
Experience a fantastic adventure with unique gameplay that blends investigation, action and exploration in a breath-taking thriller that will test the limits of your nerves and intelligence. Play as the great detective and track down evil in the darkest corners of London and the human soul…
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Aug 18 → 2.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 14.5Kreviews | 80% | — | $10.3M |
| $64.99 | 1.4Kratings | 81% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 881 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
感觉像一部电影,十年前的游戏做到这个程度真的很精致了。可玩性也蛮强,推荐尝试。但是追逐战有一点漫长,耐杀小福。。。
8/10
Скучновато, линейно. Графика на уровне 2014 года.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 13: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Russian, Turkish, Ukrainian, Polish, Portuguese - Brazil, Czech, Simplified Chinese +4 more
| $2.99−90% |
| 167ratings |
| 66% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | 89% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 886 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I have not even finished the game, but right now it is my favorite game. The graphics are not as good as modern games, but that does not matter. It is an amazing game.
GÜZEL
操作就是shit
各位千萬不要買阿,玩到有個章節要逃命,我就卡了快十次,動不動就卡住,完全沒有帶入感,而且一直重開很煩。
Nostalgic fun. What else can i say?
Как-то начитался тут негативных обзоров на игру, а потому запускал её с уже заниженными ожиданиями. Печально то, что это было несколько оправдано. Игра вышла средненькой, на мой взгляд. Видел достаточно жалоб на логику и не могу с этим не согласиться. Местами она была не то, что специфичная, а прямо выбивающая меня из колеи и погружения. Могу даже привести примеры, кроме бара и листовки из неё, про которую уже многие высказались. [i]Скрыл бы под спойлером, но не скажу что в этом перечне что-то страшное.[/i] [olist] [*]На героя с кулаками лезет группа людей. Из выбора: толкнуть человека в другого или же подкинуть его шляпу в воздух. [list] [*]Да, как можно уже догадаться, ответ: шляпа. Я ведь пророк, должен был догадаться, что через пару секунд на меня направят ружьё и шляпу можно будет кинуть в стрелка. Он испугается, увернётся, а я выиграю время. [/list] [*]Мне нужно вернуться домой и взять инструменты для изгнания демонов. (Я притворяюсь экзорцистом.) [list] [*]Конечно же! Я не должен искать инструменты! Мне нужно подойти к окну и окликнуть своего молодого помощника! Естественно, он не живёт у меня под крыльцом, но я должен почувствовать, что именно сейчас он там и он мне поможет. [/list] [*]Вот наш Холмс находит футляр из под кинжала, пустой. Рядом замочную скважину, где ключом является этот самый клинок, к слову, с волнистым лезвием. Вероятно, единственное доступное решение в данном случае — это искать кинжал? [list] [*]Нет... наш герой просто идёт в кузнечный цех рядом и вручную, за минуту, молоточком выбивает волнистое лезвие, которые идеально встаёт в замочную скважину. ... Да, я понимаю что Шерлок личность неординарная, но он же больше человек ума, чем мастер на все руки. Разве не так? [/list] [/olist] Некоторые здесь жалуются на деревянные лицевые анимации. С чем я соглашусь, но, не скажу что меня это коробило во время прохождения. Только под самый конец... когда на лице Холмса должен был быть ужас и беспокойство, а я увидел его обыденное выражение лица, причём с лёгкой ухмылочкой... Было тяжело погрузиться в игру и в некоторых экшен/QTE моментах. Кои местами выглядели не только грубо сделанными, но ещё и нелепыми. Когда ты видишь летящую пулю стрелка и то, как она постоянно пролетает через куски земли, огромные валуны и деревья. Или когда лучник нашпиговывает твой "щит" стрелами под каким-то неадекватным углом... Не понимал, то ли смеяться, то ли плакать. По правде говоря, было несколько позывов бросить прохождение. Из-за всего вышеперечисленного, а так же из-за того, что иногда всё чересчур затягивалось. Либо экшен сцена было долгой и однотипной, либо расследование заходило в тупик. Однако, что радует, обе проблемы существовали для меня только до половины игры. Потом длинный экшен ушёл, а я научился выходить из тупиков, можно сказать понял логику игры. В начале, реально, несколько раз попадался на том, что игра не говорила мне что делать дальше и мне приходилось бегать по всем локациям и тыкаться во всё. Например, иногда нужно посмотреть на карту в доме, иногда в архивы, а бывает и за рабочим столом что-то поделать. Но тебе не всегда об этом будут говорить, что вот с этим предметом/информацией надо поступить так-то так. [hr][/hr] Обзор мой, вероятно, выглядит как сугубо отрицательный, но, нет. Послевкусие от игры хорошее. Не плохое, не отличное, а именно хорошее, в соответствии с тем, что она средненькая. Дела здесь, конечно, на уровне "как чувствуешь так оно и есть", но разбираться в них всё же было интересненько. И огромную роль в этом сыграло разнообразие мини-игр. Повторяющегося здесь не много. Да и несколько персонажей при всей своей деревянности, оказались мне интересны и даже запомнились. (Ну, на какое-то, возможно, что не долгое, но время.) Вот основной сюжет или, наверное, можно сказать, что вторичный, но который сопровождает на протяжении всех дел. Он как-то подкачал. Совсем меня не заинтересовал. И кажется, что я даже понимаю почему. Он же был связан с персонажами и историей из каких-то прошлых игр, с которыми я совсем не знаком и эта часть не особо помогает восполнить эти пробелы. Однако, повторюсь, сюжет этот показался мне вторичным. [hr][/hr] С Шерлоком Холмсом я знаком поверхностно и детективы не особо люблю. До половины игры реально боролся с тем, чтобы не забросить прохождение. Впрочем, о том, что дошёл до конца не жалею.
Очень понравилась атмосфера той эпохи, когда просто прогуливаешься по улицам. Из-за того, что это первая игра из целой серии которую я прошел, было сложно понять всю предысторию. Однако, это не мешает вести расследования. Особенно мне понравилось четвертое дело, где было сразу несколько подозреваемых. Самой игре всего чуточку не хватает графического улучшения в мимике персонажей. Что касается персонажей, здесь по новому показали Шерлока Холмса, дам ему роль отца и сделав человечней. 10 преступников из 10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4M | 8.1K | 89% | $29.99 | |
| $4.2M | 4.2K | 77% | $44.99 | |
| $1.3M | 3.2K | 80% | $19.99 | |
| $6.8K | 41 | 98% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 167 | 66% | $2.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.3M | 20.9K | 98% | $24.99 | |
| $10.4M | 17.7K | 84% | $19.99 | |
| $10.3M | 28.5K | 95% | $19.99 | |
| $10.3M | 13.6K | 81% | $19.99 | |
| $10.4M | 28.7K | 90% | $14.99 | |
| $10.3M | 23.8K | 92% | $12.99 |