
Neon White is a single-player speedrunning FPS where you can sacrifice your guns for godlike parkour moves.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 6.29/day in the week to Aug 23 → 6.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 17.3Kreviews | 98% | — | $10.3M |
| $24.99 | 3.3Kratings | 84% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1087 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Machine Girl album that comes with a game. Couldn't have asked for a better introduction.
I didn't know I needed this game up until I played this game. A game which is so f***ing well designed that you WANT to do better every time. Not because you need to, but because you want to. And the soundtrack is an absolute banger which perfectly blends with the gameplay. The only downside of this game is the cringy dialogs, but it's actually so cringy that it circles back to being ironically funny. So in fact, there's no downside. 10/10 I fully recommend even if you're not a speedrunning junkie. If you are, and you haven't played this game, what are you doing?
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +3 more
| $24.99 |
| 2.3Kratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
You call this story cringe, I say it has personality. I mean really, 0 leaning on the 4th wall, the characters are distinctive and fun like white trying to be suave and cool but no one buying it, the jokes progressibly get more sparce as the story continues so it gets more serious as it continues, the ending closes the story with a nice bow, and the final message is something I've legit haven't seen much of if any lately (writing this in 2026 btw). Why would anyone think this story is that ba- It has a minions reference... oh God. The gameplay is of course what most people know this for and yeah it's good, very fluid, very fast, encourage a TON of experimentation and since the levels are itty bitty if you're into chasing leaderboards this game was literally made for it but if you aren't then it's still easy to get into this since this game doesn't demand much of its players in order to complete it, it's a bunch of bite sized rushes of gameplay so you don't need to lose your head much over it. BUT I usually don't post reviews unless I've completed all the achievements and in that front this game asks for way too much, let's go down the list: -All ace medals for the levels. -All collectables on said levels wich are very well hidden. -All side missions wich are way harder than the normal levels. And... oh yeah, beating the entire game on a life bar (not a life, a life bar believe me you'll feel the difference)... TWICE once normally and another with just a bazooka wich makes 95% of levels an absolute joke and the other 5% absolute nightmares. I have 54 hours in game, 30 of those hours are just me trying to complete the level rushes that were just disturbingly sadistic. And on a final note I would have appreciated a Gabby relationship level like with the other characters, I would like to see more of these characters in general but as I said, the story was closed and was closed well so I'll take it.
Gotta go fast. This includes skipping all of the writing.
Ще таких дві-три гри, і можна полюбити аніме… Персональний марафон інді шедеврів йде повним ходом. Neon White висів в списку бажаного досить тривалий час. Я взагалі не розумів, шо воно таке, хоч опис і кадри ґеймплею демонстрували той вид динаміки, який мені завжди подобався – швидкої, з вимогою до реакції і запуску стану потоку. «Виключно схвальні» відгуки натякали, що треба брати. Як і видавець, що знаний випуском крутезних інді ігор. Все ж, чомусь вагався (можливо, через візуальний стиль?). Поки гра не прилетіла як раптовий і приємний подарунок. Суть ігроладу – це швидко, граційно й динамічно пересуватися рівнем, перемикаючись між різною зброєю, що розкидана у вигляді карток, знищуючи та використовуючи ворогів й особливості оточення для карколомних маневрів. Все настільки приємно, флюїдно і драйвово, немов ти літаєш у якомусь затишному сні під запальний електронний саундтрек розкішної якості. Щоб нам не набридало, гра постійно підкидає нові види зброї, які радикально змінюють спосіб пересування і динаміку, та й самі рівні постійно пропонують щось нове: ворогів, об’єкти оточення і таке інше. Сам візуал рівнів, до слова, викликав в мене захват і дитяче відчуття з відеоігор. Це важко описати коротко, не влазячи у формат великого есе. Відчуття реальних локацій + тих же локацій зі снів + рівень, що, наче, і обмежений формально, але відчувається нескінченним або таким, що тоне в нескінченності… Коротше, от скріншот нижче, де локація та фоновий саундтрек викликали глибоке відчуття затишку. