
Become a mighty demigod and battle through a decimated Tokyo in a war between angels and demons. Make new allies along your journey, engage in intense, turn-based combat, recruit hundreds of demons and forge your own path to dictate the fate of all existence.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
• Shin Megami Tensei V: Vengeance Base Game
• Mitama Dance of Wealth - Increases the drop rate of items that can be sold for Macca.
• Mitama Dance of EXP - Increases drop rate of items that give the protagonist EXP and ally demons EXP.
• Mitama Dance of Miracles - Increases drop rate of items that give Glory points needed to learn new bonus effects.
• Demon Subquest - Sakura Cinders of the East - Additional subquest that allows players to recruit the demon “Konohana Sakuya” if they defeat her.
• Demon Subquest - Holy Will and Profane Dissent - Additional subquest that allows players to recruit the demon “Dagda” if they defeat him.

Experience two complete story paths in Shin Megami Tensei V: Vengeance, both filled with conflicting and tragic choices, forcing you to confront which ideologies you are willing to fight for. As order and chaos crumble around you, forge your own path to dictate the fate of humanity.
"Canon of Vengeance" – a dramatic tale of revenge by the fallen, centered around new characters and an enigmatic cohort of demons, the Qadištu, who plot their own dark designs apart from the war of those who fight to maintain order and those who seek to defy it.
"Canon of Creation" – an eternal conflict between angels and demons, in which the protagonist fights for the world’s fate.

Battle through a decimated Tokyo, reduced to an expansive wasteland and overrun by mythical demons. Roam across wide, open areas and explore new locations for life-saving items or encounter a multitude of demons to battle or befriend as allies, including dozens of newly added demons to this game.

Fully evolved with stunning visuals for modern consoles, the dark lore, unnerving atmosphere, and beautiful and monstrous demons are back and better than ever. Massively expanded with new areas, demons, and music, Shin Megami Tensei V: Vengeance features more accessible gameplay, an improved battle system, new demon experiences, and greater field exploration.

