
SEGA®’s most requested re-release of all time finally comes to a new generation. Shenmue delivers an epic story of revenge within a unique open world that is still unrivalled in depth and detail. Return to the epic saga that defined modern gaming. The saga begins…again.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Originally released for the Dreamcast in 2000 and 2001, Shenmue I & II is an open world action adventure combining jujitsu combat, investigative sleuthing, RPG elements, and memorable mini-games. It pioneered many aspects of modern gaming, including open world city exploration, and was the game that coined the Quick Time Event (QTE). It was one of the first games with a persistent open world, where day cycles to night, weather changes, shops open and close and NPCs go about their business all on their own schedules. Its engrossing epic story and living world created a generation of passionate fans, and the game consistently makes the list of “greatest games of all time”.
A tale of revenge.
In 1986, teenage jujitsu artist Ryo Hazuki returns to the dojo of his father, Iwao Hazuki, only to witness his murder by a Chinese man, Lan Di. Lan Di steals a mysterious artifact known as the Dragon Mirror. Ryo vows to avenge his father’s death and sets out tracing Lan Di’s path.
The first game in the series, Shenmue begins the tale as Ryo travels around Yokosuka, Japan, gathering clues about his father’s murder and dealing with nefarious gangsters along the way.
The sequel Shenmue II continues Ryo’s quest, this time crossing the sea to Hong Kong, China. Ryo ventures deeper into the criminal underworld, meeting martial arts masters who aid him on his journey and offer insight into his father’s death, and unravels the mysteries of the Dragon Mirror that his father kept hidden.
Take the role of Ryo Hazuki.
Explore a 3D open world searching for clues, examining objects, and talking to NPCs.
Battle enemies and bosses making full use of the moves of Hazuki-style jujitsu.
Beat quick-time events (QTEs) and mini-games.
The best Shenmue experience
Pioneering Dreamcast classics available for the first time on PC
Updated user interface
Choice of modern or classic controls
Japanese audio available for the first time for a global audience
Fully scalable screen resolutions
An epic legend
A tale of revenge on a grand scale
Solve the mystery of your father’s murder
An experience never to be forgotten
The world feels alive
Talk to anyone, scour the world for clues
NPCs live independent lives on their own schedule
Faithful recreations of 1980s Japan and Hong Kong, China
Distract yourself with arcade games, collectibles, duck racing, and more
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
If you enjoy talking, getting clues, talk to some more people, then realize you need a specific time of the day to enter a shop or find a person so you need to waste time by doing stuff to pass time, yeah this game is for you. The vibe and atmosphere, the music, it all is wonderful I won't lie. But as a game it just isn't something I personally am that patient for. I'm not saying the game is bad (although it is certaintly a product of its time) but just not the game for me.
All Time Good Classic!
这是一个绝对会在3D开放世界名垂青史的游戏,但这也同样是一个让人难以坚持玩下去的游戏,弱引导,完成任务你必须得向街坊路人询问线索,再根据线索去寻找任务或完成任务,但除了街坊路人可以询问,你也可以敲门询问线索,在第二部到了香港你所看到的一切建筑,只要有门,你几乎都可以进去。莎木对香港建筑的刻画,超乎我的想象,及其还原的同时也把香港生活的百姓细节做的非常到位,也让看到如今不存在的九龙城寨。到了桂林,剧情节奏放慢,和莎花一起漫步在桂林的山路,令我对桂林心驰神往,我虽是广西人,但对桂林以前的景色了解甚少,也只是去过最出名的阳朔,并没有深入走进过桂林的大山,但我在这游戏感受到了。但有时候我还是要吐槽一下这个游戏的QTE,有时候实在是太恶心了,特别是打BOSS的时候,最后的QTE没弄对,只能重新打,虽然莎木作为QTE鼻祖,但在QTE 的设计并不是特别优秀,但有时候也很有趣,但更多时候是无语,总之这是一个不符合现今游戏主流的游戏,但如果你静下心来,去体验莎木其中蕴含的武德,你能感受到中华五千年上下的武术魅力
Si lo mas importante es la historia, este juego es una joya
配乐可以,但走路和战斗略显枯燥,QTE很考验反应(但是可以背下来)。
Two of the very finest games ever made.