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3751039562 Але це лише частина задоволення. Бо потім, несподівано, нам відкривається і крутезно зроблений світ – місцевий Рай із його харизматичними мешканцями, кожний з яких має, що нам розповісти про себе, героя і оточення. Звісно, якщо ми прийдемо не з порожніми руками… Світ гри, котрий, по суті, поданий статичними картинками, відчувається настільки ж живим, як якісні open-world пригоди. Це дуже класно балансує динаміку гри: після проведених двадцяти-тридцяти хвилин на місії, яка постійно бомбардує нашу реакцію, ми повертаємося в хаб, чілимо, спілкуємося з персонажами і починаємо жити у цьому вельми глибокому світі із алюзією на світові релігії. І в загальному, стиль Neon White дуже соковитий, яскравий та фактурний. Забіги – не порожня активність, а підв’язані під класний сюжет із комедією, драмою, твістами і оцим от всім. Всі персонажі дуже харизматичні, в найкращих традиціях аніме (принаймні, з того, що я про це знаю). Цікаві діалоги, якісне озвучування і історія, що стоїть за кожним – тож мені, природньо, хотілося проходити рівні на «платину», щоб по поверненню в хаб обдарувати всіх цих прекрасних створінь дарунками та почути нові історії, або відкрити нові додаткові рівні для проходження (читай – прокачати стосунки з ними). Сюжет та історія мені сподобалися. Однозначно рекомендую дану гру різним типам гравців. Виклик буде в будь-якому разі, але можна проходити на достатній мінімум, без «платини» на кожному з рівнів. Або ж шукати більш оптимальні шляхи та секунди, щоб отримувати всі медалі «Асів». Чи «Червоні медалі», але то вже, майже, спідранерська історія. Чи займатися полюванням на сховані подарунки, щоб поглибити стосунки з персонажами та дізнатися їх історії. Коротше, тут є чим зайнятися, але спільний знаменник в цьому – задоволення та якість. Дуже вдячний за подарунок, прекрасна гра.
Had a complete blast playing this recently. One of those "why did I wait this long?" type feelings. It's a game that is just a hundred little short platform speedruns that is a wonderful combination of fun and challenging. The challenge level gets pretty high especially if you aren't much of a platformer but it's entirely fair. I may never be good enough to beat the final hell rushes (optional stuff that unlocks at the end) but that's not only okay it's a good thing. As for the writing and characters...gonna say two things. 1) If that's your main focus in a game, I don't think you'll like this much. 2) All dialogue is skippable and you just have to press spacebar a few times when the character(s) you can't stand are on screen to get back to the game. It might be intentional that some of them are insufferable because it's supposed to be sinners in hell after all but yikes. My other nitpick is that some of the gift locations were way too hidden. Figuring out how to get to stuff was fun. Figuring out where you're supposed to go was not. I would have loved to see an option to ping them after you ace a level or something. But those minor quibbles aside the gameplay is really good, fun, and challenging. If you're like me and have been sleeping on this you should fix that!
Я никогда не прощу эту идиотскую игру про котика за то что забрала у этого шедевра инди игру года
Крутой альбом Machin girl А там еще и игра в комплекте!
Not bad for a ded guy huh?
я НЕНАВИЖУ шутаны, но эта игра покорила мое сердце. начиная от визуала и заканчивая музыкой, игра стоит вашего внимания [u]однозначно[/u]
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $33.9K | 142 | 96% | $9.99 | |
| $13.1K | 34 | 100% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $639.2K | 1K | 87% | $29.99 | |
| $2.7K | 25 | 92% | $4.99 | |
| $367 | 1 | 0% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10.3M | 17.7K | 84% | $19.99 | |
| $10.3M | 14.5K | 80% | $29.99 | |
| $10.4M | 20.7K | 79% | $14.99 | |
| $10.4M | 28.7K | 90% | $14.99 | |
| $10.3M | 18.9K | 76% | $19.99 | |
| $10.4M | 15.5K | 89% | $17.49 |