Embark on this definitive version of the critically acclaimed Shin Megami Tensei V, massively expanded with a brand-new storyline featuring new locations, demons, and choices to make that will dictate the fate of all existence.
• Intense, Turn-Based Combat System
• Over 270 Demons to Recruit and Command
• Explore a New Post-Apocalyptic Tokyo
• Make New Allies Along Your Journey
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Turkish +1 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 632 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 630 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
好玩!雨村惠,创毘男人中的女人,美!
刚进东京塔,幸魂是什么魔货永动机吗,有点好笑w --- 我的天哪四魂大人,没有四魂大人不知道怎么玩,四魂的恩情还不完\o/
[h1] "세계를 위해 나는 감히 악으로 타락하겠노라." - ???? [/h1] [b] 온라인 멀티 플레이 가능 여부: X [/b] [h3] 플레이타임 [/h3] - 메인 스토리만: 50+20 시간 - 꼼꼼한 타입: 120 시간 - 강박증: 200 시간+ - 업적 올클: 따로 따야 할 업적이 없음. 플탐과 비슷. [h3] 요약 [/h3] 생명체 수집 게임을 좋아하는 터라 푸키먼 시리즈 약 5종 및 몬헌 스토리즈, 페르소나 시리즈, 템템, 카세트 비스트, 야오링, 블룸타운 등 꽤 다양한 작품을 했는데, 그중에서도 최고로 재밌게 한 작품. 특별히 불호 요소가 있는 것이 아니라면 강력히 추천하고 싶다. [h2] 장점 [/h2] +생명체 수집 턴제 배틀 게임중 최고의 연출과 타격감. +푸키먼 등보다 적을 내 힘으로 만들어간다는 느낌이 훨씬 잘 살아있음. +ㅈ같은 노가다가 매우 적고 과정 자체가 재밌는 종결작. +전작들의 퍼즐의 ㅈ뱅이 요소 삭제, 즉사기 도배 완화(어지간히 배를 째지 않는 이상 이제 당할 일 손에 꼽음), 각종 편의 요소 대거 추가 등 상당히 입문자 친화적. +신화, 전설에 기반해 착안된 악마들의 근본 있는? 디자인 +랜턴 밀어내고 표지 모델 독차지하신 히호군 [h2] 단점 [/h2] -ㅈ소 기업의 한계. 그래픽, 몇몇 90년대부터 유지되는 근본 악마들의 디자인 등. -슬슬 시동거는 악질 장사질. (-4 시절의 편의성 빠뜨리고 온 악마합체 시스템) [h2] 요구 성능 [/h2] □ 조선컴 □ 똥컴(사무용) ☑ 보급형 게이밍 □ 가성비 게이밍 □ 고사양 □ 하이엔드 □ 기상청에 여분 슈퍼컴 및 쟠슨 황한테 다음 세대 샘플 있는지 확인 필요 □ 퀀텀 컴퓨터 실험 성공했다던데 [h2] 게임 플레이 전반 [/h2] □ 인생겜. GOAT. ☑ 훌륭/빼어남 - 장르중 탑이라는 점, 특유의 분위기 때문에 나름 인생겜이긴 함. □ 유잼 □ 그럭저럭이지만 갓겜이 널렸는데 굳이? □ 명상하는 게 더 재밌음 □ 할 거면 돈 받고 □ (돈 준대도 안 함. 에엑 퉷퉤!) [h2] 그래픽&아트 [/h2] □ 황홀 □ 훌륭/빼어남 ☑ 매력적: 그래픽 퀄은 떨어지나 연출이나 컨셉, 디자인 자체가 좋음. □ 그럭저럭 □ 못 봐줄 정돈 아님 □ 킹받음 □ 아악 내 눈@ [h2] 음악 & 사운드 [/h2] □ OST 앨범 제목이 뭐라고요? 