
2045. Life's never been cheaper. Shells mean you can come back if you have money. You used to. Now you're on the bottom in a cyberpunk sprawl. Claw your way back up through wet work as a Shell Runner, in a PvE extraction looter shooter, where a gig can make you rich - or broke.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Welcome to 2045. The long struggle between people and corporations left the megacorps as overlords, ruling over the broken remnants of humanity huddled together in vast urban sprawls. But with no law or government beyond corporate boards, the underworld thrives. You are a Shell Runner using lifelike Shells to carry out wet work for anyone willing to pay.
Shell Runner is a top-down tactical shooter hybridized with looter shooter and extraction games. Every run can make you rich - but lose your Shell and you lose all that. Experience high-risk runs as a solo merc - or find allies and face the seedy underbelly of a dystopian future in cooperative mode.

Shells are remotely controlled bodies that blur the line between man and machine. Take control of one of over 20 Shells, from disposable everyman models for low-tier mercs to specialized high-tech Shells for corporate assassins and shock troops. But be careful: Lose a Shell on a mission and it's gone - together with all the gear, loot, and Silicon credits you managed to pilfer from other unfortunates living in the shadows of the corps.

Life's cheap and brutal in the sprawl. You're always outnumbered and outgunned and even a lowly thug can flatline your Shell in seconds if you don't play it smart. Plan ahead and outfit your Shell with an arsenal of melee weapons, firearms, and explosives. Fine-tune stats thanks to a multitude of modifiers. Then head in to complete your contract. Stay on your toes, plan your attack, and hit your targets where they least expect it.

No two runs are the same. Every mission is a procedurally-generated map, combining hand-crafted boss encounters with unpredictable randomness, ensuring no two runs are the same. Every Shell and item comes with random modifiers, meaning every contract is a risk - but also an opportunity. One job in the slums might leave you barely breaking even - the next one might make you break the bank. So get to work, Shell Runner, Silicon won’t earn itself!
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Extraction shooter full of bugs. Said early access, but we expected the game to work & to be honest, the extraction aspect sucks when people crash & lose their stuff. Not for me, but maybe you’ll like making your day less enjoyable.
A roguelite with no variety or progression and bad core gameplay. Generic samey weapons, no in-mission upgrades, annoying loot/crafting system, bad gunplay, no real progression, no variety from unlocks, all "upgrades" are minor stat boosts that do nothing to change how the game plays, buggy missions that frequently reward only partial or zero loot even on successful completion. Oh and if you die you lose everything you have equipped, including any persistent loot you've dumped time into farming and resources into upgrading. This is a really bad game.
has a few pretty bad bugs but the overall gameplay and progression is serviceable. the top down twin stick extraction shooter concept is cool.
It's like Synthetik, but with tedious inventory management.
Good idea but bad developpers and low investment sadly
dead
「アクション重視の軽量版エクストラクションゲームとして、ジャンル入門的なポジション」 エクストラクション系ツインスティックシューターを標榜する本作ですが、実際のプレイ感覚としては「脱出」や「資源管理」よりも、直感的な操作性と爽快感を重視したシューターという印象です。タルコフのようなハードコアな緊張感よりも、軽快なアクションプレイを楽しめる作品といえます。 緊張感: エクストラクション系ゲーム特有の緊張感を感じません。これにはいくつかの要因があると思います。 ・マップが単純化され過ぎているため、立ち回りの戦略性が乏しい ・「弾を避けつつ敵を撃つ」という単純な戦術が常に最適解となる ・スニーキングや回り込みなどの高度な戦術が不要 ・戦闘パターンが「発見→撃ち合い→引く→撃つ→キル→さらに後ろの敵を撃つ→引く」の単調なループに陥りがち 状況に応じた臨機応変な対応が求められないため、どの武器を使っていても戦術は変わらず、結果的に戦闘が単純化されています。他のエクストラクション系ゲームであれば、乱射は即死に直結するリスクがありますが、本作ではそういった緊張感も薄いと感じます。 心理的な恐怖感も薄いです。ステージごとに難易度が選べるため、ギリギリのアイテム管理を強いられません。 死ぬ恐れのない低難易度のステージを選び、アイテムや弾丸を拾い集めて次のステージに備えることができてしまいます。もちろん、そうする必要はありません。 武器を育てる素材も、低レベルの武器であれば低難易度のステージで集めた素材でMaxまで育てられるため、準備万端にして次へ進むことができる。すなわち、緊張感のあるエクストラクションゲームというより、安全に確実にじっくり育ててから次に進む、RPG的な要素のほうが強いように感じられます。 良くも悪くも、このシステムにより、プレイヤーはほとんど恐怖感を感じずにゲームを進めていくことができるんだと思います。 成長システムについて: ・キャラ特性を強化するアイテムはリロード速度向上や移動速度アップなど単調 ・武器にはレアリティシステムがあるが、レベル10までの成長が早い ・武器強化は「連射速度+10%」など表面的なステータス上昇に留まる ・アタッチメントや武器の特性を根本から変えるようなカスタマイズ要素がない 結果として「育てる実感」が薄く、武器やキャラクターを集める意欲が削がれがちです。いっそのこと武器にのみ強い特性を与えた方が、デス=ロストの恐怖も強まり、エクストラクション系としての緊張感が高まったかもしれません。 アクション性能の高さ: 一方で、ツインスティックシューターとしては良作だと思います。 ・滑らかな操作感 ・派手なヒットエフェクトや爆発表現 ・疾走感のあるBGM(和風EDM) 特に「乱射戦術が成立する」設計は、リスク管理の希薄さという欠点でありつつも、気軽に楽しみたいプレイヤーにとっては魅力的です。「とにかく撃ちまくって敵を蹴散らす」というカタルシスを求める方にはぴったりす。 ただし、本作は「現実的な戦術性」と「没入感の担保」という私の個人的趣向の核心要件を満たしていません。 武器のカスタマイズや弾薬管理が簡略化による、戦略的なプレイの軽視。加えて、敵AIの挙動はパターン化された行動に依存し、プレイヤーの戦術的選択に対する高度な反応(包囲や資源遮断)が見られません。 名作である『シンセティック・アルティメット』のような尖った武器特性やキャラ差別化を期待すると物足りなさを感じますが、日本っぽさを随所に感じるBGMはカッコいいですし、NIHONTOUもクールです。エクストラクションという枠組みを外して見れば、爽快なツインスティックシューターとして十分に楽しめる作品なので「グッド評価」とさせて頂きました。
报玩
The controls are a bit laggy on my machine. So I honestly don't know if it's the game or my laptop. The music is a bit annoying (cyberpunk 2077 type ♥♥♥♥ without much variety.....). Game play is kind of cool.. The camera gimmick barely help tbh... Yet it's still challenging.. Well it is in early access..
Pretty Nice game as a rogue like and fun to play around with in terms of weapons and mods
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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