
Become a mighty demigod and battle through a decimated Tokyo in a war between angels and demons. Make new allies along your journey, engage in intense, turn-based combat, recruit hundreds of demons and forge your own path to dictate the fate of all existence.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
• Shin Megami Tensei V: Vengeance Base Game
• Mitama Dance of Wealth - Increases the drop rate of items that can be sold for Macca.
• Mitama Dance of EXP - Increases drop rate of items that give the protagonist EXP and ally demons EXP.
• Mitama Dance of Miracles - Increases drop rate of items that give Glory points needed to learn new bonus effects.
• Demon Subquest - Sakura Cinders of the East - Additional subquest that allows players to recruit the demon “Konohana Sakuya” if they defeat her.
• Demon Subquest - Holy Will and Profane Dissent - Additional subquest that allows players to recruit the demon “Dagda” if they defeat him.

Experience two complete story paths in Shin Megami Tensei V: Vengeance, both filled with conflicting and tragic choices, forcing you to confront which ideologies you are willing to fight for. As order and chaos crumble around you, forge your own path to dictate the fate of humanity.
"Canon of Vengeance" – a dramatic tale of revenge by the fallen, centered around new characters and an enigmatic cohort of demons, the Qadištu, who plot their own dark designs apart from the war of those who fight to maintain order and those who seek to defy it.
"Canon of Creation" – an eternal conflict between angels and demons, in which the protagonist fights for the world’s fate.

Battle through a decimated Tokyo, reduced to an expansive wasteland and overrun by mythical demons. Roam across wide, open areas and explore new locations for life-saving items or encounter a multitude of demons to battle or befriend as allies, including dozens of newly added demons to this game.

Fully evolved with stunning visuals for modern consoles, the dark lore, unnerving atmosphere, and beautiful and monstrous demons are back and better than ever. Massively expanded with new areas, demons, and music, Shin Megami Tensei V: Vengeance features more accessible gameplay, an improved battle system, new demon experiences, and greater field exploration.

