
Gain glory by defeating several leaders of a kingdom in ruins using only your shield as a weapon. Talk to the few remaining inhabitants and discover what secrets this kingdom holds.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Japanese, Korean, Simplified Chinese
Reviews
盾のみで敵を倒していくボスラッシュ型の高難易度2Dアクションゲーム 敵の発射する弾をタイミング良く弾き返して倒していきます(パリィ) 黄弾は返せるけど、赤弾は防御不可能で青弾は弾き返せないのでそれぞれの攻撃を見極める必要あり ほとんど会話がないのでストーリーはよくわかりませんでした 道中で獲得できる盾とアミュレットで戦略をより優位に進めることが可能 個人的に強い盾は「キャンドルシールド」です。自動で地雷を作ってくれるので動き回る敵に対して有効でした。しかもラスボス戦で一部の攻撃を遅くしてくれているのがいいです 役に立ったアミュレットは「マジックビール」です。体力が3つしかない主人公なのに定期的に回復出来てしまうこのアイテムは長期戦に超便利 次点でダッシュ時にダメージを無効化してくれる「ライトニング」が便利です。しかし過信しすぎると普通に攻撃を受けてしまいます [u]隠された盾の場所[/u] 「ファイアゴッドシールド」 [spoiler]スタート地点から左に直進[/spoiler] 「ダイスシールド」 [spoiler]二つ目のアトラクションで多くの落下物のある場所の左上らへんの壁に埋まっている[/spoiler] 「タイガーシールド」 [spoiler]三つ目のアトラクションの赤いナイフを出すトーテムの左側[/spoiler] [h3]気になる所[/h3] [b]実績が解除されない[/b] 「The Easiest」と「First of many」は解除されますがゲームクリアと全アイテム回収に関してはなぜか実績が解除されませんでした [b]メニュー画面中も敵の攻撃は止まらない[/b] おかげさまで戦闘中に装備を変えることはほぼできません [b]BGMは小さめ[/b] SEに対してのバランスは悪いです [b]ボリュームは少なめ[/b] 定価で買うには数時間で終わってしまうので物足りなさは感じました [h3]まとめ[/h3] 普通に遊べる短編アクションゲームです しかし購入するならセール時まで待つのがいいでしょう
I think this game has a lot of potential. The biggest positive is I like the art and the boss designs for the most part. Below are some glaring game play things that need addressing. Do away with the blue projectiles they are completely useless and just clutter the screen. Make Red Projectiles blockable. The section where you have to avoid the red projectiles to get to the horn of the fire god is completely nullified by zap. Make it so the Boss AI doesn't take 45 seconds to shoot a yellow projectile which is the only way to damage bosses. Allow the player to attack with their shield so their is more depth to the combat. The Jump takes too long to come out. The dash should just come with invincibility from the start. The dash also shouldn't have a stamina bar. Make the boss attack animations more telegraphed so I know if for example he's charging at me or jumping over me. NPC's dialogue should change after I get the item they tell me to go find. I think if all these changes are made it could be a really fun and fair boss rush.
[i]Progression du jeu : Découverte (30min)[/i] [hr][/hr] [b]NOTE GLOBALE[/b] ❤️🤍🤍🤍🤍 Boss rush qui souffre de nombreux bugs et dont les boss sont sans grandes originalités. Une bonne idée de départ mais mal exploitée. [hr][/hr] [table] [tr][td][b]Gameplay[/b] ❤️🤍🤍🤍🤍[/td][/tr] [tr][td][b]👍[/b] - Bonne idée de base (100% bouclier) [/td][td][b]👎[/b] - Des combats très répétitifs. - Un univers pauvre. - Des "armes" sans grandes utilités. - Pas de rebind de touche possible. [/td][/tr] [tr][td][b]Histoire[/b] 🤍🤍🤍🤍🤍[/td][/tr] [tr][td] Un début d'univers créé mais pas abouti. Les rares PNJ n'ont aucune importance. [/td][/tr] [tr][td][b]Graphismes[/b] ❤️❤️❤️🤍🤍[/td][/tr] [tr][td][b]👍[/b] - Un joli travail sur certaines animations - Un univers pixelart cohérent et assez varié. [/td][td][b]👎[/b] - Des tableaux trop petits. - Aucune originalité. [/td][/tr] [tr][td][b]Musique/SoundFX[/b] ❤️❤️🤍🤍🤍[/td][/tr] [tr][td][b]👍[/b] - Une musique cohérente et bien composée. [/td][td][b]👎[/b] - Pas assez de musiques différentes. - Problème de spacialisation avec les VFX [/td][/tr] [tr][td][b]Prix[/b] ❤️❤️❤️🤍🤍[/td][/tr] [tr][td] Prix correct pour le contenu. [/td][/tr] [/table] Vidéo Youtube de mon test : https://youtu.be/aUtr9i0MkcY [i]Cette évaluation ne reflète que mon point de vue sur le contenu et le temps que j'ai consacré au jeu. Il n'est ni objectif, ni absolu.[/i]
数体程ボスを倒したが、可能性のあるゲームだと思います ほかのレビューでも言われてますが、青い弾の必要性を感じないし、敵が全く黄色い弾を撃ってこないこともあるし、リスはスタート地点から変更されないし、いろいろと粗が多いです
パリィで敵の弾丸を跳ね返して戦うボスラッシュアクションゲーム。ゲームスピードはやや速めで、序盤はそれなりに大変ですが、それゆえに歯応え充分。中盤以降は装備が増えてきて、自分なりの戦いかたを構築できるようになる。かなりオーバーパワーな装備もあるので、救済措置としても活用できる。【リスタート地点がなぜかずっとスタート地点】といった分かりやすい粗があるものの、パリィを中心としたボスバトルは一定の面白さがある。あとは──腕前にもよるだろうが──1時間半ほどで全実績解除できるボリュームをどう評価するか。個人的には、サクッと遊べる手軽さは好き。
Minos preps a charge attack while I'm midair. Land behind it. It turns around as soon as I hit the ground, charges and kills me. 10/10 My only real complaint is that I can't re-map the controls, otherwise its great
個人のプレイ環境が原因かもしれないが、本ゲームを起動しているとスチーム上のコントローラーの挙動がおかしくなるためアンインストールしました。 ゲームは面白そうなので残念、原因が分かったら再度遊んでみたい。
awful
Hey, I got this game about a day ago. I'm awful at video games, so I keep dying, but it's a really fun game. I reset the game to try a different shield (I actually did it twice), and the game froze, making me have to close the game and reopen it. Not huge, but probably should be resolved. The difficulty scaling could definitely be a more subtle. I know that blocking is a big part of the game, so I won't suggest a bounce mechanic like in Mario. I do, however, think that you should be able to land on the bosses with your shield. Timing it with a down stick motion would complement the timing required to use yellow projectiles. It would match the mobility style a lot better. Perhaps it could ease players into the rapid difficulty ascension by granting the ability after the first checkpoint. The last thing is really small. When you click A to start the game after the initial screen, I love the art, though. Get this game!
Nice little Indie game. It's fun.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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