evoluta, finita. Ha lasciato alcuni anelli aperti nella maglia per eventuali seguiti? Certo, ma io non ho minimamente avutoi l'impressione di giocare qualcosa di incompleto. E mi è piaciuto molto(a livello di storia). A livello di ambientazione poi è stata davvero una sorpresa. Gli ambienti sono bellissimi, vari, con dei bellissimi colori, una sorpresa continua. Io pensavo di giocare qualcosa di mediocre ma mi sono dovuto assolutamente ricredere. C'è una zona che è avvolta da uno splendido celo stellato ed è una cosa bellissima, gli ambienti assolati che ti danno quel clima piacevolmente estivo, le foreste che sanno di primavera e la zona innevata che combina la solitudine delle montagne gelide agli zigurat. Che combo favolosa. Anche i personaggi sono ben caratterizzati e nonostante non apprezzi lo stile di caratterizzazzione manga, ha funzionato. Certo, finirete per dare dei soprannomi molto coloriti ai personaggi del team che vi stanno antipatici e vi portano una sfiga assurda(meglio che non vi dico come ho soprannominato l'ultimo acquisto del team. Mi portava una iella che manco Paperino la tiene più nera) ma anche per questo, ammettiamolo, significa che qualcosa ti stanno comunicando. Inoltre ci sono i furry. E sono tutti gnocchi. E Kayenne è gnocchissimo p.s. E per qualche strana ragione il più forte del gruppo è Poki. Lunga vita ai furry bassi, teneri e cicciotti p.p.s. nota per me. Mi scrivo i modi colorati con cui chiamavo i pg. Chad(che non era molto chad), "quant'è brutto il suo disegno" Poki "che tra l'altro è il personaggio più forte del gioco"(si, dicevo tutte ste cose ogni volta), Lo Gnocco, Andromeda alias "il gay" e La Meretrice
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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