작곡가님 존함이? ☑ 이거 하고 유튜브 켰다 - 개발사 아틀러스는 사실 음반 회사라는 과장된 농담이 있음. □ 괜찮은 편 □ 감흥 없음 □ 방해됨 □ 파업시위 현장음이 나을 듯 [h2] 인터페이스 / UX [/h2] □ 랜선 집사 □ 유저 친화적 □ 불편하지 않음 ☑ 약간 귀찮음 - 2020년대 기준으로 보면 수준 미달이긴 한데 전작 해봤으면 이런 것도 해줬다고? 싶어짐. □ 이게 안 불편해? 테스트도 안 해봤어?? □ JOAT [h2] 난이도 [/h2] □ 우리 할매도 할듯 □ 옆집 아주머니도 할듯 □ 아랫집 잼민이도 쉽다 함 ☑ 초등학교 고학년 성적 상위권 수준의 추론능력 요구: 공략 보면 답지 본 수학 익힘책이랑 똑같아짐. □ 지덕체를 겸비한 인간이면 도전할만 함 □ 인류보완계획 선별 시험 ## [h2] 세계관, 스토리 및 연출 [/h2] - 연출: 연출 명가들의 AAA급 게임에는 턱도 없지만, 그 나름의 분위기와 매력을 한껏 뽐낸 너무나도 만족스러운 연출이었다. 동일 장르내에서만만 비교하자면 단연 으뜸. - 스토리: 불호가 많았던 걸로 기억하지만, 개인적으론 상당히 괜찮았다. 일단 세계관이 너무나 매력적이었고, 해당 스토리의 뒤에 어떤 비하인드 스토리들이 있었을지 상상하는 재미가 꽤 있었다. 생존해야 하는 상황이라 몰입감 역시 좋았고. ### [h3] 캐릭터 [/h3] 이런 게임의 가장 중요한 것은 디자인이 본인 취향에 맞는가 라고 생각. 본인은 전반적으로 좋음. +다자이 쉬불럼 왜 다회차에서 만나자마자 킬 못 함? 페르소나5 빛류지랑 비슷해서 더 킹받는다. ## [h2] 기술적 문제/최적화 [/h2] 딱히 문제 못 느낌. ## [h2] 노가다량/반복성 [/h2] □ FTL/꼬우면 굶든가 □ 똑바로 서라 핫싼! □ 젊음은 살 수 없지만 노오오력하는 젊은이는 싸게 살 수 있다 □ 오늘 저녁은 족뱅이(여태까지 그래와꼬 아프로도 계쏚) □ 힐링? 킬링? ☑ 운전 면허 시험: 고렙 몹을 잡으면 경험치 보정이 미쳐돌아감. 종반부 외엔 노가다 전혀 없음. □ 뺨을 때리는 동안에도 쌀이 들어오는 놀부 ## [h1] ※ 주의 ※ [/h1] 길찾기에 대한 악평이 꽤 있었음. 그러나 개인적으론 수리 가형 6등급 이상이라면 무리 없다고 봄. ## [h2] 총평 [/h2] [b] 평점 8.5/10 [/b] 대체재 없는 생명체 수집 수작 게임. 당연한 얘기지만 턴제 게임에서 공략을 본다는 건 게임 경험을 직접 내다버리겠다는 말과 같다. ## 적정가격 AAA급이라 건방지긴 한데 오리지널판의 dlc들과 확장판까지 포함된 가격이라 정가도 나쁘진 않음. 하지만 스팀은 소장이 아닌 평생 이용권 개념이라 그래도 할인 때 사길 권함. 성능충인데 dlc를 추천받고 싶다: 동쪽 도읍에 핀 불꽃. 미타마 dlc는 딱히 필요도 없고, 사용하면 밸런스가 박살나서 경험이 망가진다. 악마 추가 dlc는 맘에 들면 사야된다. 대체불가하다. 특히 다그다는 4A 팬인데 안 살 거임? 전 4A 빌려서 한 거라 극초반만 해봐서 안 샀음. ㅋ ## 리뷰어 환경 - 65인치 TV + 스위치 프로 패드 [i] *비주얼/사운드 디자인에 대한 감상은 사용자 환경에 따라 매우 크게 달라질 수 있습니다. [/i] --- 이하 공략 및 팁 --- ## [h2] 공략 및 팁 [/h2] - 극초반 - 흉조 양파통닭 - 초반: 다이몬으로 부흐, 무드 배우게 하고 이걸 재료로 바이콘 만들기. - 도쿄타워 보스 - 아이템 아끼지 말기. (- 흉조 젠): 떡너프 먹어서 이 버전에서도 좋은지는 아직 모름. - 중반 - 마인 죽어줄래? - 후반 - 마음에 드는 악마 골라서 종결작하기. 태생이 고렙일수록 훨씬 수월함. 마인 죽어줄래 같은 중반 악마는 힘듦. 머메이드 같은 초반 악마로 하는 건 진성 겜창이나.. 좀더 자세한 스포 없는 공략 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760458571 ### 여담 하드 난도는 극초반부가 정말 어렵다. 5년 전이라 가물하긴 하지만 이미 한 번 클리어했던 본인도 시작하자마자 4번 게임오버당하고 벙찜. 근데 그것도 동료마 3마리 채우는 순간 불도저 시작. 창세 루트 기준 그나마 벽이 도쿄타워 보스인데, 얘 넘어가면 종반부 히든 보스 외엔 어려울 게 전혀 없다. 다행이도? 오리지널판의 개사기 치트 필살기였던 주독살포가 떡너프되었다. 덕분에 흉조는 폐급 종족이 된 것 같기도 하고..? 