Embark on this definitive version of the critically acclaimed Shin Megami Tensei V, massively expanded with a brand-new storyline featuring new locations, demons, and choices to make that will dictate the fate of all existence.
• Intense, Turn-Based Combat System
• Over 270 Demons to Recruit and Command
• Explore a New Post-Apocalyptic Tokyo
• Make New Allies Along Your Journey
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Turkish +1 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 626 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 624 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
無印版未プレイ、過去作は真1/2/if/3/ストレンジジャーニーをプレイ済みで、今回は復讐の女神篇両ルートクリア時点でのレビューになります。 セール時であれば十分に楽しめるボリュームかと思います。 苦労したくなかったのでよりお得だったデラックス版を購入しDLCで楽をしましたが、それでも1周目のクリアまで40時間はかかりました。 周回要素もありますが、2周目の戦闘はレベリングを意識せず、好きなパーティーを組むのを楽しんだりしつつできたので、遊び方次第では長く遊べるかと思います。 実績コンプは正直難度高めなので、実績目当てであれば覚悟が必要です。
除了有点难就只剩下战斗爽了
S H O N E N
8.5/10 战斗爽
👍
神
Имея за плечами опыт из другой серии Атлус про старшеклассников с суперспособностями, это оказался мой первый настоящий СМТ, который я попробовал и прошёл до конца. И теперь советую всем новичкам во вселенной, так называемого, МЭГАТЭНА начинать хотя бы с этой игры. Геймплей оказался на удивление приятным: энкаунтеры с обычными врагами проходят быстро, некоторые из них даже увлекательные, и уж, как минимум, они не раздражающие; к слиянию демонов подвезли справочник - буквально крафт по рецептам (теперь мне это нужно во всех Персонах), и вдобавок с помощью собираемых эссенций можно лепить кого угодно, с какими угодно навыками, вот ну как хош. В плане билдостроя вообще прям свобода. Собирать разношёрстный отряд болванчиков под всевозможные ситуации так увлекательно, что к важным боссфайтам здесь приходишь всегда докаченным, готовым ко всему. Не вспомню, когда мне пришлось застрять на ком-то, и пойти подолгу гриндить. Однако карту под конец зачищать поднадоело, по большому счёту - ходишь тут по отметочкам и лутаешь мусор на продажу, набираешь в отряд бомжей из новых локаций, разве что иногда попадаются места где надо поразмыслить над тем как попасть чуть повыше-пониже. Разочаровали побочки, так как разрабы будто поленились придумать что-то кроме "принеси-подай" или "собери 10 волчьих анусов". Кроме этого, визуал у данжей просто кошмарный. Пустыня, где одни и те же текстуры, ассеты домиков, деревьев, дорог и мостов натыканные в редакторе вперемешку со слегка повёрнутыми копиями, ну шоб хоть какое то минимальное различие было. А в другой локации у нас всё то же самое, но песочек теперь не жёлтый, а красный. А потом синий. А потом белый. Ну справедливости ради, финальная локация где ты проводишь последние часов 5 норм. Приятно было посмотреть на новые дизайны демонов, которые, я насколько знаю, рисовал новый художник, а не Канеко. В старый состав хорошо вписываются, сохраняя эту тёмную мифологическую основу и при этом все они выглядят экспериментально, а главное хорошо запоминаются. Но среди них, как мне лично показалось, большая часть человекоподобных образов, без каких-то крайне неестественных черт присущих классическим демонам, тут уж кому как. Про сюжет тут сказать особо нечего. ГГ избранный избранник, а остальные персонажи дай бог если прописаны больше чем на две строчки, далее замут про добро, зло, серую мораль, куча религиозного нарратива, спасение мира, и под конец, как по расписанию, файт с наимогущественным богом. На историю тут просто не обращаешь внимания: ни откровенно ужасная, ни особенно хорошая или вдохновляющая, просто существует себе и всё. Сама серия, всё-таки, ориентирована на плутание по данжам с классической ЖРПГшной составляющей. За слезливой драмой про пердиксов вам не сюда, а в соседнюю дверь. Напоследок про музыку - она на высочайшем уровне Атлус, их кухня как всегда радует. К привычному для серии дарк-эмбиенту и металлу навалили кучу разного индастриала, какой-то новой электроники, местами КАЧОВЕЙШИЙ джангл и d&b. Причём композиций, если брать оригинальный SMT5 и Vengeance получилось реально много, от чего мой плейлист теперь нехило так прибавил в весе. Игрой скорее доволен, чем нет, и честно говоря, со всеми бюджетами Атлус можно было для пятой части такой культовой серии замахнуться на куда больший масштаб. Хотя и так же схавают...
맵 탐색에 대한 불호 의견이 많길래 걱정했는데 개인적으론 정말 재밌었다 (스텔라 블레이드 정도의 느낌) 전투 또한 메타포와 페르소나의 장점을 모아놓은 느낌이었고 페르소나에선 그냥 지나쳤던 악마들의 스토리를 볼 수 있어서 좋았고 개 야스한 악마 누님들 보는 맛도 있다 맵 탐색 그지 같다는 말 듣고 도망가지 말고 한 입 해보길 추천한다.
phys rules
Very interesting game, i love the core mechanics, it is classic SMT, the story has quite a few dry moments but is genuinely intriguing. I do think the ending can feel a little empty/overwhelming, at least with the ending i got. The difficulty was quite nice, i played on normal, there was only a singular frustrating part, around level ~25 there was a boss that felt much harder than the rest. Still a solid game, i recommend it to any JRPG fans, 8.5/10. I don't want to compare to persona, as SMT is its own entity, but I do think its similar enough, yet different enough to be fresh and exciting, with more focus on mechanics over characters and story.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat | $15.5M | 31.4K | 96% | $19.99 |
| Skater XL - The Ultimate Skateboarding Game | $15.5M | 19.6K | 86% | $29.99 |
| Pathfinder: Wrath of the Righteous - Enhanced Edition | $15.6M | 43.5K | 84% | $19.99 |
| Prototype 2 | $15.6M | 15.8K | 77% | $39.99 |
| Drive Beyond Horizons | $15.4M | 19.8K | 78% | $24.99 |
| Titan Quest Anniversary Edition | $15.6M | 37.7K | 90% | $19.99 |