
We live in a troubled world. Viruses, military conflicts - you never know what danger the world will face tomorrow. It's time to get ready now! Lead a bunker network and start developing society after a global disaster.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, German, Simplified Chinese, Italian, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Korean, Japanese, Polish, Turkish
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
C'est un jeu intéressant mais ce n'est pas ce que je pensait. Vu le nom et les captures, je pensais me trouver devant un clone de Fallout Shelter. Mais non, c'est plutot un jeu de plateau. qui consiste à conquérir d'autres Bunkers. La mécanique des performances ce bas sur les armes, les capacités de vos bunker et un équilibre dans les ressources. Le gros problèmes et la présence de plusieurs bugs; disparition du menu, sauvegarde non conforme (génère pas d'erreur, mais les ressources ne sont pas au même niveaux, des bunkers sont manquants), boucle de journée, tutoriel planté, absence et réapparition de la musique a tout moment, etc.... Le drone n'est pas performant, truffé d'erreurs de traduction et le menu est également buggé, l'optimisation en est compliqué. Je recommande car ce n'est pas un clone et il possède un réel mécanisme pensé et qu'il est différent des autres. J'aurais aimé quand même une gestion plus poussé sur le Bunker que sur la guerre. Le jeu est plus axé sur un principe militaire que de survie. Le contexte d'attaque de Fallout Shelter par exemple est basé sur des motifs plus ou moins raisonnable, ici il n'y a pas de contexte réellement. Le mode campagne est un peu comme un tutoriel, j'ai vite arrêté car trop de dialogue pour rien et les tâche sont apprise au compte goutte. Le jeu place une mission avec des avantages pour que s'occuper de la "mission", mais ont ne peux pas ce donner un peu de liberté pour explorer. Même en facile, le moindre écart de la mission vous fera échouer. Le jeu a du potentiel, si l'auteur songe à mettre des mises à jours, et qui songe a améliorer certaines facette, ce jeu peu devenir une référence.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It's... ok. It's fun for a while, but otherwise it falls flat due to it being so, so undescriptive of your objectives and possibilities. The techs and logic for upgrading and buiilding stuff is quite direct, but some upgrades are wildly unbalanced, making your run basically dependant on RNG of getting your first shelter having access to resource generation rooms. Maybeish a weapon generating too but, definitely, resource. The tutorials are awful, victory condition are also very undescriptive and confusing. That said... The core idea is fun. You'll have fun for a while, but not very long. The single player campaign is super short too, and it's kind of ok. Overall, the low price and it being a very small 4-man indie company, it's acceptable. Not really good, but ok-ish. The ideas are awesome and it could be good, but otherwise this game is a hard pass. You can try it if you really like attempting indie games with gimmicks.
Tipo de juego: Simulador, gestión de refugio. Gráficos: Animados. Traducción: Traducido. Conclusión: Gestiona el refugio y ve mejorandolo para poder derrotar a tus enemigos. Crea un ejercito y organiza a tus civiles. Es pura estrategia y gestión de recursos. Aquí os dejo un video del juego: https://youtu.be/M9Tx2d-b82w Y no te olvides de visitarnos en el Stream! www.twitch.tv/aynatanya Gracias :3
Ca fait un peu jeu abandonné. "pré" sortie en octobre 2021 sortie "normale" le 3 décembre 2021 La dernière mise à jour remonte au 28 décembre ............2021 Et rapidement des idées bizarres dans le jeu, par exemple PLUS vous augmentez la durée de travail et PLUS le bunker se détériore, oui car visiblement les développeurs du jeux semble penser qu'entretenir un batiment, ou un bunker çà se fait sur son temps de LOISIR et non sur le temps de TRAVAIL alors qu'au contraire on supposerait évidemment que SI il devait exister un tel bunker sous terrain çà serait le travail de certaines personne de l'entretenir. On me demande de créer un logement, hop il est fini et je peux donc acceuillir des habitants en plus, le décor du "logement" en question c'est des caisses avec de armes, des étagères avec du matos, bref en fait une pièce qui ressemble à toutes les autres sauf qu'il est écrit "logement" en bas. Franchement en achetant ce jeu je m'attendais a avoir quand même quelque chose du genre Fallout Shelter mais en tant que "vrais" jeu, et non pas le truc qui passe son temps a essayer de faire dépenser de l'argent "réel". Sans doute que le jeu pouvait ètre trés bien mais bon, abandonné à peine sorti...
I got this on sale so it seems worth it enough to me. Good for a management bunker game to play in small to medium doses, though it does feel more repetitive to be longer. It becomes a game of decisions and strategy, which is what it aims to do I believe so it achieves that! You have to decide each turn what to produce, place, or upgrade, or can just click a couple turns to get the materials you need to produce more stuff. The raids themselves I think could use some more clarification or balancing in terms of how the surrounding bunkers react to your own growth. I'll be trying to get my army built up to take a bunker on, only to find out they increased theirs right along with me so it makes it trickier. There's probably a strategy to it that I need to figure out still so there is that to come back to. All in all, I can see why people say it can feel kinda mobile gaming-esque but it is entertaining for those random itches for a bunker management game. If you want more resource and production management, this is the game for that. If you want more personalization of the residents and getting to experience the combat yourself, then Fallout Shelter would be your game. Two similar-ish but still different ways to scratch that itch.
Non mi ha dato per niente un bello stimolo per avanzare. Inizia con dei dialoghi ironici, uno stile in cui si vuol sdrammatizzare il disastro che si sta vivendo, quindi si fa un tutorial che è si,abbastanza dettagliato,ma che in alcuni passi tende un pochino a perdersi e/o esser troppo lungo. Poi turni. Un dannato gioco a turni in cui spesso si dovrà spammare il passaggio del turno per tirar su sufficienti risorse. Tante barrette da regolare, per avere più risorse da un lato piuttosto che dall'altro, per spedire i soldati a raccogliere cose e/o per creare ulteriori truppe. Non mi ha preso,non mi ha divertito, non ho trovato un motivo per restarne attaccato,mi spiace. Forse mi aspettavo un discendente di Fallout Shelter, molto più frenetico e gradevole,forse è solo la storia dei turni che a me ha rovinato tutto...chissà. https://youtu.be/goVHh9j4Mt0
Glad I picked this up on the cheap. Incredibly shallow game. Wouldn't play it even on mobile.
Kötü, almayın.
pretty intresting game felt like fallout shelter a little bit
Shelter Manager is a promising game that was unfortunately abandoned by its developers.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
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