외전으로 냈다가 대박쳐서 본가인 진 여신전생 시리즈보다 몸집이 커진 페르소나와는 분위기가 사뭇 다르다. 페르소나는 고딩들의 일상이 중심이 된다면 여신전생 시리즈는 일단 시작부터 세상이 망하고, 그 이후도 꿈도 희망도 없는 다크 판타지이다. 덕분에 게임 내내 감흥 없다가도 엔딩에서만큼은 감동을 주는 페르소나와는 달리 게임 내내 정말 재밌었지만 엔딩 볼 때마다 허무해서 차게 식어버리는 건 시리즈 특징인가 싶기도 한 작품. 팬덤이 상당히 분열돼 있는 시리즈이기도 하다. 그 이유인즉 매 작품마다 플랫폼이 달랐기 때문. 1, 2는 너무 옛날 작품이라 이때부터 했던 이들은 진성 악귀들이고, 팬덤간 싸움도 초탈하여 귀엽게 보신다. 3이 보급률이 꽤 높았던 플스2였어서 가장 수가 많다. 그리고 4에선 뜬금없이 닌텐도로 넘어가버려서 3의 팬들이 유입되지 못 했고, 4A 역시 그러하다. 그런 와중에 5가 출시는 양치기 마냥 한다한다 하면서 페르소나만 내면서 10년이 걸린데다 4, 4A의 호평 받았던 요소들을 전부 버려버리고 3 팬층만 신경써준 듯한 분위기를 내놓았는데 이를 불평하던 4 시리즈 팬들을 3 출신 유저들이 굳이굳이 시비릍 털면서 분위기는 곱창났었음. 그런 와중에 dlc랍시고 미타마라는 명백한 치트를 대놓고 팔았고, 그게 필요할만 한 시스템적 환경을 약간이나마 만들었으며, 디자인 잘 뽑아놓고 스킬 개사기인 악마들을 창렬하게 팔아먹 어서 더더욱. 그래도 어쩌겠는가? 고객들은 대가리가 깨져있고, 만드는 놈들은 더욱 뇌가 비어서 쓰레기 같은 작품들만 주구장창 나오는 업계인데 해야지. 신작 나올 때마다 JOAT 갱신하는 푸키먼보다야 양반이다. 극초반만 해봐서 평가하긴 무리지만 4A가 굳이 왜 닌텐도를 선택했는지는 해보면 납득될 정도로 컨셉이랑 찰떡궁합. 진여 시리즈의 근본이 90년대 세기말에 컴퓨터 기술을 통해 악마를 소환한다는 컨셉에서 출발했기에 더더욱.
打完了复仇线的一周目,个人评价是一般般吧,如果不是之前玩过P系列的作品,我应该不会玩这个游戏。 先说缺点吧,剧情太单薄了,量也太少,这还是我看了贴吧的推荐,先玩的各方面都比较成熟完善的复仇线,我都不敢想创世线得单薄到什么程度。我个人玩这种JRPG的偏好是很看重剧情,剧情要是不好我一般不太会玩,总之这一点不好。 第二个缺点是人设和剧情的爽感,亚必跌和太宰一郎的人设太烂了,虽然最后把他们杀了,但我觉得杀的太晚了,不够爽。还有4个女魔,也是全程或多或少吃瘪,还剧情杀了一次,直接把这四个人杀了不行吗?还弄个剧情杀。ATLUS老喜欢搞这种垃圾人设,老毛病了,像P3R里的顺平,P5R里的明慎吾郎,都是恨不得杀之而后快的角色,欠图了。 再说优点,战斗系统很丰富,深度也有,可惜我对这类JPRG游戏的战斗部分不是很感兴趣,随便弄弄能打过就行,不想深入研究,这个优点我是无感的。 然后是大地图吧,有时候探索起来还有点宝箱和未满能驱动一下,但有的图感觉也挺烂的,总之这块我感觉是有点拖时间的,因为我一向喜欢仔细探图,探索完整后再往下推进剧情,到后面让我玩的有些疲惫了。 总之还是如果喜欢战斗的玩家可以玩一下,看其他评论也能看出战斗做的很好,看重剧情的不推荐游玩。
Нравится
上一世,我被boss像路边一样踢开。这一世,我靠进入风灵月影宗拿回了属于我的力量,飞天走壁,上天入地,将boss像路边一样踢开!
when the gods beat the crap out of anything for a random young man
面白い。
270마리의 악마가 등장하면 뭐함 24마리 밖에 못들고 다니는데... 디지몬이나 포켓몬은 몇백마리씩 잡아서 보관도 할수있는데 이겜은 왜이럼..
合合合,无极限;爽爽爽,无尽头!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat | $15.5M | 31.4K | 96% | $19.99 |
| Skater XL - The Ultimate Skateboarding Game | $15.5M | 19.6K | 86% | $29.99 |
| Pathfinder: Wrath of the Righteous - Enhanced Edition | $15.6M | 43.5K | 84% | $19.99 |
| Prototype 2 | $15.6M | 15.8K | 77% | $39.99 |
| Drive Beyond Horizons | $15.4M | 19.8K | 78% | $24.99 |
| Titan Quest Anniversary Edition | $15.6M | 37.7K | 90% | $19.99 |