进入一个世界,如何生活在一起,这是所有游戏阿宅的梦想。 不同游戏有不同的做法,比如老滚,设定的复杂,一大堆不同的路线。也比如荒野之息,整个世界都仿佛活着的。 而莎木使用了一套完全不一样的方法,我惊讶于这个游戏,用极少的剧情,却给我留下对于这个城市的极为深刻的记忆!!! 伟大!
30fps cap is dire but Shenmue 1&2 are still class almost 30 years later. The well developed story and childhood nostalgia make these games super enjoyable. Plus save scumming takes 10 seconds which is a huge improvement from the Dreamcast days.
peak
Shenmue 1: Comecei Shenmue como "vamos ver como é desse jogo que originou a franquia Yakuza" e terminei como "jogão da porra pqp" Me impressiona como um jogo de 1999 pode ser tão ambicioso, eu já pensava que Metal Gear Solid 1 em 98 era cinematográfico, mas isso aqui elevou o nível em apenas 1 ano após o lançamento de MGS. O jogo não só tem ângulos de câmera muito bem feitos, mas tem muitas inspirações em filmes de ação (principalmente os de Kung-fu). Me venderam ele com antecessor de Yakuza, mas Shenmue é na verdade um dos melhores jogos de detetive que já joguei. Sendo o lugar que Ryo vive, uma pequena cidade no Japão de 1986, tendo uma forte influencia da cultura norte americana. A história começa com uma tragédia na vida do Ryo, e ele passa o resto da sua jornada biscando vingança. Falando na sua busca pela vingança, uma das partes centrais da gameplay consiste em falar com os npcs da cidade, onde você sai pela cidade perguntando de pessoa em pessoa sobre algo, até encontrar a informação, e depois pega o que descobriu e sai perguntando de novo sobre aquilo, até alguém falar que escutou algo sobre em outra parte da cidade, então você vai lá para progredir mais (por isso disse que é como se fosse um jogo de investigação). A ação do jogo é composto por duas partes, pelos QTE (Quick Time Events) e pelo combate real, que é baseado em Virtua Fighter, mas adaptado para um jogo singleplayer. O jogo tem sessões de QTE bem legais, e certamente dá para ver de onde Yakuza se inspirou kkkkkkkkkkk Outra coisa que o jogo me surpreendeu foi a interatividade, como poder olhar em armários, gavetas e cômodas, poder pegar os objetos e interagir com eles. Durante o jogo você vai encontrar velas em alguns lugares importantes da história, e o que você pode comprar nas lojas? Fósforos! Apesar das lojas não ter muitos itens, você pode usar todos eles, e até usar eles em momentos da história. Um dos momentos mais legais foi quando eu estava vasculhando as gavetas da casa, e encontrei dentro da gaveta na cômoda que a tv estava um Sega Saturno, e mais tarde quando fui na loja, vi que um dos prêmios do sorteio eram fitas de Sega Saturno que você pode ganhar e jogar em casa. Ah, caso você não consiga ganha-las, os mesmos jogos do sorteio podem ser jogados no arcade da cidade (do mesmo jeito que tem os arcades em Yakuza kkkkkkkkkk). Um jogo mega completo e bem amarradinho para a época, onde tudo conversa com tudo e as coisas se interligam de forma natural. Unica coisa que eu devo deixar atento para quem assim como eu, é fã de Yakuza e está pensando em testar, é que como já devem ter notado, esse jogo é bem mais cadenciado e devagar em ritmo que Yakuza, não tem metade da ação de Yakuza e nem batalhas aleatórias pelas ruas. Se Yakuza é mais arcade, Shemue por outro lado é mais próximo de um Life Sim, com ciclos de dia e noite, trabalho, hora de voltar para casa e etc.... Esse jogo é uma homenagem aos filmes de ação e de Kung-fu da época, então se for testar, não vá jogá-lo comparando com Yakuza ou algo assim, recomendo ir de cabeça aberta. Se você acabar curtindo, vai ser uma experiência muito legal. 10